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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Adelmo
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    Adelmo ist offline

    ^_^ BackFace-Culling einschalten? (mit Blender)

    Hallo Blender-Freunde.
    Wie kann ich bei Blender BackFace-Culling einschalten?
    Also so, dass ich die Polygone nur von einer Seite sehe.

    Blender

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Adelmo
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    Adelmo ist offline
    Kann mir auch einer sagen das das überhaupt nicht mit dem Blender geht?
    Geändert von Adelmo (31.10.2006 um 18:35 Uhr)

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Klabautermann ist offline
    Das geht überhaupt nicht.
    Bitte

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Ritter Avatar von gothiccer
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    gothiccer ist offline
    Objekt anwählen. In den Mesh Optionen "Double Sided" ausstellen. Dann wird von jedem Face die "falsche" Seite schwarz angezeigt.

    Ich denke jetzt mal das war das was du wissen wolltest.
    "Rauchen ist eine gesellschaftliche Art des Selbstmordattentats."

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Adelmo
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    Adelmo ist offline
    Ja danke auf dich ist ferlas

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
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    Rolus ist offline
    Im UV Face Selection Modus werden die Rückseiten der Faces übrigens gar nicht angezeigt (nur wenn sie selektiert sind, wird die Rückseite leicht angefärbt). Das ist manchmal ganz hilfreich.

    freundliche Grüße, Rolus

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Adelmo
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    Adelmo ist offline
    Rolus der UV Face Selection Modus ist genau das was ich brauche danke

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