Mein Fazit zu ArcaniA
Sooo.... liebes Forum.
Habe ja angekündigt das ich nochmal ein Fazit zu ArcaniA schreibe.
Sorry... hat jetzt etwas gedauert.
Also das Spiel ist ja am 12. Oktober 2010 zuerst für Windows erschienen. Das sollte man natürlich nicht vergessen. Wenn man jetzt mit ArcaniA anfängt.
Grafik:
Also grafisch ist es natürlich schonmal ein Fortschritt gewesen. Im Vergleich zu Gothic 3. Auch gibt einem die Grafik das Gefühl näher dran zu sein. Als das bei Gothic 3 der Fall war.
Teilweise sieht es ein bisschen Comichaft aus. Persönlich fand ich das aber ganz cool. Dachte zuerst, ist das vielleicht so ein Grafikfehler? Aber das soll so sein. Man kann ja auch wählen zu dem amerikanischen (kräftigere Farben) und dem europäischen (mattere Farben) Schema.
Was ein bisschen stört finde ich das... aber das ist halt so Gothic-typisch das viele... viele Charaktere. Von den Hauptcharakteren mal abgesehen. Alle die gleichen Gesichter haben. Das macht schon die Atmo' ein Stück weit kaputt. Da könnte man eventuell was modden. Wenn es das nicht schon gibt... irgendwie... irgendwo... .
Sehr gelungen fand ich allerdings bspw. die Texturen an Gebäudewänden oder den Regen bzw. die Pfützen. Hatte auch die Smooth-LSD Plants Mod installiert... die das wackeln der Bäume reduziert.
Sound:
Der Sound von ArcaniA ist eig. echt ganz gut. Es gibt an einigen Stellen auch solche Gänsehaut-Momente.
Leveldesign & Umfang:
Also die Landschaft ist schon relativ abwechslungsreich. Leider, stört die lineare Struktur etwas. Also ArcaniA hat keine wirkliche Open-World. Auch das der Charakter nicht schwimmen kann. Finde ich ein Stück weit nervig. An manchen Punkten wirkt es so. Als ob den Entwicklern die Zeit gefehlt hätte.
Die Monster sind eig. auch recht cool und man trifft viele alte Bekannte aus den Vorgängern. Wobei ArcaniA laut PB nicht zur offiziellen Trilogie gehört.
Die KI ist leider nunja... etwas stumpf. Hätte mir allerdings etwas mehr Umfang gewünscht. Aber dann wäre das Spiel vielleicht aus den Nähten geplatzt. Es macht auf jeden Fall Spaß die Map zu erkunden. Leider, arbeitet man die einzelnen Areale des Spiels mehr oder weniger stoisch ab.
Balance & Steuerung:
Da kann ich leider nicht sooo arg viel drüber sagen. Da ich das Spiel nur auf "Normal" durchgespielt habe. Hätte allerdings wohl wahrscheinlich auch ruhig "Schwer" oder "Gothic" nehmen können. Also für Leute mit Rollenspielerfahrung ist es etwas zu leicht. Grade gen' Ende hin. Wenn man schon gut gelevelt hat.
Die Steuerung finde ich im Vergleich zu Gothic 3 schon besser. Teilweise ist sie etwas unbequem... bspw. wenn man zwischen verschiedenen Waffen oder Zaubern wechseln möchte.
Das Aufleveln wurde ja auch um einiges "vereinfacht". Kann man nun auch wieder gut oder schlecht finden. Das man Leute nun irgendwie einfach so "beklauen" kann oder sich mal was "ausborgen". Ist auch wieder so eine Sache. Nunja... .
Story:
Finde die Story eig. auch ganz interessant. Vor allem spielen hier weibliche Charaktere eine wesentlich stärkere Rolle als das bei den Vorgängern der Fall war. Also es gibt auch weibliche Charaktere in Hauptrollen. Auf Argaan geht alles ein bisschen anders zu... als auf Khorinis oder dem Festland. Es gelten hier nicht so starre Strukturen. Was Raum für Neuinterpretationen lässt. Alte Gothicfans werden aber genauso bedient wie Neuankömmlinge.
Auch gibt es einige interessante Ereignisse. Die das Gothic Universum sinnvoll erweitern und m.M. nach logisch abrunden.
Finde auch das ArcaniA an einigen Stellen wesentlich mehr Gefühl in die Charaktere reinbringt. Bei der Trilogie wirkte vieles im Vergleich dazu eher platt.
Da es an mehreren Stellen im Spiel auch wieder verschiedene Handlungsoptionen gibt. Hat das Spiel auch einen Wiederspielwert bzw. gibt einen die Möglichkeit. Mit anderen die das Spiel auch gespielt haben in Kontakt zu treten.
So nach dem Motto:
„Für was hast du dich denn entschieden?"
Leider hat das eben auch das Manko. Was eben viele viele Rollenspiele haben. Das die Story an manchen Punkten etwas beliebig wirkt. Aber das ist eben der Preis den man bezahlen muss... im Vergleich zu einer eher linearen Story. Aber bei ArcaniA hat man das ganz gut hingekriegt.
Fazit:
Würde sagen ArcaniA ist ein gutes Spiel. Man sollte keinen epischen Block-Buster erwarten. Aber wie gesagt hat das Spiel auch so seine Höhepunkte. Mittlerweile gibt es das Spiel auch relativ günstig. Also da kann man schon erstmal nicht so viel verkehrt machen. Ob es die Zeit wert ist... muss jeder selbst entscheiden. Ich würde sagen ja.
Einen Nachfolger, also ein ArcaniA 2 fände ich sehr cool. Würde mir dann allerdings mehr Umfang wünschen und mehr Open-World.
Wer eben sowas erwartet wie Skyrim oder The Witcher 3 wo er stundenlang mit seinen Freunden drüber debattieren kann. Der wird vielleicht enttäuscht sein. Aber wer nur mal "was zocken" möchte oder wissen wie es denn mit Gothic weitergeht der nicht.
Ist dann eben wie gesagt ggf. auch ganz gut so. Das es nicht zuuuu... umfangreich geworden ist. Da das Spiel ja auch schon was älter ist. Sollte es auf den meisten heute gebräuchlichen PC's problemlos laufen.
Es gibt einen guten Input und Inspiration für Mods. Weil eben wie gesagt auf Argaan alles etwas anders ist.
Sooo... das war's von mir dazu.
Beste Grüße
Fussel333
Geändert von Fussel333 (14.10.2022 um 13:31 Uhr)