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  1. Beiträge anzeigen #21
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Manaregeneration wird es nicht geben.
    Lebensenergieregeneration wird es geben.
    Ja man wird spezielle Privilegien besitzen. (Aber natürlich auch Pflichten)
    Das mit den Roben werdet ihr dann schon herrausfinden, es ist eine sehr einfach Lösung, die ich jedoch nicht auchnoch herraus krakeelen werde.
    Wieso keine Manareg.?



  2. Beiträge anzeigen #22
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Wozu denn?
    Mana ist etwas anderes als Lebensenergie, das wäre, wie wenn man für jeden verschossenen Pfeil/Bolzen einen weiteren bekommt.
    Lebensenergie ist einfach wichtiger, egal ob man Magier wird oder nicht.
    Sumpfopa
    Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
    »Das war's mit dir, du Mistvieh!«

  3. Beiträge anzeigen #23
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    sind in deiner Mod neue Waffen/Rüssis/Zauber vorhanden?


    Geändert von Mirar (14.05.2008 um 12:16 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #24
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Keine mit völlig neuem Aussehen.
    Von den Zaubern - naja da ändert sich laufend etwas.

  5. Beiträge anzeigen #25
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Baust du Zweischwerter- und Schildkampf ein?
    Wird es ein erweitertes Schmiede/Alchemie/usw. System geben?



  6. Beiträge anzeigen #26
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Nein man wird nicht mit zwei Waffen kämpfen, auch Schilde dienen nicht dem Abwehren.
    erweitertes Schmiede-, Alchemie-, usw.-System?
    Was genau soll ich mir darunter vorstellen.
    Das Schmieden wird etwas an G3 anknüpfen, die Alchemie wird recht komplex (wenn mir das möglich ist)...
    Geändert von Oparilames (14.05.2008 um 16:04 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #27
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Nein man wird nicht mit zwei Waffen kämpfen, auch Schilde dienen nicht dem Abwehren.
    erweitertes Schmiede-, Alchemie-, usw.-System?
    Was genau soll ich mir darunter vorstellen.
    Das Schmieden wird etwas an G3 anknüpfen, die Alchemie wird recht komplex (wenn mir das möglich ist)...
    Für was dienen denn Schilde?
    Kanst du etwas mehr über das Schmiede- und Alchemiesystem erzählen?


    Geändert von Mirar (14.05.2008 um 16:32 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #28
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Naja man kennt es ja schon aus Gothic 2 und 3.
    Schmieden:
    Ich habe mir vor genommen, dass man jede normale Waffe schmieden kann. (Wobei mir das doch zuviel wird.)
    Man wird die Waffen halt an einem Dialogfenster auswählen und herstellen können.

    Vielleicht wird man Waffen am Schleifstein schärfen können - das jedoch nur, wenn ich es ganz am Ende der Modentwicklung schaffe, das neue Kampfsystem zu integrieren, rechnet aber nicht damit.

    Alchemie:
    Man wird Tränke aus maximal 4 oder 5 Zutaten herstellen können.
    Man kann sogut wie jede Pflanze und jede Jagdtrophäe in seinen Trank geben können, das heißt aber nicht, dass jede Trankherstellung funktioniert - also einen Trank herstellt.
    Gifte für Waffen wird man nur kaufen können (ob man sie dann auch auftragen kann wird wie beim Schärfen von Waffen am Ende entschieden.)
    Andere Gifte die man trinkt oder einem NPC gibt, werden nicht vom Helden hergestellt.

    Krautstampfen:
    Man wird nicht allzuviel stampfen können, aber dafür pro Tag ein wenig Erz bei den Baals für die Täglichearbeit bekommen.

  9. Beiträge anzeigen #29
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Naja man kennt es ja schon aus Gothic 2 und 3.
    Schmieden:
    Ich habe mir vor genommen, dass man jede normale Waffe schmieden kann. (Wobei mir das doch zuviel wird.)
    Man wird die Waffen halt an einem Dialogfenster auswählen und herstellen können.

    Vielleicht wird man Waffen am Schleifstein schärfen können - das jedoch nur, wenn ich es ganz am Ende der Modentwicklung schaffe, das neue Kampfsystem zu integrieren, rechnet aber nicht damit.

