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09.03.2011 10:40
#381
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Ich habs grad nicht drauf, deswegen mal ne Pauschalantwort:
Probiers doch einfach aus^^
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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10.03.2011 00:11
#382
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aha...
braucht man die krone dann noch, nachdem man alle drei zauber gelernt hat? ich habe andere helme, die bessere schutzwerte bieten und noch ein paar magische boni. kann man die durch die krone erlangten kräfte auch nutzen ohne sie zu tragen?
ich vs wand
2:0 für wand....
"warum rennst du dauernd mit dem kopf gegen die wand?" -
"weil das gefühl so schön ist, wenn der schmerz nachlässt"
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13.03.2011 21:46
#383
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Zitat von pp15
aha...
braucht man die krone dann noch, nachdem man alle drei zauber gelernt hat? ich habe andere helme, die bessere schutzwerte bieten und noch ein paar magische boni. kann man die durch die krone erlangten kräfte auch nutzen ohne sie zu tragen?
Soweit ich mich erinnere, bleiben die Zauber selbst, wenn man die Krone nicht aufhat. Nur halt beim Zauberstab bleibt der Zauberspruch nicht bestehen, wenn man ihn nicht equipped hat.
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22.07.2012 11:02
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"ivellon-kampfmagierrobe"
#384
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moin leute!
ich wollte fragen, ob es eine möglichkeit gibt, sich die rüstungen des verückten magiers und/oder surazal anzueigenen. im CS hab ich sie nicht gefunden, könnte allerdings auch daran liegen, dass ich davon quasi keine ahnung habe.
schon mal ein dankeschön im vorraus.
lg
basti
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22.07.2012 11:31
#385
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Soweit ich weiß, sind Surazal und der Magier keine NPCs.
Es sind Kreaturen, weswegen das Anziehen unmöglich ist, weil Rüstung und Kreatur eins sind.
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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22.07.2012 12:19
#386
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zu schade...
aber danke darkruler.
lg
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20.08.2017 13:05
#387
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20.08.2017 13:56
#388
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Auf die Gefahr hin, dass das hier ein Selbstgespräch wird:
Daraus wird nichts. Herzlichen Glückwunsch!
Darf ich fragen, wo oder in welchem Game-Bereich du beruflich gelandet bist?
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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20.08.2017 14:12
#389
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Glück gehabt!
Ich bin mittlerweile als Teil eines kleinen Indie-Studios tätig und hauptsächlich in dem Bereich aktiv, der mir schon als Modder am meisten Spaß gemacht hat und in dem ich mich stetig weiterentwickelt habe, nämlich 3D-Modelling, Texturen und alles was dazugehört. Wir arbeiten an einem sog. Double-A-Titel in der Unreal Engine 4 (möchte keine Werbung machen, bin ja als Privatperson hier, daher einfach nur: Google; ww1 horror game), da kann ich mich schön austoben.
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20.08.2017 21:49
#390
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23.08.2017 07:47
#391
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23.08.2017 08:36
#392
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Ivan war bei mir immer schnell verschütt gegangen, leider. Ich teleportiere wohl auch zu gerne. Da hätte ich mir einen Ruf- bzw. summon-Mechanismus gewünscht.
Eine 6 Personen-Spieleschmiede? Da bist du ja live dabei, das freut mich. Viel Erfolg mit dem ersten Game, das werde ich mal im Auge behalten.
EDIT: 10 Jahre "verflogen"; allerdings sagen die Physiker ja auch, Zeit sei nur eine Illusion und sowas wie Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft existiere überhaupt nicht. Vor 10 Jahren konnte ich ja noch richtig gut auf Englisch und es hat mir echt noch Spaß gemacht, Ivellon mal in die andere Richtung zu übersetzen. Ich erinnere mich gerne mit jedem meiner zahlreichen Durchläufe wieder an diese "Zeit".
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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26.08.2017 13:34
#393
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Dankeschön euch. Ach ja, Skyrim. Dafür wollte ich eigentlich meine zweite, schon in Oblivion angefangene Dungeon-Mod bauen. Die erste große Ladung 3D-Kram inkl. nagelneuer Burgruine + erste Dungeon-Ebene war schon fertig und auch die Story und einige Texte waren komplett, aber ich habe leider nie die Zeit gefunden, das ganze umzusetzen. :/
Zitat von DWS
Ivan war bei mir immer schnell verschütt gegangen, leider. Ich teleportiere wohl auch zu gerne. Da hätte ich mir einen Ruf- bzw. summon-Mechanismus gewünscht.
