Hallo mal wieder,
ich habe ein kleines Problem mit einem NPC auf einer Bank^^. Dazu muss man wissen das(der,die?) MOB sitzt auf einer VOB-Oberfläche. Wenn nun der NPC drauf sitzt, kann man zuschauen, wie er ganz langsam aber stetig immer tiefer in die Bank und den "Boden" (das VOB) glitcht, bis er irgendwann durch ist und dann auf den Boden des Weltmeshes fällt.
Interessanterweise tritt das nicht auf, wenn ich die Mod in meiner Entwicklungsumgebung starte, also ohne Mod-Datei, sondern mit parsen. Da sitzt er brav auf seiner Bank und nichts passiert. Wenn ich dann aber die MOD erstelle und in eine andere Installation von Gothic ohne Editing-Kit testweise installiere tritt der Fehler auf.
Einziger Unterschied der beiden Installationen, außer, das eine die MOD-Dartei verwendet ist, dass die "normale" Installtion mit Union und dx11 renderer läuft, die zum modden nicht (nur Systempack). Kann das damit zu tun haben? Und wie kriege ich das behoben? Weiß jemand Rat?
Edit: Ich hab noch ein bisschen rumprobiert: Am Renderer liegt es nicht, nach vorübergehenden deaktivieren trotzdem noch dasselbe Problem. An Union scheinbar auch nicht, hab das jetzt auch auf meine Installation fürs editing installiert und da funktioniert immer noch alles normal, kein Glitch. So langsam gehen mir die Optionen aus...
Es scheint auch ein generelles Problem zu sein mit MOBs, die auf VOB-Boden stehen. Ist genauso, wenn NPCs im Bett liegen. Sie glitchen langsam durch das Bett und den Boden. Aber auch das wie bei der Bank nicht beim Testen über Modkit, nur beim spielen über den Starter mit MOD-Datei