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Ergebnis 421 bis 430 von 430
  1. Beiträge anzeigen #421
    Neuling
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    Boindil Bärenzorn ist offline

    Vorstellung: Boindil Bärenzorn

    Name:
    Boindil Bärenzorn

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    31

    Beruf:


    Waffe:
    Dolch

    Rüstung:
    leichte Lederrüstung

    Eigenschaften:
    Gute Eigenschaften: Er verfällt im Kampf in eine Art Kampfrausch, durch den er alle äußeren Umstände vergisst und sich einzig und allein dem Kampf widmet. Er ist äußerst mutig und bleibt auch in den aussichtslosesten Situationen standhaft. Man kann sich auf ihn immer verlassen und er ist äußerst zuverlässig. Er schreckt auch nicht vor harter Arbeit zurück und packt an wo er gebraucht wird.

    Schlechte Eigenschaften: Seine Kampfeslust ist durch nichts zu bremnsen. Wenn er in seinen Kampfrausch verfällt, dann unterscheidet er nicht mehr zwischen Freund und Feind, sondern schlägt auf alles ein was sich in seiner Nähe befindet. In dieser Zeit sollte man als Verbündeter besser Abstand von ihm halten, um nicht zu riskieren von ihm attackiert zu werden.
    Außerdem ist er oft in Wirtshäusern anzufinden, wo er versucht seine Probleme und Sorgen mit Alkohol zu ertränken.

    Vorgeschichte:
    Boindil wuchs in einer normalen Familie in einer Siedlung kurz vor Montera auf. Seine Familie besaß einen kleinen Hof, auf dem sie Tiere züchteten und nach dem Schlachten das Fleisch verkauften. Zwar wurden sie dadurch nicht reich, aber das Geld reichte um das nötigste zum Leben zu bekommen. Boindil musste zusammen mit seinen Geschwistern schon früh auf dem Hof seiner Eltern arbeiten, denn seine Eltern hätten die Arbeit alleine nicht meistern können. Schon früh entdeckte er seine Begeisterung für Waffen und nahm sich vor als Erwachsener einmal selbst ein Schwert zu besitzen, wie die Stadtwachen, die er bei seinen Ausflügen in die Stadt Montera sah. Zusammen mit seinem großem Bruder schnitze er sich Holzschwerter, mit denen sie in ihrer Kindheit oft übten.

    Als er älter wurde und gerade das Mannesalter erreicht hatte bemühte er sich zusammen mit seinem Bruder um einen Platzt bei der Stadtwache und sein Kindestraum ging in Erfüllung als er schließlich aufgenommen wurde. Doch nach einem Angriff der Orks auf seine Heimatstadt Montera veränderte sich sein ganzes Leben, denn er erschlug in seinem Kampfrausch versehentlich seinen Bruder. Nach diesem Tag war für ihn nichts mehr wie zuvor. Er versuchte diese Erinnerung im Alkohol zu ertränken, was ihm jedoch nicht gelang. Immer wieder gab er sich die Schuld am Tode seines Bruders und wollte nichts mehr von der Welt um ihn herum wissen. Nach einem knappem Jahr jedoch beschloss er sein Leben weiterzuleben, denn sein Bruder hätte sicher nicht gewollt, dass er sein Leben so vergeudete. Um nicht immer an die Vergangenheit erinnert zu werden machte er sich schließlich auf den Weg nach Silden, wo er ein neues Leben beginnen wollte und sich als Taglöhner seinen Lebensunterhalt verdiente.

    zugelassen
    Geändert von Boindil Bärenzorn (23.12.2007 um 20:22 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #422
    Rookie
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    Seras ist offline
    Name:
    Seras
    Rasse:
    Mensch
    Alter:
    16
    Beruf:
    Waffe:
    Dolch
    Rüstung:
    leichte Lederrüstung
    Eigenschaften:
    verführerisch, rechthaberisch, schlau, Besserwisserin, vertrauenswürdig,vertraut anderen schnell, diebisch, Flink, Geschickt
    Vorgeschichte:
    Seras war die jüngste Tochter einer großen Bauerfamilie, von denen die meisten Kinder schon im Kinderalter starben. Als der Vater krank wurde und das Feld nicht mehr bewirtschaften konnte und die ältesten Brüder den Hof für das große Glück verlassen hatten, musste sie alleine mit ihrer Mutter den Hof bewirtschaften. Als die Mutter eines Tages, durch Überanstrengung auf dem Felde starb, wurde der Vater sauer auf sie und verkaufte sie an die nächste vorbeiziehende Karawane. Diese gaben ihr nur ein paar Stofffetzen und sie sollte tanzen. Als sie genug hatte und die Karawane in einem kleinen Wald übernachtete, schnappte sie sich einen Dolch und floh zurück zum Hof ihres Vaters. Als sie diesen tot auffand, durchsuchte sie den Hof und fand eine leichte Lederrüstung. Sie zog sie an und sie passte wie perfekt, als ob sie extra für sie wäre. Sie zündete den Hof an und ging zum nächsten Hafen, um ein Abenteuer zu erleben, was sie die Vergangenheit vergessen ließ. In Myrtana wurde sie im Hafen von Kap Dun von Assasinen abgefangen, die sie mit nach Varrant nahmen und dort gelangte ihr die Flucht. Nun war sie frei.

