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Lehrling
Sound Bugs in Gothic 2
Hi zusammen, ich habe folgendes Problem,
und zwar habe ich in Gothic 2 das Problem, dass im Laufe der Zeit im Spiel gewisse Sounds einfach nicht mehr vorhanden sind (z.B. der Sound vom Tagebucheintrag, der Beschwörungssound von Monstern, der Sound bei der Teleportation usw.)
Das gleiche passiert auch einfach in der Hintergrundmusik, wo dann einfach Instrumente fehlen...
Dabei sind auch Total Conversion von diesem Problem vorhanden (als Beispiel momentan Die Rückkehr)
Hab dabei auch schon folgendes probiert:
- Gothic 2 über Steam neu installiert
- Gothic 2 als Admin gestartet
- Gothic 2 auch mal oldschool über CD installiert
Hab auch seit ein paar Monaten einen neuen Rechner und auch auf dem ist das Problem vorhanden
Hab ihr vielleicht Ideen, wie man das Problem lösen kann?
Ich danke schon mal für jede Hilfe, die ich bekomme
System:
Windows 11 Pro
Intel i5 12600KF
RTX 4070Ti
32GB RAM
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Neuling
Guten Morgen Daniel2000,
Du hast selbstverständlich auch alle patches etc richtig installiert?
Vielleicht hilft es, wenn du die Kompatibilität von Gothic auf Windows 95 stellst.
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Das ist schon eigenartig, ich hatte in Gothic 1/2 noch nie Soundprobleme. Vielleicht hast du in den Soundoptionen versehentlich was umgestellt? Soundprovider sollte "Miles Fast" sein und bei Lautsprecher sollte "2 Lautsprecher" stehen und die Samplerate auf 44 kHz. Ansonsten würde ich mal versuchen die neuste Version von Union zu installieren, da ist eine neuere Version vom SystemPack integriert als bei Steam.
Zitat von Prof.Ott
Vielleicht hilft es, wenn du die Kompatibilität von Gothic auf Windows 95 stellst.
Das bringt erfahrungsgemäß bei den wenigsten Spielen etwas und war bei Gothic 2 noch nie nötig.
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Lehrling
Zitat von Prof.Ott
Guten Morgen Daniel2000,
Du hast selbstverständlich auch alle patches etc richtig installiert?
Vielleicht hilft es, wenn du die Kompatibilität von Gothic auf Windows 95 stellst.
Hi erstmal,
jup, alle neuesten Patches sind drauf
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Lehrling
Zitat von Hans Wurstenstein
Das ist schon eigenartig, ich hatte in Gothic 1/2 noch nie Soundprobleme. Vielleicht hast du in den Soundoptionen versehentlich was umgestellt? Soundprovider sollte "Miles Fast" sein und bei Lautsprecher sollte "2 Lautsprecher" stehen und die Samplerate auf 44 kHz. Ansonsten würde ich mal versuchen die neuste Version von Union zu installieren, da ist eine neuere Version vom SystemPack integriert als bei Steam.
Das bringt erfahrungsgemäß bei den wenigsten Spielen etwas und war bei Gothic 2 noch nie nötig.
Soundeinstellungen sind die gleichen, wie du genannt hast, da hab ich nichts geändert. Ich werde es mal mit Union probieren, wobei ich meine, dass auch damit die Soundprobleme noch da waren. Ich melde mich nochmal, sobald ich es mal getestet habe
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Lehrling
Soooo,
habs jetzt mal ein paar tage getestet, allerdings besteht auch mit Union das Problem...
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Hast du das gleiche Problem in einer sauberen Modfreien Installation?
Das grösste Hindernis des Lebens ist die Erwartung, die sich auf den naechsten Tag richtet.
Du verlierst dadurch das Heute.
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Lehrling
Zitat von BreaZ
Hast du das gleiche Problem in einer sauberen Modfreien Installation?
Ja, auch da besteht leider das Problem...
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Hat hier jemand eine Lösung? Hab exakt dasselbe und das schon seit längerer Zeit. Es hilft nur Neuladen oder Neustart und das nervt einfach nur noch.
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Zitat von Gregox
Hat hier jemand eine Lösung? Hab exakt dasselbe und das schon seit längerer Zeit. Es hilft nur Neuladen oder Neustart und das nervt einfach nur noch.
Man konnte in G2 doch den verwendeten Soundtreiber im Menü einstellen, wenn ich mich recht entsinne. Schon mal damit rum probiert?
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Zitat von Knighter
Man konnte in G2 doch den verwendeten Soundtreiber im Menü einstellen, wenn ich mich recht entsinne. Schon mal damit rum probiert?
Tatsächlich ja. Wenn mich nicht alles täuscht, hat es das ein wenig gebessert, nur kamen die dann auch mit einem Echoeffekt einher, der nicht immer schön war und auch auf Dinge ausgelegt wurde, wo es keinen Sinn macht (bspw. hört man Ambientsounds und Stimmen mit einem Echo innerhalb einer Taverne).
Gibt es da einen, der empfohlen werden kann (abseits von Miles Fast halt, mit dem kommen die genannten Probleme einher)?
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Zitat von Gregox
Gibt es da einen, der empfohlen werden kann (abseits von Miles Fast halt, mit dem kommen die genannten Probleme einher)?
DirectSound3D HW, falls vom System unterstützt.
Miles Fast ist ist eigentlich dafür vorgesehen, wenn man Leistungsprobleme hat.
Zur Zeit von Gothic, hatten viele Spieler eine dedizierte Soundkarte, welche die CPU bei der Soundberechnung entlasten konnten. Wer keine Soundkarte hatte, sondern eine integrierte Soundlösung, da musste die CPU die Berechnung übernehmen, weshalb man mit Miles Fast die Anforderung an die CPU reduzieren konnte - auf kosten der Audioqualität.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von Homerclon
DirectSound3D HW, falls vom System unterstützt.
Miles Fast ist ist eigentlich dafür vorgesehen, wenn man Leistungsprobleme hat.
Zur Zeit von Gothic, hatten viele Spieler eine dedizierte Soundkarte, welche die CPU bei der Soundberechnung entlasten konnten. Wer keine Soundkarte hatte, sondern eine integrierte Soundlösung, da musste die CPU die Berechnung übernehmen, weshalb man mit Miles Fast die Anforderung an die CPU reduzieren konnte - auf kosten der Audioqualität.
Das hat zwar den beschriebenen unschönen Echo (der Effekt an sich ist sehr cool für seine Zeit, aber ganz optimal ist er nicht, das meine ich), aber es funktioniert allemal, wie du sagst. Da ist mir das eher wert.
Ahh, das erklärt natürlich, wieso Miles Fast bei mir so abschmiert. Danke für die Erklärung!
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Schau mal in die SystemPack.ini.
Die Option "ReverbVolume=" klingt für mich recht vielversprechend.
Mit reduzierter Lautstärke des Halls, fällt dieser dann an unwillkommenen Stellen evtl. nicht mehr so auf.
Ich nutze noch SystemPack 1.8, bei 1.9 und 2.0 (also mit: Union) gibts evtl. noch weitere Einträge.
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Berechtigungen
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