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[Modidee] Gothic 1 Improvement Project
Hallo liebe Community,
nun mal wieder ein Thread von mir. Und zwar habe ich gestern mal wieder einen neuen Spielstand bei Gothic angefangen und da traf es mich wie ein Blitz, Gothic braucht eine Schönheitskur! Die Welt ist teilweise schlecht texturiert und gemappt, alle Models wirken kantig, etc.
Daher möchte ich gerne das "Gothic 1 Improvement Project" auf die Beine stellen, das ganze ist zwar bisher nur ein wage Idee, aber folgendes soll diese "Mod" enthalten:
- Ein kompletten Reskin der Spielwelt und der Objekte
- Eine komplett gefixte und besser Texturierte Welt
- Models mit höheren Polyzahlen
- Einige andere Sachen, Verbesserung des Kauf- und Bewegungssystem
Da ich es aber natürlich nicht alleine machen kann suche ich noch:
- mindestens einen Scripter
- wahrscheinlich zwei bis drei Spacerer bzw Artist of Environment, die für die Spielwelt verantwortlich sind
- einen zweiten Texturizer
- freiwillige Helfer, z.B. Betatester
Unterstützung ist mir bisher durch Freddy zugesichert worden, der sich für administrative Aufgaben hier auf WoG bereit erklärt hat. Desweiteren steht ein kleiner FTP-Server bereit. Ich würde es schön finden wenn ihr postet was ihr von dieser Idee haltet und ob ihr euch sogar beteiligen möchtet.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Erster, hört sich ehr gut an! Würde mit machen!
................................als Texturizer!
Geändert von elveon (03.06.2007 um 15:27 Uhr)
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Lehrling
hi! Die Idee ist super! Mich haben diese kantige Objekte fast immer aufgeregt, aber ich hatte trotzdem riesigen spaß beim Gothic zocken. Ich würd gerne als betatester mitmachen, was anderes kann ich leider net
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Hört sich von der Idee ganz gut an, allerdings wirst du im Kauf- und Bewegungssystem nicht viel ändern können. Die Texturen von Gothic I wurde ja auch schon in Freddys Texturepatch ziemlich gut verbessert. Die komplette Gothic I Welt neu zu texturieren ist eine ziemlich zeitaufwändige Beschäftigung.
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Zitat von ThielHater
- Eine komplett gefixte und besser Texturierte Welt
- Models mit höheren Polyzahlen
Was zu einer höheren Belastung führt, und somit die Gefahr steigert, dass die internen Grenzen der Engine überschritten werden und das Spiel (noch) instabil(er) wird.
Zitat von ThielHater
- Einige andere Sachen, Verbesserung des Kauf- und Bewegungssystem
Bin gespannt, was damit genau gemeint ist.
"Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
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[Bild: pfeif.gif] <- Link
wenn dir das nicht reicht, viel spaß - so wie ich das verstehe, willst du das ganze mienental neu texturieren, sämtliche objekte (oder von welchen Objekten sprichst du genau?) verschönern und dann auch noch die welt an sich mit mehr polys versehen?
du hast dir da ne menge vorgenommen.
wenn du das bewegungsystem verbessern willst, musst du vermutlich neue animationen erstellen und in die engine itself eingreifen.
tuppi
EDIT:
hat es iwas besonderes zu bedeuten, dass du den threadtitel auf englisch geschrieben hast- oder soll das nur cool sein?
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Da kommt ja richtig die Überzeugung rüber!
Warum der Titel auf englisch ist? Weis nicht.. Englisch ist irgendwie viel cooler als deutsch außderdem steht der Name ja noch garnicht fest. Aber kannst du mir ma was auf Deutsch vorschlagen, das sich gut anhört?
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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also ich finds gut!
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Lehrling
Ja hört sich ganz cool an . Nur eine Frage:
Wie verbessert man den überhaupt Objekte? Ich denk mal man braucht ein Programm um 3d Objekte zu erstellen oder? Das einzige was ich --> ein wenig <-- drauf habe ist Blender. Nur wen ich mal was texturiere.. oje..
( nicht vergessen es ist immenroch eine Frage!! )
-snakehunt3r
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Schön das die Community so interessiert ist, aber ich brauche auch Leute die mitmachen.
edit:
Das hätte mir einer früher sagen sollen, danke.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
Geändert von ThielHater (04.06.2007 um 14:13 Uhr)
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Dafür gibt es eigentlich auch diesen Thread.
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Schon wieder texturpatch??
ich hoffe die übergänge sind besser als die der anderen ... da sind so dumme übergänge zB.:
wenn man bei kohinis rausgeht da wo mika steht ist bei jedem textupatch das selbe: weg am rand plötzlich wiese! und von der hellgrünen wiese ein plötzlicher übergang auf dunkelgrünen waldboden...
das versaut mir dann immer den spass
(wenn ihr dann einen tester braucht schreibt mir )
edit: da ist es wahrscheinlich genauso
Geändert von <Razor> (05.06.2007 um 20:36 Uhr)
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du hast aber gesehen, dass es für gothic 1 ist?
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Also ich finde nicht, dass die Idee besonders gut ist. Wer verbesserte Texturen haben will, der möge sich die zahlreichen Texturptaches runterladen. Und ich denke, dass mehr Polygone nicht eine neue Mod und so viel Zeitaufwand wert sind. Hinzu kommen die Dinge, die NicoDE genannt hat.
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:
Virgin Soil
Coming soon
ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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Razor.. dir ist schon klar, das dein Post nicht in diesen Thread passt, oder?
Naja wenn fast keiner davon so überzeugt ist und weiter einen auf kantig machen will bitte, dann gibts halt keine Mod.
§CLOSED
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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och, wie schade! ihr hättet das ganze nicht ´gleich abwimmeln sollen.... ich hatte mich schon auf die zusammenarbeit mit ThielHater gefreut ..... na ja, egal...
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Lehrling
na toll, dann habe ich mich umsonst gefreut!
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Zitat von ThielHater
Naja wenn fast keiner davon so überzeugt ist und weiter einen auf kantig machen will bitte, dann gibts halt keine Mod.
§CLOSED
Naja, du hast ne Modidee hier reingepostet und wer hier seine Modideen reinpostet, der möchte doch wohl gerne Feedback hören, oder? Und es ist natürlich selbstredend, dass die Idee nicht allen gefällt. Mir z.B. gefällt sie nicht, aber anscheinend gibt es ja Leute, die anderer Meinung sind. Also lass dich von ein paar Meckerfritzen (einschließlich mich )nicht gleich aus dem Konzept bringen und arbeite dran, wenn es dir Spaß macht.
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:
Virgin Soil
Coming soon
ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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Zitat von ThielHater
Naja wenn fast keiner davon so überzeugt ist und weiter einen auf kantig machen will bitte, dann gibts halt keine Mod.
klingt auch nich wirklich überzeugend deine Idee ... ich mein du willst nur optisch was ändern, is zwar toll trozdem lohnt das neu spielen der ganzen Sache dann nicht (ich mein 100% selbe Story, die man doch schon kennt)
außerdem wirst du die allgemeine "kantigkeit" einfach nicht beseitigen können, weil du sonst alle Animationen und Models komplett erneuern müsstest, was du wohl nie im Leben schnell schaffen wirst (guck dir mal an wie lange PB an G3 gearbeitet hat)
außerdem ist Gothic immerhin von 2001 da war die Grafik nicht so gut, wenns dir nich gefällt spiel was aktuelleres
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