    zugelassen
    Geändert von Anne Bonny (22.12.2007 um 16:51 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #423
    Abenteurer Avatar von Israa
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    Israa ist offline
    Name:
    Israa

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    19

    Beruf:
    Keinen

    Waffe:
    Dolch

    Rüstung:
    leichte Lederrüstung

    Eigenschaften: Schlau, Zuvorkommend, Aussehn

    Vorgeschichte:
    Israa ist die Tochter eines Kaufmanns und einer Schneiderin aus Gorthar. Sie ging auf eine Privatschule und lernte dort alles wichtige was man zu Leben als Hausfrau brauchen sollte. Tag aus Tag ein kam ihr Lehrer zu ihr nach Hause und unterrichtete sie dort. Eigentlich hatte sie sich schon damit abgefunden dass sie einmal eine Hausfrau werden würde wie ihre Mutter. Doch da trat das Schicksal durch ihre Türe und verpasste ihr einen Schlag ins Gesicht. Denn in einer dunklen Vollmondnacht, schlichen sich ihr Haus und ermordeten ihre Eltern. Nur sie ließen die Räuber am Leben. Als erstes dachte das junge Mädchen es sei ein ganz normaler Morgen wie jeder andere auch in ihrem Leben. Doch da irrte sie sich. Denn als sie vom Bett aufstand fühlte sie einen starken Schmerz an ihrer linken Schulter. Als sie ihr Nachthemd auszog sah sie dort ein komisches Gebilde sie wusste nicht was das zu bedeuten hatte und rannte ins Zimmer ihrer Eltern. Um sie zu fragen was sie mit ihr gemacht hatten. Doch als sie das Zimmer betrat sah sie etwas unfassbares……

    E-Mail: Israa_rpg@yahoo.de

    zugelassen
    Geändert von Anne Bonny (24.12.2007 um 16:26 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #424
    Neuling Avatar von Tar
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    Tar------------Gilde:\\ Waffe:kleines Messer\\ Rüstung:Bürgerkleidung\\
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    Tar ist offline
    Name:
    Tar

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    21

    Beruf:
    Dieb

    Waffe:
    Messer

    Rüstung:
    Bürgerkleidung

    Eigenschaften:
    Charaktereigenschaften:
    Tar ist sehr misstrauisch und das strahlt er auch aus. Es braucht schon etwas damit er einer Fremden Person gemeinsame Sache macht und es braucht noch mehr bis er jemandem wirklich vertrautd(dies ist wohl auf seinen riskanten \"Beruf\" zurükzuführen).
    Ausserdem hält er nicht so viel von Autorität, ein weiterer Grund wieso er zu einem Dieb geworden ist.
    Sein Humor könnte man als sehr sarkastisch bezeichnen.
    Zudem ist er in manchen Situationen leicht reizbar.
    Trotz seiner bereits beschriebenen Eigenschaften, ist er nicht unbedingt unfreundlich.
    Aussehen:
    Er ist von mittelgrosser Statur (1.78) und hat einen relativ gut durchtrainierten Körper.
    In seinem eher eckiges Gesicht stechen schnell einmal die düsteren Augen hervor, in denen nur selten Wärme zu finden ist.
    Sein Gesicht wird von eine "Mähne aus längerem dunklen Haar umrandet.
    Momentan träg er eine dunkelgrüne Bürgerkleidung, die an einigen Stellen durch die Holzfällerarbeit aufgerissen worden war.

