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Legacy of Kain Reihe

  1. #1 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    Diese Spielreihe war eine der ersten Spiele die ich mal gespielt. nun soll es wohl eine Sammeledition von der Reihe geben, was ich klasse finden würde, da ich schon seit längerer Zeit gerne mal wieder Souelreaver 1 spielen wollte, aber irgendwie meine CD verbummelt habe. Da stellt sich dann auch eh die frage, ob das heute noch auf dem PC in der alten Version laufen würden.
    Bei einer neuauflage würde ich erwarten das es geht.
    Eben bin ich dann über folgenden Trailer gestoßen...

    [Video]

    Danach soll es eine Sammeledition geben, die Ende August/Anfang September rauskommt.

    Wobei Blood Omen habe ich schon in einer lauffähigen Version. mal schauen Soul Reaver dann auch einzelnt in Neuauflage kommen wird.
    CKomet ist offline Geändert von CKomet (17.08.2024 um 11:32 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Provinzheld
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    Soulreaver war ja schon früher zeitweise bei GOG verfügbar. Da ich mir nicht sicher war ob ich rechtzeitig zugeschlagen habe schaute ich gerade nach und bekam bei dem Eintrag "Legacy of Cain: Soulreaver" in meiner Spieleliste ein "Soon" angezeigt. Ein Shopeintrag dazu scheint aber noch nicht zu existieren. Deine Hoffnung ist aber scheinbar keineswegs vergeblich!
    Fogger ist offline

  3. #3 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    hattte sowohl auf Steam als auch auf Gog geschaut, bisher gibt es das bei keinem der beiden und wurde immer mit "kommt bald" gekennzeichnet.

    und als PC Spieler wohl doch zu früh gefreut

    https://www.eurogamer.de/legacy-of-k...de-angekundigt
    CKomet ist offline

  4. #4 Zitieren
    Drachentöter
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    Da der erste Soul Reaver Teil auch ein Teil meiner Kindheit ist, hatte ich mich Anfang dieses Jahres auch mal damit beschäftigt was die beste Version in 2024 um das Spiel auf dem PC zu spielen.

    Lange Rede kurzer Sinn: Die Dreamcast Version über dem ensprechenden Emulator ist die beste Version auf dem PC solange kein Remake/Remaster irgendwann mal kommt.
    Ambi ist offline

  5. #5 Zitieren
    targetspell
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    ich hab die spiele damals viel gespielt, komme aber heute einfach nicht mehr so wirklich gut klar auf die alten 3d-spiele, obwohl ich soul reaver vor einiger zeit sogar mal wieder auf meiner ps2 angespielt habe.

    eine neuauflage wäre cool, gerne in einem etwas frischeren gewand und natürlich mit 60+ fps. ich bin ja normal keine grafikhure, aber in richtung risen oder gothic 2 sollte es schon sein, damit ich heute noch spaß mit älteren 3d-titeln habe. g1 kann ich mir zum beispiel gar nicht mehr drücken, ebenso wenig wie die n64- oder psx-spiele von damals.

    auf der ps2 hatte ich schon so meine probleme mit den hdr-spielen, obwohl ich die damals echt sehr mochte. hier beneide ich all jene, die einen gaming-pc haben, auf denen die emulatoren nicht nur gut laufen, sondern auch die optik verbessern, aber allein dafür hol ich mir halt keinen pc.

  6. #6 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Harima
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    Besitze zum Glück noch alle Teile auf GoG. Auch wenn einige ihn als schwächsten Teil ansehen, hatte ich am meisten Spaß mit Blood Omen 2. Kain war für mich stets der absolut quintessenzielle Vampir, keiner kann ihm das Wasser reichen. Vae Victis!
    Harima ist offline

  7. #7 Zitieren
    Assassins-Creed.de Team Avatar von Dracir
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    Wenn genug Interesse da wäre, hätte Legacy of Kain hier bei World of Players ein eigenes Unterforum oder zumindest Seite verdient.

    Vollständige Chronik wäre dafür schon mal verfügbar. Blood Omen 2 ist bewusst nach Soul Reaver 2 platziert, weil die darin stattfindenden Ereignisse durch ein Zeit-Paradox am Ende von Soul Reaver 2 entstanden sind und zuvor nicht Teil der Zeitlinie waren.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Blood Omen - Legacy of Kain