    Alchemie:
    Man wird Tränke aus maximal 4 oder 5 Zutaten herstellen können.
    Man kann sogut wie jede Pflanze und jede Jagdtrophäe in seinen Trank geben können, das heißt aber nicht, dass jede Trankherstellung funktioniert - also einen Trank herstellt.
    Gifte für Waffen wird man nur kaufen können (ob man sie dann auch auftragen kann wird wie beim Schärfen von Waffen am Ende entschieden.)
    Andere Gifte die man trinkt oder einem NPC gibt, werden nicht vom Helden hergestellt.

    Krautstampfen:
    Man wird nicht allzuviel stampfen können, aber dafür pro Tag ein wenig Erz bei den Baals für die Täglichearbeit bekommen.
    Hey, das klingt ja super! Ich freu mich schon richtig!
    Ein neues Kampfsystem???



  10. Beiträge anzeigen #30
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Zitat Zitat von Mirar Beitrag anzeigen
    Hey, das klingt ja super! Ich freu mich schon richtig!
    Ein neues Kampfsystem???
    Keines mit neuen Animationen, aber mit einigen Effekten.

  11. Beiträge anzeigen #31
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen

    Keines mit neuen Animationen, aber mit einigen Effekten.
    ja...und weiter...?



  12. Beiträge anzeigen #32
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Das artet ja langsam in einen Chat aus.
    Mit Effekten meine ich soetwas, wie dass der Held KO geschlagen wird, so dass er sich kurzzeitig nicht bewegen kann, oder dass er einige Sekunden wortwörtlich "schwarz" sieht.
    Auch so sachen wie "6-facher Schaden" wären möglich.

  13. Beiträge anzeigen #33
    Drachentöter Avatar von Mirar
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    Mirar ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Das artet ja langsam in einen Chat aus.
    Mit Effekten meine ich soetwas, wie dass der Held KO geschlagen wird, so dass er sich kurzzeitig nicht bewegen kann, oder dass er einige Sekunden wortwörtlich "schwarz" sieht.
    Auch so sachen wie "6-facher Schaden" wären möglich.
    cool...



  14. Beiträge anzeigen #34
    Ritter Avatar von EIA
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    EIA ist offline
    Nett fände ich wenn man besser in das Leben der Menschen in der Kolonie schauen könnte und das es einige Frauen mehr gibt, die auch ein paar Ordentliche Sätze reden können.
    Außerdem muss man wie in G2 eine kleine Diebesgilde einführen, neben den banditen muss es noch ein paar Typen geben die Dreist Sachen von Anführern oder ähnlichen Klauen, z.B. Quest: Cor Angars Schwert wurde geklaut ich soll es für ihn wiederfinden... (Angar hat den Dieb nur noch wegrennen sehen)
    Dann bekommt man durch hinweise herraus das das nicht der einzige vorfall ist und man beginnt mehr über die Diebe herraus zu finden, man kann die Diebe dann töten oder sich ihnen anschließen und als Geschenk dann auch das Schwert bekommen.
    Außerdem muss Fingers der Anführer werden. (siehe G2)

    mfg

  15. Beiträge anzeigen #35
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    Neue Quests, wenig neue Charaktere.
    2 Nebengilden (keine bekannte Gilde, aus Gothic wie z.B. Dämonenbeschwörer)
    Eine Diebesgilde ist es aber nicht, Fingers gibt doch zu, der beste Dieb zu sein - aber keine Sorge, es wird mindestens 2 Quests geben, indenen man einen Dieb erwischt oder seine Tat vertuschen muss...

