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Der 7.te Tag
Zur Schatzinsel schwimmen, Warane
vor der Höhle rechts, Steintafel Einhand 2
in der Höhle Steintafel Bogen 2
betätige die Fackel, die Bodenfalle ist ausgeschaltet dahinter
ist das Schatzversteck der Diebesgilde
die rechte Truhe RLLRRRL ( u.a. Innosstatue )
die linke Truhe RLLRRRL
zurück zur Hafenstadt Khorinis
aus dem südtor raus
nach rechts an den Felsen lang bis ihr ganz rechts bei der
Banditenhöhle ankommt die parrallel zum Paladinschiff sich
befindet
davor Steintafel Bogen 2
in die Banditenhöhle Banditen
die Truhe RLLR
Wieder in die Stadt zur Edda ihr die Innosstatue geben 100 exp
bei Ignaz Verwandlungsspruchrollen kaufen
zu Baltram diesen auf Skip ansprechen, den Handel für Baltram
abwickeln
mit dem Paket von Baltram zu Skip zurück 100 exp
und danach den Rum wiederum zu Baltram bringen 50 exp
Aus dem Osttor zur Taverne
Den Ring des Wassers ( Lares Ring ) anlegen
zu Orlan der sich über den Ring wundert, ihn fragen ob er schon
einmal einen solchen gesehen hat 50 exp
Orlan begrüsst euch als Mitglied des Ringes ( damit zb Zimmer
ab jetzt kostenlos bei Orlan )
Orlan auf Greg ansprechen und ein Zimmer nehmen
zu Rukhar
Quest " Leere den Krug in einem Zug "
zu Greg der Gold braucht, ihm folgen bis zur Goblinhöhle, man
bekommt eine Spitzhacke von ihm und soll damit nach Gregs
vergrabenen Schätzen buddeln.
beim roten Schatzkreuz graben 50 exp
mit dem gefundenen zu Greg, ihm das Gold geben 100 exp
ihr sollt weitere schätze von Greg ausgraben
zur kleinen Insel beim wasserfall gegenüber der
Goblinhöhle schwimmen Lurker und wieder ein rotes
Schatzkreuz grabern 50 exp
dann zur Treppe die zur Bengars Hof führt, dort neben
dem von euch ausgeräucherten Banditenversteck findet ihr
noch ein Schatzkreuz graben 50 exp
die rechte Truhe hier LLRRRL
die linke Truhe LRLRRL
hinter Bengars Hof ist noch ein schatzkreuz hier
wiederrum graben 50 exp
und beim wasserfall neben dem Pass das letzte Schatzkreuz
graben 50 exp
mit der gesamten Beute zu Greg der an der Wegkreuzung
zwischen Sekobs und Onars Hof sich befindet, ihm alles
geben 300 exp
zu den Banditen hinter Sekobs Hof
u.a. Bromors Goldene Schale
Steintafel Magie 1
Lieferung ( ein schreiben von Fernando womit er als
Waffenlieferant der Banditen überführt ist )
die rechte Truhe RRLRL
die linke Truhe LRR
Lucias Abschiedsbrief lesen
danach auf das Zeltdach klettern und von dort über
den Balken auf die Felsen balancieren und nach rechts
laufen, ein Schatzskelett mit Feuerregenspruchrolle und
Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex
Nach Khorinis
Elvrich den Abschiedsbrief von Lucia geben
Stufe 12
bei Lares 5 LP in 5 dex investieren
bei Bartok für 5 LP schleichen lernen.
aus Constantinos Truhe LRRLR den Ring stehlen
aus dem Osttor
Richtung Taverne, zur Innos beten + 1 stärke
weiter zur Ausgrabungsstätte/Pyramiden
dort Snapper, Warane, Riesenratten, und hinter
der grossen Pyramide vor der Höhle nochmal Warane
in die Höhle hinein und drinne nach links
schwarze Goblins und Goblinkrieger
Steintafel Leben 1
die Truhe RLLRLR
nun den rechten Gang folgen
Minecrawler
Steintafel Bogen 1
dahinter Minecrawlerwarrior
die Truhe LLRRLLR
in dem Beutel in der Truhe der
Ring der Unbesiegbarkeit ( 5/5/5/5 )
schnell vor den erwachenden Steinkolossen aus der
Höhle fliehen
der 7.te Tag ist zu Ende
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Der 8.te Tag
Auf der grossen Pyramide hinten
Steintafel Magie 1
vorne alte Steintafel und
Steintafel Leben 1
die Truhe RLLRRRL
u.a. Orkschlächter 130 dmg bei 130 strg
in der kleinen Pyramide
alte Steintafel
die Truhe LRLRLR
draussen schwarze Goblins und Schattenläufer
( mit Eisblock einfrieren und Armbrust )
zurück zum Pfad der Gläubigen
diesem weiter folgen Scavenger
Richtung See wiederrum scavenger und am See
Blutfliegen, Scavenger und Lurker
in der Höhle Fleischwanzen
die Truhe LLRRLR
Goblins, schwarze Goblins und Goblinkrieger
Steintafel Armbrust 1
am See rechtsherum, beim Irrlicht
Steintafel Leben 2
Lurker
hinter der Innosstatue, hinter Farnen versteckt
eine Höhle, dadrinne links lang
Fleischwanzen, Minecrawler, Minecrawlerwarrior
Kronstöckl
Steintafel Leben 3
aus der Höhle raus
den Weg Richtung Schwarzer Troll
Riesenratten, Snapper
hinter der Brücke beim Wasserfall
Steintafel Magie 3
dahinter Goblinbeere
vorm schwarzen Troll die Sonnenaloe für Sagitta
den schwarzen Troll einfach mit der Monster schrumpfen
Spruchrolle schrumpfen und ihn danach umhauen
Stufe 13
rechts von ihm
Steintafel Zweihand 2
dahinter Kronstöckl
Folteraxt 125 dmg bei 125 strg
zu Grimbald 50 exp ( für den Troll )
den Weg weiter Molerats
in der Höhle rechts am weg
3 Skelette und 2 Schattenkrieger ( mit den Spruchrollen
Untote vernichten, insgesamt 5 davon im Inventar )
u.a. Drachenschneide 190 dmg bei 160 strg
Richtung Sonnenkreis
Scavenger, Goblinskelette
Steintafel Leben 1
Blutfliegen, dahinter auf der Klippe
Steintafel Einhand 2
beim Sonnenkreis Dragomirs Armbrust
dahinter die Treppe runter und in der Höhle auf halber
Höhe ein Minecrawlerwarrior, Riesenratten
die Truhe LRRRL
sowie Skelette und ein Zweihänder 105 dmg bei 105 strg
die Truhe LRRRL
Zurück nach Khorinis
den langen Weg über den Pfad der Gläubigen hinweg
in der grossen Schattenläuferhöhle unter der Hängebrücke
vorne ein Schattenläufer ( Eisblock + Armbrust )
Steintafel Leben 3
hinten ein Schattenläufer ( Eisblock + Armbrust )
weiter, unterwegs zu Innos beten + 1 Geschick
in Khorinis zu Lares sagt das ihr mit Baltram gesprochen
habt
bringt Vatras Ornament zu den Wassermagiern gemeinsam mit
Lares
Lares erzählt unterwegs von Saturas, dem Ring des Wassers
und trägt unterwegs die Rüstung des Ringes, den
Erdbeben und den Steinwächtern
an der Ausgrabungsstätte angekommen gibt Lares euch das
Ornament und schickt euch auf kürzesten Wege zu Saturas
Gleich links in der Ausgrabungsstätte
Steintafel Armbrust 1
weiter hinein, beim toten Steinwächter
Steintafel Leben 1
Riesenratten, Goblinskelette
im Raum in dem Saturas sich befindet, neben dem Opferstein
Steintafel Leben 1
zu Saturas "sehr herzliche Begrüssung"
sagt ihm das ihr das Ornament zurückgebracht habt und das
ihr euch dem Ring des Wassers anschliessen wollt
Quest " Riordian "
zu Riordian
er erzählt von der verlorenen Stadt im Nordosten der
Inseö Khorinis
und unterrichtet/trainiert die Fähigkeiten des suchenden
Irrlichts ( unnütze Fähigkeit )
schickt ihn zu Saturas 50 exp
dahinter weiter im leeren Bassin alte Steintafel
zu Merdarion
Quest " Die Teleportsteine "
er gibt euch einen Türschlüssel
zu Cronos
er verkauft immer noch Tränke und Spruchrollen
zu Myxir
lehrt die Sprache der Erbauer
erlernt für 5 LP die Sprache der Bauern
lest nun alle Bogen 1, Leben 1, Einhand 1, Magie 1 und
Geschick 1 Steintafeln ( Zweihand, Stärke und Armbrust
Steintafeln unbedingt aufheben, noch nicht lesen )
zu Nefarius
Quest " Das Portal "
ihm das Ornamentstück geben und von ihm eine Karte
bekommen
der 8.te Tag ist zu Ende
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Der 9.te Tag
Geht in den verschlossenen Raum, hinter dem Bassin
die Truhe LRRLRRL
benutzt den Teleporter indem ihr euch einfach darauf
stellt, ihr werdet in die Höhle neben Khorinis beim
Osttor teleportiert, den Wolf hier töten, den Ork
später ( noch etwas stark )
In die Stadt
zur Rangar am Freibierstand, mit ihm reden und immer
wieder ein Bier ausgeben, er berichtet von den Orks
und dem Ork vor der Stadt
aus dem Südtor
den Orkspäher im Wäldchen rechts erledigen
den Schattenläufer mit Eisblockspruchrolle und
Armbrust
wieder in die Stadt
aus dem Osttor wieder raus, Richtung Taverne
an der Treppe vor Akils Hof Goblin
bei der Taverne viele Scavenger
( werden durch das benutzen der Teleporter respawnt )
zu Onars Hof
bei Bennet 150 Schwerter schmieden
in die Krypta
Schalter neben dem Sarkophag betätigen ein
die Grabstätte öffnet sich, hinunterklettern
unten ein alter Brief von Ivan der vom Schattenlord
Inubis berichtet
Steintafel Magie 2
im Regal links
Kronstöckl
Grabkammer links ein Kryptawächter, den Schlüssel
an euch nehmen, im Raum schwarzes Erz
mittlere Grabkammer, ein Kryptawächter, wieder Schlüssel
an euch nehmen, im Raum
Steintafel Magie 3
rechte Grabkammer, ein Kryptawächter, wieder Schlüssel
an euch nehmen
Stufe 14
die Truhen noch NICHT öffnen
die Krypta wieder verlassen
nach Khorinis-Stadt
bei Harad die Schwerter verkaufen
die Stadt aus dem Osttor verlassen und zum Tal rechts neben
der Stadtmauer vor Akils Hof, hier sich per Spruchrolle in
einen Drachensnapper verwandeln und als solcher jagen
im Tal vor Akils Hof ( das grosse Tal )
Wargen und Schattenläufer
die Treppe hoch vor Akils Hof, gleich links halten und in den
Wald dahinter viele Wargen
zum Steinkreis dahinter tiefer in den Wald
weitere Wargen und daneben ein Schattenläufer
hinterm Leuchtturm in der kleinen Schattenläuferhöhle
ein Schattenläufer
Stufe 15
( in der Verwandlung wird nur der Lebensbalken wieder um
12 aufgefüllt, man bekommt aber keine Lebenspunkte permanent
hinzu )
den weg weiter geradeaus Wargen
danach zu Sagitta indem man den Weg zurückgeht, dann zum Pfad
der Gläubigen und um die Taverne ganz links einen grossen
Bogen schlagen ( man darf nicht von Menschen/NPCs in der
Verwandlungsform gesehen werden )
vor Sagitta Wargen und ein Schattenläufer
zurückverwandeln
als Mensch nun wieder zu Innos beten + 1 Stärke
nach Khorinis-Stadt
zu Lares fragt ihn nach den Teleportern und ob er euch in
den Wald im Osten begleiten kann
von ihm begleiten lassen
Unterwegs von Lares den Ork Elite und einige Wargen
erledigen lassen
der 9.te Tag ist zu Ende
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Der 10.te Tag
Am Steinkreis aktiviert die Schalter, ein Steinwächter
erscheint, lockt ihn zu Lares, der diesen erledigt und
entnehmt das Ornamentbruchstück während Lares nach
Khorinis zurückkehrt.
