Lösung: Gothic III identifiziert manchmal funktionierende Materialien und Shader als fehlerhaft. Mit großer Wahrscheinlichkeit liegt der Fehler auf Seiten der Grafikkartentreiber. Das Problem lässt sich u.U. durch eine Änderung in der ge3.ini (befindet sich im Hauptverzeichnis des Spiels im Ordner „Ini“) beheben. Setze als Wert des Eintrags Cache.SizeMaterial 1000000 und ändere den Eintrag Shader.EnableErrorMaterial=true in Shader.EnableErrorMaterial=false ab. Bei letzterem ist darauf zu achten, dass die Änderung zu starken Performanceeinbrüchen führen kann, da Gothic III ständig versucht, scheinbar fehlerhafte Materialien neu zu kompilieren. Sollte dies der Fall sein, mache die Editierung wieder rückgängig.
Ich habe Probleme beim Laden eines Spielstandes. Es erscheint die Angabe „<<unknown date>>“ anstatt der normalen Angaben.
Lösung: Dieses Problem ist vermutlich auf den Defekt der „QuickSave.g3dat“ zurückzuführen. Öffne den Ordner „gothic3“ (befindet sich unter WinXP in 'Eigene Dateien', bei Vista/7 in 'Dokumente'), benenne eine möglichst aktuelle „g3sav“-Datei in „QuickSave.g3sav“ um und überschreibe mit dieser die „QuickSave.g3dat“. Anschließend lässt sich der Spielstand wieder problemlos laden.
Gothic III stürzt während des Speichervorgangs ab.
Lösungen:
Vor dem Spielstart sollten alle aktiven Anwendungen und Prozesse (mit Ausnahme der System-Prozesse und der explorer.exe) über den Task-Manager beendet werden. Damit der Arbeitsspeicher im Spiel weiterhin überwacht und ggf. unnötig belegter RAM freigegeben werden kann, sollte im Hintergrund ein Programm aktiv sein, das diese Aufgabe übernimmt. Für solche Zwecke eignen sich die Programme RAMBooster 2.0, FreeRAM 4.0 und RAM Idle LE 1.5.0.
Die Festplatte sollte defragmentiert sein. Ein mit Windows mitgeliefertes Tool findet sich unter Start -> Programme -> Zubehör -> Systemprogramme -> Defragmentierung. Alternativen dazu sind die kostenpflichtigen Programme Diskeeper, O&O Defrag 10 und TuneUp Utilities, deren Vorteil in einer effektiveren Defragmentierung liegt.
Der Ressource-Cache in den Grafikoptionen des Spiels sollte nach Möglichkeit reduziert werden. Mittels dieser Maßnahme lässt sich die Anzahl der möglichen Speichervorgänge fast verdoppeln.
Installiere den aktuellsten Patch für das Spiel, dieser behebt u.a. auch Probleme mit Abstürzen während des Speichervorgangs.
Das Spiel stürzt mit der Fehlermeldung “Where is the Guru?“ ab.
Lösungen:
Unter Windows XP: Stelle die Hardwarebeschleunigung auf das Maximum (Rechtsklick auf den Desktop -> Eigenschaften -> Einstellungen -> Erweitert -> Problembehandlung -> Hardwarebeschleunigung).
Reduziere den Ressource-Cache in den Grafikoptionen im Spiel.
Deaktiviere die Schatten in den Grafikoptionen im Spiel.
Unter Windows Vista: Starte Gothic III im Kompatiblitätsmodus für Windows XP Service Pack 2 (Rechtsklick auf die Gothic3.exe oder das Desktop-Icon -> Eigenschaften -> Kompatiblität -> Häkchen bei „Programm im Kompatiblitätsmodus ausführen für:“ setzen -> „Windows XP Service Pack 2“ auswählen -> OK / Übernehmen).
Zurzeit existiert leider keine wirkliche Lösung für dieses Problem. Bekannt sind nur die hier genannten Lösungsmöglichkeiten, die dieses Problem jedoch nicht immer beheben können.
Bewege den Helden, bis die Bezeichnung „Player_Head“ auftaucht. Nehme diesen Gegenstand ins Inventar auf. Drehe anschließend den Helden um die eigene Achse, bis der Begriff „Kleidung“ erscheint. Hebe diesen Gegenstand ebenfalls mittels der linken Maustaste auf. Nun sollte der schwarze Schatten verschwunden sein.
Lösung: Lege im Ordner „Data“ im Hauptverzeichnis des Spiels das Verzeichnis _compiledImage an. Wechsele anschließend in dieses neue Verzeichnis und lege dort ein neues Unterverzeichnis mit dem Namen _Intern an. Alternativ kannst Du die Datei aus dem Anhang (by NicoDE) herunterladen, in das Hauptinstallationsverzeichnis entpacken und ausführen. Es handelt sich dabei um das fertige Script, das bei oben genannten Workaround entsteht.
Anmerkung:
Gothic 3 (nicht Addon): Seit dem Community Patch 1.4 (bis 1.75) werden diese beiden Unterordner automatisch im Verzeichnis „Data“ während der Installation angelegt.
Ein Erstellen dieser beiden Unterordner ist daher nicht mehr nötig.
Skelette werden nur fehlerhaft oder überhaupt nicht dargestellt.
Lösung: Wähle in den Grafikoptionen im Spiel ein Shader Modell ab Version 2.0 (Unterstützung der Grafikkarte erforderlich).
Es treten Grafikfehler auf, Teile der Welt fehlen oder es sind schwarze Flächen zu sehen.
Lösungen:
Installiere den aktuellsten Grafikkartentreiber.
Deaktiviere die Tiefenunschärfe in den Grafikoptionen von Gothic III.
