irgendwann heute wird es den patch geben, den wir über das spiel saugen können und den wir alternativ hier zum download anbieten werden.
hier die chanchelog
Die wichtigsten Korrekturen in Patch 1.1
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Korrigierte Gameplay- & Textfehler:
- Korrigiert: Probleme mit einigen Fähigkeiten und Fertigkeiten bei der Charakterentwicklung.
- Korrigiert: Blockaden bei der Fortführung der Handlung.
- Korrigiert: Tag-Nacht-Zyklus der Druiden in Akt 5.
- Korrigiert: Sexszene mit Krankenschwestern in Akt 5.
- Siegelkorrekturen (man erhielt einige Siegel zweimal).
- Korrigiert: Handlungsunstimmigkeit bezüglich Erkyn in Akt 3.
- Lokalisierungskorrekturen bei der Erfahrungsgewinn-Anzeige.
- Mutagen-Trank - Neue Korrekturen bezüglich der Meldungsanzeige.
- Korrigiert: Gegenstände, die bei Ess-Animationen benutzt werden.
- Geralts Gefährten reagieren jetzt immer korrekt auf alle Monster.
- Der Kopfgeldjäger benimmt sich nicht mehr wie Agent Smith (er repliziert sich nicht). Mr. Geralt, wir haben Sie vermisst ...
- Echinopsen und Archesporen verwenden jetzt ihre eigenen Stacheln anstelle von Pfeilen.
- Korrigiert: Alchimistische Zutaten, die man einigen Monstern entnehmen kann.
- Rabes Gruft - einige Korrekturen an der Geometrie und platzierbaren Objekten.
- Korrigiert: Einige Orte, an denen der Spieler meditieren sollte, aber nicht konnte.
- Korrigiert: Unstimmigkeiten in der Handlung der Berengar-Quest.
- Soldaten, die mit der Trainingspuppe üben, penetrieren sie nicht mehr ...
- Berengar verschwindet nicht mehr auf der Stelle, wenn man ihn verschont.
- Eine ganze Menge Lokalisierungskorrekturen (einige davon funktionieren nicht mit alten Spielständen!).
Korrigierte Fehler im Code:
- Korrigiert: Alle diagnostizierten Stabilitätsprobleme und Abstürze.
- Korrigiert: Einige Gameplay-Probleme mit der WASD- und der Maussteuerung.
- Korrigiert: Probleme mit Alt-Tab (zufällige Abstürze, Hänger, blockierter Mauszeiger).
- Korrigiert: Anzeige der geschätzten Zeit für den Trank „Katze“.
- Korrekturen am Fallenlassen von Gegenständen aus dem Inventar sorgen für eine bessere Verteilung.
- Korrigiert: Visuelle Waffeneffekte während Dialogen.
- Bestätigungsfenster wird angezeigt, wenn der Spieler die Schnell-Ladung benutzt.
- Tooltipp-Korrekturen für niedrigere Auflösungen (zum Beispiel 800x600).
- Alle gelesenen Bücher verfügen nun über eine entsprechende Anmerkung in ihrer Beschreibung.
- Korrigiert: Sitz-Animationen einiger Charaktere, die neben dem Stuhl saßen.
- Alt-Tab-Korrekturen für Dialogzeilen und Gameplay-Optionen.
- „Spiel speichern“-Option blockiert, wenn Aard gewirkt wird.
- Audio: Korrekturen am Quietschen der Ratten für den minimierten Modus.
- Korrekturen an Videos und Zwischensequenzen hinsichtlich der Verwendung von Alt-Tab.
- KI: NSCs jagen nicht länger Feinden nach, die es nicht mehr gibt.
- KI: Einige Poker-Korrekturen.
- Korrigiert: Probleme mit Gegenständen, die wieder im Lager auftauchen.
- Korrigiert: Schneesturm-Probleme bei Zwischensequenzen und Dialogen.
- Korrigiert: Toxizitätseffekt bei Verwendung von Alt-Tab.
- Abschlussschlag-Korrekturen - manchmal wurde die Animation nicht abgespielt.
- Wenn man unbekannte Gegenstände aus dem Lager nimmt, kann man nun die Namen von Tränken nicht mehr sehen. Der war gut ...
- Korrigiert: Speichern an engen Stellen (Spieler wurde nach dem Laden teleportiert ... manchmal jedenfalls).
Korrigierte Grafik- und Soundfehler:
- Wyzimas Tempelbezirk: ca. 30 Physikkorrekturen; korrigierte Fässer; ca. 10 Dekorkorrekturen.
- Kaer Morhen: Korrekturen an wilden Tieren.
- Kloaken: Korrekturen an schlafenden Gemeinen; ca. 5 Korrekturen an Gegenstandseigenschaften; ca. 10 Korrekturen an der Skelettplatzierung.
- Wyzimas Tempelbezirk/Brennendes Wyzima: Die Flagge am Turm ist nicht länger schwarz.
- Altes Herrenhaus: Korrekturen am Bewegungsmuster des Koschei-Bossmonsters.
- Mutantenkorrekturen, was die Enthauptung angeht. D.h., es findet keine Enthauptung mehr statt.
- Korrekturen an den Werwölfen.
- Das platzierbare Objekt „Kettenhemd-Ständer“ hat jetzt eine Kollisionsoberfläche (Spieler/NSCs können nicht mehr einfach durch es hindurchgehen).
- Helligkeitskorrekturen an Celina-Innenräumen.
- Korrekturen an Ordensritter-Lichteffekten.
- Korrekturen an Brotgegenständen für die Ess-Animation.
- Detaillierteres Modell von Pferd + Wagen für die Eröffnungssequenz.
- Tagebucheintrag für die Gruft wurde korrigiert.
- Ein Kind in der Epilogsequenz sieht nicht mehr aus wie ein stümperhaft zusammengenähtes junges Frankenstein-Monster.
- Alte Dame und Zwerge - Korrekturen an Untätigkeits-Animationen.