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Die Rebellenlager
Da wir bei der Rolle der großen Rebellenlager Okara, Nemora und Reddock ein wenig den Realismus wahren wollen, muss die Geheimhaltung der genauen Standorte gewährleistet werden. Daher gilt von nun an folgendes:
Um jedes Rebellenlager sind im großen Umkreis mehrere Rebellenpatrouillen aktiv, die sich vorwiegend im Verborgenen fortbewegen. Jeder, der sich einem Rebellenlager nähert und nicht als völlig vertrauenswürdig in dem jeweiligen Lager bekannt ist, wird aufgehalten. Will dieser jemand nun doch in das Lager, so bekommt er eine Augenbinde verpasst und wird von einigen Rebellen in das Lager geführt. Auf selbigem Weg kommt man auch wieder hinaus. Selbstverständlich können Orks oder bekannte Feinde der Rebellen nicht mit dieser Behandlung rechnen. Individuen dieser Personengruppe werden massiven Angriffen ausgesetzt, so dass keine Chance besteht, dem Lager zu nahe zu kommen.
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In Vengard gibts ein Turnier morgen! näheres in der Jobbörse
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In Vengard, und an der ganzen Küstenlinie schlägt das wetter um. wir ziemlich stürmig werden, also bitte beachten.
das schlechte wetter wird sich das ganz WE über halten, an der ganzen Ostküste Myrthanas.
Geändert von kire (01.03.2007 um 18:16 Uhr)
Grund: sig aus
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Der Gefangene wurde auf das Schiff des Händlers verladen:
http://forum.worldofplayers.de/forum...84#post3140384
Ich danke den Orks dafür, dass sie mih erwähnt haben.
Bye bye, Khorinis
Edit: Solaufein, hatte leider keine Zeit. Trotzdem, danke! Auf mich warten Schüler. Aber Rhen kehrt mit ein paar Schülern nach Khorinis zurück, vielleicht.
edit kire:
1. Gehört das hier nicht hin
2. Sig aus.
Geändert von kire (01.03.2007 um 18:16 Uhr)
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25.02.2007 16:23
#85
Zitat von Rhen
Ich danke den Orks dafür, dass sie mih erwähnt haben.
Bye bye, Khorinis
Joar, kein Prob und das mit dem schwächelnden Morra is natürlich nur aus arroganter Orkkiesicht, hast dich ja schon ganz tapfer geschlagen. Hätte mich wohl auch für den ein oder anderen Zellenpost zur Verfügung gestellt, aber seis drum.
Und damit das nicht nur zu nem reinen Commentpost wird (die ja hier nix drin zu suchen haben ?), will ich auch gleich noch was Neues hinzufügen:
Burg im Minental
Dort wurden vor kurzem die menschlichen Leichen ehrenvoll begraben. Das Massengrab ist auch gut sichtbar (aufgetürmte Steine, Waffen steckend etc.) nahe der zerstörten Mauer oder eben neben der Kapelle.
Ist zwar nur ne Randnotiz, würde mich aber freuen wenn das beim nächsten Burgbesuch beachtet würde. Jedenfalls liegen da nicht mehr duzende Leichen rum.
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Zitat von aus dem ersten Post
WAS postet man hier:
Hier wird gepostet welche größeren Aktionen wo gerade stattfinden.
(sie müssen min. einen Ortsthread voll und ganz betreffen also nicht so was wie "mein Char y schneidet gerade Char x die Haare")
Um die Übersicht zu wahren bitte KURZ und VERSTÄNDLICH posten und die Sig ausschalten
WAS hier NICHT gepostet wird:
Hier bitte keine Absprachen etc posten die gehören hier rein:
OT zum Rollenspiel
Bitte beachten.
Das bedeutet, dass hier ausschließlich Gegebenheiten reingepostet werden, die den kompletten Thread betreffen oder zumindest den Großteil des Threads. Darunter würden beispielsweise große Schlachten, Stürme und sonstige Naturkatastrophen oder wichtige Zeremonien fallen.
Was ihr mit euren Chars anstellt, ob die Khorinis verlassen oder ob sie einen Saufabend in einer Taverne veranstalten, interessiert gelinde gesagt in diesem Thread keinen. Solche Sachen werden in den Thread OT zum Rollenspiel gepostet.
Da das in letzter Zeit ziemlich gehäuft vorkam, hab ich kurzerhand beschlossen hier mal diese Ansage zu machen.
Im Übrigen gilt hier außerdem: SIG AUS!
Geändert von kire (01.03.2007 um 18:15 Uhr)
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Zuzüglich dem am 20. März anlaufenden Quest "alea iacta est" treffen Antgar schon mal die Vorbeitungen. So ist folgendes kundzugeben:
Vengard
Der Meisterdieb Moghard stahl vor kurzem den Schlüssel zur Burgfeste im Minental von Khorinis. Dort ist ein uralter Schatz versteckt, der nun geraubt zu werden droht... hier der Link zum Post des Geschehens.
