Gothic 1: "Cliffhanger" Dialog-Fix ?
Am Ende von Gothic sagt der Held ja er wäre zurück ans Tageslicht getreten, was ja nicht so ganz mit der Story vom zweiten Teil übereinstimmt.
Ich habe die Audiospur mal bearbeitet, so dass er stattdessen sagt "Nachdem der Schläfer wieder in seine Dimension verbannt wurde, war die magische Barriere gefallen"
Ich habe versucht mit dem VDFS tool eine neue speech.vdf datei zu erstellen mit dieser abgeänderten Tonspur. Leider funktioniert das nicht. Der Held sagt weiterhin die original Zeilen.
Villeicht könnte das ja wer mit mehr Ahnung als Patch/Mod implementieren?
Nunja, damit die Arbeit nicht verloren geht, hier die bearbeitete Tonspur:
https://drive.google.com/file/d/1VYT...ew?usp=sharing
Edit:
direkt abspielen in google drive geht wohl auf Grund des Formates nicht. (IMA ADPCM, 44,100 kHz; 4bit; Mono, 177kbps)