    Prolog - Ein dunkler Pakt

    Kapitel I - Festung des Konflikts

    Kapitel II - Visionen des Orakels

    Kapitel III - Ein uralter Verbündeter

    Kapitel IV - Dunkles Eden

    Kapitel V - Avernus in Flammen

    Kapitel VI - Elzevir der Puppenmacher

    Epilog - Dunkle Götter


    Soul Reaver

    Prolog - Auferstehung

    Kapitel I - Verfallene Ruinen

    Kapitel II - Stille Kathedrale

    Kapitel III - Verschollene Gruft

    Kapitel IV - Versunkene Abtei

    Kapitel V - Relikte

    Kapitel VI - Stadt der Asche

    Kapitel VII - Letzte Bastion

    Epilog - Strom der Zeit


    Soul Reaver 2

    Prolog - Ankunft

    Kapitel I - Widerspruch zwischen Geschichte und Schicksal

    Kapitel II - Strom der Zeit

    Kapitel III - Ruinen

    Kapitel IV - Zehnter Hüter

    Epilog - Der Kreis schließt sich


    Blood Omen 2

    Prolog - Willkommen in Meridian

    Kapitel I - Kreaturen der Nacht

    Kapitel II - Ein nächtliches Treffen

    Kapitel III - Eine Frage des Glaubens

    Kapitel IV - In der Höhle des Löwen

    Kapitel V - Der Nexus-Stein

    Kapitel VI - Gefahr im Verzug

    Kapitel VII - Böses Blut

    Kapitel VIII - Weg in die Dunkelheit

    Kapitel IX - Verrat

    Epilog - Riss zwischen den Welten


    Defiance

    Prolog - Fäden des Schicksals

    Kapitel I - Raziel in der Unterwelt

    Kapitel II - Kain rechnet ab

    Kapitel III - Vergessene Mythen

    Kapitel IV - Säulen von Nosgoth

    Kapitel V - Hüterin des Gleichgewichts

    Kapitel VI - Zitadelle der Urvampire

    Kapitel VII - Vorador

    Kapitel VIII - Orakel der alten Vampire

    Kapitel IX - Zusammenkunft

    Kapitel X - Herz der Dunkelheit

    Epilog - Rache und Opfer



    Betreffs Remake... muss man letztenendes alles selber machen. Die gezeigten Szenen im Video vermitteln lediglich einen Ersteindruck, vergleichbar mit einer frühen Alpha-Version. Von einer ersten spielbaren Version noch Äonen entfernt. Desweiteren sind Vergleichsszenen aus Soul Reaver 1 im Video enthalten. Wenn jemand dazu etwas beitragen möchte oder Interesse daran hat, das Projekt zu verfolgen, kann er sich gerne privat bei mir melden.

    Auf das Modell der Stillen Kathedrale bin ich schon mal richtig stolz... "auf die Schulter klopf". Hab ich gut hinbekommen.

    [Video]
    Dracir ist offline

  8. #8 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    Eine Seite wirst du vergessen können, denn wer hat heute noch Lust so eine aufzubauen und dann auch zu pflegen? Sieht man doch schon bei dem was du verlinkt hast... nur noch Videos, keine Texte... die muß man ja schließlich schreiben und dann müssen andere die auch noch lesen... das ist doch heutzutage schon von vielen zu viel verlangt

    Mist habe gerade Festgestellt das es die Seite (und Forum) vom German Nosgoth Clan nicht mehr gibt
    CKomet ist offline

  9. #9 Zitieren
    End of Humanity Avatar von Atticus
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    Ich habe schon lange Lust auf die Reihe und hoffe, dass in nicht allzu ferner Zukunft ein Remake erscheint. Denn an so alte Spiele kann ich nur noch ran, wenn ich nostalgische Gefühle dafür habe.
    Atticus ist offline

  10. #10 Zitieren
    Ritter Avatar von Sir Lunchelot
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    Inspiriert durch diesen Thread hätte ich gerne mal Soul Reaver 2 gespielt (den ersten habe ich schon ausgiebig, aber nur ein mal durch gespielt).
    Leider bekomme ich die Steamversion nicht wirklich zum laufen. Durch den Deutschpatch sind alle geschriebenen Texte durcheinander, sodass ich nicht mal die Tastaturbelegung gescheit hinbekomme. Dann stürzt das spiel schon bei dem Anfangsgespräch mit Möbius zu 70 % ab. Dann geht das gespräch auch noch ewig und man kann es nicht überspringen. Und nachdem ich es endlich geschafft habe, selbst spielen zu können, habe ich gemerkt, dass ich keine Seelen einsaugen kann und nicht in die Spektralwelt komme, selbst wenn ich Sterbe. Die Welt bleibt wie sie ist, inklusive Menschlicher Gegner und ich kann nicht laufen.
    Naja, kein wunder bei einem 23 Jahre alten Spiel. Ich habe es vorsichtshalber Refunded, bevor ich mir die Anfangssequenz noch 2 mal anschaue und die 2 h weg sind.

    Dann werde ich mir eventuell die Sammleredtion holen, auch wenn mich Blood Omen nicht so interssiert und ich Soul Reaver 1 schon habe.
    Interessante Selbstgespräche setzen einen klugen Gesprächspartner voraus.

    Herbert G. Wells
    Sir Lunchelot ist gerade online

  11. #11 Zitieren
    Assassins-Creed.de Team Avatar von Dracir
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    Eine Seite wirst du vergessen können, denn wer hat heute noch Lust so eine aufzubauen und dann auch zu pflegen? Sieht man doch schon bei dem was du verlinkt hast... nur noch Videos, keine Texte... die muß man ja schließlich schreiben und dann müssen andere die auch noch lesen... das ist doch heutzutage schon von vielen zu viel verlangt

    Mist habe gerade Festgestellt das es die Seite (und Forum) vom German Nosgoth Clan nicht mehr gibt
    Text.. hier bitte.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Blood Omen

    In den Jahrhunderten vor Kains Geburt stand das Land unter dem Schutz mehrerer Magier, die sich zum Zirkel der Neun zusammengeschlossen hatten. Dieser Zirkel hatte geschworen, die Säulen von Nosgoth zu beschützen. Die Säulen gelten als Manifestationen der ursprünglichen Kraft, aus der Nosgoth entstand. In der Zeit vor Blood Omen wurde der Zirkel der Neun infiltriert und Ariel, die Wächterin des Gleichgewichts, getötet. Ihr Tod, inszeniert von dunklen Mächten innerhalb Nosgoths, erschütterte die Macht des Zirkels der Neun. Die Magier wandten sich vom Guten ab und vergifteten das Land im Dienste dunkler Mächte.

