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30.12.2023 21:55
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Schmiedekunst broken?
#1
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Neuling
Hallo, ich habe gerade das Game zum ersten Mal angefangen...
Bzw. bin mir etwas unsicher bei den Skillboni.
Zb. Schmiedekunst Bonus. Angeblich gibt es hier kein Limit?
Alchemie kann Verzauberung boosten, mit Verzauberung kann man wiederum Alchemie boosten,
bzw. das schaukelt sich dann gegenseitig so weit hoch das man irgendwann von Verzauberung auf Schmiedekunst verbessern umswitched,
und einen Rüstungsgegenstand dann 10x stärker macht und mit paar tausend Rüstungspunkten rumläuft?
So in der Theorie, aber wirkt alles irgendwie sehr broken
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01.01.2024 19:27
#2
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Neuling
Anscheinend ist das schon möglich, aber in der Ausführung etwas umständlich.
Ich bin jetzt auf 26% Rütsungs-Verzauberung gekommen, und auf 31% Tränke.
Es sind verschiedene Zahlen für die Caps im Umlauf, 26%, 29%, 37% etc. Weiss jemand wie hoch das Cap bei der aktuellsten Steamversion ist?
Bin aber erst auf 80/100 Verzauberung, kann sein das die 20 Punkte noch fehlen
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02.01.2024 07:17
#3
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Ohne mods war meine höchste Verzauberungsfähigkeit bei 41%. Alchemie weiss ich nicht mehr. Wenn man immer hin und her wechselt, also Tränke herstellen, Klamotten verzaubern, Tränke herstellen usw. ist das ohne mods aber eine ziemliche Schinderei. Zumal der Rüstwert bei 80% gedeckelt ist. Also 542/567 für eine Rüstung (ohne/mit Schild) und 667 als Magier (nur mit Kleidung). Egal, was auf dem Bildschirm angezeigt wird (ich hatte mal einen Rüstwert über 1000), ohne mods ist der Rüstwert bei 80% gedeckelt.
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02.01.2024 16:00
#4
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Neuling
Ja, ich merk schon, das Game bietet in vanilla nur unfertige und wenig erklärte System die dann mit Mods spezifiziert werden müssen...
Ich habe gerade 2 "Magieresistenz"-Gegenstände entzaubert und einmal "8 Magieresistenz" und einmal "10 Magieresistenz" als Verzauberungswerte bekommen,
dh anscheinend sind nicht mal die Roh-Verzauberungen konsistent...
Kann mir garnicht vorstellen wie das beim release des Games gewesen sein soll...
https://www.youtube.com/watch?v=q6yHoSvrTss
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02.01.2024 17:07
#5
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Zitat von kyrim_boomer
Ja, ich merk schon, das Game bietet in vanilla nur unfertige und wenig erklärte System die dann mit Mods spezifiziert werden müssen...
Wo hast du denn diese Unwahrheit her, spiel erst einmal Vanilla bevor du dich an Mods heranwagst.
Dadurch kann man es auch versauen!
Hier ein Alchemie, Verzauberung und ein Schmiedekunst Guide.
Ein Skyrim Level Guide gibt es auch.
Eine nicht ganz unwichtige Zugabe.
Vergiss diverse bekloppte Videos.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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02.01.2024 17:15
#6
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Apubec hat recht. Man sollte Skyrim zunächst einmal völlig Vanilla spielen.
Habe ich auch gemacht und ich hatte viel Spass.
Mods kann man dann später immer noch installieren.
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03.01.2024 00:12
#7
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Neuling
die Guides sind interessant und helfen weiter, danke sehr
meine einzigen zwei Kumpels die das Spiel gezockt haben, haben anscheinend nie das Mainquest durchgespielt fragt sich wann das Spiel dann wirklich "durchgespielt" ist
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03.01.2024 07:09
#8
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Mit Skyrim wird man nie fertig. Das Spiel hat kein Ende im Sinne von Fertig-Abspann. Auch nicht nach der Mainquest. Ich spiele Skyrim (erst ) seit Dezember 2018 ohne größere Unterbrechung. Ich habe ganz viele Dinge noch nicht gemacht und finde immer noch Neues. Natürlich ist das auch der Tatsache geschuldet, dass ich irgendwann angefangen habe mods zu installieren. Neue Quests, neue Länder, neue Abenteuer. Bessere Grafiken, neue und bessere Animationen. Ganz viel 'Immersion', damit die NPC nicht mehr so dumpf daher kommen. Trotzdem habe ich mit Begeisterung völlig Vanilla das Helgen-Intro gespielt als ich meinen neuen PC bekommen hatte.
