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  1. Beiträge anzeigen #21 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    was für Ideen hast du
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Provinzheld Avatar von AHO
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    AHO ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    was für Ideen hast du
    Meine Frage richtete sich an Killer-XXX, dem ThreadOwner

  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Ich habe lange nichts von Wladimir gehört. Du solltest ihm eine Email schicken oder den Wunsch hier äußern
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Provinzheld Avatar von AHO
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    AHO ist offline
    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    Ich habe lange nichts von Wladimir gehört. Du solltest ihm eine Email schicken oder den Wunsch hier äußern
    Ja werde ich dann mal machen.
    Meine Idee war, alle Strings in seinem Tool auszulagern,
    zwecks Übersetzungen...

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Ich habe die Quelltexte von G3Pak/G3PakDir längst veröffentlicht (siehe oben).
    Es dürfte also nicht so schwer sein, jemanden zu finden, der etwas mit Delphi umgehen kann und alle Konstanten in "resourcestrings" auslagert. Bei "Format"-Strings sollte man darauf achten, indizierte Platzhalter zu verwenden (also nicht "%s", sondern "%0:s"), damit man bei der Übersetzung auch die Reihenfolge ändern kann.

    Wie auch immer, da das G3PAK-Format noch weitere Details enthält und meine Klassen nicht ansatzweise als Vorzeigeobjekt zu verstehen sind, sollte man darüber nachdenken, ein neues Tool zu entwickeln (was einige bereits getan haben).
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    Eine frage Nico DE Bei deinen gothic 3 Viewer kommt ein Fehler wenn man vom neuen Community Patch 1.6 die Datei _compiledImage.p01 öffnet. weist du vieleicht was der grund ist.
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  7. Beiträge anzeigen #27 Zitieren
    Deus Avatar von WernerTWC
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    WernerTWC ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    Eine frage Nico DE Bei deinen gothic 3 Viewer kommt ein Fehler wenn man vom neuen Community Patch 1.6 die Datei _compiledImage.p01 öffnet. weist du vieleicht was der grund ist.
    Falls es Dir hilft, mit dem g3explorer klappts:
    http://gamefileformats.the-underdogs...explorer11.zip

    Zur Info:
    Fehler tritt auch bei mir auf:

    Warning: Unexpected value in Header.Unknown2 (0x003263F800000002)

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    kann man den Fehler nicht irgendwie beseitigen
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    Mal ne frage ist es erlaubt das Programm zu verbessern und es dann online zustellen oder muss man zuerst den Entwickler fragen ob man es darf.
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Ritter
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    Shak-otay ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    Mal ne frage ist es erlaubt das Programm zu verbessern und es dann online zustellen oder muss man zuerst den Entwickler fragen ob man es darf.
    Es ist üblich und anständig zu fragen; kostet Dich 'ne PM.

  11. Beiträge anzeigen #31 Zitieren
    Ritter Avatar von Don Ramos
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    Don Ramos ist offline
    Verbessern darfst du immer und dann kann man um die Atmosphäre hier zu erhalten per PN nachfragen obs du veröffentlichen darst.
    Liegt der Luxon tot im Keller war der Kurzick mal wieder schneller.

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    Eine frage Nico DE Bei deinen gothic 3 Viewer kommt ein Fehler wenn man vom neuen Community Patch 1.6 die Datei _compiledImage.p01 öffnet. weist du vieleicht was der grund ist.
    Jupp. Der Grund ist, wie bisher auch, dass die Bedeutung der Werte im Header nicht dokumentiert wurde.
    Aus diesem Grunde müssen die unbekannten Werte, aus Sicherheitsgründen, genau übereinstimmen, damit G3Pak sie akzeptiert. In diesem Fall waren es nur Warnungen...

    Edit: Neue Version liegt auf meinem Server ( http://www.bendlins.de/nico/gothic3/ )
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
    Geändert von NicoDE (14.04.2008 um 14:52 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    Der neue G3PAK 0.0.0.9 hat einen bug wenn ich die Datei Projects_compiled.pak öffne kommt ein Fehler
    wo er die beiden Attribute hier unten nicht erkennt.

    Unsupported Attributes $00020080
    Unsupported Attributes $00020880
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    Der neue G3PAK 0.0.0.9 hat einen bug wenn ich die Datei Projects_compiled.pak öffne kommt ein Fehler
    wo er die beiden Attribute hier unten nicht erkennt.

    Unsupported Attributes $00020080
    Unsupported Attributes $00020880
    Das ist kein Bug, sondern ein Feature.
    Die Warnung ist korrekt, denn FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ($00000080) ist nur ein Pseudo-Attribut, welches Dateien selbst nicht haben dürfen (ganz davon abgesehen, dass dieses Attribut nicht mit anderen Attributen kombiniert werden darf).
    Kurz: Die Projects_compiled.pak ist buggy, nicht G3Pak.
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

  15. Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ice_Dragon
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    Ice_Dragon ist offline
    Danke für die Info NicoDE, wenn die Datei Projects_compiled.pak buggy
    ist hat das dann auswirkungen auf das spiel z.B. Gurus oder leaks?
    http://img36.imageshack.us/img36/1984/cspu.jpg

  16. Beiträge anzeigen #36 Zitieren
    Ritter
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    Shak-otay ist offline
    Zitat Zitat von Ice_Dragon Beitrag anzeigen
    Danke für die Info NicoDE, wenn die Datei Projects_compiled.pak buggy
    ist hat das dann auswirkungen auf das spiel z.B. Gurus oder leaks?
    Nein; er bezog das "buggy" sicher nur auf die falsche Verwendung von Dateiattributen in der Projects_compiled.pak.

    Das neue G3PAK gibt daher sinnvollerweise einen Warnhinweis aus (und keine "Fehler"meldung, wie Du schreibst?).

  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Shak-otay Beitrag anzeigen
    Nein; er bezog das "buggy" sicher nur auf die falsche Verwendung von Dateiattributen in der Projects_compiled.pak.
    So ist es. Es handelt sich nur um eine "missbräuchliche" Verwendung eines Dateiattributes - was keine Auswirkungen auf das Spiel hat.

    Zitat Zitat von Shak-otay Beitrag anzeigen
    Das neue G3PAK gibt daher sinnvollerweise einen Warnhinweis aus (und keine "Fehler"meldung, wie Du schreibst?).
    Ich habe mich im Laufe der Jahre daran gewöhnt, dass normale Benutzer nicht zwischen Hinweisen, Warnungen, Fehlern und unerwartetem Programmverhalten unterscheiden.
    Man kann die Logik in einem Satz beschreiben: "Alles was anders ist als sonst, ist ein Fehler."
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

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