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Regelkunde

  1. #1 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Soccer Arena
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    Grundlagen:

    • §1 Mitmachen kann jeder, Einstiege sind allerdings nur zur neuen Saison möglich, da zu Beginn der Saison ein fester Spielplan erstellt wird. Aufgrund der begrenzten Anzahl der verfügbaren Spieler beschränken wir die Teilnehmer aktuell auf 14. Neue Teilnehmer können also nur einsteigen, wenn ein vorheriger Teilnehmer aussteigt und seine Mannschaft freigibt. Über die Zulassung entscheidet die Arenaleitung.
    • §2 Neueinsteiger können entweder eine freie Mannschaft übernehmen oder mit einem festgelegtem Startkapital (100 Millionen Euro) neu beginnen. In diesem Fall wird die freie Mannschaft aufgelöst und die Spieler auf die Transferlisten gesetzt.
    • §3 Sollten mehrere Teams zur Verfügung stehen, hat der erste Bewerber das Vorrecht, sich ein Team auszusuchen, danach folgt der zweite Bewerber, etc.
    • §4 ZAs sind nur zugelassen, wenn der Erstaccount nicht mitspielt.
    • §5 Wir richten uns nach den Regeln des Wettkampfs unter Berücksichtigung der sportlichen Fairness. Diese gebietet einen fairen und respektvollen Umgang miteinander. Dazu gehört auch, dass man zu seinen Duell antritt, sofern es nicht hinreichende Gründe gibt, die das verhindern.
    • §6 Die Spielerbegrenzung für einen Kader liegt bei 26 Spielern.
    • §7 Die Aufteilung der einzelnen Positionen bleibt dem Manager des Teams (also euch selbst) überlassen. Alle Mannschaftsteile müssen jedoch in der Form besetzt sein, dass eine Aufstellung nach "Aufstellungen und Auswertungen" § 1 ff möglich ist.
    • §8 Auf Spieler geboten wird in den separaten angepinnten Transferthreads. Jemand sucht sich einen Spieler aus und stellt diesen zur Ersteigerung. Den anderen Mitspielern bleibt die Möglichkeit, mehr Geld für diesen Spieler zu bieten. Den Spieler erhält der, dessen Gebot für die Dauer von sieben Tagen das höchste ist.
    • §10 Die Duelle werden mit 11 Startern und 8 Auswechselspielern bestritten.



    Aufstellungen:

    • §1 Aufstellungen, Systeme (4-4-2, 4-3-3, 3-5-2) sind in den gängigen Varianten zu stellen.
    • §1a Es gilt, dass mindestens 3 Abwehrspieler (AW), 2 Mittelfeldspieler (MF), 1 Stürmer (ST) und maximal 5 ABW, 6 MF und 4 ST auf dem Feld stehen müssen und zwar vor Anpfiff des ersten Spiels am Spieltag. TW maximal und minimal nur 1.
    • §1b Wichtig ist, dass sich jeder Spieler des eigenen Teams einem Gegenspieler zweifelsfrei zuordnen lässt.
    • §1c Aufstellungen sind bis eine Minute vor Anpfiff des ersten Spiels an dem jeweiligen Spieltag (20.29 Uhr, 15.29 Uhr, usw.) zu posten. Änderungen im Nachhinein sind unzulässig und führen zur Annullierung (Sandman-Paragraph).
    • §1d Jeder Manager hat die Möglichkeit, in dem dafür vorgesehenen Thread eine Notelf zu posten. Diese besteht aus 11 Spielern und kommt zum Einsatz, sollte der Manager die Aufstellung nicht rechtzeitig abgeben können. Wechsel sind unzulässig. Das Duell wird nur mit diesen elf Spielern bestritten. Die Notelf kann beliebig oft verändert werden (nach den geltenden Regeln der Paragrafen "Aufstellungen und Auswechslung"). Änderungen während des Spieltages (ab eine Minute vor Anpfiff, siehe 1c) sind unzulässig und führen zur Annullierung.

