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Results 121 to 140 of 403
  1. #121
    Drachentöter Amaterasu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ajanna View Post
    Solange man selbst keine Fernkampfwaffe angelegt hat, sind Spuck-Attacken selten. Die Viecher lernen. Finde ich ziemlich gut.
    Ich fand das immer extrem seltsam, wie viel die Viecher in Elex rausgerotzt haben. Bauchschmerzen hatte ich als ich gehört habe, dass Teil 2 Jetpack Kämpfe hat, anstatt erst einmal normale Kämpfe zu verbessern führen die Piranhas immer neue Dinge ein.
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  2. #122
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    Quote Originally Posted by tombom81 View Post
    Viel krasser fand ich's aber, dass Jetpack-Kämpfe zwischen NPCs nicht vorgesehen/möglich waren.
    Na, wie willste das ohne Killerrotze denn umsetzen?

    Quote Originally Posted by Amaterasu View Post
    Ich fand das immer extrem seltsam, wie viel die Viecher in Elex rausgerotzt haben. Bauchschmerzen hatte ich als ich gehört habe, dass Teil 2 Jetpack Kämpfe hat, anstatt erst einmal normale Kämpfe zu verbessern führen die Piranhas immer neue Dinge ein.
    Die Kämpfe wurden aber verbessert. Probleme hat PB aber immer noch mit dem Timing: Manche Gegner kündigten ihre Angriffe nicht vorher an, was das Ausweichen schwerer machte. Und später trug man eh das 100%-Schild, welches keinerlei Voraussetzungen hat, außer, dass man es finden muss. Ja, Probleme mit dem sinnvollen Balancing hat PB auch.
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  3. #123
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    Es gibt 2 Stück 100% - Schilde zu finden.
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  4. #124
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    Damit erhöht sich die Fundchance um 100%
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  5. #125
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    Hat eher was von spielbaren Admintools.
    Die mit Elex irgendwie seinen Einzug gefunden haben.
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  6. #126
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    Quote Originally Posted by Todesglubsch View Post
    Und später trug man eh das 100%-Schild, welches keinerlei Voraussetzungen hat, außer, dass man es finden muss.
    Die Vorstellung, dass man sich Dinge "verdienen" muss, ist bei PB nicht mehr sonderlich populär. Wenn das Jetpack verschenkt wird, ist klar, welche Heulsusen-Gruppe man addressiert.

    Wenn Elex 3 nicht die Kurve kriegt, weg vom unterhaltsamen Zeitvertreib hin zu anspruchsvolleren Aspekten, dann wird es genauso versanden wie E2. Da brauchste keine Brille.

    Die (beeindruckende) Welt ist nicht genug. Wenn man das nicht langsam mal begreift, ist's Essig.

    Es wird vermutlich aber ein "weiter so" werden, mit dem Unterschied, dass man alle Zimmer neu streicht.
    "in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
    TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
    Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
    "Hört mir bloß auf mit "Stormson".
    "In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
    Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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  7. #127
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  8. #128
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    Hoppla. Das ist aber eine gute Unterstützung.
    Hoffentlich wird E3 damit auch recht ordentlich.
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  9. #129
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    Wie wird das denn begründet?
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  10. #130
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    Yep. Damit kann man 'ne ganze Menge Zimmer neu streichen.
    Wahrscheinlich wird E3 doppelt so groß wie E2.

    Oder es bleibt gleich groß und sie können, äh, jemand hatte doch mal die PB-Entwicklungskosten pro Jahr berechnet, anderthalb? Jahre länger dran arbeiten.

    Korrektur, weil "Der Bund steuert damit etwas weniger als die Hälfte der veranschlagten Entwicklungskosten bei." Sie hatten das Geld wohl von vornherein eingeplant. (Tja, wennde jemanden hast wie Herrn Rüve, dann klappt das auch mit dem Antrag.)
    "in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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  11. #131
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    Also bei der Fördersumme über 3 Mio € haben die ein gutes bequemes Polster. Da kann man nur sagen: genau so weitermachen wie vorher...
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  12. #132
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    Was für eine grandiose Verschwendung unseres schönen sauer verdienten Steuergeldes .
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  13. #133
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    Quote Originally Posted by Moriendor View Post
    Was für eine grandiose Verschwendung unseres schönen sauer verdienten Steuergeldes .
    Und dann wirds ein Vollpreis Titel ohne patches?
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  14. #134
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    Quote Originally Posted by Into View Post
    Und dann wirds ein Vollpreis Titel ohne patches?
    Na, aber hallo. Zur Feier des Tages gibt's jetzt erstmal 7 Tage Malle, im Gran Playa de Palma, macht 35000 € für's komplette Team.

    (Öhm, kann das sein, dass du garnicht gut zu sprechen bist auf PB?)
    "in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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  15. #135
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    3 Mio € ist echt mal nen anständiges Sümmchen! Das dürfte ein gutes Jahr Entwicklungszeit (ich schätze 12-15 Monate) "gratis" sein für THQ inkl. externer Auftragnehmer (der nächste unnötige Rendertrailer, den keine Sau sehen will ^^).

    Dann kann man die nächste Marketingstrecke ja wieder dermaßen gründlich verkacken, weil das Risiko Profit zu machen gut minimiert wurde. Schön wieder im Geheimen im Schatten großer Events früh am Morgen danach hinter Paywall ein Announcement raushauen und den Release am besten auf exakt den Tag packen an dem auch GTA6, ein DLC zu Starfield und das neue DragonAge erscheint sowie eine Ankündigung für Witcher 4 geshadowdroppt wird. So sind alle Themenfelder abgedeckt, damit auch ja niemand WIKI6 kauft.


    WIKI6 steht bestimmt dafür, dass es das 6. Projekt ist, welches für die Konzeptions- und Produktionsphase das interne Wiki von PB benutzt

    Scrembol is offline Last edited by Scrembol; 16.05.2023 at 07:42.

  16. #136
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    Oder ein erotisches Abenteuer bei den Wikingern ...
    Damocles is offline

  17. #137
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    Quote Originally Posted by Damocles View Post
    Oder ein erotisches Abenteuer bei den Wikingern ...
    nee, dann hieße es WIKI666-666

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  18. #138
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    Quote Originally Posted by Scrembol View Post
    WIKI6 steht bestimmt dafür, dass es das 6. Projekt ist, welches für die Konzeptions- und Produktionsphase das interne Wiki von PB benutzt
    Das Wiki benutzt man afaik seit Risen 3, das kommt also nicht hin
    Ravenhearth is offline

  19. #139
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    Quote Originally Posted by Ravenhearth View Post
    Das Wiki benutzt man afaik seit Risen 3, das kommt also nicht hin
    ich bin ziemlich sicher, dass die damit nach Gothic 3 angefangen haben.. also Risen 1... damit es nicht zu solchen Lücken kommt wie in G3

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  20. #140
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    Quote Originally Posted by Scrembol View Post
    ich bin ziemlich sicher, dass die damit nach Gothic 3 angefangen haben.. also Risen 1... damit es nicht zu solchen Lücken kommt wie in G3
    Das erklärt also die riesige Lücke zwischen R1 und R2?
    Todesglubsch is offline

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