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Der Ranger & Ein Sternenmeer • Part I

  1. #341 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Ein hoher Preis - Teil II (nur noch Trauer)

    [Bild: VR_SF_549K.jpg] Wir kommen nicht weit. Im Orbit werden wir gestoppt. Der Hunter nennt sich jetzt Scorpius? Zumindest reden wir mal. Aber er kommt von der arroganten Schiene. Das zeigt nur, dass Anastasya noch nicht das Wissen verfügt, welches er besitzt. Zumindest wurde er mal besiegt. Ein für ihn unbekanntes Gefühl. Er gibt sogar eine Belohnung dafür. Was für ein Hohn!

    Zumindest können wir weiter Artefakte sammeln und es gibt scheinbar auch Zeit etwas über die "Allheit" herauszufinden.
    [Bild: VR_SF_550K.jpg] Leider kommen wir zu spät. Barrett hat es erwischt. Ärger kommt hoch. Denn es wurde zwar seine persönliche Quest gespielt, aber mehr dann auch nicht. Nun ist es verschlossen. Den anderen auf der Station geht es halbwegs.

    Mich überrascht die Frage von Anastasya, ob es mehrere Sternenblüter waren.

    Es ist so eine Stelle, wo ich eigentlich das Spiel nicht mehr so mag. Bis heute ...
    [Bild: VR_SF_551K.jpg] Noel hat die Artefakte dabei. Sie hat diese gerettet. Nach einer Diskussion zur Frage: Was ist sicher? mit Vladimir und Noel werden diese auf der Frontier aufgebaut. Das ARMILLAR fliegt also immer mit.

    Auf dem Weg zur Loge erkennen wir die angerichteten Schäden. Es kommt die Frage auf: Wie wird es in der Loge aussehen?
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  2. #342 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Ein hoher Preis - Teil III (große Leere)

    [Bild: VR_SF_552K.jpg] In der Loge sieht es schlimm aus. Und dann noch diese Mini-Aufgabe. Also holen wir die Sachen von ihm. Kommen in den Tresor. Da diese seinen Namen haben (BAR), werden diese für immer dort verbleiben.
    [Bild: VR_SF_553K.jpg] Das Questbuch sagt: Rede mit Matteo. Anastasya hat gerade keine Lust dazu. Matteo auch nicht. Trotzdem reden die beiden über die Allheit. Plötzlich sind Walter und Sarah mit dabei. So, als wenn eine neue Aufgabe, etwas Ablenkung bringen könnte.

    Dann ist dieses unsägliche Kapitel beendet. Noch mit einem Vermerk bei Steam.
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  3. #343 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Sarah

    [Bild: VR_SF_554K.jpg] In der Loge herrschte das Chaos. Es sah schlimm aus. So im Gehen und im Überlegen: Was macht man jetzt? will Sarah Anastasya sprechen. Doch es ging nicht um Barrett. Nein, es geht um sie selbst. Der Text ist verwirrend. Denn wir sind ja vor Ort.

    Es war ein komisches Gespräch. Anastasya kann ihre Sorge vor dem Versagen verstehen. Ihr bleibt nichts anderes übrig, als Sarah ihre Unterstützung anzubieten. Das ist ja auch das Mindeste. Jetzt, wo die Sorgen groß sind. Ob da noch mal was kommt?
    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Kraft aus dem Jenseits

    [Bild: VR_SF_555K.jpg] Vor dem Betreten der Loge, nach dem Holen des Artefakts von Captain Petrow gab es eine Aktualisierung der Aufgabe "Kraft aus dem Jenseits". Aber mit Vladimir konnte Anastasya nicht mehr sprechen. Bevor es zu dem Hüter geht, wollen wir schauen, wie es jetzt auf der Station "Das Auge" aussieht. Vladimir geht es gut, Vasco hat ebenso Hinweise. Er hat tasächlich bei all dem Gewusel einen Tempel gefunden. Dieser soll auf OUREA, dem OLYMPUS-System sein.

    Da können wir doch gleich mal testen, ob es stimmt, was der Hunter gesagt hat.
    [Bild: VR_SF_556K.jpg] Auf OUREA, welches natürlich vollständig erkundet wird, findet sich der Tempel PHI. Der dortige Hüter hält sich für einen "Würdigen". Was das schon wieder bedeuten soll? Egal, wir erlangen die Kraft, schicken den Hüter zu seinen Altvorderen und erreichen Level 71. 10 Tempel sind aufgedeckt und zwei fehlen nach der Anzeige.

