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Wie weit jetzt ?
Wie weit ist die Mod jetzt ?
Wann können wir mit der Demo rechnen ?
MfG
DrH
Geändert von Diegos rechte Hand (05.12.2008 um 18:36 Uhr)
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Es heißt die Mod (die Modifikation != der Moderator)
Mit RatloG ist eigentlich nicht zu rechnen, es wiedersetzt sich jedem Termin, den ich einplane - jedenfalls kommt es mir so vor.
Erstes Quatal 2009, wenn nicht später. (Mit Sprachausgabe wird sich das Ganze nochmal hinziehen.)
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Ok danke für die Information, hab den Fehler verbessert.
Viel Erfolg wünsch ich dir.
MfG
DrH
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Abenteurer
wie wird das nun eigentlich mit ratlog und ratots(?)?
finde das etwas verwirrend. ich würde mir schon wünschen das ratlog beendet wird.
und was soll das ratots(?) eigentlich sein
die umfrage und die diskussion sind ja gesperrt
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Schulisch habe ich momentan viel zu tun, aber die Demo zu RatotS bringe ich noch vor dem 31.01.2009 raus, die Tage habe ich schön Zeit dafür.
Die Umfrage usw. wird dann auch eröffnet.
Danach widme ich mich wieder RatloG.
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Abenteurer
ahh ok danke für die Antwort.
freue mich schon auf RatloG
ich wünsch dir alles gute, und hoffe das du alles unter einen Hut bringen kannst.
viel Spaß beim modden für deine Projekte
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Schulisch habe ich momentan viel zu tun, aber die Demo zu RatotS bringe ich noch vor dem 31.01.2009 raus, die Tage habe ich schön Zeit dafür.
Die Umfrage usw. wird dann auch eröffnet.
Wir haben heute den 31.1.09 und ich sehe weder einen Releasethread noch einen Umfragethread. Gibt es irgendein Problem oder liegt es an dem schulischen Stress? (Es soll sich nicht so anhören, das ich unhöflich werden will oder dir druck machen will.)
MfG
DrH
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Patcharbeiten
Patcharbeiten und vorzeitiges Ende
Die Arbeiten am Patch werden noch einige Wochen in Anspruch nehmen, da durch einen Überschreibungsfehler alle Items mit nichtexistierenden Instancenamen versehen worden sind, die im Spacer gesetzt worden sind.
Dadurch stürzt das Spiel schnell ab, sobald man sich einem Item nähert.
Deswegen werden alle Items von Hand (es sei denn es gibt eine andere Möglichkeit) gelöscht werden.
Ob ich neue Items setze bleibt ab zu warten, aber storyrelevante Items werde ich natürlich setzen.
Das ist kein reines Unglück, denn früher oder später hätte ich mich eh mehr mit dem Spacer beschäftigt.
Somit ist es für die Spieler schon nach nachreichen des Patches eine Freude, denke ich, nicht zu wissen wo die Items zu finden sein werden.
Allerdings wird es nach dem Patch ruhig werden in meinem Modderhallen und alle Projekte werden in Kälteschlafkammern gesteckt.
Warum?
Meine Schulzeit endet bald und ich habe noch keinen Ausbildungsplatz deswegen ist meine Zukunft recht ungewisst.
Euch noch länger etwas vor zu machen liegt nicht in meiner Absicht, ich bin aus anderem Holz geschnitzt, als so macher Publisher, jo, das wollte ich euch noch sagen.
Achja: Ich habe nie versucht, euch über's Ohr zu hauen und nie gelogen, ich hoffe, das habt ihr jetzt nicht in den falschen Hals bekommen.
Edit:-->
Zum Abschluss dieses Beitrages noch zwei Screenshoots. Sie sagen vielleicht nicht viel aus, aber einfach mal um was zu zeigen.
Code:
#1 (Der Held hat eine Idee!)
#2 (Die Minenkolonie und die Stadt: Untrennbare, furcherregende Gebiete für jeden Verbrecher und neuerdings mit festen Gitterstäben vor jedem Außentor.)
(Die Zahlen sind nur für mich wichtig und zwar zum bestimmen von speziellen Zeitpunkten im Millisekunden-Takt.
Oparilames
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
Geändert von Oparilames (08.04.2009 um 02:59 Uhr)
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Abenteurer
ja es ist wirklich ruhig geworden
wie steht es denn mit einem Ausbildungsplatz?
kann ich aus dem Arena-Test Thread schließen das es wieder voran geht?