    • §2 Die Auswechselspieler könnt ihr nach dem Spieltag (vor 21 Uhr am Tag des Spieltags vor der Benotung durch den Kicker (in der Regel Sonntag Abend)) noch einwechseln. So könnt ihr Spieler, die in der Bundesliga nicht gespielt haben, noch herausnehmen. Es sind nur drei Wechsel möglich. Ein Wechsel von bereits aufgestellten Spielern innerhalb der Aufstellung ist nicht mehr möglich (ein bereits aufgestellter Spieler kann im Nachhinein nicht gegen einen anderen Gegner antreten). Für einen Torwart kann nur ein anderer Torwart eingewechselt werden, alle Feldspieler können beliebig eingewechselt werden.
    • §2a Auswechslungen dürfen nicht mehr verändert werden, sobald sie gepostet sind.
    • §2b Vor jedem Duell muss eine "Bank" gepostet werden. Auf dieser dürfen maximal acht Spieler stehen, die für die Ein- und Auswechslungen zur Verfügung stehen. Dabei darf jeder Manager auch maximal einen Spieler aus dem Kader einwechseln, der nicht auf der Bank sitzt und nicht älter als 25 Jahre ist (Jokerparagraph). Dieser zählt natürlich zu den drei Wechselmöglichkeiten. Gibt es keine Bank, darf natürlich nur ein Joker eingewechselt werden. Mehr Wechsel sind unzulässig.
    • §3 Auswertungen nach den Noten des Kicker.
    • §3a Die bessere Note der gegeneinander spielenden Sportler entscheidet. Die bessere Note bekommt einen Punkt (ein Tor).
    • §3b Die Mannschaft mit den meisten Toren erhält drei Punkte (Sieg), bei einem Unentschieden bekommt jede Mannschaft einen Punkt und bei einer Niederlage die unterlegene Mannschaft logischerweise nichts.
    • §3c Sollte es in einem Pokalspiel zu einem Unentschieden kommen, so kommt derjenige weiter, der die bessere Durchschnittsnote besitzt. Sollten sich unter den aufgestellten Spielern sogenannte "Nuller" befinden, dann sind diese bei der Berechnung des Notendurchschnitts mit einer 7 zu bewerten.
    • §4 Das Aufstellen von Testspielern ist möglich sofern man zum Zeitpunkt der Aufstellung der Höchstbietende ist.
    • §4a Ein Testspieler darf nicht als Joker verwendet werden.



    Transfers:

    • §1 Der Kader muss in einem weiteren separaten Thread vorgestellt werden.
    • §2 Diese Vorstellungsposts enthalten die Spieler nach Positionen geordnet, mit den bezahlten Preisen für die Spieler, den Marktwerten der Spieler, das übrig gebliebene Budget und gegebenenfalls eine eigene Transferliste, von Spielern, die man bereit ist abzugeben.
    • §3 Die Marktwerte sind von jedem Teilnehmer zu jeder neuen Saison zu aktualisieren, nachdem die Listen des Kicker erschienen sind.
    • §4 Die Vereinsinternen Transferlisten dienen dazu, den anderen Mitspielern zu signalisieren, dass man bereit ist Spieler XY abzugeben. Ein Wechsel dieser Spieler ist auch außerhalb der Transferperioden zulässig, jedoch muss der Verkauf dann mittels einer Mitteilung in dem Transferthread bekannt gegeben werden.
    • §4a Anfragen, also Abwerbegesuche, können außerhalb des Transferthreads erfolgen.
    • §5 Der Verkäufer erhält dann die Ablöse des Spielers in vollem Umfang.
    • §6 Es besteht weiter die Möglichkeit, Spieler auf einen Zeitraum zu verleihen. Der Zeitraum kann bis zum Ende der Hinrunde oder zum Ende der Saison gewählt werden. Die Ablösesumme ist frei vereinbar, muss allerdings mindestens einem Drittel des Marktwertes des Spielers entsprechen.
    • §6a Pro Mannschaft dürfen maximal zwei Spieler verliehen werden (Solaufein-Paragraph). Im Gegenzug zählen verliehene Spieler nicht zur eigenen Kaderbeschränkung von 26 Spielern.
    • §7 Auch die Leihe eines Spielers muss im Transferthread bekannt gemacht werden.
    • §8 Über den letztendlichen Wechsel des Spielers, für welche Summer er zu welchem Verein wechselt, entscheidet einzig und allein der Besitzer.
    • §9 Wechselt ein Spieler in der Wirklichkeit ins Ausland, verstirbt oder hängt die Schuhe an den Nagel, ist also für uns nicht mehr preislich zu erfassen, so erhält der Mitspieler den letzten Kickerpreis des Spielers. Wechselt der Spieler in eine unterklassige Liga, gelten die Preise des Kicker-Manager-Spiels für die dementsprechende Liga als Ablöse. Für Spieler, die vor der Winterpause 10/11 gekauft wurden, gilt die alte Regelung, bei der für Spieler die preislich nicht mehr zu erfassen sind (Ausland/Karriereende) der ursprüngliche Kaufpreis ausgezahlt wird.
    • §9a Ein Manager ist nicht gezwungen, Spieler, die in eine unterklassige/ausländische Liga wechseln, zu verkaufen. Glaubt er, dass der neue Stammverein aufsteigt oder der Spieler in der nächsten Saison wieder in der 1. Liga spielt, weil er in Wahrheit nur ausgeliehen wurde oder wieder zurückwechseln könnte, kann er den Spieler behalten (Platzhalterparagraph). Der Spieler ist dann freilich nicht spielberechtigt, belegt aber trotzdem einen Platz im Kader.
    • §9b Ist der Spieler ausgeliehen worden, so erhält der ausleihende Verein die Leihgebühr vom Mitspieler (Besitzer) zurück. Der Besitzer bekommt die Ausgaben nach §9 erstattet.
    • §9c Verkauft ein Manager einen Spieler an die Bank, so erhält er nur den für den Spieler ursprünglich veranschlagten Marktwert zurück. In der neuen Saison ergeben sich die Preise nach den Listen des Kicker. So ist auch eine Verringerung des Marktwertes/Verkaufspreises möglich.
      Nachtrag 22.08.2012: Eine Rückgabe an die Bank ist nur bis zum Abpfiff des letzten Spieles des 25. Spieltages möglich. Im Falle einer Spielverschiebung auf einen späteren Termin wird das vorletzte Spiel verwendet. Wird der ganze Spieltag verschoben, wird der nächste regulär stattfindende Spieltag verwendet.
    • §9d Ab der Winterpause 10/11 gekaufte Spieler müssen im Teamvorstellungspost mit dem tatsächlich bezahlten und dem Kickerpreis (am besten in Klammern dahinter) geführt werden. Relevant für einen Verkauf ist immer der Kickerpreis der laufenden Saison, egal was der Manager tatsächlich bezahlt hat und egal, wohin ein Spieler wechselt. Das hat zur Folge, dass diese Preise mit Beginn einer neuen Saison auf Stand gebracht werden müssen.
    • §10 Es darf nur auf so viele Spieler gleichzeitig geboten werden wie freie Kaderplätze zur Verfügung stehen. Die Summe der Gebote darf das aktuelle Budget nicht übersteigen.
    • §11 Gebote auf Spieler können zurück gezogen werden. Dies bedarf der Erlaubnis des vorherigen Bieters, der damit wieder zum Höchstbietenden wird. Bei Gebotrückzug gilt der Zeitpunkt des Rückzugs als neues Startdatum für das Gebot. Ein abwechselndes Zurückziehen der Gebote um den Preis eines Spielers wieder zu senken ist unzulässig. Jeder Manager muss zwischen zwei Rückzügen von Geboten auf den selben Spieler zwischendurch wieder auf den Spieler geboten haben.




    • Es werden Prämien für den Arenapokal und die Liga verteilt.
    • Die Prämien für die Liga sehen folgendermaßen aus:

    • Jeder Teilnehmer erhält zum Ende der Saison 5 Millionen Fernsehgelder.
    • Der Letztplatzierte erhält 0,5 Millionen Platzierungsprämie. Für jeden weiteren Platz nach oben werden 0,5 Millionen hinzuaddiert.

    • Die Prämien für den Pokal sehen folgendermaßen aus:

    • Der Sieger gewinnt 2 Millionen
    • Fürs Erreichen des Finals gibt es 1 Millionen
    • Die Halbfinalisten bekommen 0,5 Millionen


    Zusatz:

    • §1 Jeder Mitspieler der Arena hat die Regeln gelesen und akzeptiert.
    • §2 Bei Zuwiderhandlung behält sich die Spielleitung Sanktionen vor.
    • §3 Sollten diese Regeln für eine Situation nicht greifen, entscheidet der Spielleiter und entwickelt aus diesem Präzedenzfall eine neue Regel.
    Soccer Arena ist offline Geändert von The Sandman (07.02.2016 um 17:37 Uhr) Grund: Aktualisierungen

  2. #2 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Soccer Arena
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    Duell:

    • Ihr solltet Euch als Erstes einen Mitspieler aussuchen. Dafür gibt es den Absprachenthread. Hier postet ihr einfach, dass ihr euch duellieren wollt. Ihr könnt euch selbstverständlich auch ohne diesen Thread absprechen. Wichtig ist nur, dass ihr dann noch postet, dass ihr euch mit dem Spieler X duelliert. Ab Saison 2007/2008 wird ein Spielplan entwickelt, insofern fallen die Absprachen für das normale Duell weg.

