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Rollenspiel-Verzeichnis

  1. #41 Zitieren
    Knight Avatar von haschkeksbaecker
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    Gothic 3
    3rd-person RPG, Piranha Bytes, 2006, PC, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit
    3rd/1st-Person Perspektive, Maus + Tastatur
    USK: ab 12, PEGI: 16+


    Gothic 3 ist die Fortsetzung von Gothic (2001) und Gothic 2 (2002).

    Im dritten Teil der deutschen Spieleserie kehrt der Spieler als Namenloser Held der Insel Khorinis den Rücken und landet mit einigen Freunden auf dem Festland von Myrtana. Dieses ist inzwischen von den Orks überrannt worden, welche die besiegten Menschen versklavt haben. Einzig Söldner, die den Orks loyal sind, können sich einer gewissen Freiheit erfreuen. Im Untergrund kämpfen allerdings königstreue Rebellen gegen die Besatzer. Um dem Krieg zu beenden, macht sich der Held auf die Suche nach seinem alten Mentor, dem Zauberer Xardas, und reist dabei durch die drei Klimazonen des Spiels, die frei erkundbar und sehr abwechslungsreich sind.
    In Myrtana mit seinen Wäldern und Wiesen herrscht ein eher gemäßigtes Klima. Hier kämpfen die Rebellen im Verborgenen gegen die Orks in den besetzten Städten. Im eisigen, verschneiten Nordmar herrschen die Clans, wohingegen Varant eine Wüste ist, die von Nomaden und Assassinen in den größeren Städten bewohnt wird. Für die verschiedenen Fraktionen kann der Spieler Quests erledigen, woraufhin sein Ansehen in diesen Gruppierungen steigt und er Erfahrungspunkte bekommt, mit denen er bei Trainern zahlreiche Skills erlernen und seine Werte verbessern kann.
    Im Gegensatz zur ziemlich dünnen Hauptstory, bei welcher der Spieler leicht den roten Faden verlieren kann, sind die Nebenquests wie gewohnt abwechslungsreich, spannend und oftmals lustig, obwohl auch genretypische „Sammle- und Töte“-Aufgaben vorhanden sind. Das fällt aber aufgrund der schönen Dialoge und guten Erzählweise nicht so sehr ins Gewicht.

    Da Gothic 3 zum Release (wegen eines zu knapp angesetzten Veröffentlichungstermins) äußerst bugverseucht war und an Storyfehlern sowie Abstürzen litt, wurden 4 offizielle Patches veröffentlicht, die die Spielbarkeit steigern sollten. Seit sich Entwickler Piranha Bytes und Publisher JoWooD im Mai 2007 trennten, sind zwar keine offiziellen Patches mehr erschienen, doch ein Team von Community-Mitgliedern brachte einige Fan-Patches heraus, die weitere Bugs behoben. Die aktuelle Version 1.72, die unter Anderem ein alternatives Balancing mit sich bringt, ist der vorraussichtlich letzte. Sie wird zudem für das Questpaket 3 benötigt, welches einige neue, von Fans erstellte Aufgaben und Inhalte enthält.

    Gothic 3 ist jedem zu empfehlen, der ein modernes RPG mit einer freien, lebendigen Welt, tollen Dialogen und einer grandiosen Grafik sucht (Allerdings sind die Hardwareanforderungen ziemlich hoch). Das Spiel ist als Game-of-the-Year Edition schon für ca. 15 € erhältlich (Amazon).

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3
    GameStar Screenshot Galerie

    Links
    http://www.worldofgothic.de/gothic3/
    http://www.gothic3.com/
    http://www.piranha-bytes.com/

    Downloads
    Patches
    Questpaket
    Anmerkung:

    Da ich darauf angesprochen wurde, habe ich meine Review von Gothic 3 noch einmal überarbeitet. Nun werden der aktuelle CP 1.72 sowie das Questpaket erwähnt, ein Downloadlink zum Questpaket wurde eingefügt und der Preis sowie der Link zur Game-of-the-Year Edition bei Amazon korrigiert.
    haschkeksbaecker ist offline Geändert von Lazarus (17.05.2009 um 15:51 Uhr)

  2. #42 Zitieren
    Provinzheld Avatar von monkeycrew
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    Lost Odyssey
    Ost-RPG, Mistwalker, 2008, Xbox 360, Singleplayer
    Party, rundenbasierte Kämpfe
    USK: Ab 12
    Exklusiv für Xbox 360


    Lost Odyssey entstand unter Federführung des Final Fantasy – Schöpfers Hironobu Sakaguchi und ist nach Blue Dragon das zweite Ost-RPG, welches Mistwalker exklusiv für Microsofts Xbox 360 entwickelte. Wie in asiatischen Rollenspielen üblich, übernimmt der Spieler einen festen Charakter, Kaim Argonar – einer der Unsterblichen. Kaim leidet unter seiner Unsterblichkeit und ist geplagt von Alpträumen. Als einziger Überlebender einer Katastrophe während einer riesigen Schlacht, wird Kaim in die Republik Uhra zurückgebracht. Mit dem Auftrag, den Geschehnissen der Schlacht auf den Grund zu gehen, bricht Kaim auf und lernt unterwegs mehr und mehr neue Begleiter kennen.

    Das Kampfsystem ist rundenbasiert und dank verschiedener Waffen, Magie und Magierichtungen fordernd, für Anfänger stellenweise eventuell zu fordernd. Wer sich jedoch zu Beginn nicht entmutigen lässt, lernt in jedem Fall eines der besseren Kampfsysteme in asiatischen Rollenspielen kennen. Die Kämpfe erfolgen zufällig, was angesichts der Tatsache, dass nach einer bestimmten Anzahl von Kämpfen keine Level-Up mehr erfolgt, nervig werden kann. Es gibt jedoch Charaktere mit deren Fähigkeiten den Kämpfen ausgewichen werden kann.

    Der eigentliche Mittelpunkt des Spiels ist jedoch das Charakterdesign, jeder einzelne Hauptprotagonist wird unheimlich gefühlvoll beschrieben, sei es durch Zwischensequenzen, Sidequests oder auch Ingame-Dialogen. Der Spieler wird langsam an alle Charaktere herangeführt und kann selbst zum Schluss noch neue Seiten an seinen Begleitern finden. Insbesondere in der kinoreifen Inszenierung der Zwischensequenzen – und davon gibt es reichlich, Lost Odyssey kommt nicht umsonst auf vier DVDs – bringen die Charaktere wunderbar zu Geltung, nicht zuletzt auch wegen der grafischen Höchstleistung. Allerdings sei angemerkt dass diese grafische Qualität auch häufig schwankt.