Endeffekt ist also, dass nun alle Passanten, die die Burg in Vengard betreten wollen, nun stärker kontrolliert werden. Bitte erwähnt das doch in euren Posts, danke!
Um Missverständnissen vorzubeugen: Er meint nicht die Burg- sondern die Bergfeste.
Geändert von Golsir (02.03.2007 um 14:06 Uhr)
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Höret, höret! In
Silden
herrscht momentan Ausnahmezustand, nachdem in der vergangenen Nacht die übriggebliebenen Templer des Sumpflagers die alte Arena gewaltsam in ihren Besitz gebracht haben und Druiden als Geiseln genommen haben. Der Grund für diese Aktion gegen ihre Verbündeten war, dass nach Augenzeugenberichten drei als Waldläufer gekleidete Männer einen Templer brutal und ohne Vorwarnung umgebracht haben. Nun soll mit den Waldbewohnern verhandelt und die Schuldigen ausgeliefert werden.
Reisende, die nach Silden kommen, werden eine angespannte Situation vorfinden, es werden viele Wachen postiert sein und der Bereich um die alte Arena wird abgeriegelt sein.
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Kap Dun
Am Strand direkt unterhalb von Kap Dun ist momentan viel Gewusel. Arbeiter und Sklaven zimmern unter Aufsicht von Orks und Orksöldnern eine Hafenanlage zusammen. Allerdings wird die Baustelle heute Nacht von wilden Monstern aus der Höhle unter der Stadt überfallen. Demnach wird es großen Aufruhr und einige Tote geben. Wer also in der Nähe oder in Kap Dun selbst ist, sollte aufpassen, nicht von wütenden Orkwachen als Rebell oder dergleichen angesehen zu werden, da zu dem Zeitpunkt noch keiner weiß, dass es "nur" Monster waren, die den Strand besucht haben.
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Allgemeiner Hinweis:
Im Rpg gibt es zwei Arten von Assassinen und Schwarzmagiern. Einmal die von Zuben und einmal den Zirkel um Xardas mit den Assassinen aus Bakaresh.
Zuben regiert die gesamte Wüste, bis auf Bakaresh und ist ein wirklicher Diener Beliars. Er ist mit Kan verbündet und daher sind die Assassinen die man in Myrtana finden kann und die dort leben ebenfalls Zubenanhänger. Jeder NPC Schwarzmagier den es gibt ist einer von Zubens Leuten, da es keine NPC Kastellmagier gibt!
Die Assassinen und die Zirkelmagier sind völlig unabhängig von allem anderen und gehen ihren eigenen Sachen nach, nachdem sie Bakaresh erobert haben. Der Stadtherr von Bakaresh ist Abu Din(NPC), der eine lockere Führungsposition einnimmt. Auch mit ihrem Glauben an Beliar können die Assassinen es halten wie sie wollen. Entweder als Zwecknutzen oder eben gar nicht.
Ich bitte das zu beachten.
ا شيء واقع مطلق بل كل شيء ممكن
[Bild: Ordensritter.jpg] |
There is no peace without a passion to create
There is no passion without peace to guide
Knowledge fades without the strength to act
Power blinds without the serenity to see
There is freedom in life and purpose in death
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Hammerclan
Am 12. und 13. Mai (Wochenende) wird im Hammerclan das Feuerfest stattfinden, um die Ahnen der Nordmarer zu ehren.
Die Vorbereitungen laufen ab heute langsam an, dass Jäger aus den Clans im Hammerclan Holz auftürmen und sontige vorbereitungen treffen. Desweiteren wird ein Bote durchs Land reisen und in Silden, Vengard, Bakaresh und Al Shedim Zettel aushängen. Damit auch jeder Bescheid bekommt
Mehr Informationen hier
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Horchet und jauchzet,
Die Stadt Khorinis
wird nun offiziell von den Orks befreit. Die Rebellen der Umgebung erobern zusammen mit der Verstärkung vom Festland jetzt die Stadt im Namen des Königs zurück. Der Angriff erfolgt von 2 Fronten, je eine vom Hafenviertel und vom oberen Viertel und breitet sich dann langsam Richtung Marktviertel, Tor und Kaserne aus. Im Laufe der nächsten Tage wird dann auch das Umland von den Orks befreit, es herrscht somit Ausnahmezustand auf dem ganzen Teil der Insel.
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"Alle drei Reiche am myrtanischen Meer"
Wie schon bekannt, ist Belkala und Pili schon seit geraumer Zeit ein Paar. in zwei Wochen findet die Hochzeit im Kloster von Nordmar statt. Ich hoffe auf euer erscheinen. Die Ankündigung - frohe Botschaft - dazu hängt in jeder Stadt aus. Des ist hier nachzulesen: #336 im Hammerclan #3
mfg, Phili
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Nordmar + Hammerclan
Auch im hohen Norden ist nicht immer alles Schneebedeckt - und zwar von Ende April bis ungefähr Ende September nicht. Stattdessen gibts um die 10°C und nur die Berggipfel bleiben Schnee bedeckt.