Den gab es auch, wenn ich mich recht erinnere. Wurde dem Spieler klammheimlich in die Zauberspruchliste gesteckt.
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27.08.2017 08:09
#394
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Zitat von Lazarus
Dankeschön euch. Ach ja, Skyrim. Dafür wollte ich eigentlich meine zweite, schon in Oblivion angefangene Dungeon-Mod bauen. Die erste große Ladung 3D-Kram inkl. nagelneuer Burgruine + erste Dungeon-Ebene war schon fertig und auch die Story und einige Texte waren komplett, aber ich habe leider nie die Zeit gefunden, das ganze umzusetzen. :/
Zitat von DWS
Ivan war bei mir immer schnell verschütt gegangen, leider. Ich teleportiere wohl auch zu gerne. Da hätte ich mir einen Ruf- bzw. summon-Mechanismus gewünscht.
Den gab es auch, wenn ich mich recht erinnere. Wurde dem Spieler klammheimlich in die Zauberspruchliste gesteckt.
Jup! Genau
[Bild: Summon_Ivan.jpg]
Oh Mann ... als ich den alten Spielstand geladen hatte, hat mich dermaßen die Nostalgie übermannt, dass ich mir vorgenommen habe, als nächstes noch mal Oblivion durchzuspielen ...
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Kommt bei mir auch bald wieder dran.
Ivan war nicht unsterblich, oder? Kann eigentlich auch nicht sein, dass ich den Zauber übersehen habe (besonders wenn ich nach sowas gesucht habe), aber irgendwas hat da nicht funktioniert - er erschien nicht. Vielleicht beim nächsten mal.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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27.08.2017 16:40
#396
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Bei mir ist er essential = unsterblich. Weiß aber nicht, ob das im Original auch so ist oder ob ich mir damals die Mod ein bisschen für mich privat zurechtgeschneidert hatte. Ein kleines Häkchen im CS reicht ja dafür. Am Script hab ich jedenfalls nichts geändert, davon versteh ich nichts.
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20.01.2024 10:39
#397
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Blast from the past - ich habe Ivellon vorhin auf nexusmods neu hochgeladen. In den Archiven ist der letzte Patch 1.8 drin. Gerne dürfen auch die Files hier aktualisiert werden, denn dann wird der nachträgliche Patch-Download hinfällig und diesen alten .exe Installer braucht es auch nicht mehr.
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24.01.2024 17:42
#398
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Danke sehr, allerbest und kommt gerade recht für mein neues Mod-Setup. Wegen Rechner-Neubau bei mir könnte das Aktualisieren auf der Seite noch etwas dauern..
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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25.01.2024 12:00
#399
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Danke Lazarus... hab Oblivion zwar schon seit gefühlt einer Ewigkeit nicht mehr angerührt, Ivellon jedoch noch in guter Erinnerung. War ein schön schauriges Erlebnis... damals schleichend durch die Verliese bewegt und jeden Winkel erkundet.
Vielleicht wage ich mich eines Tages erneut in diese Tiefen.
PS:
Ivellon braucht ein Comeback für Skyrim.
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25.01.2024 17:22
#400
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Zitat von DWS
Danke sehr, allerbest und kommt gerade recht für mein neues Mod-Setup. Wegen Rechner-Neubau bei mir könnte das Aktualisieren auf der Seite noch etwas dauern..
Dankeschön. Eilt ja nicht.
Zitat von Dracir
Ivellon braucht ein Comeback für Skyrim.
TESVI maybe. Lust hätte ich ja schon.
Ob das zeitlich hinhaut, ist eine andere Frage, zumal Anspruch und Aufwand insbesondere für 3D ja enorm gestiegen sind. Klötzchen bauen und mal schnell die nächstbeste Textur draufwerfen ist ja nicht mehr. Mal schauen, wie weit die AI-Tools sind, wenn dann mal der nächste Titel erscheint und Mod-Support mitbringt.
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