    Vladimir meint bei der Rückkehr: "Das Auge sucht noch."
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  4. #344 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - I

    [Bild: VR_SF_557K.jpg] Bereits in der Loge inmitten des Trubels war diese Aufgabe aufgeploppt. "Sprich mit Hüter AQUILIS". Wir, meine Anastasya und Sarah, hatten einen Umweg genommen. Denn zuerst war die Aufgabe mit der Kraft aus dem Jenseits gekommen. Nun aber zurück. Es sieht wieder wunderbar aus und Matteo, aber auch der Hüter stehen gesprächsbereit so im Freien herum. Nun Anastasya lässt bei beiden reden. Aufgrund der Vertrautheit, wird die es Mattheo überlassen, die Dinge aus seiner Sicht zu erklären.

    Es dauert nur wenige Sätze, dann erhalten alle eine Einladung. Die wird auch angenommen.
    [Bild: VR_SF_558K.jpg] Es ist ein Mischmasch aus den Dingen, die Mattheo sagt, das was Anastasya wissen will und das, was der Hüter glaubt zu kennen. Er kenne eine alte Geschichte von einem "Pilger".

    Dazu sollen wir, wie kann es anders sein, bei den Aufgeklärten vorsprechen. Weiterhin ebenso mit den Va'ruun reden. Wo das Haus der Aufklärung ist, weiß Anastasya. Aber die Va'ruun? Doch zufällig wurde eine aus dieser Truppe gefasst und wird bei der örtlichen Polizei festgehalten. Na wunderbar. Dann tippeln wir mal los.
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  5. #345 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - II

    [Bild: VR_SF_559K.jpg] Vor dem Tippeln von A nach B und wieder nach A: Ich bin kein Fan von solchen Dingen. Es gibt vorgefertigte Menüs. Was soll herauskommen?

    Also dann ins Unterdeck zum Haus der Aufklärung. Anastasya war schon mal dort. Sie hat ihr Päckchen abgeholt und somit mit Singh bereits gesprochen. Es wurde also aus stillem Protest die doch unhöfliche Variante: "[Aufgeklärt erzogen]" gewählt. Es gibt dann auch noch ein Geschenk [Hust]. Es soll also einen Wanderer geben. Dann mal weiter ...
    [Bild: VR_SF_560K.jpg] Beim örtlichen Sheriff dann ein Geplausche. Der erkennt Anastasya. Denn sie hat ja für Yumi ein paar Aufgaben erfüllt.

    Die Gefangene mit Namen Mir'za. Ist einsilbig. Vermutlich hat der Hüter uns deshalb hergeschickt. Sie hat ihm nichts erzählt oder er hat es nicht verstanden. Habe den langen Text um die Große Schlange eingekürzt. Es geht letztlich nur um die Zahlen. Also mit diesen im Gepäck wieder zurück zum Hüter.
    [Bild: VR_SF_561K.jpg] Auch hier eine für mich sinnlose Herumklickerei. Der Hüter sagt einem schon, was die Zahlen bedeuten: Koordinaten. Welche Erkenntnis. Er übersetzt seinen eigenen Titel zu einem Planetennamen. Echt schlau der Hüter.

    Das Questbuch sagt einem brav, wo man hinfliegen muss. Also nach Indum II. Tipp: Man muss nicht suchen. Der Questmarker markiert den Planeten von selbst.

    1 Mio. Punkte, das hatten wir nach der Tippelei erwartet. Aber es gibt eine Lösung. Dann wollen wir mal nicht herummaulen.
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  6. #346 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - III

    [Bild: VR_SF_562K.jpg] Langsam macht sich Anastasya Sorgen um Sarah. Sie hat eine für sie wichtige Sache vor. Spricht es aber nicht direkt an. Es ist nicht klar, ob sie wirklich jemanden braucht für ihre Entscheidung. Denn bei entsprechenden Antworten kommen von ihr nur abweichende Sachen. Aber es wird nicht direkt gesagt, um was es ihr nun direkt geht.