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Beerdigung von Bragir
Ich weiß das kommt plötzlich aber heute abend um 19uhr wird Bragir beigesetzt. ALLE die in Al Shedim sind sollten das berücksichtigen. Natürlich ist jeder Herzlichst eingeladen. Nach der Beerdigung werden wir uns noch in der Taverne einfinden.
Ich danke für eure Rücksicht.
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~ Karawanserei Al Aristo ~
Die meisten von euch werden es bereits gemerkt haben: Das Wüstenvolk Adanos' besitzt einen Außenposten. Dieser nennt sich "Al Aristo" (die Idee kommt nicht von mir^^) und liegt versteckt neben einer Oase an der Karawanenstraße von Braga nach Mora Sul.
Kurze Beschreibung:
~ Al Aristo ~
An der Karawanenstraße von Braga nach Mora Sul liegt - versteckt neben einer Oase - die Karawanserei „Al Aristo“, der Außenposten des Wüstenvolk Adanos'. Reisender tritt näher, denn du kannst nicht nur eine erholsame Pause in völliger Sicherheit einlegen, sondern auch die ganze Nacht in einem der vielen zu vermietenden Zimmern von unterschiedlicher Größte und Ausstattung verbringen.
In der Taverne zum „zur hungrigen Hyäne“ werden Bier, Wein, Schnaps oder Saft ausgeschenkt (Wasser gibt’s sogar umsonst am Brunnen!) und die eine oder andere Köstlichkeit zubereitet.
Bringst du ein Kamel mit, kann es im Stall sowohl in der Sammel- als auch in einer Einzelbox unterkommen.
Bei allerlei Reparaturarbeiten steht dir neben unzähligen Werkzeugen, sogar eine kleine Schmiede zur Verfügung.
Solltest du einmal Langeweile verspüren, kannst du hinter Al Aristo die höchste Düne der Umgebung, von der man fast ganz Varant überblicken kann, besteigen. Außerdem ist es möglich in der Oase ein erfrischendes Bad zu nehmen.
Du siehst Reisender: Al Aristo ist einen Besuch wert
Alle Infos zusammengepackt gibts hier.
Ich danke für eure Aufmerksamkeit.
Edit: Wer die Karawanserei besucht, muss die Überschrift "Al Aristo" angeben!!!
Geändert von Aristandros (30.05.2007 um 13:23 Uhr)
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Nur, falls es jemandem aus unerfindlichen Gründen entgangen sein sollte:
In der Stadt Gorthar
geht derzeit ziemlich die Post ab, da ein neues Kriegsschiff getestet wird. Deshalb ist der Kriegshafen strengstens bewacht und der sonstige Schiffsverkehr gesperrt, bis die Übung beendet ist. Reisende müssen somit wohl erstmal eines der Dörfer an der Küste ansteuern.
Danke für Ihre Aufmerksamkeit.
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Al Shedim
Wie die meisten von euch vielleicht wissen, findet vom 5. bis zum 8. Juni in Al Shedim die Einweihung der wiederaufgebauten Arena durch ein Turnier in drei Disziplinen statt.
Bereits jetzt haben die begeisterten Nomaden damit begonnen, alles für die Ankunft der Männer sowie Frauen aus den unterschiedlichsten Ländern vorzubereiten. Es herrscht also große Aufregung und Hektik in der Wüstenzuflucht der Nomaden und Wassermagier.
Einen Eindruck dessen soll dieser Post vermitteln.
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
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VENGARD
Über einem gewissen Gebäude, einem Krankenzimmer im Tempelviertel, schwebt derzeit eine wahnwitzig kleine Gewitterwolke (maximal zwei Meter im Durchmesser) und regnet munter vor sich hin, das wird auch noch eine Zeit so weiter gehen.
EDIT:
Ach mann... Da will man ein, zwei Tage was witziges Veranstalten und schon bekommt man es abgewürgt *schnief*
Nachtrag: VENGARD Dafür gibt es jetzt einen kleinen Teich inmitten des Tempelgartens, der von einer der vorhin beschriebenen Wölkchen stetig immer mehr mit Wasser gefüllt wird. Wem das nicht passt, der darf ihn gerne wieder trockenlegen und zuschütten, beziehungsweise den Verantwortlich dafür nötigen/verprügeln...
Geändert von MrMilti (07.07.2007 um 18:16 Uhr)
Grund: Nachtrag
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Vengard
Die kleine Regenwolke über dem Krankenzimmer hat sich mit diesem Post in Luft aufgelöst.
Daher ist wieder alles normal und ihr könnt die Straßen wieder trocken passieren.
Berechtigungen
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