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[3ds Max] Polygone Spiegeln?

  1. #1 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Wie kann ich den Polygone Spiegeln, ohne dass die ganze Welt gespiegelt wird?
    (Verwende 3d max)
    Aonas ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Indoril
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    Da ich Cinema4d benutze kann ich nur spekulieren. Hast du es schon mal mit einem einzigem selektiertem Poly versucht ?

    Mfg
    Indoril
    Indoril ist offline

  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Es ist egal was ich markiere, er spiegelt immer alles
    Aonas ist offline

  4. #4 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Wenn die Polygone am Rest dranhängen schon.
    Entweder du machst n Häkchen bei Copy rein oder löst erstmal die Polygone mit Break oder Deatch.
    Klabautermann ist offline

  5. #5 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Ich habs losgelöst, er spiegelt aber trotzdem noch alles.
    Und das Häckchen bei Copy ändert auch nichts daran

    Liegt es evtl. an 3ds max 9 ?
    Aonas ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ulrich Thümmler  Avatar von Diablo_Hellfire
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    ähm wie hieß die Taste über STRG? Ich hab grade in Blackout.
    Aber makiere einfach die Polygone die du Spiegeln willst.
    Dann klickst du auf eine Richtungsachse mit gedrückter (über STRG Taste die taste) und lässt beides wieder los. Dann kommt in kleines Fenster was dich frag ob ins Element oder im Objekt, nimm das Objekt. Dann einfach Spiegeln und wieder Anhängen ans andere mesh fertig.



    Grüße,
    Der Hell, dem der name der Taste nicht mehr einfällt.
    Diablo_Hellfire ist offline

  7. #7 Zitieren
    CeeX
    Gast
    SHIFT bzw Umschalten

  8. #8 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Hat geklappt, danke Hellfire!
    Aonas ist offline

  9. #9 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Wie spiegelst du eigentlich?
    Über Modifier (Mirror, Symmetry) oder nur diesen komischen Button dens da gibt? Weil mit dem geht wenig
    Klabautermann ist offline

  10. #10 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Zitat Zitat von kushel_baer Beitrag anzeigen
    Wie spiegelst du eigentlich?
    Über Modifier (Mirror, Symmetry) oder nur diesen komischen Button dens da gibt? Weil mit dem geht wenig
    Button
    Was hat denn der Modifier an Vorteilen?
    Aonas ist offline

  11. #11 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Ich weiß gar nich wie der Button geht xD Vllt öffnet der auch nurn Modifier. Aber mir isses zumindest mit Modifier immer gelungen, nur die Teile zu spiegeln die ich wollte, ohne vorher manuell clonen zu müssen.
    Klabautermann ist offline

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