hallo,
ich habe in 2W einen (feuer-)magier angefangen und würde den gerne als "reinen" magier spielen. d.h. kein nahkamp.
jedoch bin ich mir am überlegen wie ich die skillpunkte verteilen soll:
als nahkämpfer hat man ja eine riesenauswahl an fähigkeiten, doch als magier? ich brauche (normalerweile als magier) nicht blocken, sand in augen werfen, etc.
die einzig sinnvollen sachen sind die verschiedenen magierarten (wasser, feuer,..) und die "oberen" skills wie reiten und schlösser knacken. das wars meiner meinung nachn. andere sinnvolle fähigkeiten wüsste ich nicht.
super. und ausser (als feuermagier) auf feuer zu skillen, gibt es keine möglichkeit seinen _magier_ kampfmässig zu erweitern bzw individualisieren? (im gegensatz zu nahkämpfern)
ok, ich könnte auch auf wasser, necro etc gehen, aber ich will ja einen feuermagier.