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nomina nuda tenemus
Neu: Blutfliegen-Artwork vom Remake
Der neue Alkimia-Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server hat heute ein Artwork der neu designten Blutfliege veröffentlicht.
Hier die News: https://www.worldofgothic.de/news_2894.htm
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Hat finde ich sehr viel von einer Echse und nicht von einem Insekt
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hmm.. also aufn ersten Blick erkennt man das es eine hochaufgelöste Blutfliege ist --> sehr geil!
Aber: es ist son bisschen wie bei den Minecrawlern; es ist ein kleines bisschen ZU drüber.. kleines bisschen zu wenig Fingerspitzengefühl.. muss es denn unbedingt ein speichelsabberndes Zähne- und Zungebesetztes Maul sein? Droppt die dann auch Zähne wie ein Wolf?
Das macht für mich ein ähnliches Bild wie im Playable Teaser: der Held kann nicht einfach in die Barriere gestoßen werden; nein, er muss den Fahrstuhl nehmen und der muss erstmal zu Beginn direkt eine fette Explosion durchmachen.... hmm..
Das macht mich, nach dem tendenziell auf den ersten Eindruck gelungenen Trailer, eher wieder skeptisch - obwohl es andererseits vollkommen gestattet ist, dass gewisse Kleinigkeiten neu Interpretiert werden können/sollen. Aber wie gesagt: ich sehe da immernoch den explodierenden Fahrstuhl, die Gardisten, die die Buddler wie Sklaven auspeitschen (was sie nicht sind) - bisschen too much, bisschen drüber, bisschen zu wenig Fingerspitzengefühl.
Geändert von Scrembol (04.11.2022 um 18:12 Uhr)
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nomina nuda tenemus
Ich finde vor allem das Gebiss mit den spitzen Zähnen und der Zunge extrem irritierend. Bei einem Insekt erwarte ich sowas nun wirklich nicht. Was zieht das Ganze irgendwie ins Lächerliche. Kann ich nicht ernst nehmen.
Dann erscheint mir der Fortsatz, wo der Stachel dran ist, zu dick und dafür die Flügel zu klein. Wobei das auch an der Perspektive liegen kann, schlecht einzuschätzen.
Und mir fällt auf, dass die Flügel, die ja eigentlich hauchdünn und durchsichtig sein sollten, wieder so dick und massiv sind wie bei den verunglückten Gothic-3-Blutfliegen. Ebenfalls irritierend.
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Zitat von Scrembol
hmm.. also aufn ersten Blick erkennt man das es eine hochaufgelöste Blutfliege ist --> sehr geil!
Aber: es ist son bisschen wie bei den Minecrawlern; es ist ein kleines bisschen ZU drüber.. kleines bisschen zu wenig Fingerspitzengefühl.. muss es denn unbedingt ein speichelsabberndes Zähne- und Zungebesetztes Maul sein? Droppt die dann auch Zähne wie ein Wolf?
Das macht für mich ein ähnliches Bild wie im Playable Teaser: der Held kann nicht einfach in die Barriere gestoßen werden; nein, er muss den Fahrstuhl nehmen und der muss erstmal zu Beginn direkt eine fette Explosion durchmachen.... hmm..
Das macht mich eher skeptisch - obwohl es andererseits vollkommen gestattet ist, dass gewisse Kleinigkeiten neu Interpretiert werden können/sollen. Aber wie gesagt: ich sehe da immernoch den explodierenden Fahrstuhl - bisschen too much.
Ich muss sagen dass mir die Größe des Austauschplatzes sehr gefreut hat, so groß sollte es sein
Explosion muss natürlich nicht sein, aber es hat gewirkt wie die wichtige Minenkolonie die es doch für das Reich ist
Zitat von Don-Esteban
Ich finde vor allem das Gebiss mit den spitzen Zähnen und der Zunge extrem irritierend. Bei einem Insekt erwarte ich sowas nun wirklich nicht. Was zieht das Ganze irgendwie ins Lächerliche. Kann ich nicht ernst nehmen.
Dann erscheint mir der Fortsatz, wo der Stachel dran ist, zu dick und dafür die Flügel zu klein. Wobei das auch an der Perspektive liegen kann, schlecht einzuschätzen.
Und mir fällt auf, dass die Flügel, die ja eigentlich hauchdünn und durchsichtig sein sollten, wieder so dick und massiv sind wie bei den verunglückten Gothic-3-Blutfliegen. Ebenfalls irritierend.