    Sicher, sie war an Bord der Schiffe, die in den Kolonial-Kriegen verwickelt waren. Sie hatte eine mittelbare Führungsfunktion. Sie hat zielstrebig versucht Befehle zu erfüllen. Aber in Folge waren Teile des Schiffes so beschädigt, dass Teile der Besatzung gestorben sind. So ihre Meinung. Sie war nie dort gewesen und hat nach ihnen gesucht.

    Anastasya kann ja nichts anderes machen, als ihr den respektierlichen Beistand zuzusichern. Bin gespannt, wann Sarah mit dem Pudels Kern herausrückt.
    [Bild: VR_SF_563K.jpg] Zur Abwechslung fliegen wir zur Grabstätte des Pilgers. Wir erkunden alles, lesen Bücher, besser Aufzeichnungen, von ihm. Es finden sich auch Heftchen und Ausrüstung.

    Das Rätsel mit seiner Lösung befindet sich in dem letzten Raum. Dieser wird durch ein Terminal gesichert. Dann gibt es Fragen, wie: Wer ist dein größter Gegner? Hat man die Bücher gut gelesen, weiß man, dass es nicht der Hunter ist. Man ist es selbst. In dem "Schwierigkeitsgrad" geht es so vor sich.

    Lösung der Suche - steht dann im Questbuch: "Reise nach Hyla II". Dann mal los und hingeflogen.
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  7. #347 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - IV

    [Bild: VR_SF_564K.jpg] "Reise nach Hyla II", so war die Aufgabe. Wir waren in dem Level 40 Sternensystem noch nicht so richtig gründlich gewesen. Also nur mal so reingeschaut. Also eine Menge Erkundungsaufgaben. Klar selbst gestellt. Aber Anastasya macht das immer so.
    [Bild: VR_SF_565K.jpg] Auf Hyla II gibt es eine üppige Fauna und Flora. Also landen wir zuerst an einer Küste. Mache ich immer so. Denn in der Regel sind bei solchen größeren Arten-Zahlen auch Tiere dabei, die im Wasser leben.

    Nach dem alle acht Ressourcen erkundet sind, ploppt eine Notiz auf. Sarah möchte erneut reden.

    Im Game hat Anastasya jetzt auch mit Sarah geredet und die Aufgabe zur Allheit eben mal Allheit sein gelassen. Das war wichtiger. Hier würde es absolut diese Aufgabe auseinanderreißen. Also füge ich das Erlebnis mit Sarah an das Ende dieser Quest an.
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  8. #348 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - V

    [Bild: VR_SF_566K.jpg] "Reise nach Hyla II", so lautete die eigentliche Aufgabe. Diesmal sieht nach den Dingen mit Sarah hier alles anders aus. Es ist alles erkundet. So landen wir an der markierten Stelle der uralten Ruinen.

    Noch ein Tipp bevor es zur Abreise geht. Untersucht den Landungsort gründlich. Anastasya hat auf der Rückseite der uralten Ruinen einen einzigartigen Dolch gefunden. Vielleicht war es auch ein Zufallsfund.
    [Bild: VR_SF_567K.jpg] Es ist ja der Weg markiert, bei mir auf dem Bild diesmal die Dinge zum Lösen ebenso. Ebenso werden die anwesenden Lebewesen nicht angreifen. Man sollte zuerst schauen, sich die Sache ansehen. Steht man auf der "Platte" vor dem senkrechten Strahl - klick - dann erscheinen die vier Lichtelemente. Die Anzahl der Betätigungen steht im Bild. Man erkennt, wie der bläuliche Strahl sich ausrichtet. Es ist zugleich die Markierung, wie diese auf der Sternenkarte erscheinen wird. Die korrekte Lösung wird im Questmarker mit "reise zum letzten Stern im Sternbild des Skorpion" angezeigt. Somit ist dann auch klar, was der Inhalt der Aufgabe: "Finde den Stachel des Skorpions" war.
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  9. #349 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Allheit - VI

    [Bild: VR_SF_568K.jpg] Nachdem alles klar ist, teilen wir ein wenig die Strecke. Doch es geht nur darum nach OBORUM III zu gelangen. Auch diesmal führt die Markierung auf der Sternenkarte und das Questbuch.
    [Bild: VR_SF_569K.jpg] Wie Anastasya dort eintrifft, ist die Überraschung groß. Der Hunter meldet sich. Er scheint ebenso verwundert, dass wir ihn gefunden haben. Aber er ist nicht allein. Auch ein Gesandter ist mit an Bord.