Zurück durch den Wald, Molerats
dort wo vorher der Ork Elite stand, an einem Baum
Goblinbeere
dahinter Skelette und Zombies ( einzeln erledigen )
weiter Blutfliegen
Zur Taverne
Orlan nach den Teleportern fragen 50 exp
er gibt euch den Schlüssel zu einem hinter dem Friedhof
im Waldstück hinter der Taverne
Zu diesem Teleporter
vorher noch in der Nachbarhöhle die Zombies beseitigen
u.a. schwarzes Erz
Paladinzweihänder 80 dmg bei 80 strg
nun die Tür öffnen und zum teleporter
Steintafel Magie 1
den Teleporter benutzen
von hier aus kommt ihr wieder bei den Wassermagiern an,
berichtet Merdarion 50 exp
zu Nefarius
das Ornamentstück geben 200 exp
bei Myxir für 10 LP die Sprache der Krieger erlernen
und die Bogen 2, Geschick 2, Leben 2, Magie 2 und
Einhand 2 Steintafeln lesen, die anderen aufheben.
zu Fuss die Ausgrabungsstätte verlassen
Goblins, Blutfliegen, Feuerwarane ( mit Spruchrolle
Eislanze )
Richtung Dexters Banditenlager
unterwegs Feldräuber, Riesenratten und Lurker
zu Dragomir
seine Armbrust wiedergeben 150 exp
er unterrichtet Armbrust
zu Dexters Banditenfestung
der Wache auf der Brücke Dexters Namen nennen
zu Dexter im Haus
Dexter nach Patrick fragen 100 exp
auf Greg ansprechen 50 exp
er erzählt von Raven, danach kommt es zum Kampf
mit Dexter der in seinem Inventar einen Brief von
Raven bei hat.
Draussen kämpft inzwischen der unverwüstliche Greg
gegen die Banditen, ihm helfen 50 exp
Greg den Brief von Dexter zeigen
Greg von Skip erzählen 50 exp
zum Turm dahinter
die Banditen und die Wache erledigen
Stufe 16
alte Steintafel
ganz oben auf dem Turm
Feuerbogen 50 dmg bei 25 dex
die Truhe LRRLLLRR insgesamt 20 Feuerpfeile
vorne an der Brücke rechts
Steintafel Leben 3
in der vorderen Höhle
Minecrawlerwarrior und Minecrawler
5 Erzbrocken
zur hinteren Höhle
hinter der 1.ten Tür Skelett und Zombies
( kleiner Feuersturm, dann Nahkampf )
die Truhe LLRRL
hinter der 2.ten Tür
Skelette und Skelettmagier
( Spruchrollen Feuersturm, Blitzschlag und Blitz
einsetzen )
Zombies
die Truhe hinten LRRLRLRL
Steintafel Leben 3
die Truhe vorne RLLRRL
zurück, unterwegs zu Innos beten + 1 Geschick
zu Cord sagt das ihr Söldner werden wollt 100 exp
und berichtet von Dexter 300 exp
Fragt Sentenza nach seiner Stimme und verprügelt
ihn danach
zu Sagitta ihr das Sonnenaloe geben 200 exp
sie lehrt jetzt Alchemie
der 10.te Tag ist zu Ende
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Der 11.te Tag
Zur Akils Hof
Mit Kati reden, Söldner bedrohen den Hof
Quest " Bauer in Not "
mit Randolph reden
und dann zurück zum Osttor von Khorinis
Mika von den Söldnern auf Akils Hof berichten 50 exp
dann gemeinsam mit Mika zurück zu Akils Hof und hier mit
den Bauern zusammen die Söldner die Akil bedrohen beseitigen.
Mika verabschiedet sich 50 exp
Akil bedankt sich für die Hilfe 50 exp
als er Gold bietet, nicht annehmen ( "nichts" sagen ) 150 exp
Akil nach den Vermissten fragen 50 exp
Tonak und Telbor sind verschwunden
Akil noch nach Baltrams Lieferung fragen, ihr bekommt ein
Paket für Baltram ( oder Nagur je nachdem )
von Akil sich noch ein bischen die Gegend erklären lassen
danach noch mit Randolph über die Taverne, über Rukhar und
seine Trinkerfestspiele reden
Zur Stadt Khorinis
Nagur Baltrams Lieferung geben
Bromor seine goldene Schale zurückgeben 200 exp
( wer eine Belohnung will darf einmal kostenlos die besonderen
Dienstleistungen von Bromors Haus geniessen )
Ins Obere Viertel
die Wachen darauf hinweisen das ihr Harads Lehrling und damit
Bürger von Khorinis seid.
bei Lutero Geschwindigkeitstrank kaufen und
bei Salandril Feuerregen und Unwetterspruchrolle einkaufen,
sowie Heiltränke
wenn Lothar einen anspricht sich wie immer von ihm einweisen
lassen in die Gepflogenheiten des Oberen Viertels
Fernando auf den Waffenhandel ansprechen 100 exp
zu Martin von Fernando berichten 200 exp
nun zu Vatras von Fernando berichten 200 exp
und Vatras mitteilen wo die Vermissten sich befinden 400 exp
aus dem Osttor
zum Grossen Tal vor Akils Hof, neben der Stadtmauer
links auf den Felsen Goblinbeere
in die Höhle
Riesenratten, schwarze Goblins
alte Steintafel
dahinter Goblins, schwarzer Goblin, Riesenratten und Molerats
hinter der blutverschmierten Tür
Schattenläufer ( Eiswellespruchrolle + Armbrust )
u.a. Streitkolben 100 dmg bei 100 strg ( EH )
Steintafel Stärke 1
zur kleinen Höhle neben dem Osttor mit dem Teleporter
den Orkkrieger erledigen
Stufe 17
die Truhe LRRLR
den Teleporter benutzen 200 exp
( alle Teleporter in Khorinis aktiviert )
zum schnaubenden Drachensnapper hinter dem Wasserfall beim Pass
sechs Goblinskelette beschören und den Drachensnapper mit
Eisblockspruchrolle einfrieren, dann die Goblinskelette die
Arbeit machen lassen.
danach zu Gaan 100 exp
Zur Krypta bei Onars Hof
zur 1. Truhe
erstes schwarzes Erz essen
die Truhe öffnen
die zwei Unwetterspruchrollen nacheinander einsetzen
zur 2. Truhe
diese öffnen
erste Feuerregenspruchrolle einsetzen
zur 3. Truhe
diese öffnen
zweite Feuerregenspruchrolle einsetzen
zweites schwarzes Erz essen
in die Mitta der Krypta laufen
und dritte Feuerregenspruchrolle einsetzen
danach sind der Schattenlord Inubis, sechs Skelettmagier und
viele Skelette und niedere Skelette Geschichte
Zum Steinkreis bei Sekobs Hof
die Schalter aktivieren und den Steinwächter der erscheint,
erledigen und das Ornamentstück entnehmen
Damit zu Nefarius in der Ausgrabungsstätte und ihm dieses
geben 200 exp
Zum Steinkreis bei Lobarts Hof
unterwegs zu Innos beten + 1 Stärke
beim Steinkreis wartet Cavalorn
betätigt die Schalter, aber diesesmal erschein kein Stenwächter,
redet darüber mit Cavalorn, der erzählt das die Bauern diesen
wohl bereits aktiviert hatten und dann die Paladine den
Steinwächter töteten, bietet euch an füür ihn zun den
Paladinen zu gehen und das fehlende Ornamentstück zu fordern
in die Stadt
zu Nagur 100 exp
Kardif berichtet von Attila der hinter Halvors Fischerladen
auf euch wartet
zu Attila der bei Edda euch erwartet 300 exp
und ein verrosteter Schlüssel
zu Skip schwimmen und ihn auf Greg ansprechen 50 exp
danach zu beleuchteten Tür links im Hafenbecken schwimmen,
diese mit Attilas Schlüssel öffnen und hinein
ihr seid in den Katakomben von Khorinis, dem Versteck der
Diebesgilde
drinnen gleich vorne links Riesenratten, eine Beliarstatue
die Truhe RRLLR
dadrin Coragons Silber und Bospers Bogen
weiter hinein
ihr trefft Jesper sagt ihm einfach das ihr gekommen seid
ihn zu töten, macht das
seinen Schlüssel an euch nehmen und damit ein Stück zurück
in den Katakomben eine verschlossene Tür öffnen
die Truhe RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL
u.a. Stärkeamulett + 10 Stärke und
Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex
weiter in den Katakomben, bis ihr Cassia trefft
nach einer kurzen Begrüssung und einem Angebot das man nicht
ablehnen sollte
Quest " Constantinos Ring "
gebt ihr diesen den ihr ja bereits im Inventar habt 100 exp
ihr bekommt den Schlüssel zum Keller von Hannah dem zweiten
Zugang zur Diebesgilde/Katakomben
obendrein zeigt euch Cassia das Erkennungszeichen der
Diebesgilde
Quest " Die Blutkelche "
für 10 LP bei Cassia den Taschendiebstahl erlernen
Ramirez der auch zur Diebesgilde gehört erzählt euch von Wambo
einem bestechlichen Milizen in der Oberstadt
Nach oben in die Stadt, kurze Begrüssung durch Hannah
nun bei allen in der Stadt die "Kinderleicht" oder "einfach"
anzeigen Taschendiebstahl durchführen
bei Rangar Beute ein Turmschlüssel
bei Pablo noch ein Turmschlüssel
Rengaru das Diebeszeichen zeigen + 1 dex
Coragon sein Silber zurückgeben 150 exp
Stufe 18
von Coragon gibt es einmal sein Spezialbier das permament
+ 1 Mana und + 3 Leben dazugibt
Bosper seinen Bogen zurückbringen 150 exp
Lehmar sein Schuldenbuch stehlen
Carl trainiert kostenlos Stärke weil wir Edda geholfen haben
( Innosstatue )
Halvor das Diebeszeichen zeigen
er kauft Silberteller und kelche zum Sonderpreis auf
Kardif das Diebeszeichen zeigen, er verkauft ab nun auch
Dietriche
der 11.te Tag ist zu Ende
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Der 12.te Tag
Bei Ignaz Essenz der Heilung für 1 LP erlernen
Thorben Lehmars Schuldenbuch geben 200 exp
und es danach zurückkaufen
Constantino lehrt jetzt Alchemie
Coragon Lehmars Schuldenbuch geben 200 exp
und das letztemal Coragons Spetialbier mit permament
+ 1 Mana und + 3 Leben, danach das Schuldenbuch erneut
zurückkaufen
Hanna das Schuldenbuch geben 200 exp und ein Beutel
u.a. der Schlüssel für die letzte Truhe auf der
Schatzinsel mit dem Versteck der Diebesgilde
Ruga seinen Turmschlüssel stehlen
aus dem Osttor
konsequenterweise einfach mal 5 Goblinbeeren verspeisen
zu Akils Hof
mit Egill und Ehnim reden bis sie sich prügeln 50 exp
Tachendiebstahlrunde über die Bauernhöfe bei Kinderleicht
und einfach
Sekobs Frau Rosi handelt
Wassili auf Onars Hof ( im Herrenhaus links ) kauft alte
Münzen auf für 2 Goldstücke pro Münze und 10 exp jeweils,
bis hierhin 50 exp
Maria erzählt von ihrem Hochzeitsteller der von Milizen
gestohlen wurde
In Khorinis bei salandril seinen truhenschlüssel erbeuten
an seinem Alchemietisch Tabak herstellen
1x Dunkelpilztabak
1x Sumpfkrauttabak
1x Honigtabak
der Gärtner des Statthalters handelt mit Kräutern
Diebeszeichen zeigen
den Krauttabak anbieten 50 exp
dem Richter seinen Truhenschlüssel stehlen
Wambo von Ramirez grüssen und das geforderte Gold zahlen
Abuyin den Honigtabak anbieten 100 exp
zu den Wassermagiern
bei Myxir die Sprache der Priester für 15 LP erlernen und
die Leben 3 und Magie 3 Steintafeln lesen
zur Taverne
in Rukhars Truhe den Wacholder gegen Wasser austauschen
danach mit Rukhar über seine Wetten reden und auf
Randolph setzen 50 exp ( 100 Gold setzen )
zu Randolph ihm das Gold fürs Wettsaufen geben 50 exp
zu Martin im Hafen von Khorinis, sagt ihm das Lares euch
schickt, Martin verschwindet und Rangar erscheint
sprecht Rangar an wenn er zwischen den Truhen sucht 300 exp
zu Martin in Kardifs Hafenkneipe und von Rangar
berichten 100 exp
Martin gibt euch ein Empfehlungsschreiben für Lord Andre mit
In die Kaserne
im Zimmer neben Andres Wachstube/Schreibzimmer findet ihr in
der Truhe einen weiteren Turmschlüssel und Marias und Onars
Hochzeitsteller
Richtung Steilküste
zu Innos beten + 1 Stärke
im Wald Orkkrieger und Feldräuber
an einem Baum links des Weges Drachenwurzel
´Feldräuber, Molerat und Warge dahinter im Wald weiter
zu Onars Hof
Maria den goldenen Teller geben 200 exp
Dar den Pilztabak anbieten 50 exp
der 12.te Tag ist zu Ende
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Der 13.te Tag
Zu Silvio der euch anspricht, dasselbe bei Bullco
Sprecht Bullco nocheinmal an und sagt ihm das ihr nicht
weggeht, danach verprügelt ihn.
