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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

  1. #41 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    https://www.gamepro.de/artikel/zelda...d,3394594.html

    Das beschreibt wirklich 1:1 meinen Spielstil. Wie der eine Spieler erwähnt (er wolle unbedingt zuerst nach Kakariko und Hateno, wofür er am Ende knapp 30 Stunden gebraucht hat), geht es mir derzeit auch.

    Ich bin jetzt bestimmt bei etwa 20 Stunden und gerade mal in Hateno angekommen. Ich habe vier Türme aktiviert und 24 Schreine erledigt, die Karte ist größtenteils noch verdeckt und die HQ habe ich ab dem Spähposten irgendwie zur Seite gelegt

    Das ist für mich der Inbegriff eines Videospieles: es lenkt von der Realität ab und lässt mich eigene Geschichten in meinem Tempo und in meiner Art erleben. Ein Meisterwerk.

    ---

    Man sieht endlich die Spielzeit. Atticus ist schon bei 30 Stunden, ein Kollege sogar bei 50 - mal schauen wo ich gelandet bin, konnte es via App für mich selbst nicht einsehen und bin erst heute Abend daheim, ich würde aber mal 20 schätzen.

    Der Kollege mit den 50 Stunden hat genau so viel aufgedeckt wie ich - ist auch ein Erkunder.

    Heute hole ich mir den Weg des Helden, das hatte ich in der letzten Session noch nicht gemacht, bin mal gespannt wie verwurstelt meine Karte ausschaut.
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    Defc ist offline Geändert von Defc (25.05.2023 um 07:05 Uhr)

  2. #42 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Hab die Tage einiges im Spielen machen können. Die Kartographietürme sind alle aktiviert, ich habe ein mächtiges Rüstungsset gefunden, dessen Design aus einem der N64 Zeldas stammt, habe eine gewaltige 3 köpfige Bestie bezwungen und beschäftige mich gerade mit den Yiga, die doch wesentlich aktiver sind als im Vorgänger.

    Ich bin sogar schon mehr oder weniger ins Endgebiet geraten und hab dort quasi an Ganondorfs Tür geklopft, bin aber noch zu schwach um es da weiter zu schaffen. Auf den Weg dorthin durfte ich aber einige starke Gegner und Gegenstände sehen.

    Die Hauptstory habe ich ein wenig weiter verfolgt, aber bei den Zoras weiß ich gerade noch nicht was ich jetzt machen soll und bei den Ori brauche ich erst einmal Kleidung gegen die Kälte.

    Ich habe mir auch angewöhnt ein Notizzettel zu nutzen, um interessante Erwähnungen nachzuverfolgen.
    Atticus ist offline

  3. #43 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Dann kommst du ja gut voran, mir fehlen jetzt noch 6 Türme, ein Großteil (4) befindet sich im nordöstlichen Bereich, zwei sind im südwestlichen Bereich. Ich habe aktuell ein frisches Reckengewand an, fand eine Kletterrüstung und ein Hemd, welches extradünn ist und somit gegen Hitze schützt.

    Ich habe eine Wahl ins Rollen gebracht und beendet, ein Dorf am Meer wieder aufgebaut (vollständig) und bin mit einer alten Bekannten durch die Lüfte und unter die Erde gereist, um etwas über die Geoglyphen herauszufinden. Hier und da habe ich dann natürlich auch ein paar Schreine abgeschlossen und komme jetzt auf 8 Herzen und einer 4-fachen Ausdauerverbesserung.

    Gestern trugen mich meine Beine dann endlich zu einem der Zielorte und zwar ins Dorf der Orni, genau da habe ich dann auch aufgehört und spiele heute Abend weiter.