    Vorgeschichte:
    Tar wurde in Bakaresh geboren. Seine Eltern hatte er nie kennen gelernt da seine Mutter nach der Geburt gestorben war und der Vater sich nie wiederblicken liess. So wuchs er in den Schatten der Stadt auf. Schon als kleiner Junge musste er stehlen, um seinen Magen vollzukriegen. So erlernte er schon früh Fährtigkeiten wie Schlösser knacken oder Taschendiebstahl, doch er hatte sich nie die Mühe gemacht sie zu perfektionieren, da ihn das nie interessierte. Er wollte einfach seinen Magen vollkriegen.
    Das ging auch eine ganze Zeit lang gut, bis er eines Tages im Alter von 15 Jahren bei Diebstahl eines Laibs Brot erwischt wurde.

    Er wurde an einen Sklavenhändler übergeben, der ihn später an die Orks verkauft wurde. So fristete er seine Tage in Trelis, wo ihn die Orks als Holzfäller verwendeten, dass während dieser Zeit einige Nahrungsmittel und andere Dinge entwendet wurden braucht man ja nicht deutlich zu erwähnen. So ging es weiter bis er ein Mann im Alter von 21 war. Dann wurden er und die andern Sklaven wieder einmal in den Wald geschickt, um sich für die Orks den Rücken krumm zu schuften. Der Orkaufseher war ein Säufer und als dieser sich gerade voll betrank, sah der Dieb seine Chanche und machte sich sich halbwegs unauffällig aus dem Staub. Das heisst ein anderer Sklave hatte ihn bemerkt und machte gleich Alarm. Tar lief so schnell er konnte und hatte Glück damit. Nun irrte er irgendwo in den Wäldern von Trelis umher...

    zugelassen
    Geändert von Anne Bonny (26.12.2007 um 13:16 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #425
    Neuling Avatar von Jamie Kris
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    Jamie Kris ist offline

    Jamie Kris

    Name:
    Jamie Kris

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    24

    Beruf:
    Handwerker (Instrumentenbauer)

    Waffe:
    Dolch

    Rüstung:
    Bauernkleidung

    Eigenschaften:
    Positive Seiten: immer höflich, hilfsbereit, fromm
    Negative Seiten: leicht reizbar, misstrauisch

    Vorgeschichte:
    Jamie kam aus Ardea und lernte von seinen Vater den Instrumentenbau. Er fertigte sich eine Laute die er sich selbst lernte und damit nach Vengard zog. Dort wollte er irgendetwas machen das ihn groß rausbringt. Da er Musiker, Magier oder Krieger werden könnte und er sich nciht entscheiden konnte wollte er das Schicksal entscheiden lassen. Eines Tages als er seine Familie besuchen wollte, sah er das Ardea angegriffen wird. Er flüchtete nach Vengard da er wusste das er nicht helfen könne und womöglich auch Vengard angegriffen wird und er dann ganz alleine dastehen würde, da seine Freunde in Vengard lebten. Als er Vengard erreichte und zu Andreas ging, sein bester Freund, brach er vor lauter erschöpfung zusammen. Es dauert einen Tag bis er wieder erholt war, da er einen tag und eine Nacht durch gegangen ist. Als er in Vengard über sein Leben nachdachte, kam ihn das sein Vater einmal gesagt hatte das er sehr stolz werden würde wenn er einmal Magier werden würde. So beschloss er in Vengard Magier zu werden und in den Krieg zu ziehen um den Orks den Gar auszumachen...

    zugelassen
    Geändert von Anne Bonny (27.12.2007 um 21:37 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #426
    Krieger Avatar von Raoch
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    in einem Haus?!
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    Raoch ist offline

    Name:
    Raoch

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    23

    Waffe:
    Säbelklinge

    Rüstung:
    Bürgerkleidung

    Gilde:
    Die Orks

    Rang:
    Orksöldner (Rang 4)

    Berufe:
    Oberaufseher
    Einhandlehrmeister

    Skills [3/8]:
    Einhand 1 by Gorbag
    Einhand 2 by Gorbag
    Schild 1 by Aurelion

    Werdegang bei den Orks:

    [Bild: upload.cgi?a=show&file=44494e472e6a7067]

    [Bild: upload.cgi?a=show&file=44494e47312e6a7067]

    [Bild: upload.cgi?a=show&file=44494e47322e6a7067]

    [Bild: upload.cgi?a=show&file=44494e47332e6a7067]

    Ständige Begleiterin:
    Elesca
    [Bild: Elesca1.jpg]

    Aussehen:
    Raoch versucht in der Öffentlichkeit nicht unbedingt durchscheinen zu lassen, dass er dem Adel abstammt. Allein deswegen trägt er wohl immer einen 3Tage-Bart. Seine braunen Haare hat er stets kurz geschnitten. Der Adlige beobachtet sein Gegenüber meist etwas forschend und dann doch freundlich. Er lächelt selten, doch zieht er des öfteren gerne den rechten Mundwinkel etwas hoch, was einem Lächeln sehr nahe kommt. Sein Gesicht ist geprägt von seiner Erfahrung. Die kleinen Falten unter den Augen oder gar raue Haut seiner Hände.