    Die Säulen, verlassen von ihren Beschützern und durchdrungen vom schwarzen Geist ihrer verdorbenen Vorsteher, begannen zu zerfallen.


    Das Schicksal

    Kain wird in diese Welt des Chaos und der Dunkelheit geboren. Er trägt das Zeichen des Gleichgewichts - das Schicksal hat ihn dazu auserkoren, die Nachfolge Ariels anzutreten.

    Kain wächst heran, ohne sich der ihm zugedachten Rolle als Wächter des Gleichgewichts bewusst zu sein. Stattdessen reiste er ziellos durch das Land, bis er an einem schicksalhaften Tag von Briganten überfallen und grausam ermordet wurde.


    Ein dunkler Pakt

    Kurz bevor er über den Rand des Daseins in die Vergessenheit stürzte, hielt ihn Mortanius der Nekromant fest, und Kain erwachte in der Unterwelt, das Schwert seiner Mörder noch immer zwischen seinen Rippen. Von Rachlust gequält und ungeachtet des Preises, den seine Seele dafür zahlen sollte, akzeptierte Kain das verlockende Angebot des Nekromanten, ihm seinen Wunsch nach Rache zu erfüllen - er erhob sich aus seinem Grab und musste feststellen, dass er ein Vampir geworden war.

    Kain spürte seine Mörder schnell auf und vollzog seine blutige Rache. Nun, da sein Rachedurst gestillt und sein Hunger befriedigt war, suchte er nach einem Heilmittel, um sich von dem Vampir-Fluch zu befreien. Von Mortanius und dem Geiste Ariels geleitet, jagte Kain die verdorbenen Zauberer des Zirkels, die Nosgoth ins sichere Verderben führten.

    Anfangs gab Kain seinem Durst nach dem Blut der Menschen nur zögernd nach. Doch im Laufe der Jahre begann er die Menschen zu verachten und genoss seine eigene Unsterblichkeit. Auf seinen Reisen fiel Kain schließlich der Soul Reaver, eine Seelen verschlingende Waffe, in die Hände. Wenig später stolperte er (weniger zufällig) über ein Zeitstromgerät von Moebius, dem Hüter der Zeit.


    Zerbrechliche Geschichte

    Entgegen dem Ratschlag des weisen Vampirs Vorador, verstrickte Kain sich immer mehr in die Angelegenheiten der Menschen, den schrecklichen Krieg zwischen Ottmars Armee der Hoffnung und den unbarmherzigen Truppen des Nemesis, der von Norden her kam. Als das Blatt des Krieges sich wendete, nutzte Kain seine letzte Möglichkeit zu fliehen - den Zeitstrom-Manipulator, der ihn um fast 50 Jahre zurück in die Vergangenheit transportierte.

    In der Hoffnung, den Lauf der Geschichte zu verändern, ermordete Kain den jungen König William den Gerechten, um dessen Wandlung zum diabolischen Tyrannen Nemesis zu verhindern. Nachdem er sich mit dem Blut seines Opfers gestärkt hatte, kehrte Kain in die Gegenwart zurück. Dort musste er erkennen, dass er mit der Ermordung des geliebten Königs einen Vernichtungskrieg gegen die Vampire ausgelöst hatte. Der Rädelsführer des Kreuzzuges war kein Geringerer als Moebius selbst.

    Kain war in eine von ihm selbst geschaffene Gegenwart zurückgekehrt und musste den größten Triumph im Leben des intriganten Moebius ertragen: Dieser ließ Vorador, den letzten Vampir seiner Zeit, öffentlich enthaupten und präsentierte der jubelnden Menge dessen Kopf. Damit war Kain der letzte Vampir Nosgoths.


    Ein schwerwiegende Entscheidung

    Schließlich erkannte Kain, dass ihm Mortanius und Ariel seine wahre Bestimmung bisher stets verschwiegen hatten. Er selbst war der Hüter des Gleichgewichts. Kain konnte die Säulen also nur wiederherstellen, indem er sich selbst opferte. Ariel stellte ihn vor eine folgenschwere Entscheidung: Durch seinen Tod konnte er das Land heilen. Opferte er sich nicht, so Ariel, würden die Vampire weiterleben, und Nosgoths Untergang wäre besiegelt.

    Angewidert von den Intrigen der Beschwörer und seiner eigenen menschlichen Vergangenheit, entschied sich Kain gegen Nosgoth. Er entschloss sich, das Land zu unterwerfen, anstatt selbst in Vergessenheit zu geraten. Seine apokalyptische Entscheidung besiegelte das Schicksal der mächtigen Säulen, die nun endgültig einstürzten. Seitdem ist Ariel an die verfallenen Säulen, denen sie einst gedient hatte, gebunden. Erst wenn das Gleichgewicht wiederhergestellt wird, ist ihre rastlose Seele frei.