    Lost Odyssey unterhält den Spieler mindestens 50 Stunden, durch die zahlreichen motivierenden Nebenquests und Charakterpflege kann der Freund des östlichen Rollenspiels jedoch sicher die doppelte Zeit rechnen.

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Links:
    Test @ 4Players.de
    Lost Odyssey @ Xbox.de
    monkeycrew ist offline Geändert von Lazarus (03.07.2008 um 15:23 Uhr)

  3. #43 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von lukas1512
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    Mass Effect
    Rollenspiel mit Shooterelementen, Bioware/EA, 2007/2008, Singleplayer
    Hauptcharakter + 2 von 6 Mitstreiter, Echtzeit (pausierbar)
    ÜDS-Perspektive / Maus Tastatur (auf der XBox360 mit Gamepad)
    USK: ab 16 / PEGI: 18+ (in Österreich)


    Wie man es von Bioware kennt, ist auch Mass Effect ein herausragendes Rollenspiel geworden. Es hat eine sehr umfangreiche, komplexe Handlung mit viel Liebe zum Detail. Trotz des oftmals bemängelten Supports und des harten Kopierschutzes (welcher eine Installation in manchen Fällen schwer bis unmöglich macht) ist es eines der besten Science-Fiction-Rollenspiele der letzten Zeit.

    Herzlich willkommen im Mass Effekt Universum. Sie heißen [Name] Shepard und sind an Bord der Normandy, einem Schiff der Allianz mit Kurs auf Eden Prime. Mit an Bord ist auch ein Spectre - ein Special Agent des Galaktischen Hohen Rates - welcher Sie auf ihrer Mission beobachten soll, um zu entscheiden ob sie würdig sind, der erste menschliche Spectre zu werden... dies ist Ihre Ausgangsposition in Mass Effect, machen Sie das Beste daraus.

    Besuchen Sie kahle, lebensfeindliche Planeten, futuristische Raumstationen, unterirdische Ruinen ausgestorbener Kulturen... aber vor allem finden Sie Saren, einen Ex-Spectre, welcher eine Bedrohung für die gesamte Galaxie darstellt, und halten Sie ihn mithilfe Ihres Teams auf.

    Mass Effect bietet Ihnen eine selten dargewesene Entscheidungsfreiheit welche Sie auf harte Proben stellt. Es sind nicht nur moralische Entscheidungen zu treffen, so können Sie auch nach Belieben Ihr Geschlecht wählen und Ihr Aussehen bis ins kleinste Detail verändern oder mit einem vorgefertigten Aussehen Vorlieb nehmen.


    +Epische Story (erster Teil einer Triologie)
    +Entscheidungsfreiheit
    +Erstklassige Atmosphäre
    +Detailierte Charaktere mit individuellen Problemen, Gesinnungen, Vorurteilen ...
    +Wunderhübsche Grafik
    +Gelungene Action und Shooter Elemente

    -Nebenquests teilweise eintönig
    -Oft nicht problemlos installierbar/startbar (PC)
    -in der Multilingual Version ist englisch mit deutschem Untertitel nicht möglich
    -Nebenquestplaneten/Raumstationen sehen alle gleich aus
    -Mangelhafte Steuerung des Makos (Fahrzeug)

    Zu kaufen gibt es Mass Effect in (fast) jedem Elektronikhandel (Mediamarkt, Cosmos ...), kostet meist um 49,99 €, in der Verpackung sind ein Handbuch und zwei DVDs enthalten.

    Systemvoraussetzungen:
    Internetzugang!
    Windows XP SP2, Windows Vista
    Dualcore 2,2GHz
    2048MB RAM
    15GB freier Festplatenspeicher
    DVD-ROM Laufwerk
    Grafik: 256MB, Shader 3.0, nVidia7900serie, ati1900Serie DX9.0c



    Screen 1 (Shepard im Standardlook)
    Screen 2 (Unterhaltung zweier Alienrassen)
    Screen 3 (Unterwegs im Mako)
    Screen 4 (Unerwartet: Man hat einen Mitstreiter gegen sich)

    Links:
    Bildergalerie von PCGames
    Test von PCGames (85%)
    ME bei WOP
    Offizielle Seite
    lukas1512 ist offline Geändert von Lazarus (31.07.2008 um 20:29 Uhr)

  4. #44 Zitieren
    Kriegerin Avatar von Lukrezia
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    Drakensang
    DsA Rollenspiel, Radon Labs, 2008, PC, Singleplayer
    Party (max. 4), rundenbasierte Echtzeitkämpfe
    USK: ab 12
    PEGI: 12+


    Drakensang basiert auf dem Pen & Paper Rollenspieluniversum von „das schwarze Auge“. Der Held oder die Heldin bestreitet die Abenteuer mit Hilfe von maximal 3 Mitstreitern, die man aus denjenigen auswählen kann, die einem im Lauf der Geschichte begegnen.

    Das Abenteuer beginnt damit, dass der Held einen Brief eines alten Freundes bekommt, der einen zu sich bittet. Natürlich gestaltet sich das Betreten der Stadt, in der der Freund wohnt etwas schwierig aber so was erwartet man ja auch in einem Rollenspiel. Endlich hat der Held Zutritt zur Stadt erhalten und muss zu seinem Schrecken erfahren, dass der Freund ermordet wurde. Im Laufe der Nachforschungen über den Tod des Freundes stellt sich heraus, dass die Welt Aventurien von einer Gefahr bedroht wird, die dem ganzen Reich den Untergang bringen kann. Das muss der Held mit seinen 3 Gefährten natürlich verhindern.

    Rund um die Hauptquest finden sich ansprechende, abwechslungsreiche und teils witzige Nebenquests. Kleiner Wermutstropfen: Gebiete, in denen der Strang der Hauptquest abgeschlossen wurde, können nach dem Verlassen nicht mehr betreten werden.

    Die Kämpfe sind taktisch, im Gegensatz zum D&D Regelwerk werden im DsA Regelwerk auch defensive Fertigkeiten stark berücksichtigt. Eingefleischte Rollenspielveteranen werden sicherlich eine ausgefeilte Charaktererstellung vermissen, selbst der Expertenmodus gibt da nicht viel her. Man kann zwischen 8 vorgefertigten Archetypen wählen, die sich noch in jeweils 2 Untergruppen aufteilen. Eine optische Anpassung des Charakters an den eigenen Geschmack ist nicht möglich, man kann nur (bei fast allen) zwischen männlich und weiblich wählen. Das hat natürlich den Vorteil, dass auch Einsteiger mit der Erstellung klar kommen.