    Dieser garantiert für die Sicherheit, wenn Anastasya andocken sollte. Das erklärt sie dann auch. Dieser Schritt beendet die Aufgabe Allheit. Level 72 wird erreicht und wir docken an - klick [letzte Bild]

    Hinweis: Ich unterbreche hier, um zuerst den Werdegang mit Sarah zu berichten.
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  10. #350 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Sarahs seelische Nöte

    Es wird hier ein Questablauf beschrieben, der bereits in der Loge - nach dem Angriff der Sternenblüter und im Quest Allheit aufgetreten war. Beim Anflug auf Hyla II war es dann Anastasya zu wichtig, um es einfach wie eine offene Mission auszublenden.
    [Bild: VR_SF_570K.jpg] Spricht man Sarah an, entwickelt sich ein umfassender Dialog. Mein Tipp: Nicht die gleich die obere Option verwenden. Anastasya hat von unten nach oben die Optionen ausgewählt und so eine Menge erfahren.

    Das Sarah auf einem Schiff der UC im Krieg geflogen ist, war bekannt. Ebenso, dass das Schiff bei den Kämpfen verloren ging und ihre Besatzung ebenso. Aber es ist neu, dass sie an den Absturzort möchte. Vermutlich war sie nie wieder dort. Sie selbst hatte eine Notevakuierung überlebt. Was von ihrem fliegerischen Können zeugt. Aber sie kann scheinbar mit ihrem Glück, dass sie es überlebt hat und die anderen nicht, nicht umgehen.
    [Bild: VR_SF_571K.jpg] Die Option "Setze Kurs auf das Cassiopeia System" bringt die Sache ins Laufen. Aber es wird auch klar, warum Sarah nie dort war. Sie hatte sich mit Admiral Logan so überworfen, dass ihr die Mittel dazu fehlten.

    Das hatte Anastasya gut erkannt. Auch Aja in der Loge hatte ihr nicht geholfen, obwohl sie sich als Freunde bezeichnet hatten. Aus den Augen, aus dem Sinn.

    Anastasya würde ihr helfen, ohne Einschränkungen.
    [Bild: VR_SF_572K.jpg] Ich habe mir angewöhnt nach dem Desaster nicht alle gefragt zu haben, später es noch einmal zu versuchen. Tatsächlich berichtet Sarah an Bord der Starfield detaillierter.
    Sie hat zehn Monate dort an der Absturzstelle überlebt. Das mit einem Monat an Vorräten. Starkes Ding. Wir werden später noch erfahren, welche Verletzungen sie dabei hatte.
    Logan hatte ihr ein Kommando entzogen. Etwas in der Art wie die Constallation aufgelöst. Daraufhin hat sie den Dienst bei der UC gekündigt. Sich aber zugleich aller Mittel beraubt, nach ihrer Crew zu suchen. Deshalb die über so einen langen Zeitraum verteilten Gesprächsversuche. Müssen lange seelische Nöte gewesen sein.
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  11. #351 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - I

    [Bild: VR_SF_573K.jpg] Anastasya war mit Sarah sofort nach New Atlantis aufgebrochen. Die beiden hatten noch bei Vladimir vorbeigesehen. Aber das Auge sucht noch. Mit dem Erreichen des Planeten ist bereits die erste Aufgabe der Quest "in memoriam" erfüllt. Es gilt im MAST ihren ehemaligen verantwortlichen Admiral zu besuchen. Wie immer ist selbst am Fahrstuhl alles wunderbar markiert.

    Es knistert zwischen Sarah und Pascual Logan. Habe das Rumgestreite etwas eingekürzt. Denn es ist klar, ohne Anastasya würde es wieder krachen.
    [Bild: VR_SF_574K.jpg] Hier muss man einfach wissen, dass die Dauntless eines der größten Schiffe der UC war. Also deren Verlust erhebliche Wirkung hatte. Aber Sarah war nicht der Captain, sondern ein Offizier der Crew. Erst die Erklärung von Anastasya, gewonnen aus mehreren Gesprächen, lässt bei dem Admiral ein Lichtlein aufgehen. Denn er hätte selbst nachschauen können oder es veranlassen.

