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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von horrorente
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    horrorente ist offline

    Telekinese in GII

    hi.

    Im Spiel habe ich diesen Zauber nicht gefundehn. Kann man ihn aus G1 in G2 bringen, sodass man wieder auf Entfernung Items bewegen kann?

    Wäre wichtig zu wissen

    Schöne grüße...

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Deus Avatar von Milgo
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    Milgo ist offline
    Von früheren Aussagen Nicos bestärkt: Nö.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Dead Frank
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    Dead Frank ist offline
    Zitat Zitat von Milgo Beitrag anzeigen
    Von früheren Aussagen Nicos bestärkt: Nö.
    Warum eigentlich nicht, wenn man fragen darf?
    Hab den Spruch nämlich auch in G2 vermisst.

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    General Avatar von Schattennacht
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    Schattennacht ist offline
    Zitat Zitat von Dead Frank Beitrag anzeigen
    Warum eigentlich nicht, wenn man fragen darf?
    [...]
    Kann ja sein, dass die Engine sowas nicht mehr unterstütz bzw. PB dieses Feature aus der Engine entnommen hat.
    Türkischer Patriot

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Dead Frank
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    Dead Frank ist offline
    Hmm...
    Man könnte es trotzdem machen; zwar nicht als handlicher Zauber für jedes mögliche Item, aber als Aufrufezuaber für 1 - 2 bestimmte Gegenstände (eignet sich gut für Quests)
    Man muss den Zauber halt "faken":

    Wenn der Held den Zauber in der Nähe des speziellen Items (ist irgendwo verankert und hat ne Boundingbox drumrum) wirkt (zum Beispiel als lesbare Rolle, statt einem "anwählbaren" Spruch), reagiert ein Mover, der das Item als Childvob drangehängt hat.
    Das Ganze mit PFXen verschönern und es ist getan.
    Es wäre jedenfalls nützlich für z. b. einen solchen Quest:

    1. Suche ein Item.
    2. Du hast das Item gefunden, es ist aber an einer unerreichbaren Stelle
    3. Benutze Spruchrolle zum Aktivieren des Movers.

    Et voilá

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen Avatar von Player140
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    Player140 ist offline
    Naja, wäre etwas umständlich u. unflexibel.

    Vielleicht weis Nico weshalb das aus G2 genommen wurde, ich meine warum sollte man so ein tolles feature aus der Engine nehmen?
    Aber ehrlich gesagt habe ichs in G1 nie ausprobiert.

  7. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Ritter Avatar von horrorente
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    horrorente ist offline
    Wie bist du denn dann an den Fokus in der Felsenburg gekommen!? Cheater

    @Dead Frank: jo, diese Möglichkeit habe ich mir auch als Alternative gedacht, werde wohl nicht darum herum kommen (in diesem Fall ist es sehr wichtig, da dieser Gegenstand für das gesamte Game entscheidend ist )

    @Player: Es wurden einige Features aus der Engine rausgenommen, z.B. wird in g2 der Held auch nicht mehr von der Strömung mitgerissen. Warscheinlich kam das alles wieder aus Zeitmangel dazu, dass es nicht wirklich rund lief, und deshalb besser ganz gestrichen wurde.

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #8 Zitieren
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    Player140 ist offline
    Zitat Zitat von horrorente Beitrag anzeigen
    Wie bist du denn dann an den Fokus in der Felsenburg gekommen!? Cheater
    Da habe ich ewig rumgerätselt, aber irgendwie bin ich anders reingekommen glaube ich :P jedenfalls bin ich kein Cheater :P

    Das mit der Strömung ist auch schade, ich dachte das geht in G2, muss ich glatt nochmal nachprüfen. Ich glaube ich modde ab jetzt für G1 :P *g*

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    General Avatar von Schattennacht
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    Schattennacht ist offline
    Zitat Zitat von horrorente Beitrag anzeigen
    Wie bist du denn dann an den Fokus in der Felsenburg gekommen!? Cheater [...]
    Nö, kann doch sein, ich bin auch ohne diese Spruchrolle ans Ziel gekommen.