    Grafisch ist es hübsch, nicht weltbewegend, der Sound ist passend und unaufdringlich, die Stimmen in der leider nur unvollständigen Sprachausgabe durchweg hervorragend. Was wirklich hervorgehoben werden muss, ist die Armut an Bugs, die Drakensang schon bei Release hatte.

    Wer mehr Infos möchte, kann im Drakensang Forum bei Wold of Players vorbeischauen.

    Hier einige Screenshots (Anfangsgebiet, Stadt im späteren Verlauf, Charakterbildschirm)
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Anfangsgebiet.JPG   Tallon.JPG   Charakterbildschirm.JPG  
    Lukrezia ist offline Geändert von Lazarus (30.11.2008 um 19:24 Uhr)

  5. #45 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Schoeffels
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    Fable 2
    Action Rollenspiel, Lionhead Studios, 2008, Xbox (PC Version ist geplant), Singel-/Multiplayer
    Soloheld, Echtzeit
    3rd Person Perspektive, Controller
    USK: 16



    Gleich zu Anfang kann man zwischen einem weiblichen und männlichen Spieler wählen. Man kann sich nicht (Wie in typischen RPGs) seinen Char völlig neu erstellen, sondern der Char verändert sein Aussehen je nach Charaktereigenschaften. Außerdem verändert sich der Char (ganz real) je nachdem was man isst. Man wird dick oder dünn. Auch die Skills können zum Aussehen beitragen. Man beginnt als Kind und altert im Lauf der Geschichte.
    Die Spielewelt von Fable 2 ist 10 mal größer als in Fable 1. Sie ist prinzipiell frei begehbar, allerdings kann man einige Areale erst ab einem gewissen Fortschritt in der HQ verfügbar. Die gigantische Welt Albions ist herrlich Athmosphärisch und voller Überraschungen. Allerdings darf man eine spielewelt wie in Oblivion nicht erwarten. Es gibt auch gewisse Grenzen.
    Gegen seine Gegner kämpft man in Echtzeit. Es gibt eine Vielzahl an Gegnern, Kreaturen und Menschen.
    Im Spiel gibt es kein Blut und die Leichen eines besiegten Gegners verschwinden nach einigen Sekunden. Jeder besiegte Gegner bringt auch Erfahrungspunkte.
    Je nach dem, wie man mit seinen Mitmenschen umgeht, bzw. welche Entscheidungen man im Spiel trifft, wird man gut oder böse. Des öfteren kommt man in Moralische Zwickmühlen in denen man unter Druck gesetzt wird. Genau das, macht das Spiel auch so atmosphärisch. Je nach dem ob man gut oder böse wird, verändert sich auch das Aussehen des Chars.


    Meiner Meinung ist Fable 2 ein Must have für jeden Xbox Besitzer, der auf atmosphärische Rollenspiele steht. Es ist nicht gewalttätig und der Schwerpunkt liegt definitiv auf den Taten und Entscheidnungen des Chars und deren Folgen.


    Das Spiel ist komplett in deutsch.
    Zur Zeit ist das Spiel in 2 Versionen erhältlich. Das normale spiel (Derzeit 60€) und eine Version mit zusätzlichen Inhalten wie ein Making off und extra Waffen. (65 €)


    Screenshots

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3


    Links:

    Seite der Lionhead Studios
    Fanseite/Forum
    Schoeffels ist offline Geändert von Lazarus (23.12.2008 um 16:19 Uhr)

  6. #46 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Schoeffels
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    Blue Dragon
    Ost - RPG, Mistwalker, 2007, Xbox 360, Single- und Multiplayer
    Rundenbasiert
    3rd Person Perspektive, Controller
    USK: ab 12


    In dem Spiel Blue Dragon kann man seinen Charakter nicht wählen bzw. erstellen. Man spielt den - noch sehr jungen - Shu. Dieser kämpft mit seinen Gefährten, die im Laufe des Spiels dazu kommen, in rundenbasierten Kämpfen, die taktisch sehr anspruchsvoll sein können (Mit Final Fantasy 10 vergleichbar). Die Grafik von Blue Dragon ist eher kindlich, aber doch sehr gut und ausgereift. Die doch relativ häufigen Zwischensequenzen sind grafisch auch sehr ansehnlich und ohne Makel. Es geht darum, dass Shu (der Protagonist) und Giro (Sein Freund) den "Landhai" besiegen wollen, bis unerwartet auch noch ihre Freundin Klug eingreift. Dies missglückt allerdings und sie werden von dem Landhai in unterirdische Ruinen geschleppt. Von dort nimmt das Schicksal seinen Lauf.
    Hin und wieder erscheint das Spiel allerdings sehr eintönig und langwierig. Allerdings ist das Spiel das zweitmeistverkauteste (Neben Dead or alive) Spiel für die Xbox360.

    Das Spiel ist definitiv nichts für Leute, die sich eher mit RPGs wie Gothic oder Oblivion befassen und sich daruf versteifen. Wenn man allerdings knuddelige Charaktere und eine schöne Geschichte mag, wird man auch Blue Dragon mögen.

    Im Laden ist das Spiel für zwischen 30 und 45 € zu erhalten. Bei Amazon allerdings schon für 30 €

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Links
    Xbox 360
    Schoeffels ist offline Geändert von Lazarus (04.01.2009 um 12:47 Uhr)

  7. #47 Zitieren
    Lehrling Avatar von Sutta
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    Fallout 3
    Endzeit-Rollenspiel, Bethesda Softworks, 2008, PC/PS3/Xbox360, Singleplayer
    Solo-Held, Echtzeit
    Wahlweise 1st/3rd Person, WASD/Maus-Steuerung
    USK: Cut: Ab18 Uncut: Indiziert
    PEGI: Uncut: 18+