    Sarah bekommt die nötigen Daten überspielt. Dann war es aber auch gut. Bis auf eine Sache ...
    [Bild: VR_SF_575K.jpg] Auch hier lohnt es sich doch mal nachzufragen Er bleibt die arrogante Fratze. Er verbittet sich Nachfragen, kommt mit Militärgeheimnissen. Alles klar. Aber interessant sind die Informationen, dass es elf Überlebende gegeben haben soll. Es waren zwei Shuttle, die starten konnten.

    Hier gibt es eine Ungenauigkeit. Logan beschreibt die Rettung von Sarah über einen Frachter. Sarah berichtet zuvor von einem UC-Rettungsschiff. Sicher kann der Frachter in den UC-Raum gehören oder er hat ... so richtig passt es nicht.

    Egal, wir fliegen zum Cassiopeia-System, um die Crew zu suchen.
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  12. #352 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - II

    [Bild: VR_SF_576K.jpg] So richtig aktiv war Anastasya im Cassiopeia-System, einem Level 20 Gebiet, noch nicht. Lediglich ein Mond ist auf der Habenseite. So überrascht es auch nicht, dass sie bei Cassiopeia I ein völlig unerkundetes System vorfinden.

    Sarah hatte bei ihrem Bericht, wie sie die 10 Monate bei einem Monat an Rationen überleben konnte, es gut beschrieben. Es gibt Wasser, aber auch eine gute Anzahl an Fauna und Flora.

    Diesmal nicht erst einen Erkundungsposten, sondern direkte Landung an der markierten Absturzstelle.
    [Bild: VR_SF_577K.jpg] Noch in der Animation des Landeanfluges ploppt ein Button auf. Er signalisiert, dass Sarah reden möchte. Machen wir auch nach der Landung, direkt noch im Schiff. Eine neue Information tut sich auf. Es ist 20 Jahre her, wo sie hier gestrandet war. Eine ewig lange Zeit so etwas mit sich herumzuschleppen.

    Finde es stark, dass der Skill [Geologie] hier zum Tragen kommt. Wobei es fast wie eine Belehrung wirkt. Ist aber nicht so wichtig. Wir wollen ihr Shuttle finden. Und zwar so schnell es geht. Auch im Bild die bisherige, schon abgearbeitete Questreihe.
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  13. #353 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - III

    [Bild: VR_SF_578K.jpg] Dann mal auf zu Sarahs altem Lager. Nett sieht anders aus. Sicher, jetzt ist alles markiert. Doch damals war sie allein. Hatte den Verlust eines großen Schiffes, einschließlich ihrer Crew, zu verdauen. Und es gab doch 10 Monate nach ihrer Rettung erhebliche gesundheitliche Einschränkungen.

    In dem Gespräch wird klar, etwas wird benötigt, was Energie liefert. Es muss, was sonst, ein Militärstandard sein. Sie will eine Notrufbarke mit Notenergiezellen betrieben haben ...
    [Bild: VR_SF_579K.jpg] Klar finden wir die E-Zelle.

    Was nicht passt, ist wie immer Logik. Sie will drei gehabt haben. Als sich draußen an der Rufbarke eine verabschiedet hatte, musste sie die Verbindung zu ihrem Terminal kappen. Soweit ok. Doch wie hat die eine E-Zelle 20 Jahre ausgehalten?

    Egal, wir öffnen den Shot. Finden ein Heftchen NOVA GALACTIC, Ausgabe 01 und versorgen die Rettungskapsel mit Energie.
    [Bild: VR_SF_580K.jpg] Anastasya kommt sich blöd vor. So in Begleitung von Sarah deren persönliche Logs lesen. Hätte man da nicht eine Stelle zum Einverständnis einbauen können?

    Zumindest finden wir alles, was nötig ist.

    Wenn die Daten stimmen, ist es wirklich für einen Fußmarsch zu weit. Aber jetzt haben wir ja etwas zum Hinfliegen dabei. Anastasya hofft, dass es Sarah helfen wird, ihre inneren, seelischen Dinge neu zu ordnen.
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  14. #354 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - IV

    [Bild: VR_SF_581K.jpg] Also fliegen Sarah und Anastasya zu der Absturzstelle des zweiten Shuttles. Es konnten sich ja nur zwei der 12 Rettungskapseln von der Dauntless lösen.

