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World - Fragen, Anregungen, Pre-Alpha Screen & News
Willkommen im Ofiziellen "World" Thread!
1) Wenn ihr Fragen oder Anregungen zu den welten in Xeres Habt koent ihr sie hier Stellen BzW. eure anrgeungen Posten!
2) Ab und zu werde ich, um euch zu zeigen was unser style ist Usw. werde ich oefters einige screens und renderings unserer Bzw. meiner erstellten welten hochladen, aber erhofft euch nicht screens von ganzen staedten! Das wuerde ja die ganze spannung wegnehmen! Also wird es immernur ausschitte zu sehen geben!
3) Die News werden sich um sachen wie neue arten von Styles die ich oder ein aderer mapper im team geschaffen hat Drehen! Dazu kommen immerwieder screens und einige infos zur angewandten Bzw. verwndeten tech!
Ich hoffe ihr werdet einen guten eindruck beckommen und fun haben!
MFG,
Zafiron
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14.07.2007 18:55
#2
Mit welchen Modellier-Techniken arbeitet ihr? Poly by Poly, Kantenaufziehen oder so?
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Sind die Welten schön verschachtelt? Und wird es viele kleine Nebenhöhlen geben(für Nebenquests, zum erforschen...)?
Wird es in der Story Wendungen geben, die man nicht vorhersehen kann/wird?
Edit: ohh, zu der Story sollte man gar keine Fragen stellen, sry
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Also das Alte Forum is Down so viel steht fest^^
Allerdings steht uns schon ein neues internes Forum hier im WoG zur verfügung.
das werden demnächst endlich benutzen können
Zu den modelier techniken, also ich persöhnlich bevorzuge bei Häusern und Bergen das Box Modeling.
Wenn es an landschaften geht erstelle ich das grobe mit ner einfachen plane und füge die feinheiten mit poly by poly hinzu.
Wenn alles fertig ist benutze ich noch Soft Selection damit alles auch zueinander passt^^
Wie es die andern machen kann ich leider nicht sagen aber sicherlich ähnlich
MFG
Seb
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Techniken
Hallo Murdera,
Ja, deine Methoden Sind die Stdandart Methoden! Aber, es Giebt auch soch andere Methoden: Z.b. Wenn man ein Langes Tahl Machen Will, nehme ich dafuer natuerlich kein Poly by Poly sondern ich benutze eine Spezielle form von kanten ziehen! Damit geht alles schneller und luecken los! Tchuess,
Zafiron
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Zitat von Murdera
Wenn alles fertig ist benutze ich noch Soft Selection damit alles auch zueinander passt^^
Soft Selection? Habe ich noch nie von gehört, hört sich aber interessant an. Was genau bewirkt sie und wie kann ich sie aktivieren?
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:
Virgin Soil
Coming soon
ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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Also, das geht so, zu erstellst Z.b. eine Plane, dan gehst du auf SubLevel1
Dort im Menu muss irgendwo "Soft Selection" Schtehen! Du klikst daqrauf und klikst in der check box "Activate Soft Selection" oder so enlich an und dann kanst du runde ebenen einfach aus einer plane zihen! Feleicht reicht dir dass ja ums zu Prboieren, den Rest wirst du selber rausifinden! und fals du weitere hilfe brauchst, schreib einfach nochn post, und ich helfe dier dan auch preziese weiter!
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Also schonmal danke für die Hilfe
Aber was muss ich machen, wenn ich "Use Soft Selection" aktiviert habe? Wenn ich die Vertice irgendwo hinziehe, sehe ich keinen Unterschied, als wenn ich das ohne Soft Selection mache.
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
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Virgin Soil
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ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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wahrscheinlich weil falloff zu klein ist
geb mal ne größere zahl ein
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nebenhöhlen wird es auf jedenfall geben.habe áuch ein paar rein gebaut.aber worein das ist ein team geheimniss!