    Eigenschaften:
    Raochs Verhalten zeichnet sich dadurch aus, dass er meist sehr launisch auf Ereignisse reagiert. Mal kann er ganz freundlich und zuvorkommend sein und doch kann man auch bei ihm auf Ignoranz und Desinteresse stoßen.
    Auch ist er oft unschlüssig und hat das Gefühl man würde ihn nicht Ernst nehmen. Sein Selbstbewusstsein ist nicht gerade ausgeprägt, was dazu führt, dass er sich oft herrumscheuchen lässt und sich danach selber nicht mehr leiden kann für seine Taten.


    Vorgeschichte:
    Als kleiner junge wuchs er in einer Adelsfamilie auf. Er war von Anfang an nicht von den Vorsätzen der Familie überzeugt und ging oft alleine mit den Kindern der kleinen Stadt Léat spielen. Ihnen sagte er nicht, dass er der Sohn eines Adligen war. Er wollte lieber so sein wie die anderen Kinder und nicht wie ein adliger Mensch behandelt werden.
    Doch es kam der Tag, indem die Kinder herrausfanden wer er wirklich war. Sie schlossen ihn aus und verachteten ihn. Raoch prägte dieses Verhalten sehr, er wurde zurückgezogener und studierte erst das Verhalten eines Menschen bevor er mit ihnen sprach.

    Als er Anfang Zwanzig war verlies er sein Elternhaus und machte sich auf den Weg um neue Länder kennenzulernen. Sein Weg führte ihn weit weg von zu Hause und er würde diesem den Rücken kehren.
    Was ihn nun erwartete wusste er nicht und doch wusste er, dass es für ihn ein Neuanfang sein würde und das er alle Chancen nutzen konnte die er wollte, wenn er man ihn kennenlernen würde so wie er war.
    Regeln akzeptiert: Ja
    Eintritt ins RPG: 26.12.07
    Eintritt in die Gilde der Orks: 23.01.08

    ICQ: 370-611-981
    E-Mail: Raoch@web.de

    zugelassen von Anne Bonny - 26.12.07
    Geändert von Raoch (01.08.2010 um 19:43 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #427
    Schwertmeister Avatar von Solveg
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    Solveg ist offline
    Name:
    Solveg

    Alter:
    39

    Kleidung:
    dunkler, eher ungepflegt wirkender Kapuzenumhang

    Skills (7/12):
    Elementarmagie (Wasser, Erde) 1 gelernt bei Corwyn
    Elementarmagie (Wasser, Erde) 2 gelernt bei Melaine
    Elementarmagie (Wasser, Erde) 3 gelernt bei Xarih
    Elementarmagie (Wasser, Erde) 4 gelernt bei Cecus und im Selbststudium
    Meistermagie (Wasser, Erde) 2 gelernt im Selbststudium
    Schriftgelehrter gelernt bei Overun sowie im Selbststudium

    Eigenschaften:
    Still und zurückgezogen ist noch sehr positiv ausgedrückt. Er meidet Gesellschaft, ist tiefsinnigen Gesprächen zugleich aber nicht abgeneigt, wobei man dann keine gehobene Sprache von ihm erwarten sollte, wie es für Magier üblich ist. Zwar versucht er sich überlegt auszudrücken, oftmals stolpert er dabei jedoch über die eigene Unsicherheit, weshalb er seinen Gesprächspartnern auch nur selten ins Gesicht schaut.