    Was ich übrigens nach wie vor sehr geil finde, sind die ganzen Hinweise, die nicht im Tagebuch erscheinen - vor allem die Weissagungen vom Pferdegott führten mich schon an einige interessante Orte. Ich notiere, wie du Atticus, auch alles auf einem Block und habe dort schon so viel Kleinkram hinterlegt, dass ich mir aktuell überlege, das ganze noch mal ordentlich runterzuschreiben.
    Defc ist offline Geändert von Defc (30.05.2023 um 10:43 Uhr)

  4. #44 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich hab mich gestern an den (bzw. meinen) ersten Tempel gewagt und zwar in Hebra, im Land der Orni. Um Spoiler zu vermeiden, verwende ich mal die entsprechenden Tags, diese enthalten aber noch keine Spoiler zum Tempel (innere Bereiche) selbst, sondern nur zum Weg dorthin:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Im Dorf der Orni muss man zuerst Tulin finden, was relativ simpel ist - im Anschluss geht es dann nach oben zum Tempel (zumindest vermute ich stark, dass dieser ganz oben im Himmel ist) und der Weg dorthin ist (bisher) wirklich sehr geil. Es kommt neben Ascend auch die Fähigkeit von Tulin zum Einsatz, es gibt einige Gegner und einige Sprungpassagen, die über waagerecht gespannte Segel von Flugschiffen weiter in den Himmel führen, in dem man - bei jedem weiteren Schritt nach oben - immer mehr erkennt (viele kleine Schiffe und ein großes Schiff in deren Mitte, vermutlich der Tempel). Die Atmosphäre ist wirklich genial und gab mir klassische Vibes, weil damals auch der Weg zu einem Tempel schon irgendwie "zum Tempel" dazugehörte - Hammer!
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  5. #45 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Bist weiter als ich. Ich habe mich soviel ablenken lassen von der Open World, sodass ich erst am "Stall" vor dem Dorf der Orni angekommen bin.

    Ich finds aber cool, wenn mir die Welt noch viele Grenzen aufzeigt, weil ich zu schwach bin. Das empfand ich in BotW ebenfalls, dass mir nach dem Anfang das Spiel recht schwierig vor kam, bis man sich selbst "aufgelevelt" hat.

    Hab aber gestern lieber ne Runde Quake gezockt. Ich bin gerade etwas baff was meine Wohnungssituation angeht, geht u.a. um einen Aufhebungsvertrag und wollte einfach meinen Kopf durch ballern freikriegen.

    Für Zelda TotK plane ich gleich 2 - 3 Stunden ein, da sollte man einfach fit sein.
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  6. #46 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Kyle07 Beitrag anzeigen
    Bist weiter als ich. Ich habe mich soviel ablenken lassen von der Open World, sodass ich erst am "Stall" vor dem Dorf der Orni angekommen bin.

    Hab aber gestern lieber ne Runde Quake gezockt. Ich bin gerade etwas baff was meine Wohnungssituation angeht, geht u.a. um einen Aufhebungsvertrag und wollte einfach meinen Kopf durch ballern freikriegen.

    Für Zelda TotK plane ich gleich 2 - 3 Stunden ein, da sollte man einfach fit sein.
    Ich hab auch viel erkundet, dürfte jetzt bei knapp 30 Spielstunden sein, wollte dann aber doch mal die HQ etwas antreiben.

    In der ganzen Zeit habe ich die Wahl in Hateno abgeschlossen, dort div. kleinere NQs gemacht (u.a. für die Schule und die Bäuerin), Angelstedt befreit und wieder aufgebaut sowie etliche Schreine und kleinere Himmelsinseln erkundet (wo ich dann auch das zweite Weisensiegel fand).

    Wenn ich den Tempel durch habe, werde ich mich mal in die letzten zwei verdeckten Gebiete im Süden bzw. Südwesten aufmachen. Fernab davon fehlen mir nur noch 3-4 Gebiete im Nordosten, ich hab aber generell noch einiges zu erkunden - wirklich gründlich war ich um den Spähposten herum und auf dem Plateau sowie in und um Kakariko und Hateno.