    Viele Jahre später war Kain zu einem mächtigen Befehlshaber einer Armee aufgestiegen, die mit harter Hand über Nosgoth herrschte. Doch schon bald erhoben sich die kriegerischen und fanatischen Angehörigen des Sarafanen-Ordens unter dem Befehl des mysteriösen und mächtigen Lord Sarafan gegen den neuen Herrn von Nosgoth. Viele Jahre lang kämpften die Sarafanen gegen Kains Heere, um der Herrschaft der Vampire für immer ein Ende zu setzen. Nach unzähligen blutigen Schlachten triumphierten die Menschen schließlich über Kains Armee. In der entscheidenden Schlacht besiegte Lord Sarafan Kain im Zweikampf, entriss ihm seine gefürchtete Klinge, den Soul Reaver, und stieß ihn in einen tiefen, alles verschlingenden, Abgrund.

    Von Umah erfährt Kain, dass sein geschundener Körper wiederbelebt und in die Hauptstadt von Nosgoth, nach Meridian, gebracht worden war. In den 200 Jahren, die seitdem vergangen sind, haben die Sarafanen große Teile Nosgoths unterjocht. Nur eine kleine Gruppe der einst so mächtigen Vampire leistet den Sarafanen in Meridian verzweifelt Widerstand: die Cabal.

    Beseelt vom Wunsch nach Rache schließt sich Kain den Cabal an.

    Die Vampire haben nur ein Ziel: Lord Sarafan zu stürzen und den Orden der Sarafanen zu vernichten. Da die Sarafanen nichts von Kains Wiedergeburt ahnen, soll er Lord Sarafan finden und töten. Kain erklärt sich bereit, den Cabal zu helfen … vorläufig.

    Doch wenn die Zeit gekommen ist, wird er Rache üben … um jeden Preis …

    Meine Armeen sind geschlagen. Mein Schloss liegt in Trümmern. Meine Feinde haben mir alles genommen, meinen Reichtum und meine Macht. Doch sie konnten mich nicht töten. Immer noch wandle ich auf Erden – schwach, aber am Leben. Sie haben mir alles genommen, bis auf das Pochen meines untoten Herzens. Nun werde ich sie lehren, mich zu achten. Ich werde diese wimmernden Feiglinge, die mich vernichten wollten, zerquetschen. Meine Macht wird zurückkehren. Im Dunkel der Nacht werde ich über sie kommen. Und ich werde nicht in friedlicher Absicht kommen ...


    Kains Reich

    Kain erkannte, dass Vorador Recht gehabt hatte. Der Vampirismus war kein Fluch, sondern ein Segen. Die Vampire sind dunkle Götter mit der Bestimmung, die Zahl der Menschen im Gleichgewicht zu halten.

    Als Symbol seines Spotts, errichtete Kain seinen Herrschersitz auf den Ruinen der Säulen. Der Sockel der umgestürzten Säule des Gleichgewichts diente ihm als Fundament für seinen Thron. Als kalkulierten Akt der Blasphemie schändete Kain die Grabstätte der Sarafan, einem fanatischen Clan von Kriegspriestern, die einst geschworen hatten, Nosgoth von der Vampir-Plage zu befreien.

    Aus den verwesenden Leichnamen der längst toten Krieger schuf Kain sechs Vampire, seine Söhne, Statthalter für sein noch junges Königreich.

    Doch Kain musste erkennen, dass die Säulen mehr als bloß einfältige Bauwerke der Menschen waren - das Wohl der Säulen war untrennbar mit dem Wohl des Landes verbunden. Der anhaltende Zerfall der Säulen ließ auch das Land verfallen. Eine dunkle Fäulnis überzog das Land, sickerte wie Gift in die Erde und verwandelte Kains Reich in eine öde Wüste.



    Soul Reaver
    Jahrhundertelang diente ich loyal meinem Gebieter Kain.

    Kain, der mich und meine Brüder geschaffen hatte, um die Menschheit zu vernichten und die Vampire zur Herrschaft über Nosgoth zu führen.

    Kain, der mich ohne zu zögern von meinen Brüdern in den Abgrund werfen ließ, wo ich bis in alle Ewigkeit bestraft und gequält werden sollte, nur weil ich in meinem Streben nach Perfektion meinen Schöpfer überboten hatte.

    Kain, der für seine Taten teuer bezahlen sollte...

    Ich bin Raziel. Einst war ich Kains Stellvertreter und Anführer des mächtigsten Vampir-Clans – nun bin ich ein Engel des Todes, ein Rächer, der durch die Kraft des Älteren aus dem Reich der Toten wieder auferstanden ist, um das Gleichgewicht in Nosgoth wiederherzustellen und um das Unrecht, das Kain verbrochen hatte, wieder ungeschehen zu machen.

    Auf meiner Suche nach Kain reiste ich kreuz und quer durch Nosgoth, wo ich meine Brüder in ihren neuen Verstecken aufsuchte und vernichten musste. Das Land hatte sich in den Jahren meiner Abwesenheit stark verändert. Um mein Ziel zu erreichen, musste ich mich an eine fremde, aber doch seltsam vertraute Umgebung anpassen. Viele Herausforderungen musste ich meistern und zahlreiche Kämpfe überstehen... doch zu stark war mein Hass, und ich dürstete so sehr nach Rache, dass nichts mich aufhalten würde.