    Sarah ist bei der Landestelle überrascht, dass es ein funktionierendes Lager gibt. Dabei bildete das Shuttle die Unterkunft. Da der Shot zu öffnen war, musste hier also eine Energieversorgung vorhanden sein.

    Drinnen ein Mädchen. Dieses fuchtelte mit einer Waffe herum. Sie forderte alle zum Anhalten auf! Das Mädchen meinte es ernst.
    [Bild: VR_SF_582K.jpg] Das hier ist zur Wiedergabe sehr verstrickt. Das Mädchen hat den Namen Sona. Sie wurde vor kurzem ausgeraubt. Zudem hat sie ihre Eltern verloren. Sarah kennt ihre Eltern. Und Sona kennt Sarahs Namen. Sie nennt sie Captain.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ob das so richtig ist? An dieser Stelle erklärt Sarah, dass sie in Rangfolge 3 gestanden habe - klick - oberstes Bild. Da hat man doch schwerlich den Rang eines Captain?

    Anastasya wird auf den Friedhof gehen und dort die Genmarken der Crew einsammeln. Aber auch ihr erklärt Sona, nach dem sie Vertrauen gefasst hat, wo sie ihr Wissen und Können herhat. Aus den vorherigen Gesprächen ist klar, es müssen 10 Genmarken sein. Eine findet sich u. a. in einem großen Lepisma, einige sind an den Grabstellen.
    [Bild: VR_SF_583K.jpg] Wenn man zurück ist, sollte, weil möglich, das Shuttle gut untersucht werden. Es findet sich ein Heftchen CONSTELLATION-GUIDE Nr. 3.

    Die Aufgabenliste zeigt, worum es geht. Sona hier lassen oder mitnehmen.

    Anastasya hat für Sarah entschieden. Diese hätte doch nie wegfliegen können, mit dem Wissen, da ein Kind zurückgelassen zu haben. Da, wo sie selbst 10 Monate allein war. Also wird Sona überzeugt. Es war unaufgeregt und ohne wenn,dann-Situation.

    Sarah wollte anschließend Anastasya allein sprechen ...
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  15. #355 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - V

    [Bild: VR_SF_584K.jpg] Sarah wollte Anastasya auf einer Klippe, einem schicken Ort zum Schauen, allein sprechen. Dort ist sie zum ersten Mal überhaupt echt offen. Es ist wirklich etwas passiert. Müssen 20 schreckliche Jahre des Verdrängens und Erinnern sein.

    Es war richtig, Sona zu überreden. Die junge Dame hier auf dem Planeten zu lassen, wäre nicht gegangen. Denn Sarah fühlt sich verantwortlich. Was natürlich richtig ist.
    [Bild: VR_SF_585K.jpg] Bevor wir nach Jemison zurückfliegen, redet Anastasya nochmal mit Sarah. Vor allem, was mit Sona geschehen soll. Sie will sie mit zur Loge nehmen. Ein guter Vorschlag. Sie ist dort etwas abseits, hat aber alle Möglichkeiten, die die Loge so bietet. Noel wird sich sicherlich freuen.
    [Bild: VR_SF_586K.jpg] Der Admiral, ja der ... er sieht die 10 Genmarken und bleibt, was er ist. Ein A ... Admiral, was sonst?

    Das Log-Buch zeigt an: Sprich mit Sona.
    [Bild: VR_SF_587K.jpg] Das Log-Buch zeigt an: Sprich mit Sona.

    Hier war fast Schluss für Starfield und dem Ranger.

    Es hat drei Wochen, oder zwei Updates gedauert, bis die Option im Spiel sich auftat. Bin immer noch sauer. Denn es hat vieles kaputt gemacht.

    Will es hier auch nicht retten. Es folgt noch eine Sache, die unmittelbar nach dem Betreten der Loge geschehen ist. Dann mache ich einen Zeitsprung über zwei Updates und zeige den Rest der Quest.
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  16. #356 Zitieren
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Unendlich vermisst - 5 Tage

    [Bild: VR_SF_588K.jpg] Wie Sarah und Anastasya in der Loge nach Sona sehen wollen, ist Noel schneller. Es gab für mich keine Möglichkeit, es zu blockieren. Es startet sofort eine Gesprächsoption.

