DirectX 11 Renderer: Schatten verschwinden
Hallo Leute, Ich spiele Gothic 1 Buddygoths Othello (Bug kommt nicht von der Mod) mit dem D3D11 Renderer https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases.
Wenn ich meine Kamera Bewege verschwinden manche Schatten und wenn ich sie zurück bewege erscheinen sie wieder. Das nervt extrem und zerstört die Immersion, habe bereits alle für Gothic 1 verfügbaren Renderer getestet und alles läuft aufs gleiche Ergebnis heraus. Außerdem habe ich mit den Schatteneinstellungen rumgespielt und keine Lösung gefunden. Hoffe jemand kennt eine Lösung. Schonmal Danke im Voraus.
Edit: Bäume verschwinden auch
Geändert von RavenTmr (16.02.2023 um 12:18 Uhr)