    Aussehen:
    schmächtige, fast schon abgemagerte Statur
    relativ klein (1,59 m)
    nicht sonderlich gepflegte, schulterlange dunkelblonde Haare
    graue Augen

    Vorgeschichte:
    Die unendlichen Weiten Nordmar waren immer Solvegs zu Hause, vor Jahren wie heute. Er lebte in einer kleinen Holzhütte unweit eines stattlichen Bergmassives, genau so stattlich wie es dort in die Höhe ging, ging es nicht weit entfernt wieder nach unten, die Steilküste und Bergmassive Nordmars bildeten eine natürliche Begrenzung seines imaginären Gartens. Er hielt nie viel darauf, irgendwelche speziellen Dinge besonders gut oder besonders schlecht zu können, mal versuchte der dunkelblonde Mann sich mit der effektiven Beschaffung von Essbarem, mal wollte er seine Hütte ausbauen, mal hatte er es mit Schreiben versucht. Letzteres macht er bis heute, wann immer Solveg Zeit und Lust hat, kramt er von irgendwo Pergament und Feder heraus und schreibt ein paar Zeilen nieder. Als so etwas wie eine Berufung sieht er das Schreiben jedoch nicht an, eher als einen Zeitvertreib. Ein ebensolcher Zeitvertreib ist für ihn auch das Weintrinken. Bei einer günstigen Gelegenheit erstand Solveg für wenig Gold ein großes Fass Wein, das bis heute in seiner Hütte lagert. Wie lange es noch reichen wird, hatte er nie errechnet oder versucht herauszubekommen, wenn es alle sein würde, dann war es eben alle, auf jeden Fall genoss er jeden Schluck aus dem großen Holzfass, als sei es das Beste auf der gesamten Welt. Vielleicht war es das sogar.
    Eines schönen Tages geschah dann etwas völlig unerwartetes. Die Sonne schien sogar und es verhieß ein angenehmer Tag zu werden, obwohl längst wieder etliche Massen Schnee gefallen waren und die Temperaturen mehr als unmenschlich waren. Dann plötzlich durchbrach ein lautes Rumpeln die Stille. Wie ein Erdbeben begann auf einmal alles zu wackeln, Solveg wusste nicht, was geschah. Ein Blick aus dem Fenster, das zum Bergmassiv hin gewandt war, verriet die Ursache: eine Lawine. Fast ohne zu überlegen schnappte er sich, was er tragen konnte, warf einen traurigen Blick auf das Weinfass und verließ sein Haus. Doch es war zu spät, die Schneemassen kamen wie wild angebraust und rissen ihn mit. In der Hoffnung die Götter würden ihm gnädig sein, schloss er die Augen und wartete, dass es aufhörte, denn er merkte, dass er nicht tot war.



    zugelassen am 27.12.2007
    Geändert von Solveg (26.12.2012 um 22:02 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #428
    Abenteurer Avatar von Jothan
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    Da wo die Dunklen Mächte sind
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    Jothan ist offline
    Name:
    Jothan

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    Mensch

    Alter:
    20

    Beruf:
    Handwerker (Schmied)

    Waffe:
    Knüppel

    Rüstung:
    leichte Lederrüstung

    Eigenschaften:
    Nett, ein guter freund, schnell generft und ein wenig leichtgläubig

    Vorgeschichte:
    Er lebte glücklich und zufrieden als Schmied in seiner Heimatstadt Varant als er dann an einem Laden stand vorbei zu seiner Schmiede gehen wollte plumpzte ein Apfel in seine Hosentasche und der Händler dachte er hätte denn Apfel gestohlen deswegen erzählte er dies der Stadt Wache die ihn dann zusammen mit Mud in einen Kerker wief nach zwei Wochen voller verzweiflung wurde er in die Barriere geworfen als er am Land beim See war sprach er mit Diego und folgte ihm zum Alten Lager doch Fünf Tage später wurde Mud hinterher geworfen doch Mud kam auf dem Boden auf und vergass ihn als er dann zweieinhalb wochen in der Barriere wurde er Schatten im Alten Lager und Griff Stone ein wenig unter die Arme als die Barrirer dann zerbrach zog er mit sechs Freunden los zur Küste und Fuhren mit ihrem selbst gebautem Boot nach Varant dort suchen sie sich ein Leeres Haus richteten es ein mit einer Schmiede und einem Handelstand und verdienen heute noch mehr als genug zum Leben.

    zugelassen
    Geändert von Anne Bonny (30.12.2007 um 14:20 Uhr)

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #429
    General Avatar von Hilarious Meatbug
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    Hilarious Meatbug ist offline
    Name:
    Osaarik

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    22

    Beruf:
    Dieb

    Waffe:
    Dolch

    Rüstung:
    Bürgerkleidung

    Eigenschaften:
    Über seine Eigenschaften, weiß man nicht viel, außer das er sehr viele schlechte Eigenschaften hat.
    Doch diese werden durch wiederrum viele gute ausgeglichen.