    Verdammt

    Vampire entwickeln sich nicht beständig weiter, sondern durchleben Phasen einer körperlichen Metamorphose. Sie verfallen regelmäßig in eine Art Schlafzustand, aus dem sie gestärkt erwachen.

    Als Raziel, erster Statthalter Kains, seinem Herrn seine jüngste Veränderung offenbarte - ein Paar fledermausartiger Flügel - reagierte dieser mit ungezügelter Wut. In einem Anfall sadistischen Zorns riss Kain seinem Schützling die neu erworbenen Flügel aus dem Rücken und befahl, ihn in den See der Toten zu werfen, auf dass er dort für immer brennen und ewige Qualen erleiden möge.

    Doch wie sein Herr vor ihm, wurde Raziel von einem geheimnisvollen Wohltäter aus den Fängen des Untergangs gerettet - ein uralter Gott, der in den Untiefen des Abgrunds lebt, verwandelte Raziel in einen Seelen verschlingenden Racheengel. Er schickte ihn zurück an die Oberfläche, damit er seinen Tod rächen könne.


    Die Rache

    Als Raziel, nun der Racheengel des Älteren Gottes, in seine Welt zurückkehrte, erkannte er, dass seit seiner Hinrichtung mehrere Jahrhunderte vergangen waren. Kains Reich lag in Trümmern und Raziel selbst wurde von zwei degenerierten Nachkommen seiner einstigen Brüder angegriffen, die sich vor langer Zeit in schreckliche Monster verwandelt hatten.

    Unbeeindruckt von dieser Erkenntnis, machte sich Raziel, angetrieben von seinem unstillbaren Wunsch nach Rache, auf die Suche nach Kain. Und er hatte Durst ... Durst auf die Seelen der Vampire und nicht mehr auf das Blut der Menschen.

    Doch Kain hatte mit Raziel andere Pläne. Scheinbar unbeeindruckt von Raziels überraschender Rückkehr, lockte er seinen rachsüchtigen Statthalter in den Kampf mit seinen mutierten Brüdern. In einer schicksalhaften Auseinandersetzung an den Säulen erhob Kain schließlich den Soul Reaver gegen Raziel.
    Doch die vermeintlich unzerstörbare Klinge zerbrach, als Kain versuchte, Raziel mit einem Hieb niederzustrecken. Dadurch wurde der seelenverschlingende Geist der Waffe befreit und verschmolz als spirituelle Klinge mit Raziel.

    Kain nahm diese überraschende Wendung befriedigt zur Kenntnis und lockte Raziel weiter in die nördlichen Wüsten von Nosgoth. Dort kam es in Moebius längst verlassener Chronoplast-Kammer zum alles entscheidenden Duell.

    Angetrieben von den fatalistischen Visionen, die Moebius Geräte offenbarten, aktivierte Kain ein Zeitenportal, das ihn und Raziel mehrere Jahrhunderte zurück in die Vergangenheit schleuderte. Der freie Wille, so Kains Befürchtung, war nur eine Illusion, doch er wusste, dass sein Schicksal eng mit der Bestimmung Raziels verknüpft war.



    Soul Reaver 2


    Offenbarungen

    In Nosgoths Vergangenheit ergründete Raziel die Geheimnisse seiner Herkunft. Er erfuhr, dass eine uralte Rasse, die Urvampire des Landes, sein Kommen prophezeit und für ihn den Reaver geschmiedet hatten. Er sah, wie er selbst die Statthalter der Sarafanen tötete, und durchlebte noch einmal seine eigene Ermordung. Ausserdem erkannte er, dass er damals zum Katalysator für Kains zukünftiges Reich und sein eigenes Schicksal wurde.

    Endlich wurde ihm klar, dass er der Geist sein würde, der für alle Zeiten im Soul Reaver gefangen war. Er erkannte, dass dies der höllische Kreislauf seines eigenen Schicksals war und immer sein würde. Seine Klinge ist also nichts anderes als seine untrennbar mit dem Körper verbundene Seele.

    Kains Motive sind unklar. Offenbar wollte er die Geschichte manipulieren, indem er Raziels Seele vor der Klinge bewahrte. Doch Raziel erkannte, dass er seinen grausamen Schicksal nicht entkommen konnte ... Kain hatte es nur aufgeschoben.



    Defiance


    Hoffnung

    Nachdem Kain Raziels Schicksal aufgeschoben hatte, war es sein dringendstes Anliegen diesen zu finden, und nur eine Person konnte wissen, wo sich Raziel aufhielt, der Zeitstromlenker Möbius. Als Kain in die Festung der Sarafanen zurückkehrte und Möbius fand, verriet dieser ihm, nicht ganz freiwillig, wie er Raziel finden könnte. Kains Reise führte ihn schließlich in die Zitadelle der geflügelten Rasse. Im Inneren des Heiligtums traf Kain ein mysteriöses Orakel, welches ihm seinen Wunsch erfüllte in die Zeit zu reisen, in der sich Raziel aufhielt. Obwohl das Orakel eindeutig eigene Ziele verfolge, nahm Kain sein Angebot an.


