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A Plague Tale Reqiuem
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"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Klassischer Paradox-Humor
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Kleiner Nostalgieausflug in die Kindheit
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Das Spiel ist zu meiner Überraschung gar nicht mal so gut Die Missionen an sich sind so gestaltet, dass man keinen Fehler machen darf. Sonst Restart, instant. Dabei könnte man verfolgte Autos locker einholen, wenn einen das Spiel lassen würde ...
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Sehr gut, Heinz. Aber mit der Draw Distance würd ich das nicht spielen wollen.
Wie eine kurze Recherche ergab kann man aber dank "Open Driver" die Draw Distance auf unendlich stellen. Mach das mal
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
elden ring
abstecher in die hauptstadt:
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great stars mit frostbite = gar keine schlechte idee für einen magier-build:
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Schöne Screenshots von euch! :-) Die von No Man's Sky sehen cool aus. Und Schlacht um Mittelerde II ist ja richtig gut gealtert, wie ich finde.
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A Plague Tale: Requiem
Visuell wieder wunderschön, wie der Vorgänger! Es läuft bis jetzt ganz ordentlich auf meiner mittelalten Kiste (GTX 1070, Intel i7 7700, 16 GB RAM) in Full HD. Nicht wirklich flüssig, eher etwas ruckelig, aber geht schon. Ich hatte jedoch noch keine Szenen mit Rattenschwärmen. Wenns dann nicht mehr spielbar sein sollte, könnte ich zur Not immer noch die Grafik runterstellen, die ist jetzt auf Hoch (manches auf Mittel).
Getting a positive review is a privilege
[Bild: vTi4OlX4REDRIVER21.jpg]
Ohne Mist manchmal bringt mich das Spiel echt zur Weißglut. Ich hab keine Ahnung wie ich das als Kind geschafft habe durchzuspielen, mehrfach. Die allermeisten Missionen schaff ich izi first try aber sobald geskriptete Verfolgungsjagden auf dem Plan stehen rastet das Spiel völlig aus. Das Problem ist, dass das zu verfolgende Auto einfach auf der Straße klebt und stur dem vorgegebenen Pfad folgt. Sollte irgendein NPC-Fahrzeug im Weg stehen wird das einfach wie Luft beiseite geschoben. Das Zielauto bekommt nicht einmal Schaden. Ich hab die gezeigte Mission bestimmt 50 mal neugestartet. Auf dem Bild hab ich mich ein paar Sekunden vorher erdreistet neben dem Zielfahrzeug zu fahren, dieses ist auf meine Spur ausgewichen, hat mich eingequetscht und weil die Physik für Feindfahrzeuge nicht gilt hat mich die Karre einfach mal in die Stratosphäre katapultiert. Ich werde normalerweise nicht schnell wütend beim Spielen aber hier hab ich den Bildschirm angeschrien. Unfassbar, dieses Gamedesign. Ich musste Ragequitten, sonst hätte ich was kaputtgemacht
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"