    Heute Abend geht es weiter, hoffe ich, weil ich noch Besuch kriege und später das EL-Finale ist, aber das Spiel läuft ja nicht weg.
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  7. #47 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich hab gestern den Windtempel (bei den Ornis) quasi durchgespielt (es fehlt nur noch der Boss), damit ich hier aber niemanden spoilere, packe ich es mal in die entsprechenden Tags. Bitte nur anschauen, wenn euch Spoiler egal sind oder/und ihr den Tempel bereits abgeschlossen habt (keine Spoiler zum Boss enthalten, da ich den erst heute Abend besiegen werde):

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Der Aufstieg zum Windtempel ist bereits unglaublich gut in Szene gesetzt. Die Atmosphäre ist bis zum "Gipfel" (Auge des Sturmes) unglaublich, die Musik genial und man muss viele seiner Fähigkeiten einsetzen, um das Zentrum des Sturmes zu erreichen - hier packt das Spiel auf einmal Platformer-Qualitäten aus, die ich nie für möglich gehalten hätte. Fernab vom Gameplay hat mich aber vor allem die Atmosphäre geflasht... die ganzen Schiffe, die durch die Luft fliegen, der komplette Aufstieg, bei dem man am Anfang noch denkt "muss ich wirklich bis ganz oben oder kommt da einfach eine Cutscene und ich bin drin?" (was ich übrigens nicht gehofft habe) und dann der Blick auf die Himmelsarche - da fehlen mir jetzt noch die Worte.

    Der Dungeon selber wirkte (von den Gegnern her) wie "ein erster, großer Tempel", so ehrlich muss ich sein. Es gibt ein paar Konstrukte, ein paar Flugviecher und etwas Eisschleim - der Fokus liegt dort eher darauf, dass man die Karte lesen kann und den Geschützstürmen (unzerstörbar) auf der Arche ausweicht (was gut machbar ist). Die Rätsel selbst waren mMn alle sehr simpel, mit Ausnahme einer Truhe, bei der man ein wenig "um die Ecke" denken musste (darauf kommt man aber eigentlich selbst, wenn man bemerkt, wie viele Pfeile man in dem Tempel "geschenkt" bekommt... die braucht man sicher an irgendeiner Stelle... und an der Decke hängen Eiszapfen... mehr will ich mal nicht verraten ) - in Summe aber alles sehr gut machbar, selbst ohne große Rätselvorliebe.

    Ich hab alle Mechanismen aktiviert und kann jetzt hoch, um zu schauen, was das bringt - ich vermute mal Bosskampf und bin gespannt.


    Heute Abend geht es dann zum Bosskampf, auf den ich mich tatsächlich freue. Es war gut, jetzt mal einen Tempel einzuschieben, der verlieh mir neue Motivation und Lust auf das Spiel, daher Merke: lieber nicht ZU VIEL erkunden, sondern alle 20-30 Stunden mal eine HQ machen.
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  8. #48 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Ich hab vorgestern den Tempel gemacht. Eigentlich wollte ich den nicht machen, dachte ich mach ne kleine Quest und dann Zack war ich drin. hatte eh ne 4 - 5 Stunden Session am Freitag.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ich fand die Atmosphäre auch super. Ich glaube die Musik war dynamisch und hat sich an die Spannung angepasst. Sowas kenn ich nicht von vielen Spielen.

    Eiszapfen? Ich glaub ich weiß worauf du hinaus willst. Hab mit denen nicht viel gemacht. Ich glaube ich sollte echt ma ergründen ob Synthese mit Objekten auch auf Pfeilen funktioniert oder eben nicht. Hab den Verdacht nämlich schon gehegt aber dachte Pfeile können nur mit dem Inventar verbunden werden. Mal sehen


    Jedenfalls war für mich der Windtempel ebenfalls ein Highlight. Werde jetzt das Gebiet bei den Orni erkunden. Ich war so von der Hauptquest überrumpelt, sodass ich den Turm der Region noch nicht erkundet habe.

