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Zitat von Don-Esteban
Aber hallo! Und ob das gemütlich ist. Allerdings gab es auch ganz wilde Zeiten. Zum Beispiel zum Release von Gothic 3, als tausende User hier ins Forum kamen, um ihren Frust über das Spiel voller Bugs hier loszuwerden. Und dabei haben sie meistens JoWooD und manchmal Piranha Bytes verflucht und irgendwem die Pest an den Hals gewünscht und alle haben wild durcheinander diskutiert.
Und als das Addon Götterdämmerung erschien, war es so ähnlich.
Und als dann auch noch Arcania erschien, hatten die meisten schon aufgegeben.
Ja, ich errinere mich daran, wie ich erstmal Gothic 3 CD gekauft habe und versucht zu spielen Kann mich vorstellen, welches Feedback hier war.
Zitat von Don-Esteban
Aber jetzt geht es hier ganz gediegen zu.
Freue mich darauf
Geändert von T-Moor (25.11.2022 um 11:49 Uhr)
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Zitat von Don-Esteban
Aber hallo! Und ob das gemütlich ist. Allerdings gab es auch ganz wilde Zeiten. Zum Beispiel zum Release von Gothic 3, als tausende User hier ins Forum kamen, um ihren Frust über das Spiel voller Bugs hier loszuwerden. Und dabei haben sie meistens JoWooD und manchmal Piranha Bytes verflucht und irgendwem die Pest an den Hals gewünscht und alle haben wild durcheinander diskutiert.
Und als das Addon Götterdämmerung erschien, war es so ähnlich.
Und als dann auch noch Arcania erschien, hatten die meisten schon aufgegeben.
Aber jetzt geht es hier ganz gediegen zu.
wobei Arcania bugfreier war als gothic 3 und götterdämmerung.
ich konnte götterdämmerung nie durchspielen, weil das spiel in Gotha immer angestürzt ist, bei der torwache in der innenburg.
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Zitat von Foodin
wobei Arcania bugfreier war als gothic 3 und götterdämmerung.
ich konnte götterdämmerung nie durchspielen, weil das spiel in Gotha immer angestürzt ist, bei der torwache in der innenburg.
In Gotha durfte man nix klauen, auch in der Dämonenhöhle nicht.
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Eine Hornisse als grundlage hätte ich besser gefunden diese 3 fach vergrößert und Rot eingefärbt wäre optimal.
Es wird die Zeit kommen,
da das Verbrechen am Tier
ebenso geahndet wird,
wie das Verbrechen am Menschen.
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Zitat von Turambars
Eine Hornisse als grundlage hätte ich besser gefunden diese 3 fach vergrößert und Rot eingefärbt wäre optimal.
Nee, wäre zu lazy gewesen.
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Apprentice
Finde, dass sie da ruhig was ändern dürfen bzw. ist mir das eigentlich recht egal wie die Monsters im Detail ausschauen. So genau sieht man sich das beim Spielen dann sowieso nicht an. Finde auch, dass Zähne und das Reptilienartige jetzt nicht zur Blutfliege passen und der Hinterleib allgemein etwas komisch aussieht, aber die im Hintergrund schauen schon besser aus und im Spiel selbst würde mir das nicht negativ auffallen. - "Es ist ein Remake, da dürfen die Entwickler Dinge auch neu interpretieren."
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Finde ich super. Mich störts auch überhaupt nicht wenn das Design etwas "übertrieben" Monströs daherkommt. Es ist ja immernoch ein Monster das einem Menschen mit Waffen und Rüstung etwas gefährlich werden muss, keine übergewichtige Hornisse.
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Lehrling
Den übergroßen Stachel/Unterleib find ich ganz cool und das is schon auch die künstlerische Freiheit die die Entwickler haben sollten, den Kreaturen ihren eigenen Touch zu geben und nicht einfach nur stur die alten Monster mit neuer Grafik aufzuhübschen. Die Zähne und das Gesicht generell gefallen mit persönlich, wie vielen anderen hier nicht so. Aber die generelle Richtung, die Monster noch eine Spur furchteinflößender zu machen find ich nicht schlecht.
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Lehrling
Finde das Design grundsätzlich gut. Das reptilienartige Maul gefällt mir nicht besonders, aber das kann man notfalls modden.
Alternativ könnten die Entwickler, sofern Zeit ist, bei den Monstern verschiedene Skins anbieten.
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nomina nuda tenemus
Zitat von master_of_chaos
Finde das Design grundsätzlich gut. Das reptilienartige Maul gefällt mir nicht besonders, aber das kann man notfalls modden.
Das geht nur dann, wenn die modbarkeit durch Entwickler/Publisher ermöglicht wird. Grundsätzlich bietet die Unreal Engine da Möglichkeiten, aber das ist auch immer mit Aufwand verbunden - ist also ne Geldfrage. Dass die Modbarkeit des Remakes wohl nur sehr eingeschränkt möglich sein wird (ohne das genau zu spezifizieren), darauf wurden wir schon im Community-Interview auf Discord im August letzten Jahres vorbereitet. Von einer Modbarkeit wie jetzt bei Gothic II braucht vermutlich keiner mehr zu träumen. Für mich macht es das Projekt leider ein Stück weit uninteressanter.
Zitat von master_of_chaos
Alternativ könnten die Entwickler, sofern Zeit ist, bei den Monstern verschiedene Skins anbieten.
Auch das ist mit Aufwand verbunden und damit ebenfalls eine Geldfrage. Erscheint mir unrealistisch, auf sowas zu hoffen.
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Aufwand und vor allem kein Nutzen: Abgesehen von uns Hand voll Seppeln hier, interessiert sich kein Schwein wie die Fliegen aussehen.
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Was mir außerdem gefällt ist dass das ein originelleres Design, nicht einfach ein Import von echten Tieren mit anderer Skalierung.
Das finde ich auch an Snappern, Lurkern und einem geringeren Ausmaß Scavengern toll. Klar sind Scavengern von Emus inspiriert, aber es sind originelle Designs.
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Zitat von Todesglubsch
Aufwand und vor allem kein Nutzen: Abgesehen von uns Hand voll Seppeln hier, interessiert sich kein Schwein wie die Fliegen aussehen.
Da unterschätzt du aber die polnischen und russischen Fans die Teilweise noch konservativer unterwegs sind als wir.
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Zitat von Aun
Das finde ich auch an Snappern, Lurkern und einem geringeren Ausmaß Scavengern toll. Klar sind Scavengern von Emus inspiriert, aber es sind originelle Designs.
Ähm ...
Snapper sind eindeutig von Raptoren inspiriert - wohin es sich bei Gothic 3 dann auch noch stärker entwickelt hatte. Bei Lurker fällt mir gerade nichts ein.
Aber Scavenger haben ihr Vorbild im Phorusrhacidae, alias "Terrorvogel". Eine ausgestorbene Familie von Vogelarten, von denen manche Arten sehr groß wurden, Flugunfähig waren, und afaik mancherorts die Position des Spitzenprädators einnahmen.
Da von diesen Terrorvögel nur Skelette und Abdrücke gefunden wurden, kann da natürlich sehr viel interpretiert werden - bei denen sich Spieleentwickler quasi jede Freiheit erlauben dürfen.
Nebenbei: Es gibt inzwischen auch einen Tierhorror-Film, in dem der Terrorvogel als "Bösewicht" herhalten muss.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von Homerclon
Ähm ...
Bei Lurker fällt mir gerade nichts ein.
Leguane
Es wird die Zeit kommen,
da das Verbrechen am Tier
ebenso geahndet wird,
wie das Verbrechen am Menschen.
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