    Sie will für Barrett eine Abschiedsfeier in der Loge organisieren. Klar, will sie wissen, ob Anastasya kommen wird.

    Wird sie, es ist versprochen. Es bedeutet aber auch aufpassen auf die Zeit. Denn der Abschied soll in fünf Tagen begangen werden.

    Also bei Reisen, Schlafen und ähnlichem daran denken und auf den Counter schauen.
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  17. #357 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    [Bild: VR_SF_587K.jpg] Das Log-Buch zeigt an: Sprich mit Sona.
    Es hat drei Wochen, oder zwei Updates gedauert, bis die Option im Spiel sich auftat. Bin immer noch sauer. Denn es hat vieles kaputt gemacht.

    Will es hier auch nicht retten. Es folgt noch eine Sache, die unmittelbar nach dem Betreten der Loge geschehen ist. Dann mache ich einen Zeitsprung über zwei Updates und zeige den Rest der Quest.
    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In Memoriam - VI
    [Bild: VR_SF_589K.jpg] Dann irgendwann hat es funktioniert. Anastasya war schon gute 3 Level höher , mitten in einer Testbauphase, als überraschend beim Erkunden auf CASSIOPEIA III es einen kleinen Blinker im Bild gab. "Sprich mit Sona". Habe extra es so gelassen, wie es war. Also zur Loge und dort mit dem geretteten Mädel geredet.

    Eigentlich haben sich Sarah und Sona unterhalten. Ja, sie will bleiben. Aber sie hätte auch gern ein eigenes Schiff gehabt.

    Sarah möchte zum Koloniekriegsdenkmal.
    [Bild: VR_SF_590K.jpg] Hier kann Sarah wirklich Abschied nehmen und den vielen Leuten, die sie vor 20 Jahren zum letzten Mal gesehen hatte. Jetzt gibt es eine Erinnerung.

    Schade, man erfährt nicht, wer noch von den Angehörigen, endlich Gewissheit zum Verbleiben ihrer Väter, Mütter, Töchter oder Söhne hatten.
    [Bild: VR_SF_591K.jpg] Es ist Sarahs Lieblingsort. Die Wasserfälle. Ist wirklich schön hier.

    Wo Anastasya und Sarah so viel gemeinsam ausgestanden hatten, viele sehr private Dinge voneinander wissen, einfach eine gute Bindung da ist, ohne Geschwafel (wie bei Barrett) will man sich binden. Gute Idee finde ich.

    Damit gibt es ein Happyend. Für die beiden und für mich. Denn ohne diese Korrektur des hängenden Quest wäre es jetzt, wo ich es schreibe, vorbei mit STARFIELD. So aber ist es eben ein Ende, mit einer Hoffnung dabei.
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  18. #358 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    [Bild: VR_SF_569K.jpg] Wie Anastasya dort eintrifft, ist die Überraschung groß. Der Hunter meldet sich. Er scheint ebenso verwundert, dass wir ihn gefunden haben. Aber er ist nicht allein. Auch ein Gesandter ist mit an Bord.

    Dieser garantiert für die Sicherheit, wenn Anastasya andocken sollte. Das erklärt sie dann auch. Dieser Schritt beendet die Aufgabe Allheit. Level 72 wird erreicht und wir docken an - klick [letzte Bild]

    Hinweis: Ich unterbreche hier, um zuerst den Werdegang mit Sarah zu berichten - das setze ich jetzt fort.
    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In ihren Fußstapfen - I
    [Bild: VR_SF_592_K.jpg] Wir sind also in der Helix angekommen. Anastasya wird vom Hunter begrüßt. Von jenem, der die Loge verwüstet und Barrett auf dem Gewissen hat.

    Dabei auch ein Gesandter, der nicht so direkt zu seinem Ziel kommen will.

    Also reden wir über die Allheit.
    [Bild: VR_SF_593K.jpg] Hier hat Anastasya mehrfach die angebotene Option [Nichts sagen] verwendet. Egal wer sich das ausgedacht hat, meins ist es nicht. Sehe Fratzen aus ihren Helmen schauen. Höre mir an, dass was die beiden da zu erzählen haben. Denn Sinn habe ich nicht verstanden. Also warum man jetzt die Artefakte sammeln muss? Und es wie der Hunter über 1000-mal getan haben will. Denn er wurde ja trotzdem von Anastasya besieht.