Stufe 19
zu Jarvis berichtet 250 exp
zu Thekla von der ihr einen Eintopf geschenkt bekommt
Theklas Eintopf gibt + 1 Stärke permanent
Quest " Eintopf "
zu Sagitta das Paket mit den Zutaten für Theklas
abholen 150 exp
dann Thekla das Paket bringen 300 exp
und nocheinmal Theklas Eintopf + 1 Stärke
zu Pepe von Bullco berichten 100 exp
bei Rod 24 LP in 24 Zweihand investieren
danach Zweihand auf 34 %
bei Bennet 80 Schwerter schmieden
zu Grom Zähne reissen für 3 LP erlernen
bei Gaan Blutfliegenstachel für 1 LP erlernen
nach Khorinis
bei Harad die Schwerter verkaufen
zu Lord Andre
Gildenaufnahme
tretet der Miliz bei 400 exp
fragt Andre nach einer Waffe
Quest " Wo ist Peck "
fragt nach einer Aufgabe
Quest " Ein Paket voller Kraut "
sagt Andre das ihr das Paket ins Hafenbecken geworfen
habt 100 exp
fragt nach einer weiteren Aufgabe
Quest " Der Kraut-Handel "
von Andre hattet ihr eine leichte Milizrüstung ( 40/40/0/0 )
bekommen, die aber noch nicht anziehen
Zum Hafen, in die rote Laterne gebt Bromor 50 Gold und geht dann
mit Nadja hoch, sprecht Nadja auf das Sumpfkraut an und gebt ihr
das Gold, sie verrät das Borka mit dem Kraut handelt.
Im Nachbarzimmer findet ihr Peck schickt ihn zurück in die
Kaserne.
Redet mit dem Türsteher Borka und kauft einen Sumpfkrautstengel
bei ihm, verratet aber nicht Nadja wenn er nachfragt woher ihr
über seinen Handel Bescheid weisst.
zu Lord Andre, ab jetzt könnt ihr die Milizrüstung und den
Milizgürtel anlegen ( letzteren gab es auf dem Markt bei
Hakon zu kaufen )
teilt Andre mit das ihr Peck gefunden habt aber nicht wo 50 exp
zeigt Borka an 100 exp
fragt nach einer weiteren Aufgabe
Quest " Probleme auf Lobarts Hof "
zu Peck als Belohnung dafür das ihr ihn nicht verraten habt gibt
es ein Edles Schwert 60 dmg bei 50 strg und + 5 % auf Einhand
Mortis der Schmied in der Kaserne unterrichtet Stärke
und Ruga hinter der Kaserne unterrichtet Armbrust und Geschick
Aus dem südtor zu Lobarts Hof
die Feldräuber erledigen, Lobart bedankt sich
dieses dann Lord Andre melden 100 exp
fragt Andre ob ihr jetzt zu Lord Hagen dürft
ins obere Viertel
Lothar nach dem Steinwesen auf Lobarts Hof fragen
dann ins Rathaus die Wache einfach auf eure Mitgliedschaft bei
der Miliz hinweisen
zu Lord Hagen
berichtet von den Drachen von den Drachen von denen euch Xardas
und Lester berichteten
fragt nach dem Auge Innos
und wie ihr über den Pass kommt
Start 2.tes Kapitel
Von Lord Hagen bekommt ihr den Schlüssel zum Pass
Quest " Beweise "
fragt Hagen warum die Paladine nach Khorinis gekommen sind und
nach dem fehlenden letzten Ornamentstück 100 exp
Hagen gibt euch das Ornament
erzählt Lothar das ihr bei Hagen wart
zu Vatras
Quest " Die Botschaft "
aus dem Osttor raus
Wölfe, Blutfliegen, Molerat und wieder Wölfe
( sind durch den Kapitelwechsel neu respawnt worden )
am Innosschrein beten + 1 Geschick
dahinter Feldräuber und Scavenger
zu Isgaroth gebt ihm Vatras Botschaft 200 exp
Spruchrollen und Tränke bei ihm einkaufen
bei der Taverne Scavenger
Richtung Onars Hof
unterwegs Lurker, schwarze Goblins, Goblins
bei Sagitta im Handelsmenü
Kronstöckl
Tränke einkaufen
zu Raoul auf Onars Hof
" Schwarzes Fell "
er fordert das Fell eines schwarzen Troll, da ihr es bereits
habt, gebt es ihm 500 exp
sowie 500 Gold + drei grosse Heiltränke
zurück zur Stadt
berichtet Vatras 100 exp
als Belohnung nehmt den Kronstöckl
bei Bosper Dexgürtel kaufen + 5 zu Geschick
bei Ignaz Tränke kaufen
bei Zuris
Elixier der Stärke + 3 Stärke
sowie Tränke kaufen
der 13.te Tag ist zu Ende
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Der 14.-16.te Tag
Von Abyuin weissagen lassen 400 exp
Bei Salandril mit Tränken eindecken
Zu Lutero
Quest " Snapperkrallen "
bei ihm die Bücher "Südländischer Verteidigung" gibt
+ 5 auf Einhand und "Doppelblock" gibt + 5 auf Zweihand
beim lesen.
Von den beiden aber nur das Einhandbuch Südlandische
Verteidigung sofort lesen, das andere aufheben.
Khorinis verlassen und zum Pass
geht hindurch
junge Wölfe ( dahinter kommen Orks Vorsicht ! )
links im Gebirgsmassiv findet ihr eine schmale Schlucht
die zur einer Durchgangshöhle führt die nach oben führt
dadrinne Riesenratten, oben auf der Ebene Goblins
die Truhe LRRL
über die Natursteinbrücke ( Felsmassiv ) auf die andere
Seite unten werden eventuell einige Orks auf euch
aufmerksam einfach ignorieren
hier erneut einige junge Wölfe
die Truhe RLRL
in die Höhle vor euch hineingehen
( das ist der Weg ins Minental durch die ehemalige
verlassene Mine )
( Alte Welt, Minental wird geladen )
Ihr kommt im Minental an, wo die Uhrzeit seltsamerweise
zurück auf 0:00 Uhr gestellt wurde
rechts führt der Weg zur ehemaligen Austauschstelle die
aber von Orks bewacht wird
links führt der Weg hinein ins Minental, ein schmaler
Pfad führt links neben dem Hauptpfad nach oben, erstmal
diesen wählen und oben über die wacklige Holzbrücke
Feldräuber
hier findet ihr die Teleportrune zum Pass im Minental
nun den Hauptweg ins Minental Richtung Burg früher AL
folgen
es folgt ein Intro
dahinter Blutfliegen
den Weg weiter folgend treffen wir ein Stück weiter Jergan
er erklärt uns den Weg in die Burg durch die Reihen der
feindlichen Orks
Quest " Schlechte Nachricht "
dahinter Snapper
den Drachensnapper umgehen rechts um den Hügel rum, hier
finden wir Den's Leiche ( ausplündern )
dahinter weitere Snapper und ein Orkkrieger
vor der Brücke zur Burg Snapper
über diese rüber und dann rechts in die Höhle
schwarze Goblins
und eine Streitaxt 110 dmg bei 110 strg ( ZH )
draussen links Feldräuber, rechts von der Höhle Lurker
auf der linken Flußseite von hier aus weiter Richtung
verlassenes Jägerlager, wo jetzt aber wieder Jäger lagern
Talbin lehrt uns für ein stück Käse Jagdfertigkeiten
an der linken Flußseite weiter
Blutfliegen und Lurker
in der grossen Goblinhöhle treffen wir zwei entlaufene
Sträflinge Geppo und Kervo
erstmal Taschendiebstahl
Stufe 20
Kervo will das wir die Lurker vor der Höhle beseitigen,
das machen wir und wieder zu Kervo 200 exp
und ein Erzbrocken
in der Höhle die unterm Wasserfall versteckt ist
Lurker
und die Truhe RLLR
zum anderen Ufer ( Richtung Grimes Mine )
Lurker und dahinter Snapper
zurück zum anderen Ufer und dann bis zur Brücke
in den Fluss hinter der Brücke und zur Insel in der
Mitte schwimmen darauf Blutfliegen und Lurker
am anderen Ende der Insel angekommen schwimme ich
wieder zum rechten Flussufer ( Richtung Burg )
hier Blutfliegen, Lurker, Scavenger
ich benutze eine Verwandlungsspruchrolle und
verwandle mich in einen Wolf ( Warge ist eine gute
Alternative ) und laufe quer durch die Reihen der
Orks bis zur kaputten Ramme ( direkt neben dem
umgestürzten Turm der früher einer der beiden Ausgänge
des ALs war ) und verwandle mich davor zurück
( ausser Sichtweite der Paladine und Waffenknechte die
auf der Burgmauer Wache stehen, wem das nichts ist
alternativ zur Verwandlungspruchrolle einfach einen
Geschwindigkeitstrank benutzen )
Nun die Ramme hoch laufen und über die Zinnen in die
Burg hineinklettern.