    Noch eine Lanze für den Windtempel müsste ich brechen: das Spiel sieht so gut aus mit seinen 1080p. Kam mir im Windtempel wie ein gutes Late-PS3-Spiel vor, was nochmal rauskitzelt was in so einer Playstation 3 oder Xbox 360 steckt.
    Kyle07 ist offline

  9. #49 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zu den Eiszapfen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich habe sie mehrfach in dem Tempel benutzt, zweimal als Hebel für die Schalter bzw. als Verbindungsstange zum Zahnrad und einmal als eine Art "lange Angel", um die Kiste aus dem versperrten Bereich zu "fischen" (dort liegt eine Kiste hinter einem Gittertor und es gibt nur eine Öffnung, die exakt so groß wie die Kiste ist, nur kann man die Kiste von da nicht direkt greifen, also habe ich mehrere Eiszapfen aneinandergeklebt und sie dann so durch die Öffnung bekommen).


    Ich finde, dass die Grafik durchaus PS4-Niveau hat, wenn man von den Exklusivtiteln mal absieht, aber ich bin da absolut kein Richtwert, weil ich ewig lange veraltete Hardware hatte und für mich selbst Skyrim hübsch aussieht.

    ---

    Ich habe das Gebiet der Orni hinter mir gelassen und bin aktuell dabei, den kompletten süd-östlichen Bereich zu erkunden. Die Türme dort hatte ich zwar schon und ich habe mir die Umgebung natürlich auch angeguckt, aber halt noch nicht so genau, wie ich mir das vorgenommen habe. Hier erlebte ich weitere Abenteuer, besiegte ein paar (weitere) Piraten, fing ein riesiges Pferd, habe mehrere Wegweiser "aufgebaut" und habe nun auch die Bautomatik. Geplant war das alles nicht, ich wollte eigentlich nach Hateno, aber naja... ihr kennt Zelda ja selbst.

    Pausiert habe ich dann beim Turm der Gerudo-Wüste, in die ich versehentlich gestolpert bin (sah etwas cooles am Himmel und wollte näher ran), da hab ich dann gestern das relativ einfache Rätsel verkackt und hatte dann keine Lust mehr, weil nach 2-3 Stunden dann doch ein bisschen der Saft raus war.

    Schreine hab ich jetzt über 60 abgeschlossen, nur vergesse ich ständig, die Siegel einzutauschen, was ich heute noch machen werde (mehr Ausdauer) - ansonsten läuft es sehr gut und ich werde erst einmal weiter erkunden.
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  10. #50 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Im Süden sind nun alle Türme entdeckt, insgesamt scheinen mir noch 4 zu fehlen (alle im Nordosten). Da ich gestern einfach nur erkundet habe, bin ich am Ende ins Dorf der Zoras gereist und hab da aufgehört, ob ich den Tempel schon mache, weiß ich noch nicht, muss aber vermutlich sowieso erst einmal ein paar Aufgaben erledigen, würde ich meinen.
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  11. #51 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Ich war heute fleißig.
    Habe die Schätze der Zora und Goronen gefunden, eine weitere Fee aus ihrer Knospe gelockt, mit dem Bau meines eigenen Hauses begonnen, etliche Koroksamen gefunden und die legendären Waffen der Zora und Goronen bekommen.

    Mittlerweile habe ich auch eine ansehnliche Sammlung an Rüstungen und Segel-Stoffen.
    Atticus ist offline

  12. #52 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich hab in den letzten Tagen die gesamte Himmels- und Oberweltkarte aufgedeckt und endlich die ersten beiden Feen freigeschaltet. Die abgeschlossenen Schreine mehren sich (aktuell 60 Stück) und ich habe eine gute Anzahl an Herzen und einen zweiten Ausdauerring. Nach etlichen Nebenquests, habe ich mich jetzt auf die Suche nach einem Fisch gemacht, damit ich den Tempel der Zoras endlich machen kann - wo er ist, vermute ich schon (man muss nur ein wenig die Karte studieren, damit man das Rätsel knacken kann), nur komme ich ohne die Zora-Rüstung nicht dorthin.

