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Komplettlösung [Vorsicht Spoiler!]

  1. #1 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    In diesem Thema findet ihr die Lösungen zu den Quests aus Neverwinter Nights und den beiden Addons. Wenn ihr den Links folgt, kommt ihr zu den ausführlichen Beschreibungen der Seite; ihr könnt die Sektion auch direkt erreichen, indem ihr oben im Kopf auf Neverwinter Nights klickt und dann in der linken Navigationsleiste solange nach unten scrollt, bis ihr die Tipps & Tricks-Sektion seht. Die Lösungen zu den Aufgaben der Gefolgsleute hingegen sind in diesem Thread zu finden, ihr erreicht sie entweder auch über die Links oder ihr scrollt hier direkt nach unten. Nun viel Spaß beim Schmökern!

    In dieses Thema bitte der Übersichtlichkeit halber nicht schreiben! Fehlermeldungen oder Anregungen könnt ihr mir per PN zukommen lassen.



    Aufgaben der Gefolgsleute














    Neverwinter Nights











    Der Schatten von Undernzit







    Die Horden des Unterreichs




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  2. #2 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: bodyknock.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Boddyknocks Geschichte

    • Belohnung: Lantanischer Ring +1

    • Lösung: Boddyknock sucht ein Brotrezept, man findet es in Sirils Bäckerei. Diese wiederum ist im Bettlerviertel zu finden, welches an das Stadtzentrum angrenzt. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Boddyknocks Geschichte

    • Belohnung: Lantanischer Ring +3

    • Lösung: Boddyknock sucht einen Prismenblütensamen, diesen kann man auf der ersten Ebene der Schöpferruinen finden. Man erreicht sie, indem man sich vorher durch die Trollhöhlen kämpft, welche auf der Oststraße zu finden sind. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Boddyknocks Geschichte

    • Belohnung: Prophyros Ring +4

    • Lösung: Boddyknock sucht eine Drachenschuppe, diese findet man im Hort des leider toten Messingdrachen. Die Höhle befindet sich im Grat der Welt, welchen man erreicht, wenn man sich durch den Mondwald geschlagen hat. (Karte)
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  3. #3 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: dealenrottinger.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Daelans Geschichte

    • Belohnung: Amulett des Stammes des Roten Tigers +1

    • Lösung: Daelan sucht eine Brosche, die einst seiner Mutter gehört hat. Finden kann man diese im Hafenviertel, welches an das Stadtzentrum angrenzt; die Brosche ist in einer Truhe auf dem Schiff von ein paar Blutseeglern. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Daelans Geschichte

    • Belohnung: Amulett des Stammes des Roten Tigers +3

    • Lösung: Daelan sucht eine Axt mit vielen Kerben, mit der seine Mutter getötet worden ist. Sie befindet sich im Besitz von Gorkan dem Zwerg, welchen man auf der dritten Ebene von Mutamins Herausforderung finden kann. Die Herausforderung kann man im Grünen Greifen auf der Nordstraße antreten. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Daelans Geschichte

    • Belohnung: Uthgard-Amulett +4

    • Lösung: Daelan sucht einen Uthgard-Zeremonienspeer, diesen kann man von Zokan erhalten, wenn man ihm ein Heilmittel bringt. Zokan ist im Lager des Stammes des Elches zu finden, welches in den Ländereien der Gehöfte angesiedelt ist. Diese wiederum erreicht man, indem man die Feste Ilkard hinter sich bringt. (Karte)
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  4. #4 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: grimmigbeisser.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Grimmigbeißers Geschichte

    • Belohnung: Amulett des langen Todes +1

    • Lösung: Grimmigbeißer benötigt einen Ring, der den Tod einer Ordensschwester beweist. Diesen kann man in einem Haus ganz im Nordwesten des Niemandslands finden, welches zwischen Stadtzentrum und Schwarzseeviertel liegt. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Grimmigbeißers Geschichte

    • Belohnung: Amulett des langen Todes +3

    • Lösung: Grimmigbeißer sucht eine mumifizierte Hand aus einer Gruft, diese ist zu finden im Mausoleum der Arkanen Bruderschaft. Dieses liegt auf der Nordstraße im Gebiet des Grünen Greifen nordöstlich auf dem Friedhof. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Grimmigbeißers Geschichte

    • Belohnung: Amulett des stillen Fürsten +4

    • Lösung: Grimmigbeißer sucht einen speziellen Dolch, diesen kann man im Kalten Wald finden, welcher östlich von Beorunnas Brunnen liegt. Die Waffe befindet sich dort in einer Truhe nahe dem Orkhäuptling Vaath. (Karte)
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  5. #5 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: linu.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Linus Geschichte

    • Belohnung: Elfenamulett +1

    • Lösung: Linu sucht eine Statue, genauer gesagt Mondbogens Silberpokal; diesen kann man im Untergeschoss von Meldanens Anwesen finden, welches im Schwarzeeviertel liegt. Dieses grenzt wie die anderen Viertel auch an das Stadtzentrum an. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Linus Geschichte