    200 Jahre nach einem verherendem Atomkrieg zwischen den 2 Supermächten China und USA ist nicht mehr viel von Washington D.C. übrig.
    Das Ödland um und Teile von D.C. sind die Spielwelt von Fallout 3 in der viele Gefahren lauern: Raider, Supermutanten und wilde Ghule sind nur einige der zahlreichen Gegner mit denen der Held in Fallout 3 zu rechnen hat.
    Anfangs noch unerfahren und schlecht ausgerüstet, wird der selbst erstellte Held in Fallout 3 zum Retter des Ödlands und durchlebt eine leider viel zu kurze Hauptstory.
    Neben dieser gibt es natürlich noch haufenweise Nebenquests die das Spiel um einiges verlängern. Viele davon sind packender als die Hauptstory und einige auch recht komplex.
    Der Spieler kann oft entscheiden ob er gut oder böse handelt, diese Entscheidungen haben jedoch keinen Einfluss auf die Hauptstory, lediglich einige Begleitpersonen können nur mit gutem oder bösem "Karma" angeheuert werden.
    Fallout 3 steuert sich wie ein Ego-Shooter, man kann aber auch in die 3rd-Person Kamera wechseln welche nicht optimal umgesetzt wurde.
    Die Grafik von Fallout 3 ist ebenfalls sehr schön und technich auf höchstem Niveau, sie benötigt natürlich auch einen dementsprechend starken Rechner.
    Designtechnisch ist in der Welt Fallout 3 alles in den 60gern hängen geblieben was dem Spiel eine einzigartige Atmospäre bereitet.
    Mittlerweile sind bereits 4 offizielle DLCs/Addons erschienen und weitere werden folgen. Ausserdem gibt es sehr viele inoffizielle Mods die das Spiel grafisch wie inhaltlich aufwerten.

    Fallout 3 ist für alle geeignet die Endzeit-Szenarien mögen, auf eine lange Hauptstory verzichten können und einen einigermaßen guten PC besitzen.

    Das Spiel ist in vielen Sprachen zu erhalten (unterem anderem Englisch und Deutsch) und kostet auf Amazon momentan um die 30€.
    Die Deutsche Version ist geschnitten, jedoch gibt es eine Uncut-Version für Österrreich die in Deutschland kürzlich erst indiziert wurde.
    Neben der normalen Ausgabe gibt es eine Collector's Edition die für 40€ zu haben ist.

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3
    Riesige Screenshot-Galerie bei PcGames.de

    Links:
    http://fallout.bethsoft.com/index.html <- Offizielle Homepage
    http://www.fallout3nexus.com/ <- Hier findet man zahlreiche Mods
    http://www.fallout-game.de/component...page/Itemid,1/ <- Fanpage inklusive Forum etc.
    http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0 <- Offizieller Trailer @ YouTube
    Sutta ist offline Geändert von Lazarus (14.08.2009 um 12:09 Uhr)

  8. #48 Zitieren
    General Avatar von RubiDus
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    Nox
    Action-Rollenspiel, Westwood Studios, 31. Januar 2000, PC, Singleplayer/Multiplayer
    Soloheld, Echtzeit
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16



    Als Diabloklon müde belächelt, mit hohen Erwartungen ins Rennen geschickt von Westwood. Nox war eigentlich als reines Multiplayerspiel geplant, es wurde aber später mehr auf den Einzelspielerteil wert gelegt.

    Am Anfang steht die Wahl zwischen 3 Charakterklassen (Krieger,Magier und Beschwörer) dessen Avatar man per Maus und Tastatur steuert um sein Spielziel zu erreichen: die Rückkehr in die eigene Realität. Die Orte variieren da aber kaum: Verliese, Kerker und eine Oberwelt in den 11 Kapiteln.
    Der Wiederspielwert wird aber erhöht, weil an jede Charakterklasse eine eigene Geschichte angeknüpft ist. Die Geschichte des Avatars wird dabei durch Zwischensequenzen am laufen gehalten. Besonders erwähnenswert ist das Questsystem zu dieser Zeit: der Spieler wird durch simple Quests in großer Menge bei Laune gehalten. Für Abwechslung sorgen außerdem Begleiter,sogenannte NSCs, die einem im Kampf gegen das Böse unterstützen. Die Entwicklungsmöglichkeiten sind aber eingeschränkt. Grafisch konnte Nox mit einigen Überraschungen aufwarten: wenn man einen neuen Gegenstand findet und anzieht, wird das direkt beim Avatar angezeigt. Das war revolutionär für die damalige Zeit.

    Ende August 2000 erschien mit Nox Quest eine Erweiterung für den Multplayermodus.

    Spiel-screenshot
    Spiel-screenshot 2
    CD-Cover
    RubiDus ist offline Geändert von Lazarus (28.04.2010 um 13:59 Uhr)

  9. #49 Zitieren
    Lehrling Avatar von ultrakult
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    Springfield, USA
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    Dungeon Lords
    Fantasie-Rollenspiel, Heuristic Park, 2005, PC, Single/Multiplayer
    Solokampangne, Coopkampangne(max. 8 Spieler), Echtzeit
    3rd Person, Steuerung mit Maus und Tastatur
    USK: Ab 12


    Dungeon Lords wurde 2005 vorzeitig released und deshalb findet man hier und da noch kleinere Bugs, trotz der aktuellen Version 1.4 (bzw. Collectors Edition 1.5).
    Leider ist mit dem Release des Nachfolgers 'Dungeon Lords: The Orb and the Oracle' nicht mehr zu rechnen.
    Mit über 60 Stunden Spielspaß, neuartigem Skillsystem, schöner 3D-Grafik, großer Anzahl an Monster, vielen klassenbezogenen Quests, großen Maps, einer spannenden Story und vielen weiteren Neuerungen ist Dungeon Lords für Einsteiger aber auch für Profis geeignet. Von Fernkampfwaffen über Zauber bis hin zu Nahkampfwaffen ist so ziemlich alles vertreten was ein gutes Fantasie-Rollenspiel auszeichnet.

    Die Geschichte von den Dungeon Lords und dem zerbrochenen Königreich erzählt von der wahren Liebe zweier Menschen, dem Verrat unter Freunden, der kaltblütigen Rache und der Ehre.
    Alles begann schleichend und leise vor ein paar Jahren mit dem Tod des großen Zauberers Galdryn von den Auen. Galdryn sah die tödliche Bedrohung aus den eigenen Reihen nicht auf sich zukommen, denn das Netz aus Intrigen und Verrat wurde im Rat der Magier meisterlich gewebt und war so fein das die Verschwörung den Blicken Aller verborgen blieb. Sein Freund und Hauptverbündeter im Kampf gegen die Mächte der Finsternis, Lord Davenmor, stürzte durch den Tod von Galdryn in einen ungleichen Kampf um sein Königreich. Er musste sich gleichermaßen den dunklen Kräften der Verschwörung und dem Angriff der Armee Lord Barrowgrim’s und seiner plündernden Horden erwehren.

    Mir hat das Spiel erxtrem gut gefallen, die vielen Klassen und Quests locken zum Wiederholten Durchspielen. Die Dungeons sind dunkel gehalten und haben eine sehr schön düstere Stimmung.