    Ich wusste auch damals nicht genau, was diese Spruchrolle auf sich hat und hab' diese daher garnicht dafür verwendet.

    Ich bin da locker mit Akrobatik rüber gekommen.
    Türkischer Patriot

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Funs-o
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    Funs-o ist offline
    Zitat Zitat von Schattennacht Beitrag anzeigen
    Nö, kann doch sein, ich bin auch ohne diese Spruchrolle ans Ziel gekommen.

    Ich wusste auch damals nicht genau, was diese Spruchrolle auf sich hat und hab' diese daher garnicht dafür verwendet.

    Ich bin da locker mit Akrobatik rüber gekommen.
    so hab ich das da auch früher in gothic 1 geregelt, schön mit akrobatik rüber, denn die rolle hatte ich verkauft gehabt ^^

  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    General Avatar von Nodrog
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    Nodrog ist offline
    Ich hab auch nie eine Telekinese scroll gebraucht.
    Man kann einfach die Spruchrolle wählen (4) und eine Item in den Fokus nehmen.
    Dann Strg gedrückt halten und Item mit (4) wegstecken. Dann kann man das Item mit Drücken von Hoch aufheben. (Dann erst Strg loslassen)
    Vllt wurde das Feature deshalb rausgenommen.


    (Jaa, Jaa ich weis - Buguser - Aaah)

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Godfather75
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    Godfather75 ist offline
    Man wird in G2 sehr wohl noch von der Strömung mitgerissen. Evtl. habe Sie die Strömung abgeschalltet. Da ich für G2 modde und es mal zu Testzwecken mit der Strömung etwas übertrieben hatte, hatte ich arge Probleme über den Fluß rüber zukommen.

    Telekinese war ja im Schläfer-Tempel schon ein Muß, wenn man die ganzen Tränke unter der Decke haben wollte

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen Avatar von Player140
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    Player140 ist offline
    Zitat Zitat von Godfather75 Beitrag anzeigen
    Da ich für G2 modde und es mal zu Testzwecken mit der Strömung etwas übertrieben hatte...
    Wie meinst du das? Wie kann mans denn übertreiben? Kann man die Strömung etwa einstellen, wenn ja wo? Bei den Wassertexturen vielleicht?

  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von gothicfan359
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    gothicfan359 ist offline
    Bei den Textureneigenschaften der Wassertexturen im Spacer.

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Dead Frank
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    Dead Frank ist offline
    So, ich grab den Thread mal wieder aus, weil mir gerade eine Frage in den Sinn gekommen ist, die bestens zu deisem Thema hier passt:

    In welchem Script muss man festlegen, dass eine Aktion ausgeführt wird, wenn der Held einen bestimmten Zauber wirkt?
    Soll heissen:

    Wenn Hero den Telekinese-Zauber benutzt wird eien Variable auf TRUE gestellt / reagiert ein Mover / etc...

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Godfather75
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    Godfather75 ist offline
    Zitat Zitat von Dead Frank Beitrag anzeigen
    So, ich grab den Thread mal wieder aus, weil mir gerade eine Frage in den Sinn gekommen ist, die bestens zu deisem Thema hier passt:

    In welchem Script muss man festlegen, dass eine Aktion ausgeführt wird, wenn der Held einen bestimmten Zauber wirkt?
    Soll heissen:

    Wenn Hero den Telekinese-Zauber benutzt wird eien Variable auf TRUE gestellt / reagiert ein Mover / etc...
    Ist es diesmal ein richtiger Zauber oder ein Fake-Zauber, den du weiter oben schon erwähntest?
    Im 2. Falle könnte man über eine On-State-Funktion und dann mittels Trigger-Script arbeiten.
    Bei einem richtigen Zauber, solltest du dir mal die ganzen Spell-Skripte anschauen.

