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  1. Beiträge anzeigen #41 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen
    ja, ja, ist ja schon gut...

    andererseits spielt lucigoth schon so lange und ausgiebig G1&2 dass er das System so langsam verstanden haben müsste.
    Bei G1 und G2 habe ich nie Probleme mit Stärke gehabt.
    Und habe jedes Spiel locker schon 20mal gespielt.
    Brauche da das System nicht zu verstehen, sondern spiele frei Schnautze und komme damit super klar.
    Bei Odyssee habe ich nun 300 Stärke und habe die gleichen Probleme im Kampf gegen z.B. Mumien wie mit 180 Stärke.
    Nun gut, bin nun schlauer aber nicht besser im Kampf.
    Danke an alle- werde schon durchkommen.

  2. Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Ritter Avatar von Wanze
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    Wanze ist offline
    @lucigoth, warum postest du nicht im Odyssee-Thread?
    Herr @blackpirate beantwortet dir sicherlich die Frage, weshalb es ab einer bestimmten Stärke eine weitere Zunahme beim Metzeln nicht oder kaum zu bemerken ist - vor allem wenn man sich total verskillt hat und nicht mal Süppchen kochen kann

  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    General Avatar von Nobbi Habogs
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    Nobbi Habogs ist offline
    Zitat Zitat von Montefiore Beitrag anzeigen
    Jetzt verwirr den Luci doch nicht schon wieder mit Details!
    Naja, ist aber so. Das lässt sich auch ganz leicht mathematisch nachvollziehen.
    Wenn du die Krit-Chance von 10% auf 30% erhöhst, dann erhöst du deinen verursachten Schaden auch grob gesagt um das 2,5-fache. Genau das Dreifache ist es halt nicht, die normalen Angriffe machen ja auch noch Schaden. Der genau Wert ist natürlich vom Monster / Rüstungswert und der eigenen Stärke abhängig.

    Ganz simpel lässt sich aber sagen, wieviel Schläge man z.B. für bestimmte Monster braucht.
    Mit 10% Krit knüppelt man teilweise "Tage" auf einen Gegner ein, sagen wir mal 20 Schläge im Durchschnitt.
    Mit 30% Krit brauch man im Schnitt aber nur noch 8
    Mit 60% Krit sind es plötzlich nur noch 4-5
    Und bei 100% wären es 3.

    Kritische Trefferchance sorgt vorallem für Konstanz.
    Ein Schwertkämpfer mit 60 Stärke und 60% Krit ist deutlich stärker als ein Kämpfer mit 80 Stärke und 30% Krit.
    Mit einem korrupten Speicherstand ist nicht zu spaßen. Sicherheitshalber würde ich die beiden Slots über und unter dem korrupten besser auch frei lassen. Man weiß ja nie. - Matteo
    [Bild: downloadvpk5n.gif]

  4. Beiträge anzeigen #44 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
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    Strontzine ist offline
    ¥ Lese ich diese " Fachgespräche " hier, hab ich den Eindruck, es geht ums " Cheaten " ohne zu cheaten....

    Gespräche hin, Gespräche her....in diesem Falle ists wie in anderen Games auch :
    Stärke..Stärke..Stärke...und nochmals Stärke. Und alles wird einfach. So einfach ist das. Dazu brauchts kein Rechengehirn.

    So wie es war, beim erstenmal G1 und G2 spielen. Einfacher gehts nicht.

    Gruss an alle Spekulanten.


    Edit.

    Es ist wie beim Weintrinken. Man wiederholt gerne, wie gut der bevorzugte schmeckt. Also bis zur nächsten Threadfrage nach wieviel Stärke.

  5. Beiträge anzeigen #45 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von Strontzine Beitrag anzeigen
    ¥ Lese ich diese " Fachgespräche " hier, hab ich den Eindruck, es geht ums " Cheaten " ohne zu cheaten....

    Gespräche hin, Gespräche her....in diesem Falle ists wie in anderen Games auch :
    Stärke..Stärke..Stärke...und nochmals Stärke. Und alles wird einfach. So einfach ist das. Dazu brauchts kein Rechengehirn.
    nur stimmt das so halt nun mal einfach nicht, deswegen führen wir ja die Diskussion. bei G1 kommt es noch eher hin weil die Chance auf kritische Treffer selbst bei maximalem Skill nicht sonderlich hoch ist, aber bei G2 stimmt das überhaupt nicht. jeder der nur auf Stärke geht und den Skill vernachlässigt macht es sich nur unnötig schwer.

  6. Beiträge anzeigen #46 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
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    Strontzine ist offline
    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen

    G2....jeder der nur auf Stärke geht und den Skill vernachlässigt macht es sich nur unnötig schwer.
    Skill vernachlässigt.....natürlich nicht vernachlässigen! Aber wer macht denn sowas?
    Gehört " ungesagt " ja dazu. Das wäre ja so, als würde man bis zum Ende des Spieles keine Rüstung tragen wollen.
    Fand das nicht erwähnenswert....


