Antialiasing über AMD-Treiber mit DX11-Renderer möglich?
Hallo,
seit kurzem spiele ich G2 + Legend of Ahssun + DX11-Clockwork-Renderer - alles über Spine installiert, auf dem aktuellsten Stand und läuft bislang ohne jegliche Probleme.
Da mir das integrierte SMAA einfach zu schwach ist (subjektiv kein Unterschied ob on oder off), habe ich probiert Kantenglättung über den Grafiktreiber zu aktivieren. Dazu habe ich zwei verschiedene Pfade (Spine steuert offenbar einen eigenen an) zur .exe im AMD-Treiber ausgewählt und paar Optionen durchprobiert, jedoch ohne Erfolg. Daher wollte ich gern wissen, ob es überhaupt möglich ist Antialiasing zu aktivieren bzw. ob es Alternativen gibt. Einfach die Auflösung hoch zu schrauben geht zwar auch, bringt aber ein paar Nachteile mit sich, die mit AA vermieden werden können.
Technische Details
Legend of Ahssun 1.1.0 + D3D11 Renderer Clockwork Edition 17.8.0 + Systempack 1.8.2 + 4GB Patch
Windows 10 Pro x64
Radeon RX 6800 XT mit Adrenalin Version 22.10.1
1440p im Fullscreen Exclusive oder Borderless Mode
Falls ihr noch mehr Infos braucht oder es bereits einen Thread zum Thema gibt, dann weißt mich gerne darauf hin.