    WoP Dungeon Lords Forum

    Walkthrough
    Offizielle Deutsche Fanseite

    Preise:
    Standart: 4,90€
    Collectors Edition: 10,38€


    Alle Links und Preise Stand April
    ultrakult ist offline Geändert von ultrakult (13.04.2011 um 22:18 Uhr)

  10. #50 Zitieren
    Veteran Avatar von Hechti
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    Im Wald
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    Outcast
    Outcast ist zwar kein echtes Rollenspiel, spielt sich aber sehr ähnlich. Am besten ist das Spiel wohl mit dem Spielgefühl von Gothic 1 zu vergleichen.

    Science-Fiction-Abenteuer, Open-World, 1999, PC
    Soloabenteuer, Echtzeit,
    3rd Person bis Ich-Perspektive zoombar, Steuerung mit Maus und Tastatur

    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38971&d=1349386389&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38972&d=1349386392&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38973&d=1349386395&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38974&d=1349386399&thumb=1]
    DIE GESCHICHTE:
    So was Dummes! Eine Forschungssonde hat ein Loch zwischen 2 Dimensionen gerissen, das jetzt die Erde bedroht. Also schickt man 3 Wissenschaftler und einen Mann fürs Grobe ("Cutter Slade", das ist unsere Spielfigur) auf den Planeten Adelpha, um alles zu richten. Doch auch das funktioniert wieder nicht richtig und man erwacht ohne Begleiter und Ausrüstung in der Hütte eines Außerirdischen. Der nette Eingeborene hält mich für den "Ulukai", den Erlöser seiner Welt. Wo die Wissenschaftler sind, weiß er nicht, meine Ausrüstung wurde beim Absturz des Raumgleiters auf der ganzen Welt verstreut. Mich selber hat er bewusstlos aus den Händen der Schergen des brutalen Herrschers seiner Welt befreit. Nun soll ich losziehen und die heiligen "Mons" suchen, die die Welt retten können. Naja, vielleicht findet man ja dabei auch den Rest der Mannschaft sowie die kaputte Raumsonde ....

    SO SPIELT ES SICH:
    Um die "Mons"zu finden, muss man die Welt erforschen, für die Bewohner Aufträge erledigen und Denk- und Geschicklichkeitsaufgaben lösen. Dazu lässt einem das Spiel sehr große Freiheiten, sowohl bei der Fortbewegung (springen, klettern, schwimmen, schleichen, alles regelbar von Ego- bis Vogelperspektive) als auch bei der Vorgehensweise (durchballern oder Kämpfe eher vermeiden). Doch Vorsicht: wer zuviel mit gezückter Waffe herumläuft, der wird bald von der Bevölkerung gemieden.
    Die Welt besteht aus verschiedenen Landesteilen, die alle sehr atmosphärisch gemacht sind und die man jederzeit durch Teleportertore erreichen kann, vorausgesetzt man kommt an den Wachen vorbei.
    Nach und nach finden sich auch verschiedene aufrüstbare Waffen (Pistolen, Granat- und Flammenwerfer,...) und neue Ausrüstung (Unsichtbarkeitsmacher, Fernzünder für Dynamit,...).

    PLUSPUNKTE:
    + unheimlich lebendige und stimmige Welt
    + sehr große Freiheit in allem
    + keine Ladebalken, selbst nicht beim Gang durch die Teleportertore
    + extrem intelligent und flexibel reagierende Bewohner bzw. Feinde
    +sehr schön gemachte Filmsequenzen und interessante Haupthandlung
    +Charismatischer Held
    +Epochale Musik

    MINUSPUNKTE:
    -Die Eingeborenen benutzen viele Spezialbegriffe, die man oft umständlich im Lexikon nachschlagen muss
    -An einigen Stellen gibt es schwierige Rätsel oder schwer findbare Gegenstände
    -Die Funktionsweisen der vielfältigen Ausrüstungs- gegenstände (z.B. Teleporterstein) wird nirgends erklärt

    FAZIT:
    Das Spiel schafft es wie kein anderes eine mitreissende Handlung mit einer freien und lebendigen Welt zu verbinden.
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (10.12.2015 um 22:41 Uhr)

  11. #51 Zitieren
    Veteran Avatar von Hechti
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    Im Wald
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    Neuro Hunter

    SF-Rollenspiel, MediaArt 2005, PC, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit-Kampfsystem
    Egoperspektive, Steuerung mit Maus und Tastatur
    USK: ab 12
    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38982&d=1349559586&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38983&d=1349559587&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38984&d=1349559588&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38985&d=1349559591&thumb=1]
    STORY:
    Als Spezialist für Computersysteme werden sie in der Zukunft von einem Großkonzern für einen Fall angeheuert. Ihr Auftraggeber spielt aber falsch und sie finden sich gefangen in einer Minenwelt, in der ein mysteriöser Hacker teilweise die Kontrolle übernommen hat und die Übernahme der Weltherrschaft vorbereitet. Nun müssen sie sich in der Hierarchie der verschiedenen Anführer hocharbeiten und zu immer neuen Geheimnissen der Tunnelwelt vorstoßen. Und welche Rolle spielt die Forscherin Kathryn, der sie immer wieder begegnen?

    SO SPIELT ES SICH:
    Im Spiel kann man Waffen und Objekte selbst zusammenbauen, Fertigkeiten mit Implantaten aufwerten, Figuren heimlich bestehlen bzw. deren Habseligkeiten plündern und natürlich seinen Charakter spezialisieren. Erwähnenswert sind auch die taktischen Minispiele beim Computer-Hacken. Das Kampfsystem ist etwas umständlich, fühlt sich aber echt an. Das Diebstahlsystem ist eines der am besten, die ich kenne. Die Grafik ist relativ einfach aber stimmig.

    PRO:
    + Orginelles Setting und Geschichte
    + einfach gebaute aber stimmige Höhlenwelt
    + gut gemachtes Handwerkssystem, vielfältige Hacker-Minispiele, tolle Diebstahl-Umsetzung

    CONTRA:
    - Spielbeendende Bugs sind möglich
    - Keine freien Dialog- oder Handlungsmöglichkeiten

    FAZIT:
    Neuro Hunter zählt nicht zu den Highlights unter den Rollenspielen, bietet aber ein stimmiges Science-Fiction-Abenteuer für einige doch unterhaltsame Stunden.