    Spuren der Bestimmung

    Raziel der einst vor seinem Schicksal bewahrt wurde, befand sich gefangen in der Unterwelt. Die eigene Feigheit vor seinem unausweichlichen Schicksal, mit dem Reaver zu verschmelzen, hielt ihn dort in der Unterwelt gefangen, bis er selbst den Entschluss fasste, dieser Hölle des Älteren Gottes zu entfliehen. Nach erfolgreicher Flucht, wollte Raziel mehr über den Reaver und seine Verbindung zu ihm selbst in Erfahrung bringen, doch zu seiner Verwunderung stellte er fest, das etwa 500 Jahre vergangen waren. Auf seiner Suche nach Antworten fand er Hinweise der geflügelten Rasse über den Messias der Vampire und den der Hylden, sowie Informationen über den Schmied des Reavers, der kein anderer war als Vorador. Als er schließlich Vorador in seiner Villa antraf, konnte dieser seine Fragen nicht beantworten, sondern verwies ihn auf Janos Audron der nur allein wusste, welches Schicksal für den Reaver vorgesehen war.

    Um Janos wiedererwecken zu können, benötige Raziel das Herz der Dunkelheit, das laut Vorador in Avernus aufbewahrt wurde. In Avernus traf Raziel Turel seinen letzten mutierten Bruder wieder. Raziel besiegelte das Schicksal seines Bruders der von fremden Mächten besessen war, und fand in der Tiefe der Kathedrale Mortanius, den Hüter der Säule des Todes. Dieser verriet ihm das er das Herz der Dunkelheit benutzt hatte, um Kain zu erschaffen. Als nun auch Kain in der Kathedrale von Avernus ankam und dort Raziel antraf, begann ein schicksalhafter Zweikampf der beiden, aus dem Raziel als Sieger hervorging. Raziel riss Kain das Herz der Dunkelheit aus der Brust und kehrte zu Voradors Villa zurück.

    Als er Janos mit dem Herz der Dunkelheit wiedererweckte, stellte er Raziel vor seine größte Prüfung und reiste mit ihm in die Zitadelle der alten Vampire. Raziel bestand die Prüfung im Inneren des Heiligtums und reinigte somit den Kreis der Neun. Als er Janos von seinem Erfolg berichten wollte, war es schon zu spät, die Säulen waren bereits zerstört und der Lord der Hylden hat sich Janos Körper bemächtigt. In einem darauffolgenden Kampf unterlag Raziel dem Hylden Lord und verschwand in die Unterwelt.


    Neuschreibung der Geschichte

    Aus irgendeinem Grund hatte Kain überlebt, als Raziel ihm das Herz aus der Brust gerissen hatte. Noch von Selbstverwunderung beseelt, machte Kain sich auf den Weg in die Zitadelle der alten Vampire um Antworten auf seine Fragen zu finden. Im Inneren des Heiligtums traf er auf Möbius, der anscheinend nichts von Kains Rückkehr mitbekommen hatte. Kain tötete den überraschten Zeitstromlenker, worauf dieser in der Unterwelt verschwand. Raziel lauerte dort bereits auf Möbius Seele in der Unterwelt und läuterte ihn schließlich mit dem Reaver. Nun sah Möbius die Kreatur, der er solange diente, das Wesen das die alten Vampire so verehrt hatten und zu dem ihm Raziel jetzt schicken würde. Raziel begann zu verstehen, das nur er diesen Spuk beenden konnte, also bemächtigte er sich des toten Körpers von Möbius und kehrte in die Welt der Lebenden zurück.

    Kain stach mit seinen Reaver erneut auf Möbius ein, als er merkte das dieser wieder unter den Lebenden zu weilen schien, doch mit Entsetzen sah er, das er nicht Möbius sondern Raziel mit dem Reaver aufgespießt hatte. Nun war Raziels Schicksal besiegelt und seine Seele verschmolz mit dem Reaver. Durch Raziels Opfer, war nun auch Kain in der Lage das Wesen zu sehen, das hier die Fäden zog, den Puppenspieler der alles nach seinen Wünschen gestaltete, den Älteren Gott. Ein Kampf auf Leben und Tod zwischen den beiden entbrannte. Der Ältere setzte alles daran Kain in der Zitadelle für immer zu begraben, doch sein Plan scheiterte und Kain gelang die Flucht. Nun lag es an Kain, sein wahres Schicksal und das von Nosgoth einzufordern.


    Zitat Zitat von Sir Lunchelot Beitrag anzeigen
    Leider bekomme ich die Steamversion nicht wirklich zum laufen. Durch den Deutschpatch sind alle geschriebenen Texte durcheinander, sodass ich nicht mal die Tastaturbelegung gescheit hinbekomme.
    Steam-Version von einem Spiel zu verwenden, welches lange vor Steam da war, kommt schon mal einem Sakrileg gleich. Entweder Original oder GOG.

    Zitat Zitat von Sir Lunchelot Beitrag anzeigen
    Dann geht das gespräch auch noch ewig und man kann es nicht überspringen.
    Willkommen in der guten alten Zeit, wo Spiele noch mit Qualität produziert wurden und Wert auf eine verdammt gute Handlung gelegt wurde.


    Die heutige Generation, sofern man dieser angehört, möge sich diese beiden Videos zu Gemüte führen oder eben weiterhin alles überspringen und dann sagen das Spiel xyz überhaupt keine Story beinhaltet.
    [Video]

    [Video]

    Zitat Zitat von Sir Lunchelot Beitrag anzeigen
    Und nachdem ich es endlich geschafft habe, selbst spielen zu können, habe ich gemerkt, dass ich keine Seelen einsaugen kann und nicht in die Spektralwelt komme, selbst wenn ich Sterbe. Die Welt bleibt wie sie ist, inklusive Menschlicher Gegner und ich kann nicht laufen.
    Naja, kein wunder bei einem 23 Jahre alten Spiel. Ich habe es vorsichtshalber Refunded, bevor ich mir die Anfangssequenz noch 2 mal anschaue und die 2 h weg sind.
    Das Problem sitzt immer vor dem Bildschirm.

    Soul Reaver 2 Einfrieren und Grafik Fixen unter Win 10
    https://steamcommunity.com/app/22494...5977585180071/
    Dracir ist offline

  12. #12 Zitieren
    Ritter Avatar von Sir Lunchelot
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    Keine noch so gute Story ist es Wert, mir eine zwischensequenz die ~10 min geht, 15 mal hintereinander anzusehen, wobei sie 10 mal davon im letzten drittel abstürzt, nur um vor dem ersten Speicherpunkt einen neue Fehler zu finden und den ganzen Mist zu wiederholen. Ich habe fast die gesammten 2 Stunden, die mir Steam zum Refunden zur verfügung stellt in den ersten 15 min des Spiels verbracht.
    Ich spiele genug alte Spiele um zu wissen wo ich mir Hilfe suche und ich habe auch in dem Fall ein paar Sachen ausprobiert, aber viele der Tipps haben auch schon wieder ein paar Jahre auf dem Buckel und Funktionieren auch nicht hundertprozentig.

    Und was für eine Rolle spielt es, wo ich mir das Spiel Kaufe. GoG gab es zu der Zeit auch nicht und wenn du mir die PC Version auf Orginal-CD für 6,99 verkaufen willst, dann gerne. Der von dir verlinkte Fix ist ja auch im Steamforum. SAKRILEG!!!
    Interessante Selbstgespräche setzen einen klugen Gesprächspartner voraus.

    Herbert G. Wells
    Sir Lunchelot ist gerade online

  13. #13 Zitieren
    Assassins-Creed.de Team Avatar von Dracir
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    Zitat Zitat von Sir Lunchelot Beitrag anzeigen
    ...wenn du mir die PC Version auf Orginal-CD für 6,99 verkaufen willst, dann gerne.
    Nein, ganz bestimmt nicht. Die Original-Versionen sind stolzer Teil meiner Sammlung und Gold wert... in der heutigen Zeit sogar umso mehr, da alles zunehmend digitalisiert wird.

    Zitat Zitat von Sir Lunchelot Beitrag anzeigen
    Der von dir verlinkte Fix ist ja auch im Steamforum. SAKRILEG!!!
    Touché. Der Steam-Virus ist heutzutage schwer auszurotten... da sich dort leider die meisten Spieler tummeln.

    Ok, intern.

    Lade dir von dieser Seite die Datei d3d8.dll runter, in das Spielverzeichnis kopieren und Soul Reaver 2 funktioniert so, wie es sollte.
    https://github.com/crosire/d3d8to9/releases

    Und wo wir schon dabei sind... Blood Omen 2 hat auf modernen Betriebssystemen ähnliche Probleme. Da friert das Spiel gleich zu Beginn im Hauptmenü ein.
    https://github.com/elishacloud/dxwra...n-Blood-Omen-2
    Dracir ist offline

  14. #14 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    ich könnte das Spiel gerade an die Wand werfen wegen den verdammten Speichern. Warum auch immer... Habe noch nicht rausgefunden wo die Spielstände zwischengespeichert und dann wieder zurückgeholt werden.

    im Gog verzeichnis habe ich die Speicherstände immer wieder glelöscht. Wenn ich dann die leeren Felder zum speichern neu genutzt wurden blieb der speicherstand da auch bestehen. aber immer wieder werden alte speicherstände zurückgeholt. habe aber nichts gefunden das es irgendwo in irgendwelchen schwachsinnigen Clouds zwischengespeichert wird.

    Vorhin hatte ich dann Maleks Festung mit ach und krach geschafft. Danach gespeichert... allerdings, da ich heute vergessen hatte die falschen Speicherstände zu entfernen, einfach den folgespeicherstand Überschrieben, damit meine Savereihenfolge stimmt und dann das Spiel verlassen.
    Als ich dann eben weitermachen wollte war der Spielstand leider nicht mehr da und ich kann die verfluchte Festung noch mal machen. Da mein Char aber Mangel an Herz der Dunkelheit hat und man dort ja kaum überlebenswichtiges Blut findet ist es Mist...
    CKomet ist offline

  15. #15 Zitieren
    Assassins-Creed.de Team Avatar von Dracir
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    @CKomet
    Hast du auch schon versucht, Blood Omen direkt über die exe zu starten und auf diese Weise zu speichern?
    Also ohne gog im Hintergrund laufen zu lassen. Das sollte definitiv funktionieren.

    Wenn das wider Erwarten auch nicht funktioniert, hätte ich da noch eine Idee... das sollten wir dann jedoch in einem privaten Gespräch fortführen.
    Dracir ist offline

  16. #16 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    Ich starte es über die exe (Desctop Icon) und Gog läuft nicht im Hintergrund.

    Sind zum Glück nur noch theoreitsch zwei alte Speicheplätze, dann sollte ich auch im wieder im Bereich sein, wo nichts mehr überschreiben werden kann

    Blöde bis hierhin wars trotzdem. Und ein Grund woran es liegen könnte wäre schon nicht schlecht.

    In der Zwischenzeit ist Malek hoffe ich Geschichte, und Kain hat seine Chaos Äxte erhalten. kann also munter weitergehen.
    CKomet ist offline

  17. #17 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Vanchess
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    Oh ja, bei Soul Reaver kommen viele Erinnerungen hoch.

    Ich weiß noch, wie mein damaliger Schulfreund mir das Spiel auf seiner Playstation gezeigt hat, ehe wir viele Stunden in dem Titel verbracht haben. Ein Remake würde ich sehr begrüßen, weil diese Reihe ein Teil meiner Kindheit beziehungsweise frühen Jugend war.

    Es ist schon erstaunlich, welche Erinnerungen man durch ein Videospiel wachrütteln kann, während die Zeit damals fernab davon nur ein undurchsichtiger Schleier kleiner, nicht (mehr) wirklich greifbarer Erlebnisse ist, die man zwar in sich trägt, aber nicht mehr wirklich zuordnen kann. Verrückt.
    Vanchess ist offline

  18. #18 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    War eigentlich meine zweites richtige spiel das ich hatte nach Thier, der Meisterdieb...

    Und ich werde nie vergessen, wie ich über drei Wochen an der einen stelle festhing und nicht weiterkam. (die Stelle wo man 2 Glocken schlagen musste, die beide dann gleichzeitig klingen um einen Glaswand zu zerstören). Das es so sein sollte war mir klar, es zu schaffen erschien mir unmöglich. Habe mir dafür sogar extra das Lösungsbuch bestellt, aber da stand am Ende auch nur drinnen, das ich über den Abgrund flattern muß um die zweite Glocke zu schlagen, was ich ja immer gemacht habe. Nur halt, jedesmal wenn ich bei der zweiten Glocke ankam, hatte die erste aufgehört zu klingen.

    Bis ich dann irgendwann so wütend war und Raziel statt laufen habe springen ließ, nachdem ich den Abgrund überquerst hatte. Hätte nie gedacht das das schneller ist als laufen und siehe da, ich erreichte die zweite Glocke, während die erste noch am Klingen war und schwubs kam ich weiter...
    CKomet ist offline

  19. #19 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Vanchess
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    War eigentlich meine zweites richtige spiel das ich hatte nach Thier, der Meisterdieb...

    Und ich werde nie vergessen, wie ich über drei Wochen an der einen stelle festhing und nicht weiterkam. (die Stelle wo man 2 Glocken schlagen musste, die beide dann gleichzeitig klingen um einen Glaswand zu zerstören). Das es so sein sollte war mir klar, es zu schaffen erschien mir unmöglich. Habe mir dafür sogar extra das Lösungsbuch bestellt, aber da stand am Ende auch nur drinnen, das ich über den Abgrund flattern muß um die zweite Glocke zu schlagen, was ich ja immer gemacht habe. Nur halt, jedesmal wenn ich bei der zweiten Glocke ankam, hatte die erste aufgehört zu klingen.

    Bis ich dann irgendwann so wütend war und Raziel statt laufen habe springen ließ, nachdem ich den Abgrund überquerst hatte. Hätte nie gedacht das das schneller ist als laufen und siehe da, ich erreichte die zweite Glocke, während die erste noch am Klingen war und schwubs kam ich weiter...
    Thief (hieß damals noch Dark Project) habe ich damals auch sehr gern gespielt, auch wenn ich zu der Zeit Probleme hatte, die Geschichte vom Spiel zu verstehen.

    Ich erinnere mich an viele Spiele aus meiner Kindheit, die Passagen hatten, die für mich (und meine Freunde) damals teilweise unlösbar schienen. Heute kann man, wenn man wirklich feststeckt, einfach im Netz schauen, dort gibt es ja genügend Guides und Videos, die einem weiterhelfen, nur gab es das damals halt nicht - entweder kannte man also jemanden, der die Stelle schon geschafft hat oder man musste zu offiziellen Lösungsbüchern greifen.

    Wir haben uns meist einfach ewig die Zähne ausgebissen, ehe wir die meisten Stellen doch irgendwie gemeistert haben. Die Freude war im Anschluss natürlich riesengroß.
    Vanchess ist offline

  20. #20 Zitieren
    ... Avatar von CKomet
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    In meiner Kindheit gabs da alles noch nicht da ist man viel draussen gewesen, hat gelesen oder eines der vier Fernsehprogramme geschaut
    Bin erst mit Anfang Mitte 30 zum Spielen gekommen, nachdem ich nach und nach das Reiten aufgeben musste.
    und aufgeben in Spielen gab es nicht, da wurde immer wieder neu angefangen oder ein anderer Weg gesucht, denn irgendwie musste es doch gehen, was ja am Ende auch er Fall war.
    CKomet ist offline

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