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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Noir Killer
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    Noir Killer ist offline

    Lernpunkte in Gothic 1

    In Gothic 1 muss man ja Stufe 5 sein. Mich würde interresieren wie ihr eure ersten Punkte Verteilt.Ich verwende sie für: -Einhänder Stufe eins
    -Stärke +20
    -Geschick +10
    -Akrobatik

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von hörsteiner
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    hörsteiner ist offline
    ich habe:
    einhänder stufe 1
    stärke +20
    geschick +5
    akrobatik
    und alle jagdtalente

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Warum lernt ihr am Anfang etwas Geschick und etwas mehr Stärke

    und wofür so früh Akrobatik ok man kann sich etwas schneller fortbewegen, nur mal im Ernst wie sieht denn dieses ständige Rumgehüpfe aus?!

    aus also

    Einhand Stufe 1 - 10 LP
    Jagdtalente - 4 LP
    Stärke - 36 LP

    warum eigentlich Stufe 5 geht ihr sofort in die Gilde?

    mit Stufe 5 kann man unmöglich sämtliche Aufnahmequests aller Gilden gemascht haben!!
    Stellen Sie Sich einmal vor alle Unternehmensberater, Investmentbanker und Aktienanalysten fallen Tot um ODER alle Krankenschwestern, Feuerwehrmänner, Polizisten und Altenpfleger fallen tot um und nun fragen sie sich wen Sie persönlich vermissen würden ..
    Die Summe der Intelligenz auf der Erde ist eine Konstante, das Problem ist das die Zahl der Weltbevölkerung steigt ..

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Krieger Avatar von Jaufree
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    Jaufree ist offline
    Ich habe erst die 1.Einhandstufe gelernt und anschließend 40 Punkte auf Stärke geskillt.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Ned
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    Ned ist offline
    Ich habe erst die 1.Einhandstufe gelernt und anschließend 40 Punkte auf Stärke geskillt.
    §dito

    Das Beste, was man am Anfang machen kann, egal wem man später beitritt.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    banned
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    Amöbi ist offline
    Zitat Zitat von Baal Orun Beitrag anzeigen
    §dito

    Das Beste, was man am Anfang machen kann, egal wem man später beitritt.
    Nö.
    Fernkampf, egal ob Geschoss oder Magie sollte man auch lernen, es kann nur von Vorteil sein. Als Novize sollte man sich vorallendingen welche für Magie sparen.

    Ich mache immer:

    25 Stärke + 5 Str Boni von Horatio (Reicht für das 1. + 2. Kapitel, man kann den Furchtbringer anlegen, und auch die Krush Pach-Axt)

    [Einhand Sufe 1]
    oder
    [10 Geschick] (Kommt darauf an was ich spiele)

    Schlösser knacken Stufe 1

    Und den Rest für diverse Nebenfähigkeiten, oder noch ein Attribut.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Ritter Avatar von Ned
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    Ned ist offline
    Nun gut, wenn man natürlich dem alten Lager beitritt, ist Schlösser knacken wegen der Aufnahme ein nützliches Kriterium.

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von -Conan-
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    -Conan- ist offline
    Ich hab auch immer so geskillt:
    - Einhand I
    - Stärke +30
    - Akrobatik (macht einfach viel mehr bock damit von Lager zu Lager zu springen^^)

    Danach weiter Stärke und dann spar ich mir - wenn ich Einhand II hab - noch die 70 LPs zusammen, sodass ich gleich Zweihand I + II lernen kann, danach ists ein Kinderspiel mit jedem fertig zu werden. Bis 100 Stärke skill ich immer.

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Dermitri
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    Dermitri ist offline
    Zitat Zitat von EL Libertador Beitrag anzeigen
    Warum lernt ihr am Anfang etwas Geschick und etwas mehr Stärke

    und wofür so früh Akrobatik ok man kann sich etwas schneller fortbewegen, nur mal im Ernst wie sieht denn dieses ständige Rumgehüpfe aus?!

    aus also

    Einhand Stufe 1 - 10 LP
    Jagdtalente - 4 LP
    Stärke - 36 LP

    warum eigentlich Stufe 5 geht ihr sofort in die Gilde?

    mit Stufe 5 kann man unmöglich sämtliche Aufnahmequests aller Gilden gemascht haben!!
    Wenn ich alle Aufnahmequests mache, komme ich oft gerad mal so knapp auf level 5, meistens darunter.

