Das RPG Forenspiel geht nun in die entscheidende Phase, die Charakterbögen sind alle angekommen und die Teams warten darauf endlich loslegen zu können. Dies hier ist der Thread in dem ihr (Team 1) eure Story verfasst und euer RPG betreibt. Hier gehört ausschließlich eure Geschichte rein, keine Besprechungen und kein OT (Ausnahme s. §10 des Regelwerkes)! Untenstehend sind nochmals die Regeln und die Steckbriefe aufgelistet, dies dient zu einer schnelleren Orientierung. Am 21.04.08 geht es los, die Dauer beträgt 6 Wochen reine Schreibzeit, in diesem Sinne:~ Schreibthread Team 1 ~
Viel Spaß!
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Die Regeln:
1. Es gelten sämtliche Forenregeln. Nichtbeachten kann eine disqualifikation eines Schreibers, eines Teams oder sogar eine Sperre bzw. einen Bann nach sich ziehen.
2. Abschreiben, Ideenklau und teamübergreiffende Absprachen jeglicher Art sind verboten und führen sofort zu einer disqualifikation des gesamten Teams.
3. Anweisungen von Administratoren, Moderatoren und Juroren ist unbedingt folge zu leisten.
4.Die Entscheidungen von Juroren oder Forenmitarbeitern sind zunächst unantastbar. Wenn sich jemand schlecht oder ungerecht behandelt fühlt, bitte eine PN an mich, vorher aber dennoch den Anweisungen folgen.
5. Jeder Posting muss mindestens 20 Zeilen haben.
6. Doppelpostings sind verboten.
7. Die Vorgeschichte ist unabänderlich. Sie beinhaltet die Grundlage um vernünftig bewerten zu können. lediglich Ergänzungen sind möglich.
8. Namen von gegebenen Personen und Orten müssen beibehalten werden.
9. Änderungen des Charakterprofils sind nach Beginn des Wettbewerbs unmöglich.
10. Die Befehle "<IN>" und "<OUT>" dürfen benutzt werden um Erläuterungen oder Anfangs auch Chrakteraussehen und Waffenaussehen (auch mit Bildern) zu erläutern, dabei gilt: <IN> - Alles fließt in die Bewertung mit ein und gilt als Storyfortsetzung.
<OUT> - Geschriebenes ist für die Bewertung belanglos und ist als eine Art Fußnote anzusehen.
11. Keine Signaturen im Schreibthread.
12. Jedes Teammitglied muss eingebunden werden und selber Abschnitte der Geschichte schreiben.
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Charakterprofile Team 1:
~ Ammar ~
Name: Hasran al-Qadir
Alter: 43
Geschlecht: Mensch
Klasse: Elementarmagier / Intrigant
Waffe: Nur ein Dolch als letzte Zuflucht
Magie: Beherrscht die Kombination der Elemente Luft und Feuer um täuschen echte Illusionen (inkl. Geräusche) zu erschaffen. Sonst nur kleinste elementare Manipulationen, also keine Feuerbälle werfen oder fliegen. Eher Lichtzauber und Wärmezauber wenn es kalt ist. Keine Kenntnisse auf dem Gebiet der Heilung.
Rüstung: Keine, nur teure Kleidung.
Stärken: vollendeter Intrigant, versteht es Menschen zu manipulieren. Magie. Gutes Aussehen.
Schwächen: manchmal zu selbstsicher, keine direkten Kampffertigkeiten, liebt das bequeme Leben (Wein, weiches Bett, gute Kleidung, Frauen...)
Beschreibung: Schwarze Haare, nicht lang aber auch nicht richtig kurz, so bis in den Nacken. Trägt als Bart einen Henriquarte (siehe Wiki), also um den Mund aber nicht an den Wangen. Bevorzugt dunkle Kleidung aus Seide, manchmal mit Gold- oder Silberfarben verziert. Dunkle feurige Augen, Hakennase.
Geschichte: Hasran wurde auf der Insel Skig geboren. Eltern waren arm, aber seine magische Begabung wurde früh erkannt und er wurde ins Kloster aufgenommen und dort ausgebildet. Eltern seitdem nicht mehr gesehen, der Erwartung nach inzwischen tot.
Nachdem er seine Ausbildung schnell beendet hatte (er hat seine Lehrer überredet früh viel von ihrem Wissen mit ihm zu teilen), hat er das Interesse am Klosterleben verloren. War ihm nicht aufregend und nicht luxuriös genug.
Ist also auf's Festland gefahren und hat im Königreich Adamant eine Karriere als Händler begonnen. Durch seine magischen und weltlichen Fähigkeiten schneller sozialer Aufstieg, mußte aber vor kurzem wegen einem "Missverständnis" mit einem einflußreichem Adligen fliehen und konnte zähneknirschen nur mit Kleidung und einem kleinen Beutel Gold entkommen. Jetzt sucht er wieder nach einer Möglichkeit zu Reichtum und Macht zu gelangen.
~ Claw ~
Name: Velson
Alter: 38
Geschlecht: männlich
Rasse: Mensch
Klasse bzw. Beruf: Bandit, Wegelagerer, Dieb, Strolch, Räuber...
