Veträgt Gothic nur eine bestimme Anzahl SVMs?
Guten Abend liebes Editingforum,
Heute habe ich Gothic meine 33ste SVM Stimme zugewiesen.
Die Outputs habe ich dann mit dem Sprachausgabenhelfer aktualisiert, weil mein Spacer nach einem Versuch vor zig Monaten, "Play the hero" auszuführen, nicht mehr startet.
Zu meiner Überraschung hatte Gothic daraufhin alle Stimmen ab der Nummer 18 auf stumm geschaltet. Die WAVs wurden nicht mehr Ingame gesprochen.
Habe daraufhin mal das Tool REDEFIX ausprobiert. Nun habe ich die Stimmen ab 18 bis 33 wieder, als Smalltalk und Gedöns, allerdings werden nun die Schmerzensgeräusche und Sterbelaute ignoriert. Alle WAVS der SVMS von 1 bis 33 liegen in einem eigenen Unterordner.
Verträgt Gothic II so vieles SVMs einfach nicht? Oder muss man auf den Ordner achten in dem die WAVs liegen? Kriegen vielleicht auch die Tools zur Aktualisierung der Untertitel evt Probleme bei mehr SVMs?
Edit: Eine Vermutung ist auch, ob die Schmerzgeräusche immer einen großgeschriebenen Titel haben müssen.
Bis zur 32 Stimme hatte ich noch kein Problem, die hatte ich aber auch noch im ollen Spacer aktualisiert.^^
Geändert von Lukar (07.12.2022 um 17:53 Uhr)