|
-
Du musst dabei schon ziemlich eingeübt sein - außerdem musst Du noch animieren können, texturieren und riggen.
Bist Du das alles kannst und Dich weitgehend mit den Meshes von Gothic beschäftigst, wirst Du das selber schon noch verstehen..
-
Eee Leute , was ist b ...
Oder nicht erstmal : Versteht jemand von euch etwas ueba G3 modding ?
Ή ταν ή επί τας
-
Zitat von T_Breaks Darkness
Bei GMax gibt es noch einen großen Nachteil.... die Polygrenze. Ich glaube da sind maximal 1000 Polys möglich....
Keine Angst, bei 1000 ist noch lange nicht Schluss - ich habe diese Grenze bisher auch nicht zu spüren gekriegt
-
Zitat von T_Breaks Darkness
Ich kenne mich mit GMax halt nicht aus, da ich mit 3ds Max arbeite. Naja, kann man in GMax auch texturieren? Wenn das geht dann ändere ich meine Meinung dazu.
Klar, mann muss am Anfang ein Multimaterial erstellen, ab dann geht es genau wie in Max. Ich hab es jedenfalls in einem Tutorial für 3dsMax gelernt.
Zitat von DienerInnos'
Ist es eigentlich zwingend nötig sich zu registrieren, um GMax benutzen zu können?
Ich konnte es zwar einwandfrei downloaden, doch beim Start wird eine ID Nummer verlangt, an die man nur rankommt, wenn man sich auf der Seite (Turbo Squid) registriert...
Komisch... Ich musste mich nirgends registrieren. Versuchs mal hier.
Der Download dort startet auf jeden Fall. Obs danach auch funzt hab ich nicht ausprobiert(hab leider keine Flatrate)
Zum Schluss nochmal der "Beweis", dass man mit gmax auch texturieren kann:
Zitat von Baltram
Näheres steht im Thread zum Export (in meiner Sig)
-
Zitat von Baltram
Komisch... Ich musste mich nirgends registrieren. Versuchs mal hier.
Der Download dort startet auf jeden Fall. Obs danach auch funzt hab ich nicht ausprobiert(hab leider keine Flatrate )
Ist leider genau das selbe, ich installiere das Programm und sobald ich es starte bekomme ich diese Meldung:
[Bild: gmax.bmp]
-
Wo ist da eine Meldung, eine Meldung ist eindeutig was anderes. xD
Da steht doch was ihr machen müsst, registrieren.^^
-
@Diener Innos
Ich habe gmax grad nochmal neu installiert, aber bei mir kommt nach dem Start nur ein kleines Fenster, dass mir sagt, dass ich mich, um Neuigkeiten zu erhalten bei discreet registrieren soll(der Link ist der selbe kaputte wie bei dir).
Der richtige Link ist hier und die Registration ist kostenlos. Wenn auch das nicht klappt, lass ich mir was anderes einfallen.
@Schattennacht
Der Link in der Meldung() ist veraltet. Discreet bietet meines Wissens keinen Support mehr für gmax.
Geändert von Baltram (18.07.2007 um 15:26 Uhr)
-
Zitat von Schattennacht
Wo ist da eine Meldung, eine Meldung ist eindeutig was anderes. xD
Da steht doch was ihr machen müsst, registrieren.^^
Ich hatte gehofft, dass das auch ohne Registrierung geht...
Zitat von Baltram
@Diener Innos
Ich habe gmax grad nochmal neu installiert, aber bei mir kommt nach dem Start nur ein kleines Fenster, dass mir sagt, dass ich mich, um Neuigkeiten zu erhalten bei discreet registrieren soll(der Link ist der selbe kaputte wie bei dir).
Der richtige Link ist hier und die Registration ist kostenlos. Mir fällt grad nichts anderes ein.
@Schattennacht
Der Link in der Meldung( ) ist veraltet. Discreet bietet meines Wissens keinen Support mehr für gmax.
Mir bleibt dann aber wohl nichts anderes übrig...
-
18.07.2007 15:39
#49
Zitat von Baltram
... Discreet bietet meines Wissens keinen Support mehr für gmax. ..
Und das schon seit 2005.
-
Mmh sehr komisch.
Gibt es keine andere Trial?..
-
Kann mir jemand vllt einen link geben fur Gmax VIDEO tutorial ?
Ich habe gegooglet aber nix .
Ή ταν ή επί τας
-
Sieh dir einfach die 3d Studio Max - Tutorials an. Das ist praktisch dasselbe und es gibt sehr viele.
Tutorials speziell für gMax: z.B. sind hier sehr viele (gegooglet)
Und das hier hättest du in der Editing Wiki unter externe Tutorials gefunden.
Edit: Und hier gibt es noch sehr viele... und hier noch was... alles gegooglet...
Ich habe das Levelmodelling hier gelernt, ein sehr gutes Tutorial!
Geändert von Baltram (18.07.2007 um 16:11 Uhr)
-
Dar war ich schon aber da gibt es nicht vieles und asuerdem moechte ich wiesen wie man Waffen macht . Auch egal , uebrigens danke fuer deine schnelle antwort .
Ή ταν ή επί τας
-
Ein Schwert Tutorial ist in meinem Post weiter obern auch dabei. Das bei den externen Tuts der Editing-Wiki. Link: hier
Edit: Achja, geht es jetzt bei dir, DienerInnos' ?
Geändert von Baltram (18.07.2007 um 16:26 Uhr)
-
-
Welche version hast du denn jetzt , 1.2 ?
Ή ταν ή επί τας
-
@di: Ich mach das einfach so, dass ich grundsätztlich immer irgendeine recieve-only mailadresse (z.B. irgendwas@dodgeit.com) angebe und den Accound danach vergesse.
@sk: Man bekommt ja nur noch für die 1.2 den Code.
-
Zitat von Baltram
@di: Ich mach das einfach so, dass ich grundsätztlich immer irgendeine recieve-only mailadresse (z.B. irgendwas@dodgeit.com) angebe und den Accound danach vergesse.
So hatte ich das auch schon gemacht, laut einem Thread im Forum dort gibts anscheinend auch keine andere Möglichkeit das selbst zu machen
-
Wie erstelle ich in Gmax einen Menschen? Ich meine Eine Figur, die sich danach noch bewegen kann. Muss man erst eine Figur importieren??
-
Nunja, du kannst auch eine komplett neue Figur erstellen. Damit die sich dann bewegt muss die animiert werden - aber ich glaube die Animation geht über das .obj Format verloren, oder so .... irgendein Problem gabs da ...
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|