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02.11.2009 13:54
#21
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Neuling
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02.11.2009 14:15
#22
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Bei mir reicht es aus, wenn ich beim OBMM mit Rechtsklick unter Eigenschaften -> Kompatibilität den Haken bei "Programm als Administrator ausführen" setze. Dann verschwindet die Fehlermeldung.
Und natürlich §welcome im Forum
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02.11.2009 14:22
#23
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Neuling
Super denke es klappt nun echt klasse das sich so schnell jemand gemeldet hat
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02.11.2009 15:54
#24
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15.11.2009 19:06
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HILFEEEE
#25
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Neuling
hallo leute ich habe folgendes problem ich habe mir den mod manager runtergeladen installiert und so weiter alles funktioniert einwandfrei aber wie zu teufel bringe ich das spiel dazu diese mods zu akzepetieren denn wenn ich ein mod in mein ordner reinpacke erkennt der mod manager ihn und das spiel selber auch aber ich kann den mod nicht anwenden
ein beisbiel ich habe mir ein mod runter geladen wo ich die möglickeit habe mit einem alternativen start zu beginnen der manager erkennt es ich setze ein häckchen hinter und starte das spiel dann aber es passiert nichts selbst dann nicht wenn ich beim spiel selbst auf "spieldatein" gehe passiert nichts
P.S. ich weiss ich schreibe ohne punkt und komma
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15.11.2009 19:22
#26
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Ist Dein Spiel auf dem aktuellsten Patchstand?
Viele Mods laufen im Spiel nur, wenn das Spiel auf 1.2.0416 gepatcht ist.
Und dieses PS ist nun ein Freibrief den Post trotzdem so abzuschicken?
Die Leute hier im Forum verwenden Ihre Freizeit um Dir bei Deinem Problem weiterzuhelfen. Dafür erhalten sie keine Bezahlung und der Lohn besteht, wenn überhaupt, nur aus dem Dank des Fragestellers.
Also bitte begegne dieser Freundlichkeit wenigstens mit der Verwendung von Satzzeichen. Alles andere ist pure Faulheit und die Mühe bleibt dann wieder an anderen hängen und auf Dauer hat keiner Lust Posts zu entziffern, die einem Buchstabensalat gleichen.
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02.01.2010 21:10
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Bilder in Anleitung
#27
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Neuling
Also, hallo erstmal
Ich hab ein riesen Problem im Bezug auf Mods, ich hab absolut keine Ahnung wie ich sie installieren soll.
Deshalb will ich es nun mit dem OMM versuchen und benutze dafür diese Anleitung.
Welche nebenbei bemerkt wirklich super ist. Großes Lob!
Aber alle Bilder werden bei mir nicht angezeigt. Es ist immer nur dieses rote X zu sehen.
Jetzt hoffe ich das mir irgendjemand helfen kann.
Danke schon im voraus.
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07.01.2010 18:11
#28
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Der ImageCave account wurde abgeschaltet, damit können die Bilder nicht mehr angezeigt werden. Es steht was von "temporär" dabei... mal abwarten. Ansonsten kann der thread vielleicht demnächst abgepinnt werden.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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07.01.2010 21:39
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Danke
#29
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Neuling
Okay, danke für die Antwort. Werde es mal einfach so probieren.
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15.02.2010 20:52
#30
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Ich habe mich nun auch an OMODs gewagt und es scheint zu gehen.
Nun jedoch hat sich mir eine Frage gestellt:
Wenn ich eine Mod schon manuell installiert habe und jetzt die OMOD drüberlaufen lasse, werden dann alle "manuellen" Dateien gelöscht und werden durch OMOD-Dateien ersetzt?
DarkRuler
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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16.02.2010 20:34
#31
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Wenn sie den gleichen Namen haben, ja. Auch wenn du omods später deaktivierst, werden solche durch omod überschriebenen Dateien "entsorgt" bleiben. Es ist ähnlich wie ein überschreibendes Entzippen eines Archivs, nur das man es mit OBMM "zurück-zippen" kann.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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16.02.2010 20:38
#32
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OK, ich habe nämlich jetzt ein paar meiner Lieblingsmods als Omod verpackt, weil ich schnell und vor allem sauber (de)installieren wollte.
Und es wäre ja blöd, um nicht zu sagen nutzlos, wenn die alten 'Meshes' oder 'Textures' dann immer noch da rumgammeln würden
Danke jedenfalls für die Klärung.
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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22.02.2010 17:47
#33
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Sry, für den Doppelpost, aber ich habe noch eine Frage.
Wenn ich Obl. samt OBMM deinstalliere und neu installiere, kann ich dann die OMODs einfach ins obmm/mods-Archiv reintun und alles geht wieder wie vorher?
Ich habe nämlich viel Schrott auf meinem Computer und will mal so richtig aufräumen, von daher wollte ich das mal wissen.
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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22.02.2010 20:41
#34
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Ja, das geht. Nach der Neuinstallation müssen sie nur wieder im OBMM aktiviert werden.
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12.03.2010 17:50
#35
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Lehrling
Auch ich möchte mich für diese tolle Anleitung bedanken. Bis jetzt hab ich überhaupt nicht gewusst wie praktisch so ein Omod ist. Und wie einfach man das erstellen kann...
Bisher musste ich Oblivion immer neu installieren, wenn ich bei den PIs was verhauen hatte, aber das sollte ja jetzt nicht mehr nötig sein.
Wir haben die Erde nicht von unseren Eltern geerbt.
Wir haben sie von unseren Kindern nur geliehen.
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24.03.2010 23:47
#36
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Neuling
ich hab ein Problenm, habe mir mit hife des Omods 63 plugins installiert, alle im grünen bereich, (darunter oblivion improved, Unique landscapes ,waffen quests, trexturen usw.,,,) und wenn ich nun oblivion starte, wird für 0,1 Sekunde das Startvideo von Bethesda angezeigt und dann lande ich aufm desktop.
Wie kann man dieses Problem lösen???
(Ich hab ja alle 63 mods mit Omod erstellt und sie sind ja bei mir als omod dateien gespeichert. Wie wäre es wenn ich die omod-Mods speichere, alles deinstalliere und wieder neu mache. Dann brauche ich die omod-Mods in den entsprechenden ordner einzufügen und per Omodmanager einzufügen.
Das wäre dann die letzte möglichkeit, aber sie muss ja nicht funktionieren)
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25.03.2010 06:26
#37
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Zitat von Sersch4ever
ich hab ein Problenm, habe mir mit hife des Omods 63 plugins installiert, alle im grünen bereich, (darunter oblivion improved, Unique landscapes ,waffen quests, trexturen usw.,,,) und wenn ich nun oblivion starte, wird für 0,1 Sekunde das Startvideo von Bethesda angezeigt und dann lande ich aufm desktop.
Wie kann man dieses Problem lösen???
Das klingt für mich nicht nach einem OMOD-Problem, sondern nach einer fehlenden Master-Datei.
Hast du zufällig unter deinen OMODs ein paar PlugIns (esp), welche eine Masterdatei (esm) vorraussetzen? Falls du es nicht weißt, dann poste mal deine (O)Mod-Liste.
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25.03.2010 11:45
#38
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Neuling
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25.03.2010 14:20
#39
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Mit "Modliste posten" meinte ich eigentlich, dass du ein Bild aus dem geöffneten OBMM machst
Anhand dieser Bilder kann man zum Beispiel weder die Ladereihenfolge noch die aktivierten Mods sehen...
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
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25.03.2010 15:30
#40
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Neuling
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