Geradeaus begrüsst mich der Paladin Sengrath
Sengrath handelt mit Tränken und Spruchrollen und
einem gürtel der Stärke + 10 strg
Paladin Keroloth trainiert Einhand und Zweihand
Paladin Tandor handelt mit Waffen und Munition
bei ihm kaufe ich das
Amulett der Erzhaut ( 8/8/8/8 )
Waffenknecht Parlaf der Gehilfe des Schmiedes
berichtet von Engor dem Verwalter
Ins Haus der Paladine ( direkt dahinter, früher
Haus der Gardisten ) hier treffe ich Engor den
Verwalter ( da wo in Gothic sich Bullit aufhielt )
ich rede mit Engor
Quest " Fleisch "
ich gebe ihm dieses 150 exp
bei Engor kaufe ich eine
schwere Milizrüstung ( 70/70/10/10 )
und den Ring der Unbezwingbarkeit ( 3/3/2/2 )
sowie Spruchrollen u.a. Dämon beschwören
Im Tempel der Feuermagier
finde ich im oberen stockwerk Teleportrune zur Burg
Unten finde ich Milten im linken Zimmer
Quest " Die Befreiung von Gorn "
Zu Brutus ( im hintersten Winkel der Burg, in Gothic
Nachtquartier der Köche)
Quest " Gold für Brutus "
ihm das Gold geben 100 exp
Brutus lehrt jetzt Stärke
12 LP für 4 Stärke investieren
Zu Garond
( im Haus der ehemaligen Erzbarone, er sitzt
auf dem Thron von Gomez )
Quest " Schürfer und Erz "
ihn auf Gorn ansprechen und die 1.000 Gold bezahlen
( Milten und Diego steuern auf Nachfrage jeweils was zu
bei und Gorns Goldbeutel liegt in Diegos ehemaligen
Nachtquartier aus Gothic )
Paladin Oric ( bei Garond )
von seinem Bruder berichten 100 exp
Zum Paladin Gerold ihm sagen das er Gorn freilassen
soll, wir bekommen den Gefängnisschlüssel
Gorn ist hinten in der Zelle rechts
ihn freilassen 500 exp
Im Haus der Paladine in Engors Zimmer liegt ein Schlüssel
auf dem Regal und im Haus des Statthalters ( Erzbarone )
finden wir in Ravens ehemaligen zimmer den zweiten
Schlüssel ( beide haben eine "Gomez"gravur
Damit kann man Bartholos ehemaliges Zimmer öffnen und die
Tür dadrin zum Turm
hier finden wir eine Notiz des toten Feuermagiers
Damarok über das Blutfliegensekret ( lesen )
die Truhe RLLRRRL
die Truhe im Turm LRLRRR
da überrascht einen ein niederes Skelett
Bei Tandor noch eine Waffe als Belohnung abholen
( ist nur tinnef zum verkaufen )
Per Teleport zum Pass
und nach Khorinis
zur Stadt
Vatras sagen das wir uns dem Ring anschliessen
wollen 400 exp
Vatras gibt uns unseren Aquamarinring
zu Lares ihm seinen Ring wiedergeben 100 exp
zu Garvell
von den Paladinen berichten 100 exp
über die und den Ork 100 exp
über die Paladine im Minental 100 exp
aus der Stadt
zu Orlans Taverne
zu Orlan 100 + 50 exp
zu Rukhar 50 exp
Orlan auf das Treffen ansprechen 100 exp
direkt danach treffen die Mitglieder des Ringes ein
( Orlan, Lares, Cord, Gaan, Martin und Cavalorn )
Lares ansprechen 100 exp
die feierliche aufnahme in den Ring erfolgt
Rüstung des Ringes ( 50/50/0/10 )
Kampfstab des Ringes 60 dmg bei 30 strg ( ZH )
nach Khorinis
zu Vatras berichten 100 exp
Quest " Ravens Sklaven "
Vatras gibt uns eine Botschaft für Saturas
zu den Wassermagier in der Ausgrabungsstätte
Nefarius das letzte Ornamentstück geben 200 exp
zum Opferstein im Raum wo Saturas sich aufhält
es folgt das Wiederherstellungsritual
Danach Saturas sagen das wir uns dem Ring angeschlossen
haben, er gibt uns darauf den fertigen Ornamentring
auf das wir ihn in die Nische an der Freske
beim verschlossenen durchgang einsetzen 100 exp
In den Raum wo die anderen Wassermagier sich
versammeln und den Ring einsetzen
Ingamevideo
Das Portal öffnet sich
Hindurchgehen
( Addonwelt wird geladen )
In Jharkendar angekommen wurde die Uhr auf den
16.Tag um 12:00 Uhr vorgestellt
Ihr findet euch in einer versunkenem Tempelanlage
wieder, im nächsten Raum Steinwächter
( diese einfach angreifen solange sie noch erstarrt
sind )
alte Steintafel
im Gang dahinter
Steintafel Leben 3
das Gebäude verlassen
am Ausgang erwartet uns sehnlichst Saturas
Quests " Raven "
" Reliquien "
" Eine Rüstung der Banditen "
" Die Vorhut der Wassermagier "
er berichtet von William und von Lance
zu Chronos
Taifun 75 dmg bei 45 strg und 5% ZH
sowie Tränke und Spruchrollen kaufen
Nefarius schickt uns erneut zu Saturas
Quest " Die versunkene Stadt "
zu Saturas 100 exp
Merdarion
Quest " Die Kraft der Fokussteine "
zu Riordian
der die Welt erklärt, wo sich die Piraten und wo
die Banditen aufhalten
Riordian lehrt Alchemie und trainiert das Irrlicht
( letzteres ist absolut unnütz )
bei Cronos noch die Landkarte kaufen
zuerst in Richtung Osten ( Richtung Banditen )
Blutfliegen, Warane
und in einem Haus hier Williams Leiche, bei ihr
ein Brief
weiter in den Sumpf
Blutfliegen
links am Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. alte Steintafel
rechts vorm Banditenlager in den Farnen finden
wir den toten Lance
( seine Sachen an uns nehmen und nicht zu dicht
ans Banditenlager, die Banditen schiessen auf alles
was nicht zu ihnen gehört )
weiter links
Sumpfratten und viele Sumpfhaie
Schatzkreuz graben 100 exp
dahinter im Sumpf weitere Sumpfhaie
Stufe 21
dahinter ans andere Ufer
Sumpfratten und rechts noch ein Sumpfhai
( in diesem sozusagen verschluckt finden wir
Lou's Schlüssel )
Zurück Richtung Wassermagier, an der Treppe
erstmal noch in die andere Richtung in den
Sumpf
Sumpfgasdrohnen, Sumpfratten und Warane
rechts in der Höhle
Molerats
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. Elixier des Lebens + 20 Leben
weiter rechts folgend, weiter in den Sumpf
Sumpfgasdrohnen
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. alte Steintafel
und Amulett der Priester
Priesterset
weiter
Sumpfgasdrohnen, Sumpfratten und Warane
vorm Herrenhaus
an einer Säule links
Kronstöckl
dahinter Blutfliegen, Sumpfratten und Sumpfgasdrohne
in den Ruinen links am Wasser
schwarze Goblins
Sturmknecht 115 dmg 115 strg 10% Malus !! auf ZH
zurück zu den Wassermagiern
Saturas von Lance berichten 100 exp
den Ring von Lance geben 200 exp
nun rundherum um das Lager der Wassermagier die
Ruinen durchsuchen
beim Razor
Ring der Heiler
Heilerset
dahinter Fangheuschrecken
die Truhe neben dem Schatzkreuz RLLR
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. Steintafel Geschick 1
dahinter weitere Fangheuschrecken
dann noch weiter die Wege herunter
Waran, Snapper, Sumpfratten
die Truhe in der Ruine RR
u.a. alte Steintafel
nun den linken Weg lang
( auf dem rechten lagern Orks )
und hinter der Brücke viele Snapper
der 16.te Tag ist zu Ende
-
Der 17.te Tag
Zu dem einzelnen Piraten vor dem Durchgang
Richtung Westen.
Mit Alligator Jack über Greg und eine Rüstung
der Banditen reden.
Quest " Rattenjagd "
Alligator bricht auf ihm folgen
Molerats, Sumpfratten, Lurker und Fangheuschrecken
Stufe 22
unterwegs bei Malcolm Taschendiebstahl
kurz vorm Ziel während Alligator mit den
Fangheuschrecken kämpft weiter zum Tümpel vorm
Canyon laufen und die Sumpfratten schnell selber
töten
Alligator bedankt sich 200 exp
und gibt uns 10 portionen Fleisch
Quest " Fleisch für Morgan "
Alligator unterrichtet Jagdfertigkeiten und
Bogen
Zu Henry am Tor vorm Piratenlager
vom Fleisch erzählen und die 400 Gold bezahlen
für den Eintritt ( man kommt auch kostenlos hinein,
bekommt dann aber u.a. den Holzfällerquest nicht )
von Henry
Quest " Der Turm "
dahin schwarze Goblins, Banditen und
Fangheuschrecken
Beute u.a. Eschenbogen 80 dmg (liegt an der Mauer)
Truhe im Turm rechts LR
Truhe im Turm links LLRR
Alligators Truhe RL ( in seinem Unterstand )
Hinein ins Piratenlager
zu Garett ( Händler ) er erzählt von Samuel dem
Alchemisten der Piraten, von den Banditen, über
Francis und Greg
Quest " Garetts Kompass "
ich kaufe bei ihm den
Gürtel des Schutzes ( 7/7/0/0 )
zum Koch am Feuer
Quest " Grog für den Koch "
ihm einen ausgeben 100 exp
zu Skip
ihm erzählen das wir Greg in Khorinis gesehen
haben 100 exp
Skip erzählt von Angus und Hank
Quest " Skip ist auf dem Trockenen "
ich frage Skip erstmal wo ich eine Banditenrüstung
finde und wie ich in Gregs Hütte komme
zu Morgan
ihm das Fleisch geben 200 exp
und gleich mal in seinen Entertrupp wollen
Quest " Der Strand im Norden "
Morgan nach Angus und Hank fragen, Morgan
erzählt mir von seinem Ring
zum Strand im Norden
Warane, Lurker und in der Höhle ein Schattenläufer
(anschleichen und mit der Armbrust abschiessen)
zurück zu Morgan berichten 300 exp
Morgan unterrichtet Einhand
zu Samuel
der erzählt von Francis und seinem Versteck im
Canyon
bei Samuel kaufe ich schnellen Hering und für
Skip 20 Flaschen Grog
mit Bill rede ich noch über Angus und Hank
( mit ihm früher reden ändert nichts, ich habe
noch keinen weg herausgefunden wie man den
angeblichen quest angus und hank offiziell
bekommt )
zu Brandon
Quest " Ein Drink für Brandon "
Brandon einen schnellen Hering anbieten 100 exp
Brandon unterrichtet Stärke und Geschick
gleich mal 18 LP in 6 Stärke investieren
damit ab jetzt Paladinzweihänder 80 dmg
bei 80 strg
zu Henry
vom Turm berichten 200 exp
mit Bones reden
wieder zu Henry
Quest " Holz für die Palisaden "
Henry trainiert Zweihand und Armbrust
zu Alligator
nach Angus und Hank fragen
in den Canyon
Wüstenratten, Razors, Beisser
gleich rechts in die Höhle
Minecrawler und Minecrawlerwarrior
Schatzkreuz graben 100 exp
Schatzkiste diese öffnen und u.a. darin das
Heuerbuch von Francis dieses lesen
zu den Holzfällern
nur Owen ist da, Malcolm ist verschwunden
von Owen
Quest " Malcolm "
direkt dahinter einfach hinunterspringen
Stuntbonus 100 exp
tauchen und in einer Höhle wieder auftauchen
Lurker und die Leiche von Malcolm
diese plündern
Steintafel Zweihand 3
auf der anderen seite wieder ins Wasser und
tauchen, wir kommen in dem kleinen Tal wieder
raus wo wir zuerst mit Alligator jagen waren.
