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[Texturen] Kapitelbilder ändern - Kantenlänge - GoMan
Hallöchen zusammen
Ich würde gerne die Kapitelbilder anpassen, jetzt erzählt mir GoMan aber auf einmal, dass die Textur eine gewisse Kantenlänge haben muss, wenn ich sie als -C.tex Datei in den _compiled Ordner exportieren möchte.
Was ich daran nicht verstehe ist, dass ich 2 Versuche gemacht habe, einmal indem ich einfach die normale Chapter 1 Textur 800x600 verändert habe - was nicht geklappt hat, und dann einfach gedacht habe. Hey, ich habe ja den Start und Ladebildschirm auch verändert, das müsste ja auch funktioniert haben, aber auch mit einer 1920x1080 Variante funktioniert nichts, was ich tue.
Hat das u.U. was mit der Transparenz zu tun? A propos Transparenz, die wird in GoMan komplett schwarz angezeigt, das ist kein Problem, oder?
Ich verstehe beim besten Willen nicht, was hier nicht funktioniert, weil das nun eigentlich wirklich kein Teufelswerk sein sollte.
Liebe Grüße
EDIT: Ich verstehe, dass beide keine 2er Potenzen sind, und mit einer Textur der Maße 1024x512 funktioniert es auch (gestaucht), aber wieso scheint es bei den originaltexturen irrelevant zu sein?
"Es ist nicht schwer, von jedem ethischen Prinzip zu beweisen, dass es in der Praxis scheitern muss, wenn man zugleich voraussetzt, dass allgemeiner Schwachsinn herrscht."
- John Stuart Mill
Geändert von Xardas1001 (26.11.2022 um 16:40 Uhr)
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Zitat von Xardas1001
Hallöchen zusammen
Ich würde gerne die Kapitelbilder anpassen, jetzt erzählt mir GoMan aber auf einmal, dass die Textur eine gewisse Kantenlänge haben muss, wenn ich sie als -C.tex Datei in den _compiled Ordner exportieren möchte.
Was ich daran nicht verstehe ist, dass ich 2 Versuche gemacht habe, einmal indem ich einfach die normale Chapter 1 Textur 800x600 verändert habe - was nicht geklappt hat, und dann einfach gedacht habe. Hey, ich habe ja den Start und Ladebildschirm auch verändert, das müsste ja auch funktioniert haben, aber auch mit einer 1920x1080 Variante funktioniert nichts, was ich tue.
Hat das u.U. was mit der Transparenz zu tun? A propos Transparenz, die wird in GoMan komplett schwarz angezeigt, das ist kein Problem, oder?
Ich verstehe beim besten Willen nicht, was hier nicht funktioniert, weil das nun eigentlich wirklich kein Teufelswerk sein sollte.
Liebe Grüße
EDIT: Ich verstehe, dass beide keine 2er Potenzen sind, und mit einer Textur der Maße 1024x512 funktioniert es auch (gestaucht), aber wieso scheint es bei den originaltexturen irrelevant zu sein?
Hast du mal probiert, das nicht mit Goman zu machen, sondern von Gothic selbst? Also die -C.tex löschen / umbenennen, so dass sich Gothic im laufenden Spiel, sobald die Textur benötigt wird (z.B. per Cheat zum Kapitelwechsel/Dialog) die Textur selbst kompiliert?
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Du schaust auf die falschen Dateien. Die CHAPTER*.TGA, welche in der VDF unter _WORK\DATA\TEXTURES\DESKTOP\NOMIP liegen, haben zwar die besagte Kantenlänge, werden vom Spiel aber nicht gelesen. Es liest stattdessen die CHAPTER*.TEX, welche unter _WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED zu finden sind, und als Kantenlänge eine Zweierpotenz haben.
GoMan kann keine Transparenz darstellen, insofern würde ich mir keine Sorgen machen so lange die Textur im Spiel wie gewünscht aussieht.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Zitat von Milky-Way
Hast du mal probiert, das nicht mit Goman zu machen, sondern von Gothic selbst? Also die -C.tex löschen / umbenennen, so dass sich Gothic im laufenden Spiel, sobald die Textur benötigt wird (z.B. per Cheat zum Kapitelwechsel/Dialog) die Textur selbst kompiliert?
Stimmt, da war ja was.
Ich bin von der Rüstungsveränderung so auf die -C.tex Dateien gepolt, dass ich vergesse, dass Gothic das rein theoretisch selbst kann...
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