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  1. #21 Reply With Quote
    Schwertmeister The King of Losers's Avatar
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    Aug 2005
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    Wusst ich auch net. Dann wär es vllt ein spannender Kampf geworden und nicht so langweilig, wie es jetzt ist. Sie sitzt ja nur dort und macht gar nix.
    The King of Losers is offline

  2. #22 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by The King of Losers View Post
    Wusst ich auch net. Dann wär es vllt ein spannender Kampf geworden und nicht so langweilig, wie es jetzt ist. Sie sitzt ja nur dort und macht gar nix.
    Jo. Ich denke, sie haben es nicht richtig hinbekommen, das es dann ein anderes Monster ist...

    FeGo
    Feschalix gothix is offline

  3. #23 Reply With Quote
    Mythos Leviticus's Avatar
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    Sep 2005
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    Quote Originally Posted by Feschalix gothix View Post
    Wow, der Link ist echt Bombe. Habt ihr mal die Minecrawlerqueen-Sterbeani gesehen?
    Was die alles vor hatten... das die sich teilen und weiterkämpfen sollte, hätte ich nicht gedacht...

    FeGo
    Wo gibt es die im verlinkten Anfangspost im JW Forum?
    Leviticus is offline

  4. #24 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by [No]Kid View Post
    Wo gibt es die im verlinkten Anfangspost im JW Forum?
    Bei diesem Link gibt es ja links eine Leiste mit den ganzen Monstern. Ich kann sie nur mit dem Internet Explorer runterscrollen. Da ist auch die "Crawlerqueen" (kannst Monsternamen in der Adresse durch diesen ersetzen).

    FeGo
    Feschalix gothix is offline

  5. #25 Reply With Quote
    Mythos Leviticus's Avatar
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    Sep 2005
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    Quote Originally Posted by Feschalix gothix View Post
    Bei diesem Link gibt es ja links eine Leiste mit den ganzen Monstern. Ich kann sie nur mit dem Internet Explorer runterscrollen. Da ist auch die "Crawlerqueen" (kannst Monsternamen in der Adresse durch diesen ersetzen).

    FeGo
    Danke, damit geht es. Ja, es sieht wirklich sehr gut aus. Leider kam es nie ins Endprodukt.
    Eins muss man lassen, die Gothic Spiele waren immer unfertig. Doch immer besser als alle anderen Rollenspiele. Wie gut wären sie, wenn sie fertig wären?
    Leviticus is offline

  6. #26 Reply With Quote
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    So, hier jetzt die Links zu den Monstern, die Firefoxuser ja offenbar nicht durch die Liste ansteuern können:

    http://www.spellcraft.de/html/html_o...awlerqueen.htm
    http://www.spellcraft.de/html/html_o...in_lastone.htm
    http://www.spellcraft.de/html/html_o...n_sumpfhai.htm
    http://www.spellcraft.de/html/html_o..._main_wolf.htm

    Quote Originally Posted by [No]Kid View Post
    Danke, damit geht es. Ja, es sieht wirklich sehr gut aus. Leider kam es nie ins Endprodukt.
    Eins muss man lassen, die Gothic Spiele waren immer unfertig. Doch immer besser als alle anderen Rollenspiele. Wie gut wären sie, wenn sie fertig wären?
    Jupp.... das frag ich mich auch...

    FeGo
    Feschalix gothix is offline

  7. #27 Reply With Quote
    Mythos Leviticus's Avatar
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    Sep 2005
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    Wer ist aber Spellcraft? Wiki spuckt da nicht raus.
    Wieso haben sie diese Zeichnungen?
    Leviticus is offline

  8. #28 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by [No]Kid View Post
    Wer ist aber Spellcraft? Wiki spuckt da nicht raus.
    Wieso haben sie diese Zeichnungen?
    Geh doch mal auf die Startseite, da steht doch was.

    FeGo
    Feschalix gothix is offline

  9. #29 Reply With Quote
    Demigod Amalor's Avatar
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    Mar 2005
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    Quote Originally Posted by Feschalix gothix View Post
    Wow, der Link ist echt Bombe.
    In der Tat! Im Thread Gothic Pränatal gab es ja schon ein paar Bewegungsstudien, u.a. auch zum Orkhund, aber die "Neuen" setzten teils nochmal einen drauf. Bei dem Link zu Spellcraft haben es mir vor allem die sketches angetan. Z.B. die vom Dämon.

    Danke für den Link!

    Achso, den Link zur Spellcraftseite, sowie die Links zu den Viechern die man mit dem Firefox nicht sieht, hab ich gleich mal zu oben genanntem Thread hinzugefügt.
    Amalor is offline Last edited by Amalor; 28.08.2007 at 00:29.

  10. #30 Reply With Quote
    Sword Master Thunderhawk's Avatar
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    Wow, der Thread ist ja zu einer richtigen Geschichtsstunde mutiert

    Ich finds sehr interessant
    Thunderhawk is offline

  11. #31 Reply With Quote
    Schwertmeister The King of Losers's Avatar
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    Aug 2005
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    Richtig Interessant wäre es ja dann, wenn ein PBler alles erklähren würde.
    1. Was es mit dieser Quellcode-Geschichte auf sich hat und
    2. Warum sie die Crawler-Königin nicht so verwirklichen konnten, wie geplant.