    Empfehlenswert für alle, die gerne eine Welt erforschen, Aufträge für deren Bewohner erfüllen, gegen Monster kämpfen und taktische Minispiele lösen.
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (04.11.2016 um 22:12 Uhr)

  12. #52 Zitieren
    Veteran Avatar von Hechti
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    Divinity 2, Ego Draconis

    Kampflastiges Fantasy-Rollenspiel, Larian Studios 2009, PC, Xbox 360, , Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit-Kampfsystem
    Schulterperspektive, Steuerung mit Maus und Tastatur
    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38986&d=1349560494&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38987&d=1349560497&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38988&d=1349560499&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=38989&d=1349560500&thumb=1]
    Das Spiel ist der Nachfolger der eher sperrigen Titel „Divine Divinity“ und „Beyond Divinity“, kann aber ohne Vorkenntnisse gespielt werden.

    STORY:
    Sie starten als Azubi der Drachenjäger um nicht wenig später die Seiten zu wechseln. So können Sie sich, sobald sie ihren Drachenturm erobert haben, jederzeit selbst in eine mächtige fliegende Riesenechse verwandeln. Das ist auch bitter nötig, denn gleich darauf beginnt der Bösewicht Damian seine Schreckensherrschaft über das Land und es liegt an ihnen sich seinen Horden zu Fuß und in der Luft entgegenzustellen.

    SO SPIELT ES SICH:
    In der schönen, großen, rollenspieltypischen Spielwelt verbringen sie viel Zeit mit Monster verdreschen (was aber nie zum Selbstzweck verkommt, da alles dem Fortgang der Handlung dient), wobei der Luftkampf als Drache für viel Abwechslung sorgt. Aber auch schräger Humor und einige Innovationen (Gedankenlesen, etc.) erhöhen das Spielvergnügen.
    Das Add-On lässt uns hauptsächlich nur in der großen Stadt herumlaufen und hat auch so gut wie keinen Drachenflug, bietet aber orginelle Quests und ändert das Ende des Hauptspiels zu einem guten Schluss.

    PRO:
    + Als Drache durch die Lüfte fliegen
    + Große erkundbare Welt
    + Vielfältige Aufgaben in der gut gemachten Handlung
    + Viele gut gemachte Möglichkeiten, seinen Charakter auszubauen
    + ab und zu richtig witzige Stellen

    CONTRA:
    - Manche Kämpfe sind etwas zu schwer
    - An manchen Stellen ist nicht immer ganz klar, was als nächstes zu tun ist

    FAZIT:
    Divinity: Ego Draconis kann getrost zu den großen Rollenspielen der letzten Jahre gezählt werden, ein großer Spaß für Weltenerkundler, Monstermetzler und Fantasyliebhaber.
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (04.11.2016 um 22:25 Uhr)

  13. #53 Zitieren
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    Deus Ex 2: Invisible War

    Unterkategorie: Science-Fiction-Action-Adventure, erschienen: 2003, Singleplayer
    Solo-Held, Ich-Perspektive
    von Ion Storm
    USK ab 16

    DIE GESCHICHTE:
    Deus Ex 2 spielt in der nahen Zukunft, in der nach einem weltweiten Kollaps verschiedene Gruppen um die Weltherrschaft kämpfen. Die WTO versucht es durch Handelsmonopole, die Templer auf religiös-fanatische Art und die Apostelgemeinschaft will Übermenschen erschaffen. Die aus einem russischen Mutantenlabor entflohenen Omar suchen ebenfalls Ihren Platz in der Gesellschaft und überall sind die Wachen des privaten Sicherheitsdienstes SCC. Doch was planen die Strippenzieher des Zusammenbruchs (die Illuminaten) und wo befinden sie sich jetzt?
    Als Elitekampfschüler der geheimen Einrichtung "Tarsus", müssen wir uns gleich zu Beginn einem Anschlag der radikalen Templer erwehren....

    SO SPIELT ES SICH:
    Als Alex D. (männlich oder weiblich) bereisen wir in der Ich-Perspektive verschiedene Gebiete von Chicago über Kairo bis in die Antarktis. Diese Zonen bestehen meist nur aus Gängen und kleinen Plätzen, sind jedoch stimmig in Szene gesetzt.
    Der Ablauf einer Hauptmission sieht in etwa so aus: Wir erkunden mit unserer Spielfigur das jeweilige Gebiet, sprechen dort mit den Kontaktpersonen der verschiedenen Gruppen und entscheiden uns dann für wen wir die Aufgabe lösen wollen. Anschließend erfüllen wir den Auftrag auf die harte Tour (durchkämpfen) oder eher leise (schleichen, Schlösser knacken,...). Gefundene Ausrüstung und uns eingepflanzte Biomodifikationen beeinflussen dabei unsere Fähigkeiten.
    Erst bei der allerletzten Aufgabe fällt die endgültige Entscheidung, wer künftig die Welt beherrscht. Dies mündet dann in einem von vier verschiedenen krassen Enden.

    PLUSPUNKTE:
    +für jede Aufgabe gibt es verschiedene Lösungswege
    +schöne Athmosphäre mit Verschwörungstheorien
    +passende Charaktere


    MINUSPUNKTE:
    -Relativ kleine Welt, Gebiete bestehen meist nur aus Gängen
    -viele Ladebalken

    FAZIT:
    Deus Ex 2 begrenzt das Spielerlebnis auf eine relativ kleine und enge Welt, entfaltet dort aber großartige Momente voller Verschwörungstheorien und frei wählbarer Spielweise.



    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=39051&d=1350853565&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=39052&d=1350854238&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=39053&d=1350854238&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=39054&d=1350854238&thumb=1]
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (10.12.2015 um 22:43 Uhr)

  14. #54 Zitieren
    Neuling
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    Taern - Blut. Tod. Vergeltung.

    Unterkategorie: Mittelalterliches MMO, 2014 in DE, Multiplayer, rundenbasiert
    Browsergame


    In Taern startet die Geschichte in Deiner Heimat, die gerade von feindlichen Truppen zerstört wird. Du schaffst es gerade zu fliehen und musst Familie und Freunde zurück lassen. Es erwarten Dich nun ganz viele Herausforderungen, ein neues Land und massig Monster.
    Möglichkeiten der Beschäftigung hat man in Taern massig. Man kann einiges herstellen, seine Ausrüstung verbessern, eine Gilde gründen oder mithelfen eine auszubauen. Das Gildensystem ist sehr umfangreich.

    Das beste im Spiel jedoch ist: der freie Wille! ^^ Du kannst in einigen Questen selbst entscheiden, welchen Weg Du einschlagen willst und jede Entscheidung hat seine Auswirkungen. Somit spielt man auch gern mehrere Charaktere und somit mehrere Geschichten!