    Vorgeschichte:
    Osaarik, er ward geboren auf armen Lande.
    Seine Familie hatte kaum Geld, um ihn und ihrer selbst zufrieden zu stellen.
    Mit 6 Jahren traf ihn ein schlimmes Schicksal, orkische Heerschaaren flogen nur so durch das Land und zerstörten alles.
    Die Orks liesen fast nur Chaos zurück und schlachteten Menschen ab, wie Tiere und so verschonten sie selbst seine Eltern nicht.

    Nachdem Erreignis irrte der kleine 6jährige durch die zerstörten Landen und traf, BEI INNOS, eine auf dem Weg nach Myrtana reisende Karawane, in der er sich heimlich unterjubeln konnte.

    Sein Leben hatte wieder Sinn, es gab viele kleine Bauernhöfe in Myrtana, wo er sich Nahrungsmittel und anderes Allerlei erbeuten konnte.
    Bei einer Familie klappte es jedoch nicht, doch großherzig wie die Familie ward, gaben sie ihm eine Chance nicht liquidiert zu werden.
    Sie zogen ihn groß, doch dafür musste er versprechen nie wieder zu stehlen.

    Mit 16 suchte er sich einen Job als Bogner, einige Zeiten ging es gut, er kam oft überpünktlich und er verrichtete sein Werk zum Stolze des Lehrmeisters.
    Doch irgendetwas brannte Garrett immer noch auf der Seele..... Seine toten Eltern, er konnte sie nicht vergessen, nicht seid dem schlimmen Tag vor 10 Jahren. - und so geschah es das er in letzter zeit oft zu spät kam oder seine Arbeit nicht zufriedenstellend gemacht hatte.
    Kurzer Hand warf ihn sein Lehrmeister rauß, wobei Osaarik doch fast das Lehrjahr gemeistert hatte.

    Mitlerweile wurden seine Zieheltern auch immer strenger mit ihm.
    Irgendwann kam es soweit, dass sie ihn ebenso wie der Lehrmeister, hinausschmissen.

    Nun; Osaarik ist 17, alleine und hat rein gar nichts.
    Er fing an kleinere Taschen zu leeren.
    Später wurde er immer dreister als er älter wurde und erfahrener im Umgang als Dieb.

    Nun waren weitere 5 Jahre vergangen, Osaarik ist 22 und ein recht guter Dieb geworden.

    Mal wieder einer der nicht fett rot gedruckte Schrift nicht lesen kann!
    Da steht: Gib bitte deinen Accountnamen an. Dein Accountname entspricht zwingend dem Namen deines Spielcharakters
    Umbenennen lassen bitte *hier*
    Geändert von Anne Bonny (31.12.2007 um 16:44 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #430
    Neuling
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    King-Alder ist offline
    Name:
    Albert

    Rasse:
    Mensch

    Alter:
    18

    Beruf:
    Händler

    Waffe:
    Messer

    Rüstung:
    leichte Lederrüstung

    Eigenschaften:
    Gute Eigentschaften:Immer zuverlässig zu seinen Kunden.
    Schlechte Eigentschaft:--------

    Vorgeschichte:
    Schon immer wollte der kleine Albert also kleiner junge Händler werden, da er sehr gerne mit dem Gold gespielt hat. Schon als er 5 war handelte er bereits mit seiner Mutter über die Nachtruhe einen festen Preis aus. Als er seinen 6. Geburtstag hatte, nahm er all seine Geschenke und verkaufe sie bis nichts mehr davon übrig war. Dadurch hatte er schon mit 6 Jahren mehr Gold zusammen bekommen als seine Eltern damals, da er aber ein netter Kerl war gab er ihnen immer in der Not sein erspartes. Als er dann 10 Jahre alt war bekam er von seinem Vater einen Hammer, mit dem sollte er sich dann sein eigenen Handelsstand aufbauen. Das dauerte bis heute. Nun ist es endlich soweit mein stand ist fertig!

    Mal wieder einer der nicht fett rot gedruckte Schrift nicht lesen kann!
    Da steht: Gib bitte deinen Accountnamen an. Dein Accountname entspricht zwingend dem Namen deines Spielcharakters
    Umbenennen lassen bitte *hier*
    Geändert von Anne Bonny (31.12.2007 um 16:45 Uhr)

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