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Schön, dass das Problem gelöst ist.
Zitat von ToNi8000
Die Quest mit dem Goblin hat diesmal einwandfrei funktioniert, der sitzt mittlerweile schon zu Hause im Keller. Bei der Quest mit der Nachtwache bin ich diesmal noch nicht angelangt, allerdings vermute ich stark, dass es ebenfalls am Patch lag. Der ändert dann vermutlich irgendwelche relevanten Einträge bei Barla/Rübinger. Dementsprechend sollte Rübinger diesmal ansprechbar sein. Nur die Sache mit dem Schweinehirten/der Schankmagd funktioniert nach wie vor nicht, aber das ist mWn ein häufiges Problem?
Am besten, ich erkläre die ganze Problematik mit den Dialogen mal ausführlich. Jeder Dialog besitzt eine eindeutige GUID. Alle Zeilen eines Dialogs verweisen auf diese GUID. Wenn ich also einen Dialog (wie z. B. bei der Schankmaid) um neue Zeilen erweitere muss ich natürlich die GUID des entsprechenden Dialogs verwenden. So weit, so gut. Allerdings bekommen alle Dailoge (und auch noch viele andere Sachen) mit jedem Patch eine neue GUID, so dass die Mod mit älteren Versionen nicht fünktioniert. Wir haben uns bei der Erstellung der Mod nach dem letzten Patch (1.11, wird auch als Hotfix für 1.1 bezeichnet) gerichtet. Bisher waren alle Probleme in Bezug auf nicht erscheinende neue Dialogzeilen auf den fehlenden Patch 1.11 zurückzuführen.
Leider enthalten weder die Steam- noch die GoG-Version den letzten Patch. Das liegt wahrscheinlich daran, dass der Patch 1.11 (und auch 1.1) nur für die deutsche Version erschienen sind. Die aktuellste englische Version ist 1.03. Diese ist mit der deutschen 1.02, abgesehen von der Sprache, absolut identisch.
Bei diesen Versionen muss also der aktuellste Patch manuell nachinstalliert werden.
Wenn bei dir die Schankmaid keine neue Dialogenzeilen in Bezug auf den Schweinehirten hat, liegt es möglicherweise daran, dass du nur Patch 1.1 und nicht 1.11 installiert hast.
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