    Taern kann man kostenlos im Browser spielen, sogar über Smartphones und Tablets, wenn die einen flashplayer-fähigen Browser besitzen.


    Links:

    http://taern.de/ <-- offizielle Webseite
    http://www.taern.de/forum/ <-- Offizielles Forum
    https://www.youtube.com/watch?v=i9CEjO8mS6g <-- Offizieller Trailer auf Youtube
    Phury ist offline

  15. #55 Zitieren
    Veteran Avatar von Hechti
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    Mars War Logs

    Unterkategorie: Science-Fiction-Action-Adventure; erschienen 2013, Singleplayer
    Solo-Held mit wählbarem Begleiter, Schulterperspektive
    von Spiders
    USK ab 16

    DIE GESCHICHTE:
    Ein Jahrhundert nach einer großen Katastrophe auf dem Mars bekriegen sich die überlebenden Menschen unter der Führung von Konzernen um die wenigen Wasservorräte. Mächtige Technomanten, die übernatürliche Kräfte wie Elektroblitze wirken können, stehen an der Spitze der jeweiligen Truppen.
    Unsere Spielfigur Roy sitzt zu Beginn des Spiels in einem Kriegsgefangenenlager fest und plant mithilfe des 17jährigen Neuankömmlings Innocence einen Ausbruch. Ist dieser nach einigen Spielstunden geglückt, stellt sich heraus, dass sich in Ihrer Heimatstadt der ehemalige Volksheld Wisdom zum grausamen Diktator gewandelt hat…

    SO SPIELT ES SICH:
    Gleich am Anfang (und immer wieder mal im Laufe der Handlung) zeigt uns das Spiel seine große erzählerische Stärke: es nimmt sich Zeit für seine Charaktere und die Welt, in der es spielt.
    Das Grundgerüst von Mars War Logs bilden gut gemachte Film- bzw Dialogsequenzen, einfache (aber stimmig) gebauten Levels erforschen, hin und wieder spielverändernde Entscheidungen, Fähigkeiten bzw. die wenige Ausrüstung verbessern und jede Menge Kämpfe bestehen.
    Das Kampfsystem ist dabei relativ gut umgesetzt (ähnlich wie bei The Witcher 2, nur eingänglicher): Roy schlägt mit einer Nahkampfwaffe zu, schießt mit einer Nagelpistole, kann blocken, muss immer wieder zur Seite wegrollen und verschiedene Technomanten-Kräfte einsetzen. Stumpfes Draufloshauen führt selbst auf der leichtesten Stufe nicht zum Ziel, da die Gegner ziemlich schnell unsere Schläge blocken um dann unsere Attacke zu durchbrechen. Unser wählbarer Begleiter unterstützt uns dabei im Kampf.
    Mars War Logs ist aber auch ein Low-Budget-Titel, was sich an den kleinen Levels mit seinen ständigen Türdurchgangsunterbrechungen und den meist rein dekorativen Bewohnern der Welt zeigt. Zudem verlangt die Haupthandlung in der Mitte des Spiels oft von uns durch gleich mehrere unwichtige Stadtviertel hin- und herzulaufen.
    Die ca. 15 Stunden Spielzeit kann man grob in 3 Teile einteilen: Der Ausbruch aus dem Straflager zu Beginn (atmosphärisch gemacht), das Erforschen des Stadtgebiets (eher mau wegen viel Laufarbeit) und die Bekämpfung der Technomanten und des Diktators (sehr intensive Spielerfahrung). Bei letzterem gibt es 2 verschiedene Handlungsstränge, je nachdem ob man sich für die idealistischen Widerstandskämpfer oder den putschenden General entscheidet.

    Pro:
    -Sehr gut ausgearbeitete Hauptfiguren und Handlungsort
    -Emotional inszenierter Höhepunkt mit 2 wählbaren Handlungsverläufen
    -einfaches aber forderndes Kampfsystem

    Contra:
    -Viel Herumlaufen in der Mitte des Spiels
    -Viele Türdurchgänge und Kletterwände bremsen den Spielfluss
    - „Nur“ englische Sprecher mit deutschen Untertiteln

    Fazit
    An einigen Stellen sieht man Mars War Logs an, dass es ein B-Movie-Spiel ist. Doch es schafft etwas, was die meiste glattgeschliffene AAA-Rollenspielkonkurrenz nicht erreicht: ein orginelles und packendes Abenteuer mit gut gemachten Figuren tiefsinnig zu erzählen.

    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=42885&d=1432933963&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=42886&d=1432934022&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=42887&d=1432934082&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=42888&d=1432934140&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=42889&d=1432934203&thumb=1]

    Offizielle Homepage:
    http://www.mars-warlogs.com/?rub=home
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (09.07.2015 um 17:41 Uhr)

  16. #56 Zitieren
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    The Technomancer

    Entwickler: Spiders 2016
    Spielzeit 20-30 Stunden
    Singleplayer mit wählbaren Begleitern, Schulterperspektive

    GESCHICHTE:
    In der Zukunft hat die Menschheit erfolgreich den Mars besiedelt, doch es geschah eine Katastrophe, die den Planeten austrocknete, manche Menschen in Mutanten verwandelt und andere zu "Technomancern" werden lässt, Menschen mit der Fähigkeit Blitze zu schleudern. Gut hundert Jahre später herrschen Wasserkonzerne über die verbliebenen Städte und bekriegen sich gegenseitig. Technomancer dienen als Elitesoldaten, Mutanten als rechtlose Sklaven.
    Unsere Spielfigur Zachariah (gesprochen "Zäcka`reia") ist solch ein frisch ausgebildeter Technomancer, der sich zum Ziel gesetzt hat den verlorenen Kontakt zur Erde wieder herzustellen. Gleichzeitig gerät er auf die Abschussliste des Geheimdienstes.

