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18.03.2023 10:03
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LUA meshes, Empfehlungen und Fragen
#1
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Zitat von maekk03
Das mache ich doch gerne.
Derzeit nutze ich (u.a. ):
- Smart Heads
https://www.nexusmods.com/morrowind/...ab=description
Entledigt sich der Klone-Armee der Wachen. Per Script erhalten diese jetzt unterschiedliche Köpfe per Zufallsgenerator.
- Character Sound Overhaul
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654
Passt u.a. die Trittgeräusche der Bodenbeschaffenheit an. Sprich, bei Schnee hört man jetzt diesen unter den Füßen knirschen, bei Metall klingen die Schritte entsprechend 'metallisch', etc.
- Cursed Item Adjuster
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48142
Bei 'Schänden' eines Deadra-Schreines erscheint nun ein zu den entsprechenden Fürsten passender Wächter, z.B. bei Sheogorad eine goldene Heilige, statt stets ein Dremora.
- Fallen Ash
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48711
Die Aschestürme bedecken nun optisch betroffene Meshes mit Ascherückständen. So dass die Umgebung während eine Aschesturmes, und unmittelbar danach, entsprechend aussieht.
- Glow in the Dahrk
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45886
Der Klassiker! Statt dass per Script die Meshes der Fenster ausgetauscht werden, um so die Illusion von Licht oder Dunkelheit zu erzeugen, wechselt nun die Meshes selber ihre Beschaffenheit.
- Vapourmist
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50517
3D Wolken, die unter die Skybox zusätzlich gelegt werden, und je nach Wetterlage höher oder tiefer hängen, und mitunter auch schon einmal in den Bergen 'hängenbleiben'. Vergleichbar mit der Art, wie Skyrim die Wolken dort bei den Bergen handhabt.
- Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Der Mod sorgt dafür, dass beim Spielercharakter und auch NPC Waffen und Schilde am Körper zu sehen sind, selbst dann, wenn diese sie gerade nicht nutzen.
- MUSE 2 - Morrowind Music System Extended
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46200
Diese Mod braucht ein wenig Einarbeitung. Besonders wenn man (wie ich ) die DV von Morrowind nutzt. Da die Zellennamen in den mitgelieferten Scripts der EV entsprechen. Aber bei der Installation mit inbegriffen ist eine leicht verständliche Einleitung, samt vorbereiteter Beispiele (wo man schlicht die entsprechenden Zellennamen eintragen muss).
Der Mod selber gibt den Spieler die Möglichkeit (auf Wunsch) wirklich JEDE Zelle per Script eine eigene Musik zuzuweisen. Es sind aber auch allgemeinumfassendere Scripts möglich. Wie z.B.: 'Spiele alle MP3 im Ordner 'Aschlande' in der gesamten Aschländer-Region'. Gleiches gilt für individuelle Musik per Gegner.
Achtung! Der Mod kennt Ä,Ö,Ü aus naheliegenden Gründen nicht, bzw. kann sie nicht lesen. Man muss sich also bei Zellen mit diesen Umlauten befehlsmäßig aushelfen. Falls jemand diesbezüglich Probleme hat, kann er mich gerne einmal fragen.
Zu Glow in the Dahrk, es enthält ein Paket "Telvanni Tower Interior Glow". Benötigt das eine Mod namens Telvanni Tower o.ä. (ich erinnere sowas in der Art)?
Aber auch wenn nicht, gebt mir gerne Mod-Empfehlungen für einen angehenden Telvanni falls es einigermaßen kompatibel zu MW Rebirth ist oder ich es leicht kompatibel machen könnte. Ich habe zur Zeit nur Uvirith's Legacy for Rebirth, da es dazu schon einen fertigen Patch gab.
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26.03.2023 03:14
#2
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26.03.2023 16:40
#3
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Wahnsinn, ich bin echt begeistert, was da inzwischen alles möglich ist.
An die Crafting Frameworks und das zugehörende Skill-Dingens habe ich mich allerdings noch nicht herangewagt. Ich benutze noch das alte MW Crafting von Toccatta & Drac und Merlord schrieb in einem Beitrag zu den Frameworks (auf Anfrage), dass dafür ein Patch in Arbeit wäre.
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26.03.2023 22:14
#4
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Was ich gerade nicht aktiv habe, aber interessant ist, wäre
Onion - Layered Accessories
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50352
Damit hat man die Möglichkeit, mehr Slots einzufügen als die üblichen 8 Armor-Slots.
Dafür gibt es dann z.B.
Brillen
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50448
Taschen
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51063
oder auch anderes wie Schals, Masken, Hörner. Mit
NPC Outfit Diversity
https://www.nexusmods.com/morrowind/...ab=description
können auch NPC's allerlei Sachen tragen.
Achtung: Zum Teil brauchen heutzutage manche Mods Tamriel-Data und/oder OAAB-Data. Was aber nicht bedeutet, daß man Tamriel Rebuilt aktiv haben muß. Gerade OAAB fügt so manches hinzu, z.B.
OAAB Shipwrecks
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51364
Bessere Meshes für die Wracks rund um Vvardenfell.
Wegen Diversität finde ich Wares von Danae interessant:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49205
Damit werden Waren in die Leveld Lists eingefügt und Händler bzw. NPC können die dann zufallsbedingt haben. Das gibt es dann für viele Mods, als Beispiel Clothiers of Vvardenfell von Korana:
https://www.nexusmods.com/morrowind/...9758?tab=files
Man muß damit nicht die Original-esp benutzen, wenn man die Original-Geschäfte nicht haben will, aber die Sachen gibt es dann zufallsbedingt bei Händlern bzw. NPC tragen zufallsbedingt die Kleidung von CoV.
Gibt es auch für Hilgya, Aleanne, Bobs Armory und viele mehr...
https://www.nexusmods.com/morrowind/...ser+files&BH=1
Ganz vergessen:
Vanity
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48529
Sichtbare Ringe und Ketten.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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