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Lehrling
Gothic 1 D3D11 Renderer Clockwork Edition zu viel Vegetation
Hey liebe Leute =)
wie der Titel schon sagt, finde ich die Vegetation im D3D11 Renderer an manchen Stellen einfach zu extrem. Ich habe nur leider in den Einstellungen des Renderers nichts zu Thema Vegetation gefunden. Gibt es da überhaupt Einstellmöglichkeiten, oder nicht? An manchen Stellen ist so viel Gras, das ich nicht mal mehr die Betten sehe die zum Beispiel an der Position sein sollten
Liebe Grüße =)
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Lehrling
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Lehrling
Zitat von neocromicon
Gothic 1?
Jap genau, Gothic 1 mit dem Systempack, Version 1.8.0
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Zitat von Homie1991
Jap genau, Gothic 1 mit dem Systempack, Version 1.8.0
In "Gothic\System\GD3D11\ZenResources" müsste ein Ordner liegen, dessen Namen ich nicht mehr weiß, falls es nur einer ist, diesen einfach löschen. Danach ist das grass entfernt. Wenn du dir unsicher bist, poste den Ordnernamen.
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Zitat von Gothaholic
ok. gut, ich nutze den Clockwork-Renderer nicht, von daher war es ein Schuss ins Blaue. ich nutze diesen hier:
Yet-Another-D3D11-Renderer. der hat jedenfalls kein zusätzliches Gras, den könntest du alternativ mal testen.
Ja im Clockwork von Bonnes war diese zusatz Grass noch direkt mit drin, kann man aber aus diesem extrahieren und auch in den aktuellen benutzen, wenn man will
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Lehrling
Zitat von neocromicon
In "Gothic\System\GD3D11\ZenResources" müsste ein Ordner liegen, dessen Namen ich nicht mehr weiß, falls es nur einer ist, diesen einfach löschen. Danach ist das grass entfernt. Wenn du dir unsicher bist, poste den Ordnernamen.
Im Ordner ZenResources liegt eine INI Datei mit dem Namen World. Ich kann aber leider auch hier nichts ändern, denn immer wenn ich den Ordner lösche und Gothic starte, legt sich der Ordner automatisch wieder neu an muss wohl damit keben
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Zitat von Homie1991
Im Ordner ZenResources liegt eine INI Datei mit dem Namen World. Ich kann aber leider auch hier nichts ändern, denn immer wenn ich den Ordner lösche und Gothic starte, legt sich der Ordner automatisch wieder neu an
das ist normal und hat mit der Vegetation auch gar nichts zu tun. so eine ini-Datei legt der Renderer automatisch für jede Welt an die du betrittst, z.B. später dann auch für die alte Mine, die freie Mine oder den Orkfriedhof.
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