gleich links auf die Felsen klettern, hier in
einer Felsnische finden wir die Leichen von
Angus und Hank
bei Angus Morgans Ring + 10 zu Einhand
zum Ufer
Warane
u.a. Langbogen 95 dmg
zurück zu Owen berichten 300 exp
und ihn nach der Holzlieferung fragen
zu Henry
berichten 300 exp
zu Bill
von Angus und Hank berichten
Quest " Der Mörder von Angus und Hank "
zu Morgan
von Angus und Hank berichten und ihm seinen
Ring zurückgeben 200 exp
und eine alte Steintafel
zu Francis ihm per Taschendiebstahl
seinen Schlüssel stehlen und ihm das Heuerbuch
für 500 Gold verkaufen
Hinein in Gregs Hütte
die Truhe LRRLLL
die Flaschenpost öffnen, Karte der Schatzverstecke
in Jharkendar
ansonsten noch alte Münzen, ein Sextant und
ein Ring
Als ich die Hütte verlasse erwartet mich draussen
überraschend Greg
der macht erstmal Francis zur Schnecke und gibt mir
Quest " Razorjagd "
sowie eine Piratenrüstung ( 55/55/0/0 )
wir dürfen uns unseren eigenen Entertrupp
zusammenstellen, den Koch, Matt, Brandon, Skip,
den Pirat bei Bill und Alligator Jack mitnehmen
[Bild: entertruppanheuern064he.th.jpg]
Mit der ganzen Truppe gemeinsam in den Canyon
( Skip weist auf den Treffpunkt am Tümpel hin
falls man sich aus den Augen verliert )
Wüstenratten, Razors, Wölfe
dahinter links
Schatzkreuz graben 100 exp
dahinter schwarzes Erz
der 17.te Tag ist zu Ende
Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 10:23 Uhr)
-
Der 18.te Tag
Weiter im Canyon
Razor, Beisser, Orks ( bei den Zelten )
[Bild: entertrupp077iu.th.jpg]
der Anführer der Horde hat den Schlüssel für
die Bibliothek
[Bild: entertrupp090sk.th.jpg]
beim Beliarschrein weitere Orks
Stufe 23
da er ja dabei ist, bei Brandon gleich mal
12 LP in 4 Stärke
direkt vor der Bibliothek weitere Orks
im Canyon weiter Razor, Bluthunde
über die Natursteinbrücke
davor links Schatzkreuz graben 100 exp
dahinter beim Bluthund
u.a. Buchenbogen 110 dmg
danach wieder in den Canyon die restlichen
Razor und Wölfe erledigen
zurück zum Piratenlager
und zum südlichen Strand
Warane und Feuerwarane
[Bild: entertrupp179zu.th.jpg]
Schatzkreuz graben 100 exp
der goldene Kompass von Garett
[Bild: goldenerkompass016tn.th.jpg]
zurück ins Piratenlager
zu Greg
vom Canyon berichten 250 exp
Quest " Spioniere bei den Banditen "
zu Garett
ihm seinen Kompass geben 300 exp
und 1.000 Gold
zu Bones
die Rüstung der Banditen verlangen 200 exp
mittlere Banditenrüstung ( 35/35/0/0 )
das Piratenlager verlassen
Richtung Wassermagier
unterwegs rechts die Höhle
schwarze Goblins, Goblinkrieger und
Schattenläufer
u.a. Langbogen 95 dmg
rechte Truhe LLRRRL
linke Truhe LRRLLL
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. edles Langschwert
dahinter weiter rechts in Richtung Eremit
ins Tal hinein
schwarze Goblin, Snapper, Fangheuschrecken,
Sumpfratte, Schattenläufer
auf dem Hügel
u.a. Doppelaxt 90 dmg
in der Höhle
Skelette
Beliarschrein
die Truhe LLRRLR
u.a. Steintafel Leben 3
hinterm Haus des Eremiten
Graslandscavenger
Schatzkreuz graben 100 exp
dem Eremiten eine Bürgerkleidung geben 200 exp
und als Belohnung alte Steintafel und
Steintafel Geschick 3
den Weg zurück
dann links hoch zu den Ruinen
( Quarhodrons Grab )
Harpien, schwarze Goblin, Goblinkrieger
und ein Troll
in der Grabstätte Zombies
Stufe 24
die Truhe draussen LRRLR
in der Truhe in der Grabstätte
u.a. Steintafel Geschick 1
beim Sarkophag
Ring der Krieger Kriegerset
Magische Armbrust 200 dmg bei 75 strg und insgesamt
10 Bolzen für diese Armbrust
die Truhe in der Ruine RRLL
u.a. alte Steintafel und
Steintafel Stärke 1
ins Piratenlager
zu Brandon 9 LP in 3 Stärke damit nun 89 Stärke
( OHNE Ausrüstung )
den Ring der Kraft anlegen
damit ´Kriegsarmbrust 120 dmg benutzen können
nochmal zum südlichen Strand
in der Höhle
Zombies
Amulett der Krieger Kriegerset
in den Canyon
vorne beim Tümpel den Fokusstein auf den Sockel stellen
danach den Teleporter benutzen
zu Merdarion berichten 500 exp
und ein neuer Fokusstein
dahinter zum Tempelportal
den Fokusstein auf den Sockel stellen
Teleporter benutzen
zu Merdarion berichten 500 exp
und wieder ein neuer Fokusstein
Merdarion schickt uns nun zu Saturas
von Saturas
Quest " Die Herrenhäuser der Erbauer "
zu Riordian
der die Standorte der Herrenhäuser erklärt
per Teleport erst zum Tempel 100 exp
dann per Teleport zurück in den Canyon 100 exp
der 18.te Tag ist zu Ende
Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 10:33 Uhr)
-
Der 19.te Tag
Im Canyon nun Wüstenratten und Fangheuschrecken
( durch das benutzen der Teleporter werden neue
Monster respawnt )
im Seitenarm des Canyon
eine Höhle mit Minecrawlern
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. Steintafel Magie 1
desweiteren in der Höhle
Rapier 100 dmg
Ring der Priester
Priesterset
die Truhe RLLRRL
zur Bibliothek
Feuerteufel ( mit Geysirspruchrolle und Schwert )
rechte Truhe
Steintafel Leben 3
Steintafel Stärke 3
linke Truhe RRLRLRL
den linken Gang hinunter
Steinwächter, Feuerteufel
linke Truhe
Steintafel Bogen 3
am Boden liegend
Gelbe Steintafel
die Pulte lesen jeweils 100 exp
dann den rechten Gang hinunter
Steinwächter, Feuerteufel
Essenz des Geistes + 3 Mana
Pult lesen 100 exp
in der Truhe
u.a. Steintafel Armbrust 3
weiter hinunter
Steinwächter
Pulte lesen je 100 exp
in der Truhe 3 Alte Steintafeln
die Bibliothek verlassen
dann über die Natursteinbrücke in das Höhlensystem
zwischen Canyon und Sumpf
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. Steintafel Zweihand 1
dahinter Wüstenratten, Minecrawler und
Minecrawlerwarrior
Truhe beim Grabstein LRRLR
u.a. Runenmacht 115 dmg ( ZH )
daneben in der Höhle
die linke Truhe LLRRRL
die rechte Truhe RLRRLR
dahinter Ring der Heiler
Heilerset
die Truhe dahinter LRRLR
hinaus in den Sumpf
Fangheuschrecken
Truhe neben dem Schatzkreuz RLLR
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. 1x Drachenblut
in der kleinen Höhle
Feuerteufel
u.a. Steinbrecher 80 dmg ( EH )
zu den Wassermagiern
zu Riordian
von der Bibliothek berichten 100 exp
Quest " Die Orks im Canyon "
von deren Beseitigung berichten 300 exp
zu Saturas
ihm die gelbe Steintafel geben 400 exp
Jetzt zum Banditenlager
Sancho begrüsst uns
Quest " Hinein ins Banditenlager "
an Miguel links vorbei zu Logan
von Logan
Quest " Sumpfhaijagd "
drei neue Sumpfhaie werden respawnt, erledigen
Logan lehrt Jagdfertigkeiten
in der Höhle hier
mit Tom reden
Tom erzählt von Esteban, Juan, Fisk und Huno
auf der kleinen Insel
Blutfliegen
nun zu den Banditen
zu Ramon
er sagt das Thorus einen neuen Mann braucht
zu Franco
per Taschendiebstahl sein Amulett stehlen
ihm sagen das Thorus einen neuen Mann braucht
dann ihm sagen das wir Logan geholfen
haben 200 exp
Quest " Die Steintafel im Sumpf "
Richtung Edgor
schwarze Goblins, Sumpfgasdrohnen, Sumpfhaie
und Goblinkrieger
die Truhe LLRR
zu Edgor
ihn nach der Steintafel fragen
über den Steg ( Mauer ) in den Sumpf balancieren
Sumpfgasdrohne, Blutfliegen
den Fokusstein auf den Sockel stellen
den Teleporter benutzen
zu Merdarion berichten 500 exp
und ein neuer Fokusstein
per Teleport zum Canyon
ins Piratenlager
Greg von der Goldmine der Banditen berichten 200 exp
Stufe 25
und von Greg noch den
Ring der Krieger
damit das Kriegerset komplett
Stärkegürtel und Kriegerset anlegen
per Teleport zurück in den Sumpf 100 exp
rechts hinter dem Teleport im Sumpf, die
Leitern hochklettern
die Truhe RRLRRL
daneben Morgenstern 90 dmg ( EH )
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. alte Steintafel
zum Herrenhaus der Heiler
Warane
Schatzkreuz graben 100 exp
im Herrenhaus
Steinwächter
der von selber auf uns zuläuft hat den
Truhenschlüssel im Inventar
u.a. schwarze Perle
Ring der Priester
damit das Priesterset komplett
in der Truhe
2 grüne Steintafeln
das Herrenhaus wieder verlassen
draussen dahinter
Blutfliegen, Sumpfgasdrohne
zu der Säulenreihe
( Durchgang zu Juans Versteck )
Sumpfratten, Sumpfgasdrohnen
dahinter Sumpfhaie
rechts von uns eine Höhle
( später, Juans Versteck )
bei den Blutfliegen umsehen
u.a. Krauttabak
zurück zu Edgor von der Steintafel berichten
zurück zu Franco
der 19.te Tag ist zu Ende
Geändert von EL Libertador (28.03.2006 um 18:11 Uhr)
-
der 20.te Tag
Franco die Steintafel geben 200 exp
dann Zutritt zum Lager verlangen
es kommt zum Kampf, Franco töten und plündern
zu Ramon 500 exp
Ramon lässt einen nach kurzer Diskussion nun
ins Banditenlager ( das besteht genaugenommen
aus 3 Teilen dem vorderen Teil die Jäger, dem
mittleren Teil wo die Händler und Buddler sich
aufhalten und dem inneren oder hinteren Teil
wo Raven sich mit seiner Leibwache und die
Goldmine befindet )
in der ersten Hütte rechts Schlüssel für die
Truhe auf dem Fass
mit Finn reden + 10 % Goldhacken
zu Senyan
Quest " Eine verhängnisvolle Situation "
zu Lucia ( in Snafs Kneipe )
sie nach Khorinis fragen 100 exp
Lucia trainiert Geschick und handelt
zu Snaf
Quest " Hammerschnaps "
Snaf gibt mir das Rezept für Lous Hammer
den Hinweis auf dem Fass lesen, dann mit Lous
Schlüssel die Tür zur seinem Zimmer öffnen
linke Truhe RRLRRR
u.a. Rezept für Lous Doppelhammer
rechte Truhe LLLRRLLR
zu Lennar reden + 10 % Goldhacken
zum Banditenkoch
1x Fleischsuppe + 1 Stärke als Geschenk von ihm
( noch aufheben )
der Banditenkoch trainiert Stärke
zu Fortuno
Quest " Geistige Irrwege "
Fortunos Truhe öffnen und das Rezept daraus lesen
in Snafs Kneipe und im oberen Stockwerk am
Alchemietisch einen grünen Novizen ( Sumpfkraut )
herstellen
zurück zu Fortuno
ihm den grünen Novizen geben 250 exp
Fortuno kauft nun Sumpfkraut auf ( unbehandelt )
und gibt jeweils + 10 exp pro Stengel
zu Esteban
Quest " Das Attentat "
bei fisk kaufe ich Feldrüben, Tränke, Äpfel und
Munition etc ein
von Fisk
Quest " Ein Paket voller Dietriche "
zu Huno
dem mein Begrüssungsspruch bekannt vorkommt, ich
gebe mich ihm zu erkennen, er berichtet mir u.a.
