Tjiha, ich möchte aufgrund eines Texturierungsproblems eine Operation durchführen^^
Und zwar möcht ich gerne dass kein Vertex von 2 Polygonen genutzt wird, also genau das Gegenteil davon, wozu man mit 0,1 Weld benutzt, genau den Effekt, den das 3ds-Format verursacht, nur eben für jedes einzelne Polygon und nicht nur für Texturgrenzen oder so^^
Geht das irgendwie?