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  1. #1 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Das mache ich doch gerne.

    Derzeit nutze ich (u.a. ):

    • Smart Heads
      https://www.nexusmods.com/morrowind/...ab=description
      Entledigt sich der Klone-Armee der Wachen. Per Script erhalten diese jetzt unterschiedliche Köpfe per Zufallsgenerator.

    • Character Sound Overhaul
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654
      Passt u.a. die Trittgeräusche der Bodenbeschaffenheit an. Sprich, bei Schnee hört man jetzt diesen unter den Füßen knirschen, bei Metall klingen die Schritte entsprechend 'metallisch', etc.

    • Cursed Item Adjuster
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48142
      Bei 'Schänden' eines Deadra-Schreines erscheint nun ein zu den entsprechenden Fürsten passender Wächter, z.B. bei Sheogorad eine goldene Heilige, statt stets ein Dremora.

    • Fallen Ash
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48711
      Die Aschestürme bedecken nun optisch betroffene Meshes mit Ascherückständen. So dass die Umgebung während eine Aschesturmes, und unmittelbar danach, entsprechend aussieht.

    • Glow in the Dahrk
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45886
      Der Klassiker! Statt dass per Script die Meshes der Fenster ausgetauscht werden, um so die Illusion von Licht oder Dunkelheit zu erzeugen, wechselt nun die Meshes selber ihre Beschaffenheit.

    • Vapourmist
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50517
      3D Wolken, die unter die Skybox zusätzlich gelegt werden, und je nach Wetterlage höher oder tiefer hängen, und mitunter auch schon einmal in den Bergen 'hängenbleiben'. Vergleichbar mit der Art, wie Skyrim die Wolken dort bei den Bergen handhabt.

    • Weapon Sheathing
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
      Der Mod sorgt dafür, dass beim Spielercharakter und auch NPC Waffen und Schilde am Körper zu sehen sind, selbst dann, wenn diese sie gerade nicht nutzen.

    • MUSE 2 - Morrowind Music System Extended
      https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46200
      Diese Mod braucht ein wenig Einarbeitung. Besonders wenn man (wie ich ) die DV von Morrowind nutzt. Da die Zellennamen in den mitgelieferten Scripts der EV entsprechen. Aber bei der Installation mit inbegriffen ist eine leicht verständliche Einleitung, samt vorbereiteter Beispiele (wo man schlicht die entsprechenden Zellennamen eintragen muss).

      Der Mod selber gibt den Spieler die Möglichkeit (auf Wunsch) wirklich JEDE Zelle per Script eine eigene Musik zuzuweisen. Es sind aber auch allgemeinumfassendere Scripts möglich. Wie z.B.: 'Spiele alle MP3 im Ordner 'Aschlande' in der gesamten Aschländer-Region'. Gleiches gilt für individuelle Musik per Gegner.

      Achtung! Der Mod kennt Ä,Ö,Ü aus naheliegenden Gründen nicht, bzw. kann sie nicht lesen. Man muss sich also bei Zellen mit diesen Umlauten befehlsmäßig aushelfen. Falls jemand diesbezüglich Probleme hat, kann er mich gerne einmal fragen.
    Zu Glow in the Dahrk, es enthält ein Paket "Telvanni Tower Interior Glow". Benötigt das eine Mod namens Telvanni Tower o.ä. (ich erinnere sowas in der Art)?

    Aber auch wenn nicht, gebt mir gerne Mod-Empfehlungen für einen angehenden Telvanni falls es einigermaßen kompatibel zu MW Rebirth ist oder ich es leicht kompatibel machen könnte. Ich habe zur Zeit nur Uvirith's Legacy for Rebirth, da es dazu schon einen fertigen Patch gab.
    DWS ist offline
  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Ortega1302
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    Mal abgesehen von den oben genannten verwende ich bisher:

    Ashfall
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49057
    Camping und Survival, ähnlich wie früher NoM.

    Crafting Frameworks
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51009
    Man kann Sachen herstellen.

    Graphic Herbalism
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46599
    Pflanzen pflücken.

