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Ich finde es einfach nach wie vor beeindruckend wie groß das Spiel damals angekündigt wurde, mit was für tollen Features, und wie über die Jahre hinweg Stück für Stück alles wegrationalisiert wurde.
Am Ende blieben ja nicht mal die tollen PFÜTZEN! (Meme durch crusader1).
Mich würde ja wirklich mal ein Behind-the-Scenes bei dieser Produktion interessieren und was eigentlich alles für diesen spektakulären Absturz gesorgt hat.
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Zitat von Forenperser
Am Ende blieben ja nicht mal die tollen PFÜTZEN! (Meme durch crusader1).
Schon witzig, dass Jahre später genau dieses Feature in den Gothic 1/2 D3D11-Renderer eingebaut wurde.
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Zitat von Forenperser
Ich finde es einfach nach wie vor beeindruckend wie groß das Spiel damals angekündigt wurde, mit was für tollen Features, und wie über die Jahre hinweg Stück für Stück alles wegrationalisiert wurde.
Am Ende blieben ja nicht mal die tollen PFÜTZEN! (Meme durch crusader1).
Mich würde ja wirklich mal ein Behind-the-Scenes bei dieser Produktion interessieren und was eigentlich alles für diesen spektakulären Absturz gesorgt hat.
Es gibt von der Gamestar eine riesige Berichtreihe über 5 oder 6 Artikel die wirklich lesenswert sind, dort geht es um die Anfänge bis zu Arcania mit Interviews von PB und auch Spellbound. Spellbound macht dort ziemlich klar das sie etwas komplett anderes geplant hatten als das was letztendlich dabei raus kam, Jowood kam ihnen aber in die Quere da sie das Produkt so früh wie möglich raus geben wollten. Die Artikel sind schon 2 oder 3 Jahre alt weshalb ich sie auf die schnelle gerade nicht gefunden habe, es lohnt sich aber danach zu suchen da sie wirklich sehr viel hintergrundwissen beinhalten.
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Hatte halt schon seinen Grund wieso Jowood pleite ging. Wenn sie ein Spiel nicht durchgeprügelt haben dass es komplett verbuggt rauskam, haben sie es quasi als verstümmeltes Abbild seiner Selbst rausgeprügelt
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Zitat von Der Barbier
Es gibt von der Gamestar eine riesige Berichtreihe über 5 oder 6 Artikel die wirklich lesenswert sind, dort geht es um die Anfänge bis zu Arcania mit Interviews von PB und auch Spellbound. Spellbound macht dort ziemlich klar das sie etwas komplett anderes geplant hatten als das was letztendlich dabei raus kam, Jowood kam ihnen aber in die Quere da sie das Produkt so früh wie möglich raus geben wollten. Die Artikel sind schon 2 oder 3 Jahre alt weshalb ich sie auf die schnelle gerade nicht gefunden habe, es lohnt sich aber danach zu suchen da sie wirklich sehr viel hintergrundwissen beinhalten.
Damalige Diskussion und die WoG-News mit der Gamestar Reportage.
Leider ist das Ganze immer noch unter Plus-Abo versteckt.
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nomina nuda tenemus
Zitat von Nasir
Mich beindruckt es das bis in 2022 hinein die Nachwehen eines blassen jedoch nicht gänzlich grottenschlechten Arcania auch heute immer noch spürbar sind, und selbiges nicht schon längst als ein vergessenes belangloses Stück Software in die Videospielgeschichte eingegangen ist.
So beeindruckend ist das nicht.
Die Vorgänger waren eben das Gegenteil von belangloser Software, sondern haben eine Generation von Computerspielern geprägt. Wenn man sich da dran hängen will, um auch was vom Kuchen abzuhaben und dabei so völlig versagt, dann bleibt eben auch das im Gedächtnis dieser Generation.
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Bei Steam kostet das Spiel übrigens immer noch knapp 20€, Was ist eigentlich der Fall von Settarif?
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nomina nuda tenemus
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Harte Worte. Und das vor ChatGPT...
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Ach es war nicht alles schlecht an Arcania.
Die Foren Diskussion und besonders die Lügen und Ausreden von Joowood und Spellbound und die darauffolgenden Reaktionen aus der Community hier damals waren deutlich unterhaltsamer als es das Spiel jemals sein konnte. Fast tun mir die Leute da auch Leid, so viel Zeit investiert den Leuten hier ihren Mist anzudrehen und am Ende hats trotzdem niemand gekauft.
Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
Geändert von Dodo1610 (07.06.2023 um 13:20 Uhr)
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Und ich weiß auch noch wo sich Leute damals gefreut haben als Jowood pleite ging und diverse Offizielle, Mods und auch User dann auf einmal empört waren dass man sich freut dass die armen Menschen ihren Arbeitsplatz verlieren
Ja, was erwartet man nachdem man jahrelang Schrott raushaut, Traurigkeit?^^
Und Lebensmittelläden die jahrelang vergammeltes Essen verkaufen gehen auch irgendwann gerechtfertigterweise pleite, Arbeitsplätze hin oder her.
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Zitat von Dodo1610
Ach es war nicht alles schlecht an Arcania.
Die Foren Diskussion und besonders die Lügen und Ausreden von Joowood und Spellbound und die darauffolgenden Reaktionen aus der Community hier damals waren deutlich unterhaltsamer als es das Spiel jemals sein konnte. Fast tun mir die Leute da auch Leid, so viel Zeit investiert den Leuten hier ihren Mist anzudrehen und am Ende hats trotzdem niemand gekauft.
Sympatische Leute, aber das gebrannte Kind...
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Zitat von Forenperser
Und ich weiß auch noch wo sich Leute damals gefreut haben als Jowood pleite ging und diverse Offizielle, Mods und auch User dann auf einmal empört waren dass man sich freut dass die armen Menschen ihren Arbeitsplatz verlieren
Ja, was erwartet man nachdem man jahrelang Schrott raushaut, Traurigkeit?^^
Und Lebensmittelläden die jahrelang vergammeltes Essen verkaufen gehen auch irgendwann gerechtfertigterweise pleite, Arbeitsplätze hin oder her.
Das war eine wahnsinnige Zeit damals. Aber komplexer als Du es angerissen hast. Johann (CrasyIvan) und ich haben aber mal festgestellt das wir gegenseitig Respekt vor den Schachzügen des anderen hatten und sind heute recht gut befreundet.
Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.
[Bild: 47439305ao.png]
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