das es Thorus war der ihm damals als das AL
zerstört wurde das Leben rettete
er handelt mit Schmiedezubehör
ich kaufe bei ihm die
schwere Banditenrüstung ( 50/50/0/0 ) für 2.100 Gold
zu Skinner
es kommt zum Kampf ihn töten, den Schlüssel zu
seiner Truhe hat er im Inventar
zu Senyan
sein "Angebot" ablehnen und ihn dann töten
zu Lennar
der Emilio beschuldigt
zu Finn
ihm sagen das ihr für den Boss arbeitet, Finn
beschuldigt Huno
zu Emilio
von Lennar berichten, nun beschuldigt auch er
Huno
am Alchemietisch
2x Lous Hammer erstellen
zu Snaf ihm einmal Lous Hammer geben 150 exp
und 1x Feuergeschnetzelts + 1 Stärke
( noch aufheben )
Snaf auf das Attentat ansprechen
zu Huno
auf das Attentat ansprechen und ihm sagen das
wir mit dem Attentäter gemeinsame Sache machen
wollen
Quest " Hunos Stahl "
zu Miguel
mit ihm über Fortuno und Raven sprechen,
Miguel gibt uns das Rezept
Miguel handelt mit Tränken
das Rezept lesen
zum Alchemietisch
2x mal den Trank der Geistesänderung herstellen
zu Fortuno
ihm einmal den Trank geben 250 exp
ihn nach der Wirkung fragen 250 exp
er erzählt von Raven und das dieser die Gruft des
Adanospriesters ausheben lies
nun selber
jeweils den zweiten Trank der Geistesveränderung
trinken + 500 exp
und den zweiten Lous Hammer selber
trinken + 1 Mana
zu den Wassermagiern
unterwegs Blutfliegen
Saturas die grüne Steintafel geben 400 exp
Richtung Südwesten
Warane
beschwört einige Wölfe ( Spruchrollen )
und mit deren Hilfe die Orks die vor der Brücke
Richtung Eremit lagern beseitigen
hinter der Brücke
den Fokusstein auf den Sockel stellen,
den Teleporter Tal benutzen
zu Merdarion 500 exp
und ein neuer fokusstein
ins Banditenlager
zu Edgor, an ihm vorbei über die Mauer balancieren
dann am Herrenhaus vorbei zu Juans Höhle
zu Juan
ihm sagen das wir Nicht von Esteban geschickt
wurden, Juan töten und plündern
( Fisks und Hunos Pakete )
zu Fisk
ihm sein Paket geben 200 exp
und eine Bartaxt 90 dmg ( EH )
das Banditenlager verlassen
( noch nicht zu Huno )
zu den Piraten
zu Skip
ihm seinen Grog geben 200 exp
( den Ring nehmen )
zu Bill
von Juan berichten 200 exp
zu Samuel
ihm Lous Doppelhammer geben 100 exp
und Lous Hammer geben 100 exp
Stufe 26
zu den Wassermagiern
nach Khorinis
zu Harad
3 LP für 1 Stärke
zu Innos beten + 1 Stärke
zu Erol
nach Unterricht fragen + 1 Stärke
bei Erol 12 LP für 3 Stärke
jetzt alle Steinstärketafeln und sonstige
Stärkebonis benutzen ( Tränke, Feuergeschnetzeltes,
Fleischsuppe, Theklas Eintopf, Äpfel 50 Stück essen
danach 120 Stärke
( ohne Ausrüstung ich benutzte Kriegerset und
Schutzgürtel )
damit schwere Armbrust 150 dmg
und Runenmacht 115 dmg ( ZH )
zurück nach Jharkendar
der 20.te Tag ist zu Ende
-
Der 21.te Tag
In Jharkendar
ins Banditenlager
zu Huno
ihm den Stahl geben 200 exp
Huno schickt mich in die Kneipe
zu Snaf 500 exp
der mich eine Treppe höher schickt
oben treffe ich Fisk
er erläutert mir seinen Plan
zu Esteban
ihm von Fisk berichten
Esteban schickt seine Leibwächter fort
nun Esteban herausfordern, töten und
plündern
5 rote steintafeln
die Truhe in Fisks Lager LRRLRLLRL
zu Fisk berichten 100 exp
zu Thorus
Quest " Drei Steine Drei Buddler
zu Finn
ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
und + 10 % Goldhacken
zu Lennar
ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
und + 10 % Goldhacken
zu Paul
ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
und zwei Erzbrocken
zu Thorus
berichten 100 exp
und Zutritt zum bisher verbotenen Bereich
einige tote Sklaven liegen herum
in der einen Hütte
die linke Truhe RRRRRR
auf die Hütte rechts vorm Mineneingang klettern
von dort auf die Balken die den Mineneingang
stützen klettern, hier
Amulett der Heiler
damit Heilerset komplett
zu Scatty
sprechen + 5 % Goldhacken
für 1 LP + 10 % Goldhacken
mit Scatty über Bloodwyn reden
Scatty ein Bier ausgeben 500 exp
( liegt notfalls hier auch gleich rum )
zu Crimson
Crimson kauft das Golderz zum Höchstpreis
hinter der Sklavenwache
zu Pardos
ihm ein Elixier der Heilung geben 300 exp
mit Patrick über die Flucht reden
von Monty + 5 % Goldhacken
mit den faulenzenden Buddlern sprechen
nacheinander
+ 5 % Goldhacken
+ 10 % Gold hacken
+ 5 % Gold hacken
Gold nun selber hacken
nacheinander
+ 2 % Gold hacken
+ 3 % Gold hacken
+ 5 % Gold hacken
zu Finn
Gold hacken einschätzen lassen 200 exp
100 % Gold hacken = Buddlerguru
zu Garaz
der uns den Tip gibt die Minecrawler in dem
Stollen hinter ihm zu erledigen
das machen wir und zurück zu Garaz ihm
berichten
Garaz teilt uns mit das Bloodwyn unterwegs
ist und was immer wir auch machen wollen das
wir es jetzt tun sollen
Bloodwyn geht in den Stollen, ihm folgen, er
spricht uns an und erkennt uns, im Kampf ihn
töten und danach plündern
( auch Bloodwyns Kopf und Schlüssel mitnehmen )
zu Garaz 100 exp
zum Tempel ( Ravens Residenz )
der Wache Bloodwyns Kopf zeigen und hineingehen
in der Truhe geradeaus
Rüstung von Ravens Garde ( 70/70/0/0 )
( die gute alte schwere Garderüstung aus Gothic )
dann rechts in den Gang
ein Intro folgt
Quest " Zugang zum Tempel "
nun geradeaus weiter
Ravens Knechte ( Zombies )
am Sarkophag
Kronstöckl
den Tempel verlassen
Thorus erwartet uns und stellt uns zur Rede
Thorus sagen das er die Führung im Banditenlager
übernehmen und die Sklaven freilassen soll
in die Mine
zur Sklavenwache
ihm sagen das er die Sklaven auf Anweisung von
Thorus freilassen soll
zu Patrick
ihm sagen das sie abhauen können 500 exp
nun in der ganzen Mine alles Gold hacken
Truhe bei Garaz LRRLR
die Mine verlassen
den Fokusstein auf den Sockel stellen
den Teleporter Banditenlager benutzen
zu Merdarion berichten 500 exp
zu Riordian vom Haus der Heiler und der
Krieger berichten 200 exp
zu Saturas
ihm die rote Steintafel geben 400 exp
von Raven berichten 300 exp
Quest " Die Macht der Totenwächter "
zu Myxir berichten und von ihm die
Quarhodron beschwören Tafel erhalten
per Teleporter ins Tal ( eremit ) 100 exp
dahinter weiter
Fangheuschrecken, Harpien, Orkschamane,
Goblinkrieger, Graslandscavenger,
Minecrawler und Sumpfratten
Schatzkreuz graben 100 exp
u.a. alte Steintafel
im Herrenhaus der Priester
Minecrawler
in der Truhe
blaue Steintafel
zu den Wassermagiern
zu Riordian
vom Haus der Priester berichten 100 exp
zu Saturas
die blaue Steintafel geben 400 exp
Richtung Herrenhaus der Totenwächter
hinter der Brücke
ein Troll
Stufe 27
weiter
Fangheuschrecken, Goblinkrieger, schwarze
Goblins
Truhe LRLRLLL
Schatzkreuz graben 100 exp
dahinter Fangheuschrecken
dann erstmal links weiter
in der Höhle ganz hinten
Goblinkrieger
die Truhe LLLRRR
u.a. Steintafel Einhand 1
dahinter Minecrawlerwarrior
der 21.te Tag ist zu Ende
-
Der 22.te Tag
Zum Herrenhaus der Totenwächter
davor ein Sumpfgolem
im Herrenhaus
Zombies
die rechte Truhe RL
in der mittleren Truhe
Steintafel Zweihand 2
alte Steintafel
violette Steintafel
die linke Truhe LR
zu den Wassermagiern
zu Riordian
berichtet vom Herrenhaus der Totenwächter 100 exp
Riordian mitteilen das wir alle Herrenhäuser
gefunden haben 300 exp
zu Saturas
ihm die violette Steintafel geben 400 exp
zu Quahodrons Grabstätte
Quahodron erwecken
die Fragen Quahodrons
Welcher Kaste gehört ihr an?