    Mir fiel übrigens nach über 40 Stunden auf, dass sich die schwarzen Bokblin-Hörner ideal als Verlängerung für Lanzen eignen und diese deutlich mehr stärken, als einfach nur andere Waffen an sie dranzupappen. Ich liebe Lanzen und habe jetzt auch mehrere Eislanzen, die ich mir gebaut habe, die wirklich sehr OP sind.

    Man merkt jetzt auf jeden Fall, dass ich stärker geworden bin. Ich halte mehr aus (dank der Feen), haue mehr Schaden raus (u.a. auch wegen der Barbarenrüstung, die ich eher durch Zufall fand) und hab viel Spaß bei der Erkundung. Für das Klatschblatt hab ich schon 8 Gerüchte aufgedeckt und die Gruppe Musiker wird auch immer größer.

    Unfassbar, dass ich noch so viele Bereiche habe, die es zu erkunden gilt (vor allem im Norden und Süden) - im Untergrund war ich z.B. nur bis zu einem gewissen NPC, aber den (Undergrund) mag ich ehrlich gesagt auch nicht besonders.
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  13. #53 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Wtf man kann die Kapuze (Hylia) absetzen.
    Ich war eben bei Sagono und hatte die Kapuze auf, da kann man sie fragen, wie sie das Outfit findet und dann bietet sie einem an die Kapuze abzusetzen. Geil.

    Ich kam darauf, weil ich dachte, es gäbe im Menü eine Option, gibt es aber nicht, also kam mir Sagono in den Sinn und siehe da, die Idee war gar nicht mal so dumm.
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  14. #54 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Ich bin jetzt auch mit den Orni fertig und habe den Plan der Yiga vereitelt.
    Ich finde es allerdings schade wie einfach die Bosse sind, gerade die in den Tempeln. Standard Gegner haben mich öfter gekillt als alle Bosse zusammen.

    Jetzt werde ich erst einmal einige Nebenaufgaben absolvieren, bevor ich zu den Gerudo gehe. Den Hylia Wald habe ich noch nicht betreten, Angelstedt braucht meine Hilfe und mein eigenes Haus muss noch ausgebaut werden.
    Atticus ist offline

  15. #55 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ja, ich fand den Boss im Windtempel auch ziemlich einfach, mehr Tempel habe ich ja noch nicht gemacht, will heute aber mal bei den Zoras weitermachen (habe endlich den Fisch gefunden, lesen hilft ).

    Um die Yiga habe ich mich noch gar nicht gekümmert (bis auf das erste Treffen mit Koga), ich mag den Untergrund aber auch einfach nicht. Im Hylia-Wald war ich nur kurz und ich kann mir schon denken, wie man dort reinkommt, ein Haus habe ich auch noch nicht gebaut, dafür ist Angelstedt schon länger befreit und die Karte der Oberwelt + Himmelsinseln ist vollständig aufgedeckt.

    Aktuell stehe ich bei 65 Schreinen und habe schon relativ viel Herzen und ordentlich Ausdauer, deswegen ist das erkunden der Spielwelt mittlerweile auch ganz angenehm und ich komme gut von A nach B.

    Was ich letztens ja gemacht habe, war zwei Feen zu befreien, dementsprechend habe ich aktuell einen Rüstungswert von 21 oder 22 (hab es nicht genau im Kopf), was man in den meisten Kämpfen halt auch direkt gemerkt hat.

    Mal schauen ob ich heute Abend weiterspiele, bei so einem Wetter zocke ich nicht so gerne, aber ich will ja auch mal weitermachen und wenigstens den zweiten Tempel packen.
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  16. #56 Zitieren
    Cult of Chillosophy  Avatar von one-cool
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    Ich darf ohne meine Freundin ned weiter spielen
    Die Dame ist ganz fasziniert vom Spiel und klettert manchmal auch gefühlt ne Stunde an irgendeiner Felswand herum.