    Es gibt einen Waffenstillstand. Ok.
    VRanger ist offline

  19. #359 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • In ihren Fußstapfen - II
    [Bild: VR_SF_594K.jpg] Wir sind also in der Helix angekommen. Sind wir wohl nicht. Obwohl der Hunter sagt: "Du erinnerst Dich noch an die Helix ..." ist es jetzt wohl ein anderes Schiff mit Namen SCORPIUS. Eigentlich kann Anastasya weg, aber es gibt zwei optionale Stränge. Sie redet zuerst mit dem Hunter. Der Kern der Geschichte lautet: In einem Universum stirbt der Char, den Anastasya vertritt. Derjenige, der um sie trauert, wird irgendwann Gesandte. Also hier lebt dann Barrett weiter. Diesmal ist es anders. Anastasya hat es sogar auf die SCORPIUS geschafft. Das ist für den, der das jetzt in 1000-den Varianten erlebt hat, neu. Auch das Entkommen aus der Loge gehört dazu. Also ist es eher ein Spiel vom Hunter. Beende ich es jetzt oder verpasse noch etwas Neues?
    [Bild: VR_SF_595K.jpg] Da Anastasya mit dem Hunter gesprochen hat, ist eine Option erfüllt. Doch sie redet auch mit dem Gesandten. Also mit dem, der jedes Mal nicht weiß, wer es ist, aber wo später vieles gleich ist. Ok.

    Es werden die Fragen nach dem Armillar und nach der Allheit erklärt. Ebenso, dass man beim Betreten der Allheit die Wahl hat ein Sternenblüter zu werden oder nicht. Zugleich verliert man alles bei der Wiedergeburt, was man in dem anderen Universum hatte.

    Anastasya erlebt aber auch einen Widerspruch. Wie ist der Gesandte zum Gesandten geworden, wenn er die Artefakte, wie in der Loge geschehen, nur beschützen will?
    [Bild: VR_SF_596_K.jpg] Beim Verlassen der SCORPIUS hat der Gesandte noch etwas. Einen Schlüssel zu einer Basis auf dem Mond der Erde.

    Diese Übergabe beendet die Aufgabe "In ihren Fußstapfen" und eröffnet zwei neue. Schaue auf dem Mond nach und rede in der Loge mit allen. Unendlich vermisst ist mit 5 Tagen immer noch offen. Also eine Menge an Zeug, um sich zu verzetteln.

    Anastasya ist froh, als Sarah ein gutes Manöver zum Abkoppeln vermeldet.

    Es gibt bei Team auch eine Besätigung zum Erreichen des Spielstandes
    VRanger ist offline Geändert von VRanger (28.06.2024 um 16:35 Uhr) Grund: Bild neu geladen

  20. #360 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & STARFIELD • Anastasya • Letzte Eindrücke - I
    [Bild: VR_SF_597K.jpg] Anastasya beginnt mit dem Quest „Letzte Eindrücke“. Bei der Rückkehr der Loge sind alle versammelt. Sie wollen wissen, was geschehen ist. Matteo hat wohl von dem Hüter und seinen Ratschlägen berichtet. Das hat alle durcheinander gebracht.

    Ich habe hier mal nur Satzfetzen in das Bild kopiert. Es wären sehr viele Bilder erforderlich, um Rede und Gegenrede darzustellen. In Summe wissen jetzt alle in der Loge, wer die Sternenblüter sind. Auch wissen sie jetzt, dass es unendliche Universen mit einer gleichen Zahl von ihren ICH existent sind. Cora wäre bereit die Führung der Loge zu übernehmen, sie hätte so gern ein Schiff.
    [Bild: VR_SF_598K.jpg] Obwohl wir nicht genügend offene Dinge im Log haben, zaubert Vladimir noch zwei Artefakte hinzu. Klar, man hätte auch „nein“ sagen können und es später machen. Also hat Anastasya zugesagt. Auch mit Vladimir gibt es noch einen Dialog zu dem gerade Erlebten.

    Ein Hinweis noch. Da ich bei Sarah schon mal in die Zukunft des Spieles gesprungen bin, verzichte ich auf alle Dinge in diesem Zwischenstatus.
    VRanger ist offline

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