Waffe: Bogen und zwei Langdolche
Rüstung: Lederrüstung und zerrissene Kleider
Stärken: sehr flink und geschickt, findet immer einen Fluchtweg
Schwächen: goldgierig, ist nicht gerade der stärkste, kann einer Kneipe nur schwer aus dem Weg gehen
Beschreibung: kurzes, leicht ergrautes Haar (mit Fett nach hinten "gestylt"), dunkelgrüne Augen, vernarbtes Gesicht, Dreitagebart... alles in allem sehr ungepflegter Eindruck;
zerrissene, verdreckte Klamotten, unter der eine Lederrüstung steck; Handschuhe, Stiefel und Ledergürtel, in denen zwei lange Dolche stecken; Köcher und Bogen auf dem Rücken; mehrere Lederbeutel am Gürtel befestigt
Geschichtliches: Velson ist ein Bandit, wie er im Buche steht. Viel ist über seine Vergangenheit, überhaupt über sein ganzes Leben jedoch nicht bekannt. Er zog oft mit verschiedenen Gruppen marodierender und plündernder Gleichgesinnter durch die Ländereien und sammelte sich für einen Banditen ein recht ansehnliches Vermögen ein. Jedoch wurde er irgendwann von seinem Räuberhauptmann gelinkt, beraubt und zum Sterben in einer Schlucht mit gefräßigen Bestien zurückgelassen. Wie er es jedoch geschafft hatte, dort wieder hinaus zu kommen, ist sein Geheimnis. Überhaupt schafft es Velson aus nahezu jedem Schlamassel wieder heraus zu kommen, sei es mit Lügen, Betrügereien, Diebstahl oder mit Hilfer seiner beiden Klingen.
Wo sich der Bandit gegenwärtig aufhält, ist unbekannt. Jedoch ist in diversen Gegenden ein gehöriges Kopfgeld auf ihn ausgesetzt. Gerüchte besagen, er hätte sich schon einmal selbst ausgeliefert, um das Gold zu kassieren und danach vor den überrumpelten Soldaten wieder zu flüchten...
~ yvain ~
Name: Naeema
Alter: 23
Geschlecht: weiblich
Rasse: Mensch
Beruf: Schmied
Waffe: zwei Kurzschwerter, Dolch
Rüstung: Kettenhemd
Stärken: durch ihre Arbeit hat sie eine gewisse Kraft, durch das Leben in den Bergen: unanfälligkeit für Kälte; würde alles für ihre Freunde tun; weiß, wie sie Menschen für eine Sache überzeugen kann
Schwächen: sehr hitziges Temperament; gerät leicht in Rage; handelt oft, bevor sie nachdenkt; sehr misstrauisch Fremden gegenüber
Beschreibung: lange, schwarze Haare, zum Zopf geflochten, hellgraue Augen, mittelgroß, schlank, trägt eine eng anliegende Hose aus schwarzem Leder, kniehohe Lederstiefel, in dem ein Doch steckt, ein gestepptes Wams und darüber ein Kettenhemd
Geschichtliches: Naeema wuchs in den Falar-Bergen auf. Ihr Vater war ein vortrefflicher Schmied, der sie – auf ihr Drängen hin – schon früh in seiner Zunft unterrichtete. Ihr älterer Bruder lehrte sie den Umgang mit dem Schwert und dem Bogen, mit denen sie bald schon sehr geschickt war.
Als die Truppen von König Galliard II dort einmarschierten, lehnte sie sich gegen die Besatzer auf und hatte schon bald eine kleine Gruppe von Rebellen um sich geschart, mit denen sie den feindlichen Truppen das Leben schwer machte. Doch durch einen Verrat wurde Naeema gezwungen, aus den Bergen zu fliehen und in Minit Unterschlupf zu suchen.
~ Tim ~
Name: Tim
Alter: 22
Geschlecht: Mensch
Klasse: Söldner
Waffe: schartige Klinge
Rüstung: kaputtes Kettenhemd , verschlissener Kapuzenmantel, abgewetzte Arm- und Beinschienen
Stärken: mittelmäßiger Einhandkämpfer, Taschendieb, wenn er gut bezahlt wird loyal, schlagfertig
Schwächen: risikofreudig, selbstsicher, unfreundich
Beschreibung: schulterlange braune Haare, schmutzig, groß gewachsen, stark, mehrere Narben
Geschichte: wurde auf dem Festland geboren. Nachdem seine Eltern gestorben waren schlug er sich mit Taschendiebstählen und kleineren Jobs durch. Später wurde er zum Söldner.
~ Lucius ~
Name: Lucius
Alter: 25
Geschlecht: Männlich
Rasse: Mensch
Klasse bzw. Beruf: Jäger
Waffe: Jagdbogen / Messer
Rüstung: leichte Lederrüstung
Stärken: Kann gut mit dem Bogen umgehen, ist ein geschickter Jäger. Er kann sich gut verstecken und ist ein Meister wenn es darum geht geräuschlos auf die Pirsch zu gehen.
Schwächen: Mit seinem Messer kann er ausschließlich Tiere ausnehmen. Im Nahkampf ist Lucius nicht geübt, er würde ein eins gegen eins Duell stets verlieren.
Beschreibung: /
Geschichtliches: /
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