    Ah genau, hier mal was ich an Questideen bräuchte:
    Quests für die Lager.
    Sie sollten dem Rang angepasst sein.
    (Natürlich kann der Held nicht alle Ränge haben, also soetwas wie "Gomez, Saturas" oderso lasst mal lieber weg... Aber für die Sektenführerrolle des Helden könnt ihr gerne Ideen schreiben.)
    • Gildenlose
    • Aufnahmephase - Neues Lager
    • Bauer
    • Bandit
    • Leibwache: Bandit
    • mittlerer Bandit
    • Reislord
    • schwerer Bandit
    • Söldner
    • mittlerer Söldner
    • Lares Leibwache
    • schwerer Söldner
    • Leibwache des Lee
    • Leibwache der Wassermagier
    • Lares
    • Lee
    • Wassermagier
    • Saturas
    • ---------------------
    • Aufnahmephase - Altes Lager
    • Buddler
    • Schatten
    • Wache: Schatten
    • mittlerer Schatten
    • schwerer Schatten
    • Gardist
    • mittlerer Gardist
    • Torwache
    • Haupttorwache
    • Konvoitransport
    • Erzbaron
    • Gelehrter
    • Verwalter
    • Berater
    • Leibwache
    • Erwählter
    • Gomez
    • ---------------------
    • Aufnahmephase - Sektenlager
    • Novize
    • Sammler
    • Stampfer
    • mittlerer Novize
    • Substanzentester
    • angesehender Novize
    • hoher Novize
    • leichter Templer
    • Gor Na
    • mittlerer Gor Na
    • starkter Gor Na
    • Gor Na (Torwache)
    • Gor Na (Tempelwache)
    • Guru (YBerionsersatz)
    • Geistliches Lageroberhaupt
    • ---------------------
    • Schwarzmagier
    • hoher Schwarzmagier
    • Dämonenbeschwörer"

  16. Beiträge anzeigen #36
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    Drachen-Snapper ist offline
    Gildenloses Quest würde ich cool finden, wenn man für eine Art Alchemisten oder meinetwegen auch für einen Trophäensammler oder sowas zum Beispiel 6 Flügel einer Blutfliege auftreiben muss, also Fliegen töten und Flügel nehmen. Oder können auch andere Trophäen sein.

    Der Sammler muss dann natürlich besser bezahlen, als ein "normaler" Händler.
    Oder natürlich man bekommt etwas beigebracht (Felle nehmen oder andere Ausschlachtfähigkeit), was man nicht mi LPs "bezahlen" muss. Das würd ich echt cool finden.
    So könnte man auch andere Quests belohnen, nur ausarten darf es eben nicht, weil sonst das ganze LP-System kaputt geht.

    Ich denk noch mal nach, was man so an Quests machen könnte.

  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #37
    General Avatar von Dada
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    Dada ist offline
    Vllt. als zufälliges Ereigniss eine Art Krankheit, die eines der Lageer befaäält. Nun bekommt man die Aufgabe, die Ursache dafür herauszufinden. Man findet dann heraus, dass irgendeine Art Dämon dafür verantwortlich ist.

    Könnte vllt. zu den Rängen mittlerer Söldner/mittlerer Gardist/Gor na passen.

  18. Beiträge anzeigen #38
    Deus Avatar von Oparilames
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    Oparilames ist offline
    @Dada
    Mit zufälligen Ereignissen meine ich eher so Sachen, die einfach so irgendwo passieren.
    Also nichts Zeitabhängiges, sondern Ortsabhängiges.
    So Dinge, die eigentlich jedem passieren könnten.

    Beispiel:
    Baum erschlägt den Helden im Wald.

  19. Beiträge anzeigen #39
    Auserwählter Avatar von Gosden
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    Gosden ist offline
    Ich freu mich schon total auf die Mod - auch wenn ich Gothic 1 schon 7 mal durch hab (momentan bin ich am achten mal). Auch die Screenshots sehen gut aus, mir wäre es aber viel lieber dass mich die Wache mit nem coolen Spruch darauf anspricht dass ich nicht ins Lager komme (der Spieler wird die Wache dann wohl nicht so cool finden^^).

    Zufällige Ereignisse sind ne gute Idee, du arbeitest dann auch viel mit Movern, richtig?

    1. Ich fänd's lustig, dass wenn man sieht wie aus den Rohren im alten Lager an der "Wasch-stelle" leicht gefärbtes Wasser rauskommt
    2. Ein Ziegelstein/Stein von einem Haus/einer Ruine fällt dem Helden auf den Kopf/ knapp neben ihn.
    3. Eine Leiche/ein Skellet steht auf und will dem Helden an den Kragen (vorher liegt z.B. das Skellet noch seelenruhig auf dem Boden).
    Geändert von Gosden (18.05.2008 um 14:26 Uhr)

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #40
    General Avatar von Dada
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    Dada ist offline
    Mal etwas schweres, allerdings nicht unmögliches:

    Ein Waldbrand. Dafür gibts ja genug Möglichkeiten, das zu erklären: Barriere, Magier, rauchende Buddler..

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