    • Belohnung: Elfenamulett +3

    • Lösung: Linu sucht das Tagebuch ihres Mannes, um etwas über seinen Tod zu erfahren. Das Buch liegt auf der ersten Ebene der Trollhöhlen bei einer Leiche nahe den nordwestlichen Ausgängen. Die Höhlen wiederum sind auf der Oststraße angesiedelt. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Linus Geschichte

    • Belohnung: Elfenamulett +4

    • Lösung: Linu sucht einen ganz besonderen Samen, den Volcanis Eichensamen. Zu finden ist dieser im Ruinengebiet der Feste Ilkard, er liegt dort in einem Steinhaufen unter einem Baum. (Karte)
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  6. #6 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: sharwyn.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Sharwyns Geschichte

    • Belohnung: Gürtel des Schauspielers +1

    • Lösung: Sharwyn sucht ein Heilmittel, um ihrer kranken Mutter zu helfen. Die Lösung ist das Celestische Elixier, welches man im Anwesen der Tanglebrooks finden kann. Das Haus steht im Halbinselviertel, welches an das Stadtzentrum angrenzt. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Sharwyns Geschichte

    • Belohnung: Gürtel des Schauspielers +3

    • Lösung: Sharwyn ist auf der Suche nach der Harlocke einer Nymphe, diese kann man in den tiefen Wäldern von Niewinter finden, nämlich im Haus einer Nymphe. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Sharwyns Geschichte

    • Belohnung: Gürtel des Schauspielers +5

    • Lösung: Sharwyn möchte ein Lied von einem elfischen Barden. Der gesuchte Gegenstand, Tamoryns Lied, ist in den Ruinen der Schöpferrasse zu finden, deren Eingang im Ruinengebiet von Ilkard liegt. (Karte)
    Sentinel ist offline Geändert von Thoronador (13.02.2017 um 23:26 Uhr) Grund: Umstellung der Links/Bilder auf HTTPS

  7. #7 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    [Bild: tomigrin.jpg]Die Aufgaben der Söldner laufen alle nach dem selben Schema ab. Der Gefolgsmann erzählt uns in mehreren Abschnitten seine Geschichte, die uns erklärt, warum er oder sie auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand ist. Dieser Gegenstand harrt irgendwo in der Spielwelt darauf, von uns gefunden zu werden. Gelingt es uns, ihn wieder zu beschaffen, erhalten wir zum Dank dafür einen magischen Gegenstand, dessen Fähigkeiten sich im Laufe der Geschichte weiter verbessern lassen.

    Wichtig: Die Quests der späteren Kapitel setzen zwingend voraus, dass man die Quest des ersten Kapitels gelöst hat. Hat man darauf verzichtet und erreicht Kapitel 2, ist die Questbelohnung auf immer verloren.





    Kapitel 1
    • Questname: Tomis Geschichte

    • Belohnung: Schurkenring +1

    • Lösung: Tomi sucht gefälschte Ausweispapiere, diese kann man im Bettlerviertel finden. Dort nämlich in der Werkstatt Thomas Wagner; das Viertel grenzt an das Stadtzentrum an. (Karte)


    Kapitel 2
    • Questname: Tomis Geschichte

    • Belohnung: Schurkenring +3

    • Lösung: Tomi sucht einen seltenen Rubin, den Stern von Calimshan. Dieser befindet sich in einer Truhe im Erdgeschoss von Wanevs Turm auf der Südstraße. (Karte)



    Kapitel 3
    • Questname: Tomis Geschichte

    • Belohnung: Schurkenring +4

    • Lösung: Tomi ist auf der Suche nach der Asche eines großen Kriegerhelden: Flinker Wolf. Diese ist in einer Urne im nördlichen Teil des Lagers des Stammes des Elches versteckt. Das Lager ist in den Ländereien der Gehöfte angesiedelt. Diese wiederum erreicht man, indem man die Feste Ilkard hinter sich bringt. (Karte)
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  8. #8 Zitieren
    Waldläufer
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    In der verlinkten Lösung steht zum Stamm des Adlers

    In jedem Fall gibt 750 EP und einen Ring der Elementarresistenz von Yusam.
    Wichtig: Nur wenn man diese Quest angenommen hat, bekommt man das Friedenszeichen von Yusam, d.h. man erhält nur so die Möglichkeit, den Uthgardt bei der Heilung der Pest zu helfen, ansonsten muss man den Häuptling töten.

    Beides falsch!!!
    Es gibt Yusams Ring, der Hiebresitenz 10 und das Zusatztalent ?verbessertes? Entrinnen gewährt.

    Die Feder bekommt man nicht von Yusam - wäre dem so, wäre es auch nicht sinnvoll, dass er auch im Fall des Mordes am Häuptling belohnt wird...
    Die Feder bekommt man von einem Schamanen der vom Orkhäuptling kurz vor der Feste gefangengehalten wird, wenn man diesen nach der Befreiung darauf anspricht, dass Der Stamm Niewinters Feind sei, weil er sich mit Luskan verbündet habe und danach anbietet Verhandlungen zu führen.


    Anmerkung: Das wurde auf der Seite korrigiert.
    Niceguy ist offline Geändert von Thoronador (13.02.2017 um 23:09 Uhr) Grund: Anmerkung zu Korrektur

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