    Gruss

  7. Beiträge anzeigen #47 Zitieren
    General Avatar von Montefiore
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    Montefiore ist offline
    Zitat Zitat von Nobbi Habogs Beitrag anzeigen
    Naja, ist aber so. Das lässt sich auch ganz leicht mathematisch nachvollziehen.
    Wenn du die Krit-Chance von 10% auf 30% erhöhst, dann erhöst du deinen verursachten Schaden auch grob gesagt um das 2,5-fache. Genau das Dreifache ist es halt nicht, die normalen Angriffe machen ja auch noch Schaden. Der genau Wert ist natürlich vom Monster / Rüstungswert und der eigenen Stärke abhängig.

    Ganz simpel lässt sich aber sagen, wieviel Schläge man z.B. für bestimmte Monster braucht.
    Mit 10% Krit knüppelt man teilweise "Tage" auf einen Gegner ein, sagen wir mal 20 Schläge im Durchschnitt.
    Mit 30% Krit brauch man im Schnitt aber nur noch 8
    Mit 60% Krit sind es plötzlich nur noch 4-5
    Und bei 100% wären es 3.

    Kritische Trefferchance sorgt vorallem für Konstanz.
    Ein Schwertkämpfer mit 60 Stärke und 60% Krit ist deutlich stärker als ein Kämpfer mit 80 Stärke und 30% Krit.


    Nun lies du dir nochmal meine Beiträge durch und dann sage mir mal, warum du den Kram nochmal wiederholst, der auf den ersten anderthalb Seiten schon ebenso umfangreich wie fruchtlos aufgedröselt wurde.
    "Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
    Só achei enganos, decepções, pesar...
    Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
    Minha velha ama, com a voz dorida
    Canta-me cantigas de me adormentar!..."

    Guerra Junqueiro

  8. Beiträge anzeigen #48 Zitieren
    General Avatar von Xardas III
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    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von Strontzine Beitrag anzeigen
    Skill vernachlässigt.....natürlich nicht vernachlässigen! Aber wer macht denn sowas? [...]
    Fand das nicht erwähnenswert....
    Wenn du in einer Diskussion über das beste Verhältnis von Stärke und Skill nur "Stärke!" schreist, erweckt das eben den Eindruck, dass du 100% auf Stärke setzt und 0% auf Skill.
    Dass das von den Lesern so verstanden wird ist absolut vorhersehbar.

    Zitat Zitat von Strontzine Beitrag anzeigen
    Stärke..Stärke..Stärke...und nochmals Stärke. Und alles wird einfach. So einfach ist das. Dazu brauchts kein Rechengehirn.
    Die Rechnungen zeigen aber, dass es nicht so ist.

    Zitat Zitat von Strontzine Beitrag anzeigen
    Gruss an alle Spekulanten.
    Was soll das jetzt bitte mit Spekulation zu tun haben?

    Rechnungen sind doch das genaue Gegenteil von Spekulation.

  9. Beiträge anzeigen #49 Zitieren
    General Avatar von Montefiore
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    Montefiore ist offline
    Dieser Thread schon wieder... Überall sagen die Leute, dass man die schnell maximierten Kampffertigkeiten und so viel Stärke wie möglich braucht, nur um dann von anderen Nutzern damit korrigiert zu werden, dass man ja neben der Stärke auch die Kampffertigkeiten benötigt.

    Damit sehe ich meine 10 Jahre der WoG-Debatten in einem Thread zusammengefasst.
    "Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
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    Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
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    Guerra Junqueiro
    Geändert von Montefiore (10.03.2023 um 10:29 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #50 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von Montefiore Beitrag anzeigen
    Dieser Thread schon wieder... Überall sagen die Leute, dass man die schnell maximierten Kampffertigkeiten und so viel Stärke wie möglich braucht, nur um dann von anderen Nutzern damit korrigiert zu werden, dass man ja neben der Stärke auch die Kampffertigkeiten benötigt.
    na ja, das ist so dargestellt nun auch nicht ganz richtig. die Diskussion ist ja deswegen nochmal aufgeflammt weil Strontzine mit "Stärke..Stärke..Stärke...und nochmals Stärke" ankam, da war von Kampffertigkeiten nicht die Rede. d.h. später hat sie zum Thema Kampffertigkeiten noch "Gehört "ungesagt" ja dazu" nachgeschoben, aber so ein Thread ist ja wohl genau dafür da dass solche Facts, die über die Wirksamkeit des Skillens entscheiden, genannt werden.

    aber du hast insofern recht dass das Thema damit nun endgültig ausdiskutiert sein müsste.
    Geändert von Gothaholic (10.03.2023 um 11:54 Uhr)

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