    Würd mich zumindest brennend interessieren...


    @hawk2hawk:
    Jups. Ne Geschichts-Stunde - nur viel spannender^^
    The King of Losers is offline

  12. #32 Reply With Quote

    Piranha-Bytes
    Michael Rüve's Avatar
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    Quote Originally Posted by The King of Losers View Post
    1. Was es mit dieser Quellcode-Geschichte auf sich hat und
    Nun, da haben sich Ulf (Wohlers) und Dieter(Hildebrandt) verewigt. Und zwar so wie es nur Programmierer können. Die beiden waren zwei der vier ursprünglichen Programmierer von Gothic 1 (dazu noch: Bert und Carsten).
    Das im wörtlichen Sinne, also Coder, nicht das was die Allgemeinheit unter "Programmierer" versteht - nämlich alle die an so einem Spiel mitwirken.

    Zu Crawlerqueen kann ich nix sagen, sorry, das war damals alles nicht meine Baustelle.
    "Those who would give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety." (contested)
    Ich und ein Fass voller Wein... (Versengold)
    "Die Drohung ist stärker als die Ausführung" (Tartakower)
    TANSTAAFL
    Michael Rüve is offline

  13. #33 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Michael Rüve View Post
    Nun, da haben sich Ulf (Wohlers) und Dieter(Hildebrandt) verewigt. Und zwar so wie es nur Programmierer können. Die beiden waren zwei der vier ursprünglichen Programmierer von Gothic 1 (dazu noch: Bert und Carsten).
    Das im wörtlichen Sinne, also Coder, nicht das was die Allgemeinheit unter "Programmierer" versteht - nämlich alle die an so einem Spiel mitwirken.

    Zu Crawlerqueen kann ich nix sagen, sorry, das war damals alles nicht meine Baustelle.
    Super, dass sich hier ein PB-Mitglied meldet!
    Könnte jemand anderes von euch vllt noch etwas zur Crawlerqueen sagen?

    Thx,
    Fego
    Feschalix gothix is offline Last edited by Feschalix gothix; 28.08.2007 at 20:02.

  14. #34 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Feschalix gothix View Post
    Super das sich hier ein PB-Mitglied meldet!
    Könnte jemand anderes von euch vllt noch etwas zur Crawlerqueen sagen?

    Thx,
    Fego
    Wohl nur die afaik noch 3 Leute die von Anfang an dabei sind. Aber die sind hier nicht so aktiv wie z.B Ralf. Wer ist denn noch von Anfang an dabei?
    Leviticus is offline

  15. #35 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by [No]Kid View Post
    Wohl nur die afaik noch 3 Leute die von Anfang an dabei sind. Aber die sind hier nicht so aktiv wie z.B Ralf. Wer ist denn noch von Anfang an dabei?
    Ich weiß nur von KaiRo und Mike...

    FeGo
    Feschalix gothix is offline

  16. #36 Reply With Quote
    Sword Master Thunderhawk's Avatar
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    Erstmal danke an Michael, dass er uns ein bisschen weiter aufgeklärt hat

    Vielleicht kann man ja noch irgendwie nachhaken

    Ich finde es aber sehr schade, dass die Piranhas nicht alle guten Features einfügen konnten Vielleicht schafft man das ja nachträglich
    Thunderhawk is offline

  17. #37 Reply With Quote

    Piranha-Bytes

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    Dieter, Ulf und Bert kamen 1997 zu Greenwood (ich wr dort seit knapp einem Jahr als freier Mitarbeiter tätig) und präsentierten ihre selbstgeschriebene "Finster" Engine. Ihr ursprüglicher Plan war, ein Spiel mit dieser Engine zu erstellen. Ausserdem sollte es ein reines Unterwelt Spiel uim Stil von Ultima Underworld werden.
    Die Impulse, eine komplett neuen Engine zu entwickeln und als zentrales Element eine grosse Oberwelt einzubauen kamen von unserer Seite - genau wie das Design der Spielwelt.
    Leider ist das Team in den gesamten 3 Jahren Entwicklungszeit nie richtig zusammengewachsen, und es bestehen immer noch gewisse "Kluften" zwischen einzelnen Mitgliedern des alten Gothic 1 Teams. Es ist ein kleines Wunder, daß wir bei allen persönlichen Differenzen das Projekt Gothic 1 überhaupt zu einem erfolgreichen Ende gebracht haben.
    [PB]Mike is offline

  18. #38 Reply With Quote
    Waldläufer SoK's Avatar
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    ich sprech mal aus was die meisten denken = gott sei dank habt ihrs trotzdem geschafft!!! DANKE
    Und der Mensch erschlug das Tier, und es ging ein in Beliars Reich.
    SoK is offline

  19. #39 Reply With Quote
    Sword Master Thunderhawk's Avatar
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    Autsch, das ist Schade =/
    Ist aber interessant zu sehen, was ihr alles vor hattet^^
    Thunderhawk is offline

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