    • Anschließend eröffnet ihr einen neuen Thread. Aus dessen Titel geht hervor, wer gegen wen spielt und welche Art des Duells es ist. In diesem Thread postet ihr eure Aufstellungen ( 11 Starter) und zwar bis zu Spielbeginn.

    • Änderungen im Nachhinein sind nur laut „Aufstellungen und Auswertungen“ §2 zulässig.

    • Dann müsst ihr warten bis nach dem Spieltag. Der Kicker vergibt Noten für die einzelnen Spieler. Nach diesen macht ihr dann die Auswertung. Jede bessere Note gibt einen Punkt (Tor), bei gleichen Noten gibt es keine Punkte (Tore). Insgesamt sind pro Spiel also 11 Tore drin.

    • Wer die meisten Tore erzielt gewinnt und bekommt drei Punkte, bei einem Unentschieden erhält jeder einen Punkt. Ihr macht die Auswertungen am besten so, dass ihr die Kicker-Noten hinter den Spielernamen schreibt. So bleibt die Übersicht gewahrt.

    • Die Auswertungen macht ihr selbstständig in den Threads.



    Duo-Duell:

    • Regeln wie im Einzel-Duell, jedoch treten bei dieser Variante zwei Spieler miteinander im Team gegen zwei Gegner an.

    • Dabei werden die beiden Partner insgesamt nur eine Mannschaft aus ihrem vorhandenen Spielermaterial aufstellen.

    • Auswertung wie im normalen Duell.

    • Das Ergebnis wird in eine separaten Tabelle eingetragen.



    TeamBattle:

    • Ein Team-Battle ist eine Abwandlung des normalen Spielsystems.

    • Es werden keine Spieler aus eurem Kader aufgestellt, sondern nur die Aufstellungen zweier Mannschaften gepostet, die sich auch in Wirklichkeit gegenüber stehen.

    • Die Aufstellungen entnehmt ihr dem Kicker, ihr könnt sie auch beliebig anpassen, wenn Spieler zunächst dort aufgestellt sind und dann nachher doch nicht spielen.

    • Ein Team Battle ist nur zwischen Mannschaften möglich, die an dem Spieltag des Battles auch gegeneinander spielen.

    • Auch hier sind die Spieler möglichst so aufzustellen, dass sie sich zweifelsfrei einem Gegenspieler zuordnen lassen.

    • Die Auswertung erfolgt wie im normalen Duell.
    Soccer Arena ist offline Geändert von The Sandman (07.02.2016 um 17:39 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Soccer Arena
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    Da die Arbeit nicht an einem Einzelnen hängen bleiben soll, wird jedes Mitglied der Arena Arbeiten wie das Aktualisieren der Tabellen übernehmen. Der Manager hat sich dann um alle austehenden Auswertungen zu kümmern, muss also alle Auswertungen ordnungsgemäß in die Listen eintragen.

    Selbstverständlich hat jeder die Pflicht, gewissenhaft zu arbeiten, wer bewusst pfuscht, muss mit Sanktionen rechnen. Dies kann von Punktabzug über Spielverbot bis hin zum Rauswurf sein - Nehmt das also bitte ernst, denkt einfach dran, dass wir eine Gemeinschaft sind, in der wir hauptsächlich unseren Spaß am Spiel haben wollen. Das funktioniert nur, wenn jeder seine Hausaufgaben macht, auch wenn es lästig sein sollte. Wenn man an dem zugeteilten Spieltag nicht kann, ist das kein Problem: Sucht euch dann jemanden, der bereit ist, zu tauschen.

    Code:
    Hinrunde
    01./02. Sandman
    02./03. Hagalaz
    03./05. Dunkezz
    04./07. Thorus
    05./08. Sturmkrieger
    06./09. Gurkenwasser
    07./11. PrO10	
    08./12. Sanka
    09./13. thefilth	
    10./14. Alpha
    11./15. Nibbler
    
    Rückrunde
    12./18. Tim Andersson
    13./19. Hagalaz
    14./20. Dunkezz
    15./22. Thorus
    16./23. Sturmkrieger
    17./24. Gurkenwasser
    18./26. PrO10	
    19./28. Sanka
    20./29. thefilth
    21./31. Alpha
    22./32. Nibbler
    Soccer Arena ist offline Geändert von The Sandman (16.09.2016 um 18:30 Uhr)

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