    Clock Block
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46292
    Fügt eine Uhr in die UI ein.

    Perfect Placement
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46562
    Aufräumen einfach gemacht.

    PvP
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51034
    Besseres Kampfverhalten von NPCs.

    Quickkeys Hotbar
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51192
    Man kann die Schnelltasten in die UI einfügen.

    Interface Hider
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50218
    UI wird ausgeblendet, außer im Kampf und Interaktion.

    Enemy Bars
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50577
    Genauere Enemy-Bars.

    HUD Customizer
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50588
    UI selber erstellen.

    Smart Companions
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49848
    Mit Begleitern besser interagieren.

    Companion Health Bars
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46136
    Bars für Begleiter.

    Companion Leveler
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51760
    Level Up mit PC.

    No More Friendly Fire
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48801
    Kein gegenseitiges umbringen von Freunden.

    Companion Equip von Merlord, gibt es aber gerade nur bei Danae auf Ihrer Seite:
    https://danaeplays.thenet.sk/companions-in-morrowind/
    Man kann Begleiter in ihrem eigenen Inventar ausrüsten.

    Footprints
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52284
    Fußstapfen

    Da sind jetzt einige Begleiter-Mods dabei mit Lua-Scripts, aber seit ich Skyrim gespielt hatte, macht mir das auch in Morrowind Spaß, und die sind heute besser gescriptet wie die Packratte und der Hans in Tribunal.

    P.S.: Vorallem Merlord und Abot sind eine Fundgrube für diese Mods.
    Ortega1302 ist offline Geändert von Ortega1302 (26.03.2023 um 03:32 Uhr)
  3. #3 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Wahnsinn, ich bin echt begeistert, was da inzwischen alles möglich ist.

    An die Crafting Frameworks und das zugehörende Skill-Dingens habe ich mich allerdings noch nicht herangewagt. Ich benutze noch das alte MW Crafting von Toccatta & Drac und Merlord schrieb in einem Beitrag zu den Frameworks (auf Anfrage), dass dafür ein Patch in Arbeit wäre.
    DWS ist offline
  4. #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Ortega1302
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    Was ich gerade nicht aktiv habe, aber interessant ist, wäre

    Onion - Layered Accessories
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50352
    Damit hat man die Möglichkeit, mehr Slots einzufügen als die üblichen 8 Armor-Slots.
    Dafür gibt es dann z.B.
    Brillen
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50448
    Taschen
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51063
    oder auch anderes wie Schals, Masken, Hörner. Mit
    NPC Outfit Diversity
    https://www.nexusmods.com/morrowind/...ab=description
    können auch NPC's allerlei Sachen tragen.

    Achtung: Zum Teil brauchen heutzutage manche Mods Tamriel-Data und/oder OAAB-Data. Was aber nicht bedeutet, daß man Tamriel Rebuilt aktiv haben muß. Gerade OAAB fügt so manches hinzu, z.B.
    OAAB Shipwrecks
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51364
    Bessere Meshes für die Wracks rund um Vvardenfell.

    Wegen Diversität finde ich Wares von Danae interessant:
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49205
    Damit werden Waren in die Leveld Lists eingefügt und Händler bzw. NPC können die dann zufallsbedingt haben. Das gibt es dann für viele Mods, als Beispiel Clothiers of Vvardenfell von Korana:
    https://www.nexusmods.com/morrowind/...9758?tab=files
    Man muß damit nicht die Original-esp benutzen, wenn man die Original-Geschäfte nicht haben will, aber die Sachen gibt es dann zufallsbedingt bei Händlern bzw. NPC tragen zufallsbedingt die Kleidung von CoV.
    Gibt es auch für Hilgya, Aleanne, Bobs Armory und viele mehr...
    https://www.nexusmods.com/morrowind/...ser+files&BH=1

    Ganz vergessen:
    Vanity
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48529
    Sichtbare Ringe und Ketten.
    Ortega1302 ist offline Geändert von Ortega1302 (26.03.2023 um 22:18 Uhr)

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