Zunge darf gerne bleiben, das haben Bienen oder so auch
Aber es sollten eher Kauwerkzeuge sein wie eine Ameise, oder Mund wie eine Libelle?
Wissen die Leute denn überhaupt wie sowas aussieht?
Die Flügel finde ich dagegen gut und hoffe dass sie groß genug sind, sieht wirklich klein aus in dem Winkel
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Hm, bin mir nicht so ganz sicher ob mir die Zähne oder der dicke Schwanz gefallen aber erinnert mich sonst durchaus an die Blutfliegen.
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Zitat von Don-Esteban
Und mir fällt auf, dass die Flügel, die ja eigentlich hauchdünn und durchsichtig sein sollten, wieder so dick und massiv sind wie bei den verunglückten Gothic-3-Blutfliegen. Ebenfalls irritierend.
uff, die zu dicken Flügel sind mir noch gar nicht aufgefallen ^^ Farbgebung passt aber. wie oben schon geschrieben: alles, was so kommt, macht auf den 1. Eindruck irgendwie (auf mich) immer ne gute Figur und dann sehe ich plötzlich doch Ungereimtheiten.
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Die Zähne wirken auf mich doch sehr unpassend und auch unnötig. Diese Biester sind flink und haben einen großen, giftigen Stachel. Das reicht doch völlig aus um einen interessanten und einzigartigen Gegner zu haben.
Wozu nun dieses Maul?
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Die Zähne müssen auf jeden Fall weg, die gehen gar nicht.
Der dicke Fortsatz entspricht der Vorlage. Der war schon immer ziemlich dick, mir würde es aber auch gefallen wenn dieser etwas dünner würde.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Die Zähne finde ich, wie meine Vorredner, ebenfalls sehr irritierend. Der zu dicke Stachel unten wirkt auf mich auch nicht wirklich gelungen, aber darüber kann man mit Sicherheit hinwegsehen.
Was mir einfach nicht gefallen will ist diese Überdetaillierung. Ich weiß nicht, wie ich das sonst beschreiben soll. Das ist mir auch schon beim Scavenger aufgefallen. Was haben moderne Spiele nur für einen Fetisch jeden einzelnen Quadratmilimeter irgendwie zu nutzen. Manchmal reicht es einfach aus eine glatte Oberfläche auch eine glatte Oberfläche sein zu lassen. Mich graut es schon vor Snappern und Razors.
Wie gesagt: Dieser Mund mit den Zähnen muss weg - aber ansonsten hätten wir es viel schlimmer treffen können.
Abwarten und Wacholder trinken. Am Ende wird es nicht die Blutfliege sein, die über das Spielgefühl entscheidet.
"Es ist nicht schwer, von jedem ethischen Prinzip zu beweisen, dass es in der Praxis scheitern muss, wenn man zugleich voraussetzt, dass allgemeiner Schwachsinn herrscht."
- John Stuart Mill
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Zitat von Xardas1001
Abwarten und Wacholder trinken. Am Ende wird es nicht die Blutfliege sein, die über das Spielgefühl entscheidet.
Da hast du Recht. Die Fleischwanzen waren im spielbaren Teaser ganz passabel, aber trotzdem...
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Zitat von Don-Esteban
Dann erscheint mir der Fortsatz, wo der Stachel dran ist, zu dick und dafür die Flügel zu klein.
stimmt, ich schätze mit den Proportionen dürfte das Vieh sang- und klanglos abstürzen.
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Mir gefällt der Kopf der Blutfliege gar nicht. "Augen, Zähne und Zunge" passen gar nicht.
Statt 4 Augen würde ich mir zwei deutlich größere Facettenaugen wünschen, welche auch "schwarz" sein sollten und nicht rot hervorgehoben.
Die "Zähne" sind überflüssig.
Die Zunge sollte durch einen Saugrüssel einer Fliege ersetzt werden.
Das andere Ende wo der Stachel rauskommt könnte etwas schmaler gestaltet werden. Das wäre Nice to Have für mich.
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Zitat von Gothaholic
stimmt, ich schätze mit den Proportionen dürfte das Vieh sang- und klanglos abstürzen.
Warum? Hummeln können fliegen.
