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Apprentice
Access Violation Gothic 1 - früher ging es immer, plötzlich kommt die Fehlermeldung.
Crash bei Neustart und Laden, hier das Log:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50
User: queen, CPUType: 586, Mem: 2048 MB total, 613 MB free
Startup Options:-game:morors.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:75243B11 (0x0BE5C560 0x0AFEE358 0x00000000 0x008564C8) gameoverlayrenderer.dll, OverlayHookD3D3()+4001 byte(s)
0023:0071EB66 (0x0B7FAA18 0x0C5B9A88 0x00000001 0x00000000) GothicMod.exe, zCVertexBuffer_D3D::Optimize()+38 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Kurt\zRndD3D_Vertexbuffer.cpp, line 310+20 byte(s)
0023:005D1993 (0x00000000 0x0B800C58 0x0B7FAA18 0x00000002) GothicMod.exe, zCVertexBufferManager::UnlockOpenVertexBuffers()+259 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zVertexBuffer.cpp, line 387
0023:005F8B4C (0x00000001 0x00000000 0x0126FB40 0x007D06E8) GothicMod.exe, zCWorld::LoadWorld()+332 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zWorld.cpp, line 2351
0023:006D6C4D (0x0126FB40 0x00000000 0x0126FC14 0x0B1D5680) GothicMod.exe, oCWorld::LoadWorld()+669 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 447+13 byte(s)
0023:0063F286 (0x0126FB40 0x0126FB70 0xFFFFFFFE 0x0126FB70) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorldStartup()+246 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2920
0023:0063E6BB (0xFFFFFFFE 0x0126FC10 0x0126FCA4 0x00000011) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorld()+395 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2685
0023:0063C166 (0xFFFFFFFE 0x0126FC10 0x0126FC28 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::LoadGame()+246 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2023
0023:0042834E (0x00000000 0x0077A8D8 0x012D6E74 0x0126FEB4) GothicMod.exe, CGameManager::Menu()+2398 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 1337
0023:00424EBE (0x007D1078 0x76A55D71 0x00070C30 0x0B1D5680) GothicMod.exe, CGameManager::Run()+974 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 683
0023:006D867B (0x0034D000 0x0000002C 0x00000000 0x00000BA4) GothicMod.exe, MainProg()+75 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\Phoenix.cpp, line 115
0023:004F4326 (0x00400000 0x00000000 0x012D6E74 0x00000001) GothicMod.exe, HandledWinMain()+966 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 772
0023:004F3E90 (0x00400000 0x00000000 0x012D6E74 0x00000001) GothicMod.exe, WinMain()+128 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 684+21 byte(s)
0023:0077A9B8 (0xA468007E 0x6400779B 0x000000A1 0x89645000) GothicMod.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
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Spielst Du Gothic mit aktiviertem Steam-Overlay? Wenn ja, dann deaktiviere mal das Steam-Overlay?
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Apprentice
Zitat von TazmanDevil
Spielst Du Gothic mit aktiviertem Steam-Overlay? Wenn ja, dann deaktiviere mal das Steam-Overlay?
War an, habs aus gemacht - geht leider immer noch nicht.
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Zitat von Orkanastar
War an, habs aus gemacht - geht leider immer noch nicht.
Ist der Callstack noch der selbe, oder sieht der jetzt anders aus?
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Apprentice
Dieselbe Meldung aber als ich Gothic über den Gothic Starter gestarte habe, ging es plötzlich. Darf es wohl nicht über Steam starten.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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