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Halihalo,
Ich moechte schonmahl ankuendigen dass ihr in unserer Mod warscheinlich nicht so schnell sagen werden koent "Mann, ich kenn ja schon alles" in unserer Mod wird einiges verstektes an umgebungen und anderem auf euch warten! Also macht euch gefasst auf wuenderschoene berglandschaften und portale die euch in verborgene welten fueren werden... Also, Macht euch gefasst, "Aufs oester eier suchen^^".
So, wie ich bereits verraten habe beziehe ich mein knowledge was Mappen angeht auf einige Haupt kategorien, Dazu Gehoeren: Natuerlich PolyByPoly Kombiniert mit einigen Extrudier kentnissen und LoW Poly gesteltung, dan auch Das Uebliche Kanten ziehen und Natuerlich Soft Selection, Splines und Kanten ziehen! Daraus produziere ich einen Mix mit dem ich Gebeude ganze welten und landschaften in ziemlich kurtzer zeit hinbeckomme! Das Problem bei der welten gestaltung ist nicht die Praxis allein, sondern auch Z.b. Die Planung, die dauert meistens 3/4 der zeit!!! Also, Z.b. ist es mir schon passiert das die planung nicht so guht war und am ende ein ziemnliches kuddel muddel rauskam! Und nicht das was es mahl weren sollte! Also, wenn ihr Gerrade anfaenger seit: unterschtetzt nicht eine guhte planung!
So, jetzt mahl wieder genug galaber, falls ihr noch irgendwelche fragen Bezueglich mappen habet koent ihr sie gerne stellen wann immer ihr wollt!
MFG,
Zafiron
Geändert von Bonne6 (23.07.2007 um 11:25 Uhr)
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Pre Alpha Screens!!!
So, nun ist es soweit, die ersten Pre Alpha screens einer Kleinen Welt!
Ist noch nicht sehr viel drauf zusehen aber deswegen poste ich sie ja, denn in den screens sieht man den bau der welt!
Screen1:
[Bild: screenvw6.jpg]
Screen2:
[Bild: screen3mm5.jpg]
Screen3:
[Bild: screen4sz0.jpg]
Screen4:
[Bild: screen5ma2.jpg]
Screen5:
[Bild: screen6ng5.jpg]
Screen6:
[Bild: screen8vf7.jpg]
Screen7:
[Bild: screen9nu1.jpg]
Screen8:
[Bild: screen10rz0.jpg]
Screen9:
[Bild: screen11ma4.jpg]
Geändert von Zafiron (27.07.2007 um 12:23 Uhr)
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Finde ich schön..
Einiges würde ich aber anders machen.^^
Wie viele Polys hat denn das?
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jo is schön vor allem das haus is dir gelungen
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Also ich finde das alles sehr nice, aber eine Frage, ist der Hintergrund da, die Berge, auch echt?
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Zitat von Undeaddragonkiller
Also ich finde das alles sehr nice, aber eine Frage, ist der Hintergrund da, die Berge, auch echt?
Nö, das ist ein Bild, kann man so in Max einfügen.^^
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Jo, ist richtig gut geworden
Nur eine kleine Sache hätte ich zu bemängeln: Hat zwar nichts mit der Welt zu tun, aber durch das Verlinken, machst du die Screens übersichtlicher und auch für Modemnutzer anschaubar
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
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ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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WoW, ich hette nicht gedacht das euch die Pre Alpha Screens schon gefallen wurden, aber was eure fragen angeht: Z.b. der fels sieht momentan noch sehr steil aus, aber das werde ich wohl noch am ende mit edi. poly, rausschmieren! Was das haus angeht, es war um erlich zu sein ne mega fast produktion!
Aber wie gesagt, die screens sind echt noch Pre Alpha! Feleicht kann ich euch allerdings auch ein bissel mehr schpeter zeigen weis die welt ja eh nicht wirklich wichtig ist, eben nur sohne art finger uebung!
Was die Polys angeht: also, momentan glaub ich sowas um die 30000 mit hinterberglandschaft. insegesamt, ist aber auch schon viel mehr da als jetzt!
Also, die links wollte ich ja setzen, hat mir aber die zeit net gereicht! Ich hoffe euch bald weitere screens posten zu koennen
Berechtigungen
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