Die Game of the Year Version muss nicht mehr gepatcht werden, aber es macht Sinn, inoffizielle Patches zu installieren; überspringe dafür den Abschnitt "Offizielle Patches".

Offizielle Patches

Es wird empfohlen, unter Leerstart-Bedingungen zu patchen.

Der Patch sollte unbedingt komplett durchlaufen, auch wenn es bei einigen Systemen bis zu 30min dauern sollte und es teilweise zwischendurch so aussieht, als hätte sich der Rechner aufgehängt.

Vor dem Patchen muss unbedingt der Originalzustand wiederhergestellt werden! Dazu gehört folgendes (entweder aus backups oder Neuinstallation) :
- Oblivion.exe und die Readme im Oblivion-Ordner müssen im Original vorhanden sein
- Falls Mod-Shader benutzt werden, müssen die Original-Shader zurückgeschrieben werden
- Änderungen an den Original BSAs müssen zurückgesetzt werden. Der OBMM hat dafür eine Funktion zur Rücknahme der Änderungen an den BSAs

Häufiges Problem:
Patch bricht ab mit "Old File Not Found". Das bedeutet entweder, die Oblivion.exe bzw. auch die Readme.txt ist nicht original, oder der Patch hat nicht die benötigte Version (Sprachversion, UK, US, mit SI, ohne SI).

Ohne Shivering Isles: Offizieller Patch 1.2.0416 (DV/EV)

Mit Shivering Isles: Shivering Isles Patch v. 1.2.0416


Inoffizielle Patches

Deutsche Version (DV) :
Unofficial Oblivion Patch German
Unofficial Shivering Isles Patch German

Oblivion Deutsch
Oblivion Improved [veraltet und addiert zusätzliche features]

Englische Version (EV) :


Unofficial Oblivion Patch:
von TES Nexus


Unofficial Shivering Isles Patch:
von TES Nexus


Nach dem Patchen kann es sein, das es beim Schlafen zum levelup noch vor dem Fenster mit den Attributsverteilungen so aussieht, als wäre das Bild für ein paar Minuten eingefroren. Das wird von Level zu Level weniger Zeit in Anspruch nehmen. Man kann es aber auch mit einem Eingriff in die Oblivion.ini beheben:

Unter: Meine Dokumente/Spiele/Oblivion, die Oblivion.ini öffnen (zur Sicherheit vorher eine Kopie davon anlegen)
Suche nach vault und man springt zu der Zeile:

STrackLevelUpPath=\\vault\TES4\LevelData\

Alles hinter dem Gleichzeichen löschen, also:
STrackLevelUpPath=

Und speichern.