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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Silvestro
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    Silvestro ist offline

    "Das ist nicht deine Rüstung!"

    Hi Leutz,
    wie schaffe ich es, dass z.B. ein Bandit auch ansprechbar ist, wenn man nicht die Banditenrüssi anhat und nicht sagt "Das ist nicht deine Rüstung"? In welcher Datei wird das deklariert?
    Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
    Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:

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    ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Arthonius
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    Arthonius ist offline
    Öffne im Pfad _work\data\Scripts\Content\AI\Human\C_Human die Datei C_RefuseTalk und ersetze dessen Inhalt durch folgendes:

    Code:
    func int C_RefuseTalk (var C_NPC slf, var C_NPC oth)
    {
    	if (Npc_RefuseTalk(slf) == TRUE)
    	&& (C_NpcIsGateGuard(slf))
    	&& (slf.aivar[AIV_Guardpassage_Status]	== GP_NONE)
    	{
    		return TRUE;
    	};
    	
    	if (slf.aivar[AIV_TalkedToPlayer] == FALSE)
    	&& (Npc_GetDistToWP(slf, slf.wp) > 500)
    	{
    		/*if (Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(Lothar))
    		{
    			return TRUE;
    		};*/
    	};
    	
    	if C_PlayerHasFakeGuild (slf,oth)
    	&& (self.flags != NPC_FLAG_IMMORTAL)
    	{
    		return TRUE;
    	};
    	
    	return FALSE;
    };
    Nun wird der Held nicht mehr auf seine Rüstung angesprochen, denn wie du siehst, ist eine Stelle auskommentiert.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Silvestro
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    Silvestro ist offline
    Hmm, das hat leider nichts bewirkt
    Der NPC sagt immer noch "Ich rede nicht mit dir. Zieh dir erstmal richtige Sahcne an."
    Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
    Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:

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  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Arthonius
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    Arthonius ist offline
    *schäm* Falsche Zeile auskommentiert.

    Das ganze muss so lauten:

    Code:
    func int C_RefuseTalk (var C_NPC slf, var C_NPC oth)
    {
    	if (Npc_RefuseTalk(slf) == TRUE)
    	&& (C_NpcIsGateGuard(slf))
    	&& (slf.aivar[AIV_Guardpassage_Status]	== GP_NONE)
    	{
    		return TRUE;
    	};
    	
    
    	if (slf.aivar[AIV_TalkedToPlayer] == FALSE)
    	&& (Npc_GetDistToWP(slf, slf.wp) > 500)
    	{
    		if (Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(Lothar))
    		{
    			return TRUE;
    		};
    	};
    
    /*	if C_PlayerHasFakeGuild (slf,oth)
    	&& (self.flags != NPC_FLAG_IMMORTAL)
    	{
    		return TRUE;
    	};*/
    	
    	return FALSE;
    };
    Jetzt geht es aber!

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