    SPIELMECHANIK:
    Eines macht man in diesem Spiel oft und lange: laufen, laufen, laufen. Fast jede Mission schickt uns mindestens einmal komplett durch ein oder mehrere Gebiete, die aus einfachen Wegen bestehen, praktisch aber oft kompliziert zu folgen sind. Das ist öde und lässt besonders in den ersten Spielstunden keine großen Hochgefühle aufkommen. Doch dann wird die Stadt zu Beginn mit interessanten Orten erweitert, man baut eine Beziehung zu seinen Begleitern auf und die Geschichte kommt ins Rollen.
    Das Kampfsystem ist guter Standart: man spezialisiert sich auf eine von 3 Kampfarten, springt bei starken Gegnern hin und her und setzt Elektroblitze ein. Regelmäßige Stufenaufstiege lassen verschiedene Spezialisierungen zu, manch ein Konflikt lässt sich mit einem hohen Charisma-Wert friedlich lösen. Aber auch die gewählten Begleiter und modifizierbare Ausrüstung können unsere Fertigkeiten verbessern. Immer wieder gibt es Entscheidungen, die den Spielverlauf etwas ändern.
    Die Welt ist stimmig gebaut, dient jedoch meist nur als starre Kulisse, inklusive der Bewohner. Wichtige Charaktere sind aber sehr gut gemacht und wir erfahren viel über ihre Vorgeschichte. Auch die Monster der Welt sind spektakulär entworfen.

    [Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=44861&d=1476654835&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=44860&d=1476654823&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=44857&d=1476654794&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=44859&d=1476654815&thumb=1][Bild: attachment.php?s=357e1b64fdd8a316f8342b597250a58a&attachmentid=44858&d=1476654807&thumb=1]

    Pro:
    - Sehr originelles Setting eines kolonialisierten Mars am Abgrund, dazu stimmige Welt und Quests
    - man baut sich eine Beziehung zu den gut gemachten Gefährten auf, auch eine Liebesbeziehung ist dabei
    -gutes Kampfsystem

    Kontra:
    - Laufen, laufen, laufen auf oft unübersichtlichen und langweiligen Wegen
    - Nur englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln (die manchmal falsch übersetzt sind)
    - getötete Standartgegner erscheinen immer wieder am gleichen Platz


    FAZIT:
    Wer viel Geduld für die ewigen Laufwege aufbingen kann, wird ein Abenteuer in einer sehr orginellen Welt mit interessanten Begleitern erleben.


    Link:
    Die Werbefilme zum Spiel machen sehr viel Lust, besonders den "Companion Trailer" fand ich sehr gut:
    http://www.spiders-games.com/news/nid/652

    Vorgängerspiel: Mars War Logs
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (21.10.2016 um 23:52 Uhr)

  17. #57 Zitieren
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    Greedfall

    Entwickler: Spiders 2019
    Spielzeit 40-50 Stunden
    Singleplayer mit wählbaren Begleitern, Schulterperspektive, Erzählungsintensiv

    GESCHICHTE:
    In einer Zeit, die unserer viktorianischen Epoche um 1700 ähnelt, wird man als Botschafter auf die mysteriöse Insel Teer Fradee geschickt, um nach einem Heilmittel gegen eine tödliche Seuche zu suchen. Fortan müssen wir uns um die Konflikte zwischen den magisch mit der Insel verbundenen Ureinwohner-Stämmen und den gierigen Siedlergruppen (Händlern, Kirche, Söldnergilde,...) kümmern.

    SPIELMECHANIK:
    Zu Beginn erstellt man sich seine Spielfigur aus einer Reihe vorgegebener Merkmale (männlich/weiblich, Frisur,...). Die Welt besteht aus mehreren Levels, die einzeln geladen werden und die es im Laufe der stark mit der Haupthandlung verbundenen Missionen zu erkunden gilt. Dabei sammelt man 5 Begleiter auf, 2 davon sind immer an unserer Seite. Diese kämpfen selbstständig, sollten aber regelmäßig mit Waffen und Rüstungen ausgestattet werden.
    Neben der sehr gut gemachten und orginellen Erzählung (jede Nebenquest ist mit der Haupthandlung verbunden, Begleiterquests bringen einem die Welt nahe, verschiedene Enden sind möglich) legt das Spiel seinen Schwerpunkt auf verschiedene Rollenspielaspekte:
    -Je nach ausgewähltem Begleiter ändern sich einige Statuswerte oder der Ausgang von Dialogen, da sie oft und gerne mitreden. Außerdem sind Romanzen möglich (mit weiblichen und männlichen Begleitern).
    -In Gesprächen wählt man aus verschiedenen folgenreichen Antworten, ein hoher Charisma/Intuitions-Wert hilft dabei, viele Konflikte friedlich zu lösen.
    - Mit den erhaltenen Erfahrungspunkten steigert man sehr unterschiedliche Fähigkeiten (Charisma, Stärke, Alchemie,...), die Kampfspezialisierung (Nahkampf, Magie, Fallenstellen oder Schusswaffen) lässt sich mit extra Punkten erhöhen.
    Das Kampfsystem läuft zwar in Echtzeit ab, lässt sich aber auch jederzeit pausieren, um in aller Ruhe eine beliebige Aktion (Fallenstellen, Heilzauber,...) auszulösen. Verschiedene Schwierigkeitsstufen sind zu Beginn des Spiels einstellbar, so dass sowohl die häufig auftretenden Standartgegner, als auch die etwas schwierigeren Bossgegner für jeden zu meistern sein sollten. (Auf "Normal" fand ich lediglich den ersten großen Kampf im Startgebiet etwas zu heftig).

    [IMG][Bild: 01Unterwegs_in_der_Landschaft.jpg][/IMG] [IMG][Bild: 02Gespr_che_mit_Eingeborenen.jpg][/IMG] [IMG][Bild: 03gut_gemachte_Zwischenseqenzen.jpg][/IMG] [IMG][Bild: 04Stadtansichten.jpg][/IMG] [IMG][Bild: 05pausierbarer_Kampf_rettet_alles.jpg][/IMG]

    PRO:
    - Sehr gut gemachte und orginelle Erzählung der Haupt- und Nebenhandlungen
    -Starke Begleiter, deren Schicksal über spezielle Quests erfahrbar wird
    -Viele rollenspieltypische Entscheidungsmöglichkeiten mit spürbaren Auswirkungen

    KONTRA:
    -Nur englische Sprachausgabe (mit deutschen Untertiteln)
    -Manchmal etwas zu lange Laufwege mit einigen Ladebalken

    FAZIT:
    Wer sich in ein Abenteuer hineinziehen lassen will, das auf einer orginellen Erzählung mit weitreichenden Entscheidungen aufbaut, wird mit Greedfall viel Spaß haben.

    Andere Spiele des Entwicklerstudios:
    Faery-Legends of Avalon, Of Orcs and Men, Mars War Logs, Bound by Flame, The Technomancer

    Ähnliche Spiele:
    The Witcher 1-3, Dragon Age 1-3
    Hechti ist offline Geändert von Hechti (06.11.2019 um 23:30 Uhr)

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