    Egal, jedenfalls lerne ich das Standardprogramm: 1-Hand stufe 1 + 40 Stärke, dazu noch recht früh ne gute Waffe, die man halt so in der einen oder anderen Truhe findet, sodass man sich an die etwas gefährlicheren Gegner herantrauen kann, und so kommt man vor Gildenaufnahme gut mal auf Level 10 - 13. Hat man das erstmal geschafft, ist es bis zum Orkgebiet, wegen schlechten Rüstungen, kein problem mehr.

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Deus Avatar von VitaVus
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    VitaVus ist offline
    10 Stärke
    30 EH
    10 schlösser knacken.

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Ritter Avatar von Ned
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    Ned ist offline
    30 EH
    30 für Einhand? Wie kommst du auf diese Zahl?

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Zitat Zitat von Baal Orun Beitrag anzeigen
    30 für Einhand? Wie kommst du auf diese Zahl?
    10 LP Stufe 1
    +
    20 LP Stufe 2
    Stellen Sie Sich einmal vor alle Unternehmensberater, Investmentbanker und Aktienanalysten fallen Tot um ODER alle Krankenschwestern, Feuerwehrmänner, Polizisten und Altenpfleger fallen tot um und nun fragen sie sich wen Sie persönlich vermissen würden ..
    Die Summe der Intelligenz auf der Erde ist eine Konstante, das Problem ist das die Zahl der Weltbevölkerung steigt ..

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Ritter Avatar von Ned
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    Ned ist offline
    10 LP Stufe 1
    +
    20 LP Stufe 2
    Stimmt.
    Hatte irgendwie 5 Punkte in Erinnerung. Wahrscheinlich der Einfluss von G3.

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Ritter Avatar von Quetzalcoatl
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    Quetzalcoatl ist offline
    Zitat Zitat von EL Libertador Beitrag anzeigen
    mit Stufe 5 kann man unmöglich sämtliche Aufnahmequests aller Gilden gemascht haben!!

    Nun ja, vielleicht cheatet ja mancheiner...

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren

    Faszinierend!
    Avatar von smiloDon
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    smiloDon ist offline
    4 LP - Jagdfähigkeiten
    10 LP - Einhand
    10 LP - Schleichen
    16 LP - Stärke

    und 10 LP auf Halde, ich verbrauche selten gleich alle LP

    Aber für ein Lager entscheide ich mich immer erst mit Stufe zehn.

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    banned
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    Rock ist offline
    Zitat Zitat von smiloDon Beitrag anzeigen
    5 LP - Jagdfähigkeiten
    10 LP - Einhand
    10 LP - Schleichen
    15 LP - Stärke

    und 10 LP auf Halde, ich verbrauche selten gleich alle LP

    Aber für ein Lager entscheide ich mich immer erst mit Stufe zehn.
    §dito , nur ich lerne nur 15 Stärke dafür aber Minecrawlerzagen nehmen.

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Ritter Avatar von Ned
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    Ned ist offline
    dafür aber Minecrawlerzagen nehmen.
    So weit ich weiß, benötigt man dafür gar keine Lernpunkte?

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren

    Faszinierend!
    Avatar von smiloDon
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    smiloDon ist offline
    Zitat Zitat von Ich's Rache Beitrag anzeigen
    §dito , nur ich lerne nur 15 Stärke dafür aber Minecrawlerzagen nehmen.
    Dafür brauchst du keinen LP aufzuwenden, wenn du Gor Na Drak fragst.

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    banned
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    Rock ist offline
    Zitat Zitat von smiloDon Beitrag anzeigen
    Dafür brauchst du keinen LP aufzuwenden, wenn du Gor Na Drak fragst.

    Echt, mir lernt das immer der Templer oben beim Ausgang der alten Mine für einen Lernpunkt. Muss ich direkt mal ausprobieren.

  20. #20 Zitieren
    Ajaj
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    Da brauch man keine lp verschwenden.Finde ich auch gut so.
    Sowie das talent Blutfliegenstachel entfernen,einfach nur das blöde buch wo im Sehtenlager gibt oder bei Wolf kaufen.

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