Den Totenwächtern
Wer schützt das Volk von Jharkendar?
Die Kriegerkaste
Wer kann Quahodron befehlen?
Die Priester
Wer trägt die Schuld?
Die Kriegerkaste
Wer hat das letzte Wort?
Die Gelehrten
Wer lindert das Leid?
Die Heiler
Wer hat das Portal verschlossen?
Ich weiss es nicht
ihr habt alle Fragen richtig beantwortet,
verlangt den schlüssel zum Tempel,
Quahodron gibt uns das Losungswort
Quest " Die Kammern des Tempels "
zu den Wassermagiern
zu Myxir
von Quahodron berichten 400 exp
zu Saturas
berichten
Quest " Die Klaue Beliars "
Saturas gibt uns die Reliquien zurück
( die farbigen steintafeln )
per Teleporter ins Banditenlager 100 exp
( damit sind nicht nur alle teleporter aktiviert,
sondern auch in beide Richtungen benutzt worden )
in den Tempel
dahin wo Raven verschwunden ist und die Pforte mit
der Tafel von Quahodron öffnen
die 1.Falle
Wir die letzten Drei des Rates der Fünf
Symbol 1 die Drei benutzen
haben die Fallen ersonnen
Symbol 5 Fallen benutzen
um die Sonne auszusperren
Symbol 3 Sonne benutzen
eine Geheimtür öffnet sich hinein und weiter bis
man in einem Rundsaal ist mit vielen Pforten
die 2.Falle
linksherum im Uhrzeigersinn bis man an der letzten
Pforte rechts angekommen ist und hinein
( unterwegs Steinwächter )
durch den letzten Gang hinunter zu einer Halle
die 3.Falle
Fackel anzünden
ganz rechts die 1.Steinplatte 1.Reihe
weiter rechts die 2.Steinplatte 2.Reihe
mitte links die 3.Steinplatte 2.Reihe
ganz links die 4.Steinplatte 2.Reihe
ganz links die 5.Steinplatte 3.Reihe
ganz links die 6.Steinplatte 4.Reihe
nun ganz rechts durch die Pforte gehen
drei Wege ( Türen )
zuerst die linke Tür
Steinwächter
die Truhe RLLRRLL
Steintafel Einhand 3
Steintafel Leben 2
zurück
nun die rechte Tür
Riesenratten und Steinwächter
in der Truhe
Steintafel Stärke 3
zurück
dann die mittlere Tür
links ein toter Bandit
Steintafel Geschick 1
Steintafel Einhand 1
auf das Podest in der Mitte stellen und sich
mit dem Geist von Rhademes unterhalten der hier
herumtigert.
Rhademes fragen wie die Pforte geöffnet werden
kann.
Ihn an seinen Vater erinnern.
Rhademes benutzt einen Schalter und öffnet die
Pforte.
in der nächsten Kammer
steinwächter
durch die Pforte gehen
zu Raven
mit ihm reden und ihn dann töten
Intro
500 exp
die Leiche von Raven plündern die Klaue Beliars
an euch nehmen
durch die Pforte hinter Raven gehen und den
Teleporter benutzen
oben am Teleporter Banditenlager kommen wir
wieder heraus
Thorus von Ravens Tod berichten
zu Tom von Estebans Tot berichten 100 exp
mit Patrick reden
zu den Wassermagiern
zu Saturas 1.000 exp
Quest " Ablösung für Vatras "
ins Piratenlager
zu Greg
von Ravens Tot berichten 1.000 exp
und 500 Gold
durch das Portal nach Khorinis
zur Stadt Khorinis
zu Myxir bei Vatras 100 exp
Richtung Xardas
unterwegs Wölfe und Feldräuber
zu Innos beten + 1 Stärke
zu Xardas
berichten 300 exp
hinter Cavalorns Lager
sehe ich mich nochmal genauer um
hier ist im 2.Kapitel das Amulett
der Wendigkeit + 10 dex zu finden
Nach Khorinis
gesamte Dexausrüstung anlegen
Taschendiebstahlrunde bei allen bei
denen gewagt angezeigt wird
u.a. bei Peck Turmschlüssel
der 22.te Tag ist zu Ende
-
Der 23.te Tag
In die Diebesgilde
zu Ramirez
Quest " Ein Sextant "
ihm diesen geben 200 exp
und 750 Gold
zum Turm hinter Thorbens Haus
Joe freilassen 400 exp
nach Taschendiebstahl bei Lothar
Stufe 28
Wambo seinen Turmschlüssel stehlen
zu Farin
von Williams Tod berichten
Bromors Schlüssel stehlen
Bromors Truhe RLRRRR
Joe Diebeszeichen zeigen
( 5 Dietriche )
zu Lares von den verschwundenen Leuten
berichten 100 exp
zu Garvell 100 exp
für Montys Rückkehr
zu Lord Andre
von den verschwundenen berichten 600 exp
zu Constantin
für 20 LP Elixier der Stärke erlernen
aus der Stadt raus
zu Akil 100 exp
für die Rückkehr von Tonak und Telbor
auf dem Weg zu Sagitta
schwarzer Goblin
bei Sagitta
am alchemietisch 9 Elixiere der Stärke
herstellen und trinken
danach 154 Stärke
( ohne Ausrüstung, ich trug bevorzugt das
Kriegerset und den Schutzgürtel, alternativ
die Diebes/Dexausrüstung )
damit Drachenjägerarmbrust 180 dmg
und Barbarenstreitaxt 150 dmg
zu Onars Hof
Wassili die alten Münzen verkaufen 850 exp
zu Cord 100 exp
für Patricks Rückkehr
zu Bengars Hof
von Bengar 100 exp
für Pardos Rückkehr
im Wald hinter Akils Hof
Goblinskelett, niederes Skelett, Skelett,
Wölfe, Orkkrieger, Wargen und Feldräuber
den Leuchtturm von den Banditen säubern
zu Vatras
für die Rückkehr der verschwundenen + 3 Mana
dafür das die Ablösung da ist 100 exp
ich gebe Vatras meine bisher gesammelten
Steintafeln + 21 Mana und 630 exp
( Mana ist für den Paladin relativ
bedeutungslos deshalb gab ich ihm die
Platten schon jetzt )
zu Jack
ihm berichten das die Banditen weg sind 400 exp
zum Pass
jetzt den Pass säubern
Orkkrieger und Orkschamanen
Stufe 29
Ins Minental
oberhalb der Austauschstelle Orkkrieger
unten an der Austauschstelle Orkkrieger
am See hier liegend
Diegos alter Geldbeutel
beim toten Paladin
( Paladinrune Heiliges Licht )
Drachensnapper
weiter Richtung Burg
Drachensnapper
im Waldweg dahinter Orkkrieger
in der Höhle vorm Wald rechts
Orkkrieger und Warge
der 23.te Tag ist zu Ende
-
Der 24.te Tag
Vorm hügelaufgang mit den Drachensnappern
( in Gothic waren wir hier mit Diego auf
Fokussuche )
schnellen Hering trinken, hochlaufen und
oben eine Feuerregenspruchrolle einsetzen
8 tote Drachensnapper
im Wald ( Richtung Grimes Mine ) weitere
Orkkrieger und in der Höhle rechts
Drachensnapper
im Wald noch Orkkrieger und Orkschamane
im Waldweg Orkkrieger, Wargen und Keiler
direkt im Tunnel eine Beliarstatue
über die Brücke Richtung Burg
Orkkrieger und Warge
per Teleport zum Pass
die Truhe bei der verlassenen Mine RLR
nach Khorinis
und weiter nach Jharkendar
zu Saturas
ihm berichten das wir die Gefangenen
befreit haben 500 exp
Saturas die Klaue Beliars geben 2.000 exp
Stufe 30
zu Riordian
für 20 LP Elixier der Geschicklichkeit
erlernen
am Alchemietisch 6 Elixiere erstellen
jetzt erst die komplette Diebesausrüstung
( Dexausrüstung ) anlegen dann die 6 Elixiere
der Geschicklichkeit trinken
Akrobatikbonus
per Teleporter ins Tal beim Eremiten
Richtung Herrenhaus der Totenwächter
bei den Ruinen auf dem Weg mit Hilfe der
Akrobatik über die Schlucht springen
Magischer Bogen 100 dmg bei 50 dex
in der Truhe
Steintafel Zweihand 1
Schatzkreuz graben 100 exp
die andere Truhe RRLRRRLL
u.a. Steintafel Magie 3
hinter der Ruine schwarzes Erz
mit Hilfe der Akrobatik über die kaputte
Brücke springen
Bei allen mit "schwierig" Taschendiebstahl
bei Miguel mit Tränken eindecken
Nach Khorinis
bei allen mit "schwierig" Taschendiebstahl
zu Innos beten + 1 Stärke
der 24.te Tag ist zu Ende
-
Der 25.te Tag
Taschendiebstahlrunde weiter ( schwierig )
dann ins Minental
per Teleport zur Burg
Milten seinen Trank stehlen
Elixier des Geistes + 5 Mana
Dobar seinen Erzbrocken stehlen
Engor seine Karte stehlen
überflüssige Waren und Waffen bei Sengrath
verkaufen
die Ramme runter
und links beginnen den Orkbelagerungsring
zu säubern
Wargen, Orkkrieger, Orkschamanen und
Ork Elite
( immer schnellen Hering trinken wirkt
Wunder beim kämpfen )
in der Arena Orkkrieger
oben weiter
Orkkrieger, Wargen, Ork Elite
am Flussufer Blutfliegen
Stufe 31
Orkkrieger, Orkschamanen und Wargen
Steintafel Leben 2
Ork Elite, Orkkrieger, Orkschamanen und
Wargen
hinter dem Burgtor angelangt sind, einen
Geschwindigkeitstrank trinken
( wirkt länger ) und nun im Zickzackkurs
durch die Orkreihen hier so das möglichst
viele die Verfolgung aufnehmen, dann eine
Feuerregenspruchrolle einsetzen und die
überlebenden schwer verletzten Ork Elite
mit dem schwert oder der Armbrust
dann von der Ramme aus nach rechts
Orkschamane und Orkkrieger
Stufe 32
auf dem Hügel
Steintafel Geschick 1
Orkschamanen, Orkkrieger, Orkelite und
Blutfliegen
im Tordurchgang
( in Gothic Zugang zum Orkgebiet )
Orkkrieger und Wolf
dahinter Blutfliegen und weitere Wölfe
hinter den beiden toten Paladinen folge
ich dem schmalen Pfad
( in Gothic der geheime Treffpunkt der
vier Freunde )
Diego
ich frage ihn nach dem Erz und was aus
seinem Schürftrupp wurde
weiter Richtung Hügelgrab
Wargen
beim alten Wachturm
Rabenschnabel 110 dmg ( EH )