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Zitat von Tarik el-Kharim
ja es ist wirklich ruhig geworden
wie steht es denn mit einem Ausbildungsplatz?
kann ich aus dem Arena-Test Thread schließen das es wieder voran geht?
Das ist richtig.
Es geht wieder weiter.
Es wird halt jetzt erstmal an der Arena und den Scripten dafür gearbeitet und dann auf "Feedback" gewartet.
Zumindest bin ich jetzt wieder motiviert weiter zu machen.
Was meinst du denn mit Ausbildungsplatz?
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Das ist schön zu hören!
Hast du das hier schon gelesen?
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Zitat von simon
Das ist schön zu hören!
Hast du das hier schon gelesen?
Ja schon zweimal.
Ich weiß nicht recht, was ich dazu schreiben soll.
Und eigentlich warte ich ja nur darauf, dass sonst noch jemand Ideen hat.
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Abenteurer
Zitat von Oparilames
Allerdings wird es nach dem Patch ruhig werden in meinem Modderhallen und alle Projekte werden in Kälteschlafkammern gesteckt.
Warum?
Meine Schulzeit endet bald und ich habe noch keinen Ausbildungsplatz deswegen ist meine Zukunft recht ungewisst...
das meinte ich^^
darf ich dir die infos entlocken was an deinem Kampfsystem neu ist?
naja falls nicht freu ich mich zumindest schon auf deine test-mod und auf ratlog
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Zitat von Tarik el-Kharim
das meinte ich^^
darf ich dir die infos entlocken was an deinem Kampfsystem neu ist?
naja falls nicht freu ich mich zumindest schon auf deine test-mod und auf ratlog
Ach das. Ja da war ich entweder vorschnell pessemistisch, oder das tritt noch ein.
Was das Kampfsystem angeht: Ich hatte eigentlich 2008 gesagt und geplant gehabt, dass je nach Waffentyp und Angreifenden + Zufallswert und Geschicklichkeit/Stärke/Mana ab und zu Spezialangriffe eingesetzt werden.
Zum Beispiel, dass man kurzzeitig ausgenockt wird.
Beim Helde äußerte sich das durch einen schwarzen Bildschirm für ein paar Sekunden.
Beim NPC äußerte sich das dadurch, dass er ein paar Sekunden bewegungslos war.
Oder man hat Gegner ist stolpern gebracht.
Jedenfalls gab es damit erhebliche Probleme und ich habe versucht das wieder aus zu bauen. Die Arena wird dafür da sein, um zu gucken, ob ich etwas übersehen habe.
Und FALLS ich es jemals doch noch hinbekommen sollte, dieses Kampfsystem vernünftig umzusetzen, würde ich es natürlich gerne wieder einbauen.
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Ist die Demo nun schon raus oder nicht?Finde sie nicht
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Demo zu RatotS? *
Eigentlich schon, es wird aber demnächst an einem Patch (weiter-)gearbeitet.
RatloG selbst wird noch ne ganze Weile weitergescriptet, nachdem ich auf'm Moddertreffen war, bin ich stark am überlegen, ob ich nicht mal versuchen sollte, die Welten auch visuell zu überarbeiten. Naja Scriptmäßig ist jedenfalls noch ne Menge zu machen - besonders seitdem ich den Nervbug-#1 als solchen erkannt habe. *ZuSektiUndNicoSchiel*
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Falls in der ini etwas anderes stehen sollte, bitte unbedingt diese Zeilen einfügen/überschreiben:
Code:
[OVERRIDES]
game.playLogoVideos=0
game.subTitles=1
game.subTitlesAmbient=0
game.subTitlesPlayer=1
game.subTitlesNoise=0
game.invMaxColumns=0
game.invMaxRows=0
force_Parameters=-time:14:45
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
Geändert von Oparilames (23.10.2009 um 05:54 Uhr)
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Gibt's wieder was neues? Im Forum hier ist ja (wie leider in den meisten gehosteten Foren) ziemlich still
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Das Nichts greif umsich und hat auch diese Welt erreicht, Fuchur und - oh falsche Geschichte. *BuchZuKlapp*
Nein es gibt nichts Umwerfendes, vom Mundgeruch der gähnenden Leere mal abgesehen.
Hoffen wir, dass das neue Jahr und ein weiteres Jahrzehnt nicht ganz so mager wird, wie dieses Jahr.
Schöne Grüße und frohes Neues vor- sowie frohe Weihnachten nachträglich.
mfg Oparilames
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Passiert auch mal was
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dürffte ich fragen wie weit ihr nun seit?, den in 2008 stand da das ihr auf 80 % wart... und 2008 ist nun schon lange her...
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