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Lehrling
Gefällt mir insgesamt ganz gut, nur den Mund finde ich auch etwas gewöhnungsbedürftig. Ich hab mich allerdings schon seit den ersten Artworks darauf eingestellt, dass die Entwickler sich beim Monsterdesign mehr künstlerische Freiheiten erlauben und die alten Designs auf ihre Art interpretieren. Da werden uns sicher noch einige Überraschungen erwarten
Trotz allem finde ich es von der Qualität her sehr gut. Das Bild wurde natürlich nachbearbeitet, aber man sieht schon, dass es sehr detailliert modelliert wurde und auch die Textur kann sich wirklich sehen lassen
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Zitat von MadFaTal
Mir gefällt der Kopf der Blutfliege gar nicht. "Augen, Zähne und Zunge" passen gar nicht.
Statt 4 Augen würde ich mir zwei deutlich größere Facettenaugen wünschen, welche auch "schwarz" sein sollten und nicht rot hervorgehoben.
Die "Zähne" sind überflüssig.
Die Zunge sollte durch einen Saugrüssel einer Fliege ersetzt werden.
Das andere Ende wo der Stachel rauskommt könnte etwas schmaler gestaltet werden. Das wäre Nice to Have für mich.
Ganz deiner Meinung, hier hat die gute Zerwas mal eine gemalt und es trifft es ziemlich gut
[Bild: 011_Monster_Blutfliegenschwarm.jpg]
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Einen "Rüssel" wie auf dem Bild von Zerwas, kann man jedoch bei keinem Modell von G1-3 finden.
Zitat von Gothaholic
stimmt, ich schätze mit den Proportionen dürfte das Vieh sang- und klanglos abstürzen.
Zu Hummeln hieß es doch auch mal, das sie nicht fliegen können sollten, weil die Proportionen nicht passen würden.
Zitat von MadFaTal
Statt 4 Augen würde ich mir zwei deutlich größere Facettenaugen wünschen, welche auch "schwarz" sein sollten und nicht rot hervorgehoben.
Die roten Augen kommen bei den Blutfliegen in G2 auch vor. das könnte daher die Inspiration für das des Artwork gewesen sein.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von Homerclon
Einen "Rüssel" wie auf dem Bild von Zerwas, kann man jedoch bei keinem Modell von G1-3 finden.
Und damit wären wir auch hier bei der Ernährung der Blutfliegen
Also eher Kieferzangen wie eine Wespe?
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nomina nuda tenemus
Zitat von Gothaholic
stimmt, ich schätze mit den Proportionen dürfte das Vieh sang- und klanglos abstürzen.
Zitat von MadFaTal
Warum? Hummeln können fliegen.
Klar, die haben aber auch keine Flügel aus fünf Zentimeter starkem Spannbeton wie das Monster auf dem Bild.
Ich weiß, diese Lästerei ist unfair gegenüber den Erstellern des Artworks. Die haben sicher viel Zeit investiert und sind auf ihre Blutfliegeninterpretation stolz.
(Und auch in G3 hatten die Blutfliegen solche dicken, "fleischigen" Flügel. Aber an den Modellen bei G3 war vieles irgendwie zu dick, zu pummelig, zu ausladend. Rüstungen zu fett, Schulterpolster zu riesig, Hälse zu dick. Arme zu fett, Monstermodelle zu korpulent. Alles irgendwie over. Wäre jetzt für mich nicht gerade das Vorbild, an dem ich mich orientieren würde.)
Zitat von Homerclon
Einen "Rüssel" wie auf dem Bild von Zerwas, kann man jedoch bei keinem Modell von G1-3 finden.
Zitat von Sternchenfarbe
Und damit wären wir auch hier bei der Ernährung der Blutfliegen
Also eher Kieferzangen wie eine Wespe?
Ja, die haben auf dem Artwork ja auch Mandibeln zusätzlich zu ihrem Piranha-artigem Gebiss. Fällt nur kaum auf, weil man erstmal auf das zähnegespickte Maul schaut, wie auf einen Verkehrsunfall, bei dem man auch nicht wegsehen kann.
Aber wenn man statt dem Gebiss einfach die Mandibeln etwas größer und gezackter machen würde, wäre das doch auch furchterregend, oder?
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Bin mit dem generellen Tonus hier einverstanden. Die bisher gezeigten Monster sind für mich alle etwas zu Gruselmonster. Für mich waren die Tiere in Gothic halt primär Tiere. Ein Scavenger ist ein zu gross geratenes Huhn, und wer schon ein aggressives Huhn gesehen hat, weiss, dass da Respekt angebracht wäre. Blutfliegen sind zu gross geratene fliegende Skorpione o.Ä. und Minecrawler sind zu gross gewordene Spinnen.
Generell für meinen Geschmack bisher etwas zu viel rote Augen, zu viel Sabber und zu viel Horror anstatt einfach Natur.
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