    Wirklich tolles, tolles Spiel.

    kP wie viele Schreine wir haben, Karte ist noch ned ganz aufgedeckt, und der Wind Tempel der Orni ist schon beendet.
    Der Boss war zwar einfach, aber doch sehr cool gemacht als Idee.

    Mal schauen, wie es weiter geht. Derzeit hatte ich den Auftrag der Dame, zu den Goronen zu marschieren.

    Und um ehrlich zu sein, will ich gar nicht wissen, was und wie ich wo machen soll. Ich streuner einfach rum und schau, was man so machen kann.
    Die Feen meinte, sie will, dass ich Flöte spiele. Bin mal gespannt, wann und wo ich irgendwas mit Musik finde (sagt es mir nicht )
    one-cool ist offline

  17. #57 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ja, das Spiel ist wirklich toll und es hat mich auch mehr als BotW gepackt. Ich erkunde ja eigentlich auch nur, manchmal kommt da eins zum anderen und man landet an einer komplett anderen Stelle, weil man von der Spielwelt "getrieben" wurde.

    In der letzten Session wollte ich eigentlich nur ein kleines Areal erkunden, weil ich da noch nicht war und am Ende bin ich gefühlt 300 Kilometer durch die Welt gelaufen, weil ich immer wieder an Punkte kam, an denen ich mir dachte "komm, schau dir das doch mal kurz an".

    Dieses Gefühl macht für mich auch viel vom Spielspaß aus. Das hatte ich zuletzt bei Elden Ring, aber genau deswegen liebe ich das Spiel auch. Heute geht es aber (hoffentlich) mal zum Tempel der Zoras, außer ich werde wieder von irgendwas oder irgendwem abgelenkt...
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  18. #58 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Auf dem Weg zum Wassertempel (Zoras):

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich hab gestern den Fisch geholt, ehe es ein wenig kniffliger wurde. Ich wusste ja schon, wo ich hochschwimmen muss, weil das doch sehr eindeutig war, allerdings hat es einen Moment gedauert, bis ich kapiert habe, was das Spiel dann von mir wollte. Ein Glück gab es ein ähnliches Rätsel bereits in Fenyx Rising und obwohl ich diese Art von Rätsel nicht besonders mag, fand ich die Träne relativ schnell (weil der Standort dann doch etwas auffälliger ist, als die restlichen Stellen auf der kleinen Himmelsinsel).

    Im Anschluss habe ich dann noch den Wasserfall aktiviert und habe kurz vor dem Wassertempel - so vermute ich es zumindest - aufgehört. Der Aufstieg hat mal wieder viel Spaß gemacht und kommt zumindest spielerisch an den bei den Ornis ran, musikalisch gefiel mir letzterer aber etwas besser.
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  19. #59 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Die Träne zu finden hat bei mir auch länger gedauert. Es ist dann halt doch wichtig, sich Dialoge und Notizen genau durchzulesen.
    Atticus ist offline

  20. #60 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Atticus Beitrag anzeigen
    Die Träne zu finden hat bei mir auch länger gedauert. Es ist dann halt doch wichtig, sich Dialoge und Notizen genau durchzulesen.
    Wohl wahr, wobei ich mir die anderen beiden Dinge relativ schnell erklären konnte:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Es ging ja um eine Insel im Himmel (Fisch) - da habe ich dann direkt geschaut, ob ich eine Fisch-Form erkenne und ja, das ging flott. Das Königsjuwel konnte ja nur was vom König der Zoras sein, allerdings hab ich dann gedacht, dass es sich um eine Träne wie die von Zelda (z.B.) handelt und nicht um eine Steinformation (wobei mir auf der Insel dann schnell klar wurde, dass die ganzen schwebenden Steine irgendeine Form ergeben, wenn man sie aus einem gewissen Blickwinkel betrachtet - diese Art Rätsel kannte ich wie gesagt schon aus Fenyx Rising und auch in AC: Valhalla gab es sowas (die Stonehenge-Rätsel).
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