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Dead Frank
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    Dead Frank ist offline
    Ein richtiger Zauber.
    Zum Test für solche Funktionen habe ich mal den Blitz-Zauber genommen, dessen Skripts haben mich aber nicht weitergebracht...

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Demigod Avatar von Sumpfkrautjunkie
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    Sumpfkrautjunkie ist offline
    Zitat Zitat von Dead Frank Beitrag anzeigen
    Ein richtiger Zauber.
    Zum Test für solche Funktionen habe ich mal den Blitz-Zauber genommen, dessen Skripts haben mich aber nicht weitergebracht...
    Im Ordner Spell sind die Spellscripte, wo steht, was passieren soll, wenn der Zauber gecastet wird (+Schaden, Typ und Manaentzug):
    Code:
    // ***************
    // SPL_Deathbolt
    // ***************
    
    const int SPL_Cost_Deathbolt	= 25;
    const int SPL_Damage_Deathbolt	= 125;
    
    
    INSTANCE Spell_Deathbolt (C_Spell_Proto)
    {
    	time_per_mana			= 0;			//Spell wirkt Instant
    	damage_per_level 		= SPL_Damage_Deathbolt; 
    };
    
    func int Spell_Logic_Deathbolt (var int manaInvested)
    {
    	if (Npc_GetActiveSpellIsScroll(self) && (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_Scroll))
    	{
    		return SPL_SENDCAST;
    	}
    	else if (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_Deathbolt)
    	{	
    		return SPL_SENDCAST;
    	}
    	else //nicht genug Mana
    	{
    		return SPL_SENDSTOP;
    	};
    };
    
    func void Spell_Cast_Deathbolt ()
    {
    	if (Npc_GetActiveSpellIsScroll(self))
    	{
    		self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] - SPL_Cost_Scroll;
    	}
    	else
    	{
    		self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] - SPL_Cost_Deathbolt;
    	};
    	
    	self.aivar[AIV_SelectSpell] += 1;
    };
    Das Grünmarkierte beschreibt, was bei einem erfolgreichen Cast ausgeführt wird. In der regel wird je nachdem ob Spruchrolle oder Rune eine bestimmte Manamenge abgezogen.

    Hier kannst du z.B. deiner Variable einen Wert zuweisen.

  19. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Godfather75
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    Godfather75 ist offline
    Zitat Zitat von Dead Frank Beitrag anzeigen
    Ein richtiger Zauber.
    Zum Test für solche Funktionen habe ich mal den Blitz-Zauber genommen, dessen Skripts haben mich aber nicht weitergebracht...
    Kommen wir nochmal auf die Ausgangssituation zurück. "Telekinese in G2 nicht vorhanden/nicht möglich"

    Ich würde das in diesem Falle irgendwie schon über einen Fake-Zauber lösen. Da du nicht einfach über Skripte etwas bewegen kannst. Der Fake-Zauber würde dann auch nur auf bestimmte Items funktionieren (Mover).

    Einen anderen Zauber (z.B. Blitz) als Vorlage zu nehmen, hätte zur Folge, daß dein Telekinese auch Schaden anrichten würde und evtl. mit dem Selben PFX daher kommt.

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Dead Frank
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    Dead Frank ist offline
    Mhm, ich denke der Fake-Zauber ist die beste Lösung.

    var int "onState-Funktion"
    {
    if "Abfrage ob sich Held in der Nähe eines bestimmten Items befindet"
    {
    Wld_sendTrigger ("Mover an dem das Item angehängt ist")
    }
    else if "Abfrage ob sich Held in der Nähe eines anderen bestimmten Items befindet"
    {

    etc. etc....

    Auf diese Art kann man soviel bestimmte Items aufrufen, wie man will.

    @junkie: Danke, wird mir vielleicht irgendwann noch seehr nützlich sein

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