die Truhe LRRLR
der 25.te Tag ist zu Ende
-
Der 26.te Tag
Weiter Richtung Hügelgrab
Orkkrieger und Orkschamane
weiter Snapper
alte Steintafel
beim Hügelgrab
Skelette
im Hügelgrab
Skelette und Skelettmagier
bei diesem u.a. Angars Amulett
und Elixier des Geistes + 5 Mana
die Truhe LR
im Hügelgrab noch ein Beliarschrein
hinterm Hügelgrab eine Höhle
mit Schattenläuferskelett und Skeletten
weiter Keiler
den Weg Richtung Eisregion
Skelette
in der Höhle Drachensnapper
( schneller Hering + Unwetterspruchrolle )
Steintafel Einhand 1
zurück zum Hügelgrab
dann hinunter Richtung See
Warge, blutfliegen, schwarze Goblins
nach rechts in den Wald
Orkkrieger und Warge
Stufe 33
zum See
Blutfliegen und Lurker
Goblinbeere
Steintafel Armbrust 2
per Teleport zur Burg
zur Keroloth
30 LP in 15 ZH ( danach 49 % )
die Ramme runter
nach links zu dem kleinen Wäldchen auf dem
Hügel
Wölfe, Blutfliegen, Keiler, Orkkrieger und
Snapper
zum anderen Flussufer
zweier Gruppen von Orkkriegern
Inquisitor 110 dmg ( EH )
zurück zum anderen Ufer
Richtung Burg/Ramme
Snapper
die Truhe LLRR
wieder über den Fluss Richtung Felsenfestung
Orkkrieger, Orkschamane und Ork Elite
zu Grimes Mine
zu Innos beten + 1 Geschicklichkeit
mit Grimes reden
über das Erz und Paladin Marcos
wieder hinaus
die Mine wird von Snappern angegriffen
helft den Paladinen
nach 0:00 Uhr
nochmal zu Innos beten + 1 Geschicklichkeit
Richtung Eisregion
auf der Brücke Goblins
an der nächsten Brücke wieder Goblins
in die Eisregion
Lurker, Eiswölfe und Echsenmenschen
in der linken Höhle
( in Gothic Schwarzbrennerhöhle )
Banditen
Steintafel Bogen 2
die Truhe LR
vor der rechten Höhle
Goblinkrieger und schwarze Goblins
durch das öffnen der Truhe in der Höhle werden
ein Orkkrieger und mehrere schwarze Goblins
respawnt
die Eisregion verlassen
weiter den Weg von Paladin Marcos folgend
( Richtung Cavalorns Hütte, auf dem Weg
immer wieder tote Waffenknechte und
Sträflinge )
Blutfliegen und Riesenratten
ein Erzbrocken
dahinter Banditen
weiter schwarze Goblins und Feldräuber
in der Höhle
( unterhalb von Talbins Lager )
schwarze Goblins
bei Cavalorns alter Hütte
Feldräuber und Riesenratten
Cavalorns Beutel
die Truhe LRR
in der Höhle hinter Cavalorns Hütte
Paladin Marcos
ihn nach dem erz fragen
Quest " Unterstützung für Marcos "
von hier aus Richtung Burg/Ramme laufen
rechts davor eine Höhle
( unterhalb der Klippen mit Hosh Paks Zelt )
davor Feldräuber
in der Höhle u.a.
Steintafel Leben 1
oben auf der Klippe
Orkkrieger
( Hosh Pak lasse ich noch in ruhe )
dahinter den Weg folgend
( Richtung Vulkan bzw Fajeths Mine etc )
in der Höhle rechts
Wölfe
Stufe 34
in der Höhle Olavs Leiche
die Truhe LLRR
in die Burg zu Keroloth
10 LP in 5 Zweihand
der 26.te Tag ist zu Ende
-
Der 27.te Tag
die Ramme runter Richtung Felsenfestung
am Fluss Orkkrieger
bei dem Teleporter
( Fokusplatz, vor der eingestürzten
Almanachhöhle aus Gothic )
Orkschamane und Orkkrieger
(einen schnellen Hering trinken und
zuerst den Orkschamanen töten, dann die
Orkkrieger )
Steintafel Armbrust 1
in der Truhe u.a. schwarze Perle
weiter Richtung Felsenfestung
Orkkrieger
auf der Ebene
Feuerwarane und Warane
Steintafel Bogen 1
rechts davon das Lager von Gestath
Gestath lehrt Jagdfertigkeiten
und berichtet das Wolf ( auf Onars Hof )
aus Crawlerplatten Rüstungen herstellt
dadrüber auf der Hochebene
Echsenmenschen
weiter zur Felsenfestung über die Brücke
Echsenmenschen, Steingolem und Harpien
drinnen
Steingolem und Echsenmenschen
Folteraxt 125 dmg ( EH )
Harpien
ein Hebel zu einer Geheimtür
Dämon
Beliarschrein
die Truhe LRRLRLL
weiter nach oben
Truhe LRRLR
Echsenmenschen, Steingolem
die Truhe LRL
Harpien und Echsenmenschen
und wieder hinunter
( nicht zum Drachen gehen )
unten auf der Hochebene
weitere Echsenmenschen
Stufe 35
Echsenmenschen, Steingolem
in der Höhle
2 Langschwerter 85 dmg ( EH )
die Truhe LRLR
Armbrust 90 dmg
per Teleport zur Burg
zu Keroloth
10 LP in 5 Zweihand
( damit nun 59 % Zweihand )
die Ramme runter Richtung Vulkan
Echsenmenschen
auf der Hochebene
Feuergolem und Feuerwarane
( einzeln erledigen )
Runenmacht 115 dmg ( ZH )
weiter nach oben zum Vulkan
Echsenmenschen, Feuergolem
wieder hinunter
( nicht zum Drachen gehen )
Richtung versunkener Turm von Xardas
Drachensnapper und Lurker
den Weg weiter
Steingolem
in Silvestros Mine
Minecrawler und Minecrawlerwarrior
die Truhe RR
edles Langschwert 80 dmg ( EH )
bei Silvestros Leiche ( Inventar ) eine
Notiz, diese lesen
schwarze Perle
die Mine verlassen und den Weg weiter
Richtung Fajeths Mine
Wölfe
der 27.te Tag ist zu Ende
-
Der 28.te Tag
den Weg weiter
Snapper
vor euch Fajeths Mine
am Sumpf/See
Snapper
zu Fajeth
Quest " Snapperjagd "
zu Bilgot
von Olavs Tod verichten 100 exp
Quest " Bilgot's Flucht "
Bilgot berichtet vom Rudelführer
am See nun ein neuer Snapper
und beim alten Wachturm
der Rudelführer, seine Kralle lässt sich
auch ohne das Talent entnehmen
Blutfliegen, Wölfe, die restlichen
Snapper befinden sich auf der Klippe
oberhalb von Fajeths Mine
zu Fajeth
berichten 200 exp
und ihn dann nach dem Erz fragen
zu Tengron
Quest " Tengrons Ring "
Richtung Xardas alten Dämonenturm
unterhalb davon ein Beliarschrein
Blutfliegen
im Turm ein goblinskelett
die Truhe RLLR
im 1.Stockwerk
Goblinskelette und ein Dämon
Stufe 36
Meisterdegen 120 dmg EH
ganz oben
Skelette
auf dem Tisch schwarzes Erz und
Teleportrune zum alten Dämonenturm
wieder raus
hinter dem Dämonenturm
Feuerwarane
alte Steintafel
zu Fajeths Mine
zu Bilgot Versprechen einlösen
gemeinsam Richtung Diegos Versteck
unterwegs Blutfliegen
Diego mitnehmen
gemeinsam Richtung Hügelgrab, dann zum See in
der Eisregion rüberschwimmen in die Eisregion
( Richtung ehem NL ) dann rechts an Kervo und
Geppert vorbei, durch den Fluss schwimmen und
nun einfach Richtung Pass
Bilgot bedankt sich 300 exp
zur Austauschstelle
Nostalgiebonus von Diego 500 exp
per Teleport zur Burg
Udar Tengrons Ring geben 150 exp
zu Kommandant Garond
von Fajeth berichten 300 exp
von Silvestro berichten 300 exp
von Marcos berichten 300 exp
nach dem Schreiben für Lord Hagen
fragen 500 exp
wir bekommen das Schreiben
die Ramme runter zu Paladin Marcos
nach der Lage fragen 150 exp
in den Sumpf
Sumpfratten, Blutfliegen, Sumpfgasdrohnen
und Echsenmenschen
zu Grimes Mine
zu Innos beten + 1 Stärke
und nach 0:00 Uhr
gleich nochmal beten + 1 Stärke
per Teleport zum Pass
Diego bedankt sich 500 exp
Werte Ende des 2.Kapitel
Stufe 36
Lernpunkte 15
Stärke 157
mit Ausrüstung 185
Geschick 76
Mana 132
Leben 791
Einhand 41 %
Zweihand 59 %
Bogen 38 %
Armbrust 10 %
Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl,
Schmieden,
Essenz der Heilung, Elixier der Stärke,
Elixier der Geschicklichkeit
Felle abziehen, Zähne reissen und
Blutfliegenstachel
durch den Pass
Start 3.Kapitel
zum Tor am Pass
diesseits ein Suchender der uns begrüsst und
offensichtlich eine neue Bedrohung darstellt
und uns angreift.
jenseits die beiden Paladine sind tot,
bei diesen Teleportrune zum Pass in Khorinis
dahinter links vom Bach
ein Suchender, dahinter zwei Drachensnapper,
auf dem Weg ein Suchender, am See vorm
Wasserfall ein Drachensnapper und beim
Innosschrein zwei Suchende
nun zu Lester der direkt am Pass auf uns
wartet, dieser schickt uns zu Xardas und gibt
uns die Teleportrune zu Xardas Dämonenturm
zu Bengar
Quest " Allein und Schutzlos "
Richtung Onars Hof
an der Treppe ein Suchender und rechts
davon zwei Drachensnapper
weiter Richtung Onars Hof
auf dem Feld und hinter der Feldräuberhöhle
weitere Suchende
hinter der Feldräuberhöhle, beim Durchgang
zu Grom finden wir Malak
mit Malak reden 400 exp
er will erst zurück wenn wir einen Söldner als
schutz für den Hof anheuern
zu Onars Hof
zu Hodges
Quest " Bennet sitzt im Knast "
Wassili die alten Münzen geben 260 exp
zu Torlof
Quest " Torlofs Angst vorm schwarzen M "
zu Lee
Teleportrune zu Onars Hof
wir sollen Bennet befreien
zu Gorn
er bedankt sich 150 exp
zu Cord
10 LP in 5 % Zweihand
damit 64 % Zweihand
zu Wolf
Quest " Die Crawlerrüstung "
Wolf 800 Gold geben damit er Bengar hilft 300 exp
der 28.te Tag ist zu Ende
Berechtigungen
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