Zitat von
aebo
Habe es jetzt selber hinbekommen. Für alle die mal das gleiche Problem haben sollten:
Nach dem inserten des erste frames, wird der zweite vor den ersten gesetzt ohne die Position zu ändern. Dann den dritten key irgendwann in der Kreisbewegungen inserten. Die Einstellungen des Mover so wie g2 beim Mühlrad. Danach hat man eine saubere Drehbewegung.
Mir ist bewusst dass der Thread über ein Jahr alt ist, aber das hier hätte ich gerne nochmal von jemandem erklärt da ich da seit gefühlt Stunden dran verzweifle und die hier erklärte Vorgehensweise bzw. den Satz nicht verstehe. Ich bekomme es nicht hin einen Mover zu erstellen, der eine saubere Kreisbewegung ausführt ohne a) seine Geschwindigkeit zu ändern oder b) zwischen den Frames zu springen.
[Bild: 91zeki.jpg]
Geändert von Buzz Killington (31.08.2024 um 19:34 Uhr)
Grund: Nach Stunden des Probierens weiterhin kein Erfolg.