Deaktiviere das Anti Aliasing (AA) im Grafikkartentreiber. Im Catalyst (ATI) lässt sich das AA unter Einstellungen -> ATI Anzeige-Einstellungen -> 3D ausschalten, im ForceWare (Nvidia) ist eine Deaktivierung per Rechtsklick auf den Desktop -> NVIDIA Display -> Anzeigegerät -> Leistungs- und Qualitätseinstellungen möglich.
Deaktiviere das Write Combining in den Grafikkartentreiberoptionen (Rechtsklick auf Desktop -> Eigenschaften -> Einstellungen -> Erweitert -> Problembehandlung -> Häckchen bei "Write Combining aktivieren" entfernen).
(Win7+Nvdia) In der Nvidia Systemsteuerung "Antialiasing - Modus" auf "Anwendungsgesteuert" stellen
Last edited by MadFaTal; 08.06.2014 at 19:11.
Reason: weitere Lösung für Win7 ergänzt
Die Autoupdate-Funktion weist immer wieder auf denselben Patch hin, obwohl dieser bereits installiert ist. Lösung: Starte direkt die Gothic3.exe aus dem Hauptverzeichnis des Spiels oder stelle den Zielpfad in der Desktopverknüpfung von „kupdate.exe“ auf „Gothic3.exe“ um.
Der Himmel ist weiß, es sind deutliche Schlieren zu sehen und es ist kein Wasser zu erkennen. Des Weiteren ist beim Laden eines Spielstandes nur Pixelsalat zu erkennen und die Dialogoptionen fehlen.
Lösungen:
Verlasse das Spiel mit „Alt“ und „Tab“ und wechsele anschließend wieder zurück ins Spiel.
Wechsele kurzzeitig zum Video „Mitwirkende“.
Sofern Du die Datei logi.ini (befindet sich im Hauptverzeichnis des Spiels im Ordner „Ini“) modifiziert oder gelöscht haben solltest, stelle diese wieder her.
Es sind teilweise nur der Kopf oder der Körper eines NPCs sichtbar. Wenn ich diesen anspreche, stürzt Gothic III ab und es erscheint die Fehlermeldung „Where is the Guru?“. Lösung: Dieses Problem tritt auf, wenn Spielstände aus der Demoversion in die Vollversion übernommen werden. Die Weiterführung eines solchen Spielstandes sollte unterlassen werden, da dies die Absturz- und Buggefahr enorm steigert. Falls Du trotzdem nicht neu beginnen möchtest, kannst Du die Abstürze verhindern, indem Du die Sprachausgabe in der UserOptions.ini (befindet sich in den Eigenen Dateien im Ordner „gothic3“) von Deutsch auf Englisch umstellst. Ändere dazu den Eintrag VoiceLanguage=German in VoiceLanguage=English ab. Allerdings hat diese Änderung zur Folge, das die Sprachausgabe dadurch deaktiviert wird. Daher ist es ratsam, die Untertitel im Spiel zu aktivieren.
Bei der Installation meldet der Installationsassistent, dass die Zielpartition über nicht genügend freien Speicherplatz verfügt.
Lösung: Die Meldung kann problemlos ignoriert werden, sofern der Speicherplatz auf der Zielpartition ausreichend ist. Der Installationsassistent überprüft den Speicherplatz auf der Systempartition anstatt auf der Zielpartition, so dass u.U. eine fehlerhafte Information ausgegeben wird.
Bei der Installation erhalte ich die Fehlermeldung „Beim Ausführen des Setups ist ein Fehler {-5006: 0x80070020} aufgetreten. Bitte achten Sie darauf, dass vorherige Setups abgeschlossen sind und alle anderen Programme geschlossen sind.“.
Lösung: Höchstwahrscheinlich sind noch veraltete Registry-Einträge vorhanden, die über den Registierungseditor gelöscht werden sollten:
Anleitung zum Aufrufen des Registrierungseditors unter Windows XP:
Start -> Ausführen... -> als Befehlszeile regedit eintippen -> Enter / OK
Anleitung zum Aufrufen des Registrierungseditors unter Windows Vista:
Windows-Taste + R drücken -> als Befehlszeile regedit eintippen -> Enter / OK
Lösche im Registrierungseditor unter HKEY_Local_Machine/Software/JoWood Productions Software AG (unter Windows Vista 64 Bit lautet der Pfad HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Wow6432Node/JoWood Productions Software AG) alle Schlüssel, die auf Gothic III hindeuten. Außerdem sollte der Ordner „Koch Media“ gelöscht werden.
In Höhlen ist es trotz brennender Fackel extrem dunkel.
Lösung: Manchmal kommt es unter dem Shader Modell 3.0 zu diesem Problem. Um die Grafikfehler zu vermeiden, sollte Version 1.4 oder 2.0 des Shader Modells in den Grafikeinstellungen des Spiels gewählt werden.
Einige Effekte werden nicht oder nur fehlerhaft dargestellt.
Lösung: Einige Effekte - überwiegend Feuereffekte - können unter dem Shader Modell 1.4 nicht korrekt dargestellt werden. Es bedarf dem Shader Modell 2.0, das in den Grafikeinstellungen des Spiels ausgewählt werden kann (Unterstützung der Grafikkarte erforderlich).
Lösung: Deaktiviere das Anti Aliasing (AA) im Grafikkartentreiber. Im Catalyst (ATI) lässt sich das AA unter Einstellungen -> ATI Anzeige-Einstellungen -> 3D ausschalten, im ForceWare (Nvidia) ist eine Deaktivierung per Rechtsklick auf den Desktop -> NVIDIA Display -> Anzeigegerät -> Leistungs- und Qualitätseinstellungen möglich.