Mein Tipp: Spiele zunächst das Spiel, so wie es ist. Zumindest alle Gilden und die Mainquest. Dann kannst du anfangen mods zu installieren, um Bugs auszumerzen oder Dinge zu ändern, die dir nicht gefallen oder neue Sachen hinzuzufügen.
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03.01.2024 07:24
#9
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Das Zitat von Konfuzius »Der Weg ist das Ziel« trifft auf Skyrim in besonderem Maße zu. Es geht nicht darum, die möglichst stärkste Rüstung oder Waffe zu erwerben oder zu schmieden. Es macht auch keinen Spaß, völlig »overpowered« durch Skyrim zu rennen und alles niederzumetzeln, was nicht »bei drei auf dem Baum« ist.
@Apubec, als Neuling solltest du dir den Reiz des Unbekannten nicht durch die vielen Guides und Youtube-Videos nehmen lassen. Spiel einfach drauf los. Wie @Tharisa schon schrieb, ist man mit Sykrim nie fertig. Es gibt immer etwas Neues zu entdecken. Ich spiele Sykrim seit dem Release auf XBOX und PC und auch ohne Mods als Vanilla-Version (oder mit den Weiterentwicklungen seitdem) macht mir das Spiel immer noch sehr viel Spaß.
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03.01.2024 09:09
#10
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Zitat von antonrumata
@Apubec, als Neuling solltest du dir den Reiz des Unbekannten nicht durch die vielen Guides und Youtube-Videos nehmen lassen. Spiel einfach drauf los. Wie @Tharisa schon schrieb, ist man mit Sykrim nie fertig. Es gibt immer etwas Neues zu entdecken. Ich spiele Sykrim seit dem Release auf XBOX und PC und auch ohne Mods als Vanilla-Version (oder mit den Weiterentwicklungen seitdem) macht mir das Spiel immer noch sehr viel Spaß.
Welches Release meinst du?
Skyrim Release: 28.10.2016 (PC, PS4, Xbox One), 17.11.2017 (Switch), 11.11.2011 (PC, Xbox360, PS3)
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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03.01.2024 09:16
#11
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Zitat von Apubec
Welches Release meinst du?
Skyrim Release: 28.10.2016 (PC, PS4, Xbox One), 17.11.2017 (Switch), 11.11.2011 (PS3)
Fehlt da nicht 11.11.2011 für PC, Xbox360 und PS3
weil ich habe mit der Xbox 360 am 11.11.2011 angefangen
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03.01.2024 09:27
#12
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Zitat von CKomet
Fehlt da nicht 11.11.2011 für PC, Xbox360 und PS3
weil ich habe mit der Xbox 360 am 11.11.2011 angefangen
Steht das Datum nicht zuletzt da?
Aber ich kann gerne auf Wunsch einer einzelnen Person - PC, Xbox360 - ergänzen!
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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03.01.2024 09:29
#13
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Zitat von Apubec
Steht das Datum nicht zuletzt da?
Aber ich kann gerne auf Wunsch einer einzelnen Person - PC, Xbox360 - ergänzen!
wenn man sonst überall die Plattformen dazuschriebet sollte man das auch bei allen machen.
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03.01.2024 09:36
#14
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Zitat von CKomet
wenn man sonst überall die Plattformen dazuschriebet sollte man das auch bei allen machen.
Entschuldige meine Nachlässigkeit.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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03.01.2024 09:54
#15
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noch ein Punkt... die Versionen könnte man wenn auch aufführen. Oder du hast dich nur vertan, solltest du die reinen Erstversion meinen? Weil die Version von 2016 für PC, XBox und PS war die SE Variante
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03.01.2024 16:08
#16
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Zitat von CKomet
noch ein Punkt...
Fällt dir sonnst noch etwas ein, bevor ich editiere.
Oder möchtest du selbst Ergänzungen machen?
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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03.01.2024 16:47
#17
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Wäre nett, wenn ihr zum Thema zurück kommen würdet.
Über die Versionen könnt ihr im Mammut diskutieren.
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03.01.2024 17:30
#18
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Zitat von Tharisa
Apubec hat recht. Man sollte Skyrim zunächst einmal völlig Vanilla spielen.
Habe ich auch gemacht und ich hatte viel Spass.
Mods kann man dann später immer noch installieren.
Einen kleinen abstrich habe ich doch vorgenommen.
Zitat von Apubec
Als erstes war mir das Inventar ein Dorn im Auge.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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03.01.2024 19:10
#19
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Zitat von Apubec
Welches Release meinst du?
Es gibt nur ein Erst-Release-Datum: